< Return to Video

Una breve historia de los videojuegos (Parte I) - Safwat Saleem

  • 0:09 - 0:10
    Hola, soy Invasor Medio
  • 0:10 - 0:13
    del videojuego clásico
    Space Invaders,
  • 0:13 - 0:15
    y quiero contarles un poco
  • 0:15 - 0:18
    de dónde vienen los videojuegos.
  • 0:18 - 0:20
    Un videojuego es un juego electrónico
  • 0:20 - 0:23
    que tiene una interfaz diseñada
    para la interacción humana
  • 0:23 - 0:25
    con un dispositivo de video.
  • 0:25 - 0:26
    Simple.
  • 0:27 - 0:29
    Los videojuegos son
    usados por científicos,
  • 0:29 - 0:30
    militares,
  • 0:30 - 0:32
    y personas como tú,
  • 0:32 - 0:35
    y su evolución se ha extendido
    a través de las arcades,
  • 0:35 - 0:36
    consolas,
  • 0:36 - 0:37
    computadoras,
  • 0:37 - 0:38
    móviles inteligentes,
  • 0:38 - 0:40
    y otros dispositivos electrónicos.
  • 0:40 - 0:43
    Hoy en día los videojuegos
    están por doquier
  • 0:43 - 0:45
    pero surgieron en los
    laboratorios científicos.
  • 0:45 - 0:49
    De hecho, el registro de la primera
    patente de un videojuego en EE.UU.
  • 0:49 - 0:51
    fue en 1948,
  • 0:51 - 0:53
    y en esa época se lo llamaba
  • 0:53 - 0:56
    "dispositivo de entretenimiento
    de tubo de rayos catódicos".
  • 0:56 - 0:57
    ¡Qué difícil de decir!
  • 0:57 - 0:59
    Entre los primeros juegos están
  • 0:59 - 1:01
    la máquina Nimrod,
  • 1:01 - 1:03
    OXO,
  • 1:03 - 1:04
    Tennis for Two,
  • 1:04 - 1:07
    y mi favorito, ¡Spacewar!
  • 1:08 - 1:11
    Pero ninguno de estos
    primeros videojuegos
  • 1:11 - 1:12
    se vendieron al público
  • 1:12 - 1:14
    porque eran demasiado grandes
  • 1:14 - 1:16
    o demasiado caros
  • 1:16 - 1:18
    para salir del laboratorio.
  • 1:18 - 1:20
    Todo esto cambió cuando
    un hombre llamado Ralph Baer
  • 1:20 - 1:23
    miró su pantalla de televisión
    y se preguntó
  • 1:23 - 1:25
    de qué otra forma podría usarse.
  • 1:25 - 1:29
    En 1972, la idea de Baer
    levó los videojuegos
  • 1:29 - 1:31
    del laboratorio de ciencias
    a la sala de estar
  • 1:31 - 1:34
    y condujo al lanzamiento de la consola
  • 1:34 - 1:35
    llamada Odyssey.
  • 1:35 - 1:38
    Odyssey permitía jugar un juego en la TV.
  • 1:39 - 1:41
    Casi al mismo tiempo,
  • 1:41 - 1:44
    otras dos personas,
    Nolan Bushnell y Ted Dabney,
  • 1:44 - 1:45
    estaban trabajando en algo similar
  • 1:45 - 1:48
    en una pequeña compañía llamada Atari.
  • 1:48 - 1:49
    Es posible que hayan
    oído hablar de ella,
  • 1:49 - 1:50
    y si no lo han hecho,
  • 1:50 - 1:52
    seguramente sus padres sí.
  • 1:52 - 1:56
    El primer juego importante
    de Atari salió en 1972,
  • 1:56 - 1:58
    un juego de arcade llamado Pong.
  • 1:58 - 2:00
    Fue un éxito inmediato,
  • 2:00 - 2:01
    y se lo conoce
  • 2:01 - 2:03
    como el primer videojuego
    con éxito comercial.
  • 2:03 - 2:07
    Atari luego lanzó una versión
    para el hogar de Pong en 1974.
  • 2:07 - 2:10
    Para 1978, la competencia
    entre Atari
  • 2:10 - 2:12
    y otra compañía de juegos
    llamada Midway
  • 2:12 - 2:13
    se estaba calentando.
  • 2:13 - 2:15
    Midway otorgó la licencia
    de un juego de arcade
  • 2:15 - 2:17
    a la empresa japonesa Taito
  • 2:17 - 2:18
    y eso la puso en el mapa.
  • 2:18 - 2:19
    El juego:
  • 2:19 - 2:21
    Space Invaders.
  • 2:21 - 2:23
    Contaba con actores icónicos, como yo,
  • 2:23 - 2:25
    y pasó a convertirse en
  • 2:25 - 2:28
    el segundo juego de arcade más
    vendido de todos los tiempos.
  • 2:28 - 2:30
    Space Invaders también dio origen
  • 2:30 - 2:33
    a lo que se conoce como la Edad
    de Oro de los juegos de Arcade.
  • 2:33 - 2:34
    En respuesta, Atari siguió
  • 2:34 - 2:37
    con el lanzamiento del
    juego de arcade Asteroids,
  • 2:37 - 2:38
    que ocupó el sexto lugar en la lista
  • 2:38 - 2:40
    de venta de juegos de arcade.
  • 2:40 - 2:41
    Fue un buen juego,
  • 2:41 - 2:43
    pero no es Space Invaders.
  • 2:43 - 2:47
    Para 1980 llegó el color
    a los juegos de arcade,
  • 2:47 - 2:48
    y este fue también el año
  • 2:48 - 2:51
    en que nació otro hito del videojuego.
  • 2:51 - 2:54
    El Pac-Man, creado por la
    compañía japonesa Namco,
  • 2:54 - 2:56
    fue llevado a EE.UU. por Midway.
  • 2:56 - 2:57
    Importante para la propagación
  • 2:57 - 2:59
    de los videojuegos en la cultura popular,
  • 2:59 - 3:02
    el Pac-Man era un personaje que
    podía ser objeto de licencia.
  • 3:02 - 3:05
    No pasó mucho tiempo antes de que
    tuviera una canción en las listas,
  • 3:05 - 3:06
    un programa de televisión
    el sábado por la mañana,
  • 3:06 - 3:09
    y todo tipo de productos.
  • 3:09 - 3:11
    En solo un año, los Pac-Man de arcade
  • 3:11 - 3:15
    generaron más de USD 1000 millones
    de a 25 centavos.
  • 3:15 - 3:18
    Luego, en 1981, una empresa
    llamada Nintendo
  • 3:18 - 3:20
    empezó a hacer mella en el mercado
    de videojuegos de EE.UU.
  • 3:20 - 3:22
    con el lanzamiento de Donkey Kong.
  • 3:22 - 3:23
    Fue el primer videojuego
  • 3:23 - 3:25
    que tuvo una narrativa.
  • 3:25 - 3:27
    La historia era más o menos así:
  • 3:27 - 3:28
    Donkey Kong es la mascota
  • 3:28 - 3:30
    de un carpintero llamado Jumpman.
  • 3:30 - 3:33
    Jumpman maltrata a su mono mascota,
  • 3:33 - 3:34
    por eso el mono le roba a su novia,
  • 3:34 - 3:36
    dejando al jugador asumir el papel
  • 3:36 - 3:39
    de Jumpman para que rescate a la chica.
  • 3:39 - 3:41
    Jumpman finalmente fue
    renombrado como Mario.
  • 3:41 - 3:44
    Otros juegos clásicos de arcade
    de los años 80 son
  • 3:44 - 3:46
    Frogger,
  • 3:46 - 3:47
    Drangon's Lair
  • 3:47 - 3:49
    y Mario Brothers.
  • 3:50 - 3:52
    Quizá el último juego
    emblemático considerado
  • 3:52 - 3:55
    parte de la Edad de Oro de
    los juegos de Arcade
  • 3:55 - 3:56
    sea Double Dragon.
  • 3:56 - 3:58
    Fue el primer ejemplo realmente exitoso
  • 3:58 - 3:59
    del género de lucha a progresión.
  • 3:59 - 4:02
    Fue lanzado en 1987,
  • 4:02 - 4:03
    y, como Donkey Kong,
  • 4:03 - 4:06
    destacó la narrativa de la
    damisela en peligro,
  • 4:06 - 4:08
    una historia común
    a muchos videojuegos.
  • 4:09 - 4:12
    A mediados de los 90, la Edad de Oro
    de los juegos de Arcade
  • 4:12 - 4:13
    estaba llegando a su fin,
  • 4:13 - 4:15
    y la consola de juegos hogareña
  • 4:15 - 4:16
    fue ganando en popularidad.
  • 4:16 - 4:18
    Mientras los juegos
    de arcade siguieron
  • 4:18 - 4:20
    cayendo en ventas
    en los últimos años,
  • 4:20 - 4:22
    la popularidad de los videojuegos
    estaba recién empezando,
  • 4:22 - 4:23
    y hablaremos de eso
  • 4:23 - 4:24
    y de mucho más
  • 4:24 - 4:27
    en la segunda parte de una breve
    historia de los videojuegos.
Title:
Una breve historia de los videojuegos (Parte I) - Safwat Saleem
Description:

Ver la lección completa en: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem

Los videojuegos están por doquier en estos días, pero ¿de dónde vienen realmente? La historia de los videojuegos es complicada y está relacionada con máquinas gigantes en laboratorios científicos, con el fundador de Chuck E. Cheese y con miles de millones de dólares generados de a 25 centavos. Safwat Saleem examina la evolución del amado mundo de los videojuegos.

Lección y animación de Safwat Saleem.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:46
  • Elegí mantener smartphones antes que móviles inteligentes porque hoy día creo que se ha convertido en un término transparente y que el préstamo de esta palabra es válido.
    Opté por dejar entre paréntesis la traducción de los nombres de los juegos y de las consolas. Pero son libres de quitarlas si consideran que hacen la lectura muy engorrosa.
    Decidí reemplazar "jugar un juego" por "jugar" para evitar la redundancia.
    Dejé lo original, pero no sé si "Heat up" es una buena interpretación de "calentarse".Propongo "caldearse, animarse, desatarse".

Spanish subtitles

Revisions Compare revisions