نبذة تاريخية عن ألعاب الفيديو (الجزء الأول) - صفوت سليم
-
0:09 - 0:10مرحباً، أنا الغاز المتوسط
-
0:10 - 0:13من لعبة الفيديو الكلاسيكية غزاة الفضاء،
-
0:13 - 0:15و أريد أن أخبركم القليل
-
0:15 - 0:18حول المكان الذي جاءت منه ألعاب الفيديو.
-
0:18 - 0:20لعبة الفيديو هي لعبة الكترونية
-
0:20 - 0:23التي تحتوي على واجهة مصممة للتفاعل البشري
-
0:23 - 0:25على جهاز الفيديو.
-
0:25 - 0:26بسيط.
-
0:27 - 0:29تستخدم ألعاب الفيديو من قبل العلماء،
-
0:29 - 0:30والجيش،
-
0:30 - 0:32و أناس مثلك،
-
0:32 - 0:35حيث توسع تطورها عبر الأركيد،
-
0:35 - 0:36ومنصات الألعاب،
-
0:36 - 0:37الحواسيب،
-
0:37 - 0:38الهواتف الذكية،
-
0:38 - 0:40و كل أنواع الالكترونيات الأخرى.
-
0:40 - 0:43هذه الأيام توجد ألعاب الفيديو في كل مكان،
-
0:43 - 0:45لكنهم في الحقيقة اختُرعوا في مختبرات العلوم.
-
0:45 - 0:49في الحقيقة، أول لعبة فيديو أميركية حصلت على براءة الاختراع
-
0:49 - 0:51كانت في عام 1948،
-
0:51 - 0:53وفي ذلك الوقت كان يشار إليها
-
0:53 - 0:56كـ جهاز تسلية أشعة الكاثود الأنبوبي.
-
0:56 - 0:57هذا صعب النطق!
-
0:57 - 0:59بعض ألعاب الفيديو تتضمن
-
0:59 - 1:01حاسوب النمرود،
-
1:01 - 1:03أو إكس أو،
-
1:03 - 1:04التنس للاعبين،
-
1:04 - 1:07والمفضلة لدي شخصياً، حرب الفضاء!
-
1:08 - 1:11لكن لم تكن أي من ألعاب الفيديو هذه
-
1:11 - 1:12تباع للعلن
-
1:12 - 1:14لأنها كانت إما ضخمة جداً
-
1:14 - 1:16أو غاليةً جداً
-
1:16 - 1:18لإخراجها من المختبر.
-
1:18 - 1:20هذا كله تغير عندما قام رجل يدعى رالف باير
-
1:20 - 1:23بالنظر إلى شاشة تلفازه وتساءل
-
1:23 - 1:25كيف يمكن استخدامه أيضاً.
-
1:25 - 1:29في عام 1972، فكرة باير لإخراج ألعاب الفيديو
-
1:29 - 1:31من المختبرات العلمية إلى غرفة المعيشة
-
1:31 - 1:34أدت إلى ظهور منصة ألعاب
-
1:34 - 1:35تدعى أوديسي.
-
1:35 - 1:38سمحت لك أوديسي أن تقوم باللعب على جهاز التلفاز.
-
1:39 - 1:41في نفس الوقت تقريباً،
-
1:41 - 1:44كان شخصان آخران، نولان بوشنيل و تيد دابني،
-
1:44 - 1:45يعملان على شيء مماثل
-
1:45 - 1:48في شركة صغيرة تدعى أتاري.
-
1:48 - 1:49ربما سمعت بها،
-
1:49 - 1:50وحتى ولو لم تسمع بها،
-
1:50 - 1:52أنا متأكد أن والدك قد فعل.
-
1:52 - 1:56كانت أول لعبة كبيرة أصدرت لأتاري عام 1972،
-
1:56 - 1:58لعبة أركيد تدعى بونغ.
-
1:58 - 2:00كانت ضربة مباشرة،
-
2:00 - 2:01وكانت قد اعتبرت
-
2:01 - 2:03كأول لعبة فيديو ناجحة تجارياً.
-
2:03 - 2:07أصدرت أتاري بعدها نسخة منزلية من بونغ عام 1974.
-
2:07 - 2:10بحلول عام 1978، كانت المنافسة بين أتاري
-
2:10 - 2:12و شركة ألعاب أخرى تدعى ميدواي
-
2:12 - 2:13قد ثارت.
-
2:13 - 2:15رخصت شركة ميدواي لعبة أركيد
-
2:15 - 2:17للشركة اليابانية، تايتو،
-
2:17 - 2:18مما وضعها على الخريطة.
-
2:18 - 2:19اللعبة هي:
-
2:19 - 2:21غزاة الفضاء.
-
2:21 - 2:23إنها تعرض ممثلين من الأيقونات، مثلي،
-
2:23 - 2:25كما أنها واصلت لتصبح
-
2:25 - 2:28ثاني أعلى لعبة أركيد من حيث المبيعات طوال الوقت.
-
2:28 - 2:30كذلك فإن غزاة الفضاء ساعدت على انطلاق
-
2:30 - 2:33ما يعرف بـ العصر الذهبي لألعاب الأركيد.
-
2:33 - 2:34رداً على ذلك، تابعت أتاري
-
2:34 - 2:37إصدار لعبة الأركيد " آسترويدز"،
-
2:37 - 2:38التي احتلت المرتبة السادسة في قائمة
-
2:38 - 2:40الألعاب الأكثر مبيعاً.
-
2:40 - 2:41لقد كانت لعبة جيدة،
-
2:41 - 2:43لكنها لم تكن مثل غزاة الفضاء.
-
2:43 - 2:47بحلول عام 1980، بدأت الألوان تدخل إلى ألعاب الأركيد،
-
2:47 - 2:48وهذه كانت أيضاً السنة التي
-
2:48 - 2:51نشأت فيها ألعاب فيديو أخرى مهمة.
-
2:51 - 2:54باك-مان، التي أنشأتها الشركة اليابانية نامكو،
-
2:54 - 2:56أحضرت إلى الولايات المتحدة من قبل شركة ميدواي.
-
2:56 - 2:57كونه مهماً في انتشار
-
2:57 - 2:59ألعاب الفيديو إلى الثقافة الشعبية،
-
2:59 - 3:02كانت شخصية باك- مان من الممكن أن ترخص.
-
3:02 - 3:05لم يمض فترة طويلة حتى أصبح لها أغنية في قوائم الأغاني،
-
3:05 - 3:06برنامج تلفزيوني صباحي يوم السبت،
-
3:06 - 3:09وجميع أنواع المنتجات الأخرى.
-
3:09 - 3:11في غضون عام فقط، حققت ألعاب باك-مان
-
3:11 - 3:15أكثر من مليار دولار من أرباع الدولارات.
-
3:15 - 3:18بعد ذلك، في عام 1981، بدأت شركة تدعى نينتيندو
-
3:18 - 3:20تشكل تهديداً في سوق ألعاب الولايات المتحدة
-
3:20 - 3:22بإصدارهم لعبة دونكي كونغ.
-
3:22 - 3:23فقد كانت من أوائل ألعاب الفيديو
-
3:23 - 3:25التي تملك قصة.
-
3:25 - 3:27جرت القصة نوعاً ما على الشكل التالي:
-
3:27 - 3:28دونكي كونغ هو الحيوان الأليف
-
3:28 - 3:30لنجار يدعى جوبمان.
-
3:30 - 3:33أساء جوبمان معاملة حيوانه الأليف،
-
3:33 - 3:34لذا قام الحيوان بسرقة صديقته،
-
3:34 - 3:36تاركاً للاعب القيام بدور
-
3:36 - 3:39جوبمان و إنقاذ الفتاة.
-
3:39 - 3:41في آخر المطاف تم تغيير اسم جوبمان إلى ماريو.
-
3:41 - 3:44بعض الألعاب الأيقونية الأخرى في أوائل الثمانينات تشمل
-
3:44 - 3:46فروغر،
-
3:46 - 3:47دراغونز لاير،
-
3:47 - 3:49و ماريو بروذرز.
-
3:50 - 3:52ربما اللعبة التي اعتبرت آخر لعبة أيقونية
-
3:52 - 3:55في العصر الذهبي لألعاب الأركيد
-
3:55 - 3:56هي دوبل دراغون.
-
3:56 - 3:58فقد كانت المثال الحقيقي الأول الناجح
-
3:58 - 3:59لأسلوب تابع التغلب عليهم.
-
3:59 - 4:02تم إصدارها في عام 1987،
-
4:02 - 4:03و مثل دونكي كونغ،
-
4:03 - 4:06التي تتميز بامتلاكها قصة فتاة في محنة،
-
4:06 - 4:08القصة الشائعة في العديد من ألعاب الفيديو.
-
4:09 - 4:12بحلول منتصف التسعينات، كان العصر الذهبي لألعاب الأركيد
-
4:12 - 4:13قد وصل إلى نهايته،
-
4:13 - 4:15وألعاب التحكم المنزلية
-
4:15 - 4:16تكتسب الشعبية.
-
4:16 - 4:18بينما واصلت ألعاب الأركيد
-
4:18 - 4:20الانخفاض في المبيعات على مر السنين،
-
4:20 - 4:22شعبية ألعاب الفيديو كانت بالكاد تبدأ،
-
4:22 - 4:23وسنتكلم عن ذلك
-
4:23 - 4:24و أكثر بكثير
-
4:24 - 4:27في الجزء التاني من نبذة تاريخية عن ألعاب الفيديو.
- Title:
- نبذة تاريخية عن ألعاب الفيديو (الجزء الأول) - صفوت سليم
- Description:
-
لمشاهدة الدرس كاملاً:
http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleemتوجد ألعاب الفيديو في كل مكان هذه الأيام، لكن من أين أتت في الحقيقة؟ قصة ألعاب الفيديو في الواقع معقدة فقد كانت تنطوي على أجهزة الكمبيوتر العملاقة في مختبرات العلوم، مستكشف تشاك اي.تشييز و المليارات من أرباع الدولارات. يبحث صفوت سليم في تطور العالم المحبوب للألعاب.
الدرس و الرسوم المتحركة إعداد: صفوت سليم.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:46
![]() |
Retired user approved Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Abd Al-Rahman Al-Azhurry accepted Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Abd Al-Rahman Al-Azhurry edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Abd Al-Rahman Al-Azhurry edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Abd Al-Rahman Al-Azhurry edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Ghalia Turki edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Ghalia Turki edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | |
![]() |
Ghalia Turki edited Arabic subtitles for A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem |