[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.52,0:00:10.25,Default,,0000,0000,0000,,مرحباً، أنا الغاز المتوسط Dialogue: 0,0:00:10.25,0:00:12.91,Default,,0000,0000,0000,,من لعبة الفيديو الكلاسيكية غزاة الفضاء، Dialogue: 0,0:00:12.91,0:00:14.86,Default,,0000,0000,0000,,و أريد أن أخبركم القليل Dialogue: 0,0:00:14.86,0:00:17.68,Default,,0000,0000,0000,,حول المكان الذي جاءت منه ألعاب الفيديو. Dialogue: 0,0:00:17.68,0:00:19.76,Default,,0000,0000,0000,,لعبة الفيديو هي لعبة الكترونية Dialogue: 0,0:00:19.76,0:00:23.44,Default,,0000,0000,0000,,التي تحتوي على واجهة مصممة للتفاعل البشري Dialogue: 0,0:00:23.44,0:00:25.02,Default,,0000,0000,0000,,على جهاز الفيديو. Dialogue: 0,0:00:25.02,0:00:25.88,Default,,0000,0000,0000,,بسيط. Dialogue: 0,0:00:26.68,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,تستخدم ألعاب الفيديو من قبل العلماء، Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:30.21,Default,,0000,0000,0000,,والجيش، Dialogue: 0,0:00:30.21,0:00:31.65,Default,,0000,0000,0000,,و أناس مثلك، Dialogue: 0,0:00:31.65,0:00:35.01,Default,,0000,0000,0000,,حيث توسع تطورها عبر الأركيد، Dialogue: 0,0:00:35.01,0:00:35.80,Default,,0000,0000,0000,,ومنصات الألعاب، Dialogue: 0,0:00:35.80,0:00:36.62,Default,,0000,0000,0000,,الحواسيب، Dialogue: 0,0:00:36.62,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,الهواتف الذكية، Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:40.29,Default,,0000,0000,0000,,و كل أنواع الالكترونيات الأخرى. Dialogue: 0,0:00:40.29,0:00:42.78,Default,,0000,0000,0000,,هذه الأيام توجد ألعاب الفيديو في كل مكان، Dialogue: 0,0:00:42.78,0:00:45.05,Default,,0000,0000,0000,,لكنهم في الحقيقة اختُرعوا في مختبرات العلوم. Dialogue: 0,0:00:45.05,0:00:49.03,Default,,0000,0000,0000,,في الحقيقة، أول لعبة فيديو أميركية حصلت على براءة الاختراع Dialogue: 0,0:00:49.03,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,كانت في عام 1948، Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,وفي ذلك الوقت كان يشار إليها Dialogue: 0,0:00:52.67,0:00:56.04,Default,,0000,0000,0000,,كـ جهاز تسلية أشعة الكاثود الأنبوبي. Dialogue: 0,0:00:56.04,0:00:57.16,Default,,0000,0000,0000,,هذا صعب النطق! Dialogue: 0,0:00:57.16,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,بعض ألعاب الفيديو تتضمن Dialogue: 0,0:00:59.40,0:01:01.42,Default,,0000,0000,0000,,حاسوب النمرود، Dialogue: 0,0:01:01.42,0:01:02.89,Default,,0000,0000,0000,,أو إكس أو، Dialogue: 0,0:01:02.89,0:01:04.26,Default,,0000,0000,0000,,التنس للاعبين، Dialogue: 0,0:01:04.26,0:01:07.32,Default,,0000,0000,0000,,والمفضلة لدي شخصياً، حرب الفضاء! Dialogue: 0,0:01:08.45,0:01:10.58,Default,,0000,0000,0000,,لكن لم تكن أي من ألعاب الفيديو هذه Dialogue: 0,0:01:10.58,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,تباع للعلن Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:14.30,Default,,0000,0000,0000,,لأنها كانت إما ضخمة جداً Dialogue: 0,0:01:14.30,0:01:15.60,Default,,0000,0000,0000,,أو غاليةً جداً Dialogue: 0,0:01:15.60,0:01:17.76,Default,,0000,0000,0000,,لإخراجها من المختبر. Dialogue: 0,0:01:17.76,0:01:20.45,Default,,0000,0000,0000,,هذا كله تغير عندما قام رجل يدعى رالف باير Dialogue: 0,0:01:20.45,0:01:23.30,Default,,0000,0000,0000,,بالنظر إلى شاشة تلفازه وتساءل Dialogue: 0,0:01:23.30,0:01:25.39,Default,,0000,0000,0000,,كيف يمكن استخدامه أيضاً. Dialogue: 0,0:01:25.39,0:01:28.70,Default,,0000,0000,0000,,في عام 1972، فكرة باير لإخراج ألعاب الفيديو Dialogue: 0,0:01:28.70,0:01:31.48,Default,,0000,0000,0000,,من المختبرات العلمية إلى غرفة المعيشة Dialogue: 0,0:01:31.48,0:01:33.63,Default,,0000,0000,0000,,أدت إلى ظهور منصة ألعاب Dialogue: 0,0:01:33.63,0:01:34.91,Default,,0000,0000,0000,,تدعى أوديسي. Dialogue: 0,0:01:34.91,0:01:37.55,Default,,0000,0000,0000,,سمحت لك أوديسي أن تقوم باللعب على جهاز التلفاز. Dialogue: 0,0:01:39.10,0:01:40.72,Default,,0000,0000,0000,,في نفس الوقت تقريباً، Dialogue: 0,0:01:40.72,0:01:43.74,Default,,0000,0000,0000,,كان شخصان آخران، نولان بوشنيل و تيد دابني، Dialogue: 0,0:01:43.74,0:01:45.48,Default,,0000,0000,0000,,يعملان على شيء مماثل Dialogue: 0,0:01:45.48,0:01:47.73,Default,,0000,0000,0000,,في شركة صغيرة تدعى أتاري. Dialogue: 0,0:01:47.73,0:01:49.03,Default,,0000,0000,0000,,ربما سمعت بها، Dialogue: 0,0:01:49.03,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,وحتى ولو لم تسمع بها، Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:52.27,Default,,0000,0000,0000,,أنا متأكد أن والدك قد فعل. Dialogue: 0,0:01:52.27,0:01:56.06,Default,,0000,0000,0000,,كانت أول لعبة كبيرة أصدرت لأتاري عام 1972، Dialogue: 0,0:01:56.06,0:01:58.09,Default,,0000,0000,0000,,لعبة أركيد تدعى بونغ. Dialogue: 0,0:01:58.09,0:01:59.72,Default,,0000,0000,0000,,كانت ضربة مباشرة، Dialogue: 0,0:01:59.72,0:02:00.74,Default,,0000,0000,0000,,وكانت قد اعتبرت Dialogue: 0,0:02:00.74,0:02:03.26,Default,,0000,0000,0000,,كأول لعبة فيديو ناجحة تجارياً. Dialogue: 0,0:02:03.26,0:02:06.98,Default,,0000,0000,0000,,أصدرت أتاري بعدها نسخة منزلية من بونغ عام 1974. Dialogue: 0,0:02:06.98,0:02:09.60,Default,,0000,0000,0000,,بحلول عام 1978، كانت المنافسة بين أتاري Dialogue: 0,0:02:09.60,0:02:12.11,Default,,0000,0000,0000,,و شركة ألعاب أخرى تدعى ميدواي Dialogue: 0,0:02:12.11,0:02:13.05,Default,,0000,0000,0000,,قد ثارت. Dialogue: 0,0:02:13.05,0:02:14.65,Default,,0000,0000,0000,,رخصت شركة ميدواي لعبة أركيد Dialogue: 0,0:02:14.65,0:02:16.56,Default,,0000,0000,0000,,للشركة اليابانية، تايتو، Dialogue: 0,0:02:16.56,0:02:17.98,Default,,0000,0000,0000,,مما وضعها على الخريطة. Dialogue: 0,0:02:17.98,0:02:19.12,Default,,0000,0000,0000,,اللعبة هي: Dialogue: 0,0:02:19.12,0:02:20.86,Default,,0000,0000,0000,,غزاة الفضاء. Dialogue: 0,0:02:20.86,0:02:23.13,Default,,0000,0000,0000,,إنها تعرض ممثلين من الأيقونات، مثلي، Dialogue: 0,0:02:23.13,0:02:24.53,Default,,0000,0000,0000,,كما أنها واصلت لتصبح Dialogue: 0,0:02:24.53,0:02:28.28,Default,,0000,0000,0000,,ثاني أعلى لعبة أركيد من حيث المبيعات طوال الوقت. Dialogue: 0,0:02:28.28,0:02:30.17,Default,,0000,0000,0000,,كذلك فإن غزاة الفضاء ساعدت على انطلاق Dialogue: 0,0:02:30.17,0:02:32.85,Default,,0000,0000,0000,,ما يعرف بـ العصر الذهبي لألعاب الأركيد. Dialogue: 0,0:02:32.85,0:02:34.21,Default,,0000,0000,0000,,رداً على ذلك، تابعت أتاري Dialogue: 0,0:02:34.21,0:02:36.97,Default,,0000,0000,0000,,إصدار لعبة الأركيد " آسترويدز"، Dialogue: 0,0:02:36.97,0:02:38.22,Default,,0000,0000,0000,,التي احتلت المرتبة السادسة في قائمة Dialogue: 0,0:02:38.22,0:02:39.99,Default,,0000,0000,0000,,الألعاب الأكثر مبيعاً. Dialogue: 0,0:02:39.99,0:02:40.76,Default,,0000,0000,0000,,لقد كانت لعبة جيدة، Dialogue: 0,0:02:40.76,0:02:42.62,Default,,0000,0000,0000,,لكنها لم تكن مثل غزاة الفضاء. Dialogue: 0,0:02:43.39,0:02:46.55,Default,,0000,0000,0000,,بحلول عام 1980، بدأت الألوان تدخل إلى ألعاب الأركيد، Dialogue: 0,0:02:46.55,0:02:48.34,Default,,0000,0000,0000,,وهذه كانت أيضاً السنة التي Dialogue: 0,0:02:48.34,0:02:51.30,Default,,0000,0000,0000,,نشأت فيها ألعاب فيديو أخرى مهمة. Dialogue: 0,0:02:51.30,0:02:53.90,Default,,0000,0000,0000,,باك-مان، التي أنشأتها الشركة اليابانية نامكو، Dialogue: 0,0:02:53.90,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,أحضرت إلى الولايات المتحدة من قبل شركة ميدواي. Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:57.23,Default,,0000,0000,0000,,كونه مهماً في انتشار Dialogue: 0,0:02:57.23,0:02:59.13,Default,,0000,0000,0000,,ألعاب الفيديو إلى الثقافة الشعبية، Dialogue: 0,0:02:59.13,0:03:01.99,Default,,0000,0000,0000,,كانت شخصية باك- مان من الممكن أن ترخص. Dialogue: 0,0:03:01.99,0:03:04.83,Default,,0000,0000,0000,,لم يمض فترة طويلة حتى أصبح لها أغنية في قوائم الأغاني، Dialogue: 0,0:03:04.83,0:03:06.44,Default,,0000,0000,0000,,برنامج تلفزيوني صباحي يوم السبت، Dialogue: 0,0:03:06.44,0:03:08.68,Default,,0000,0000,0000,,وجميع أنواع المنتجات الأخرى. Dialogue: 0,0:03:08.68,0:03:10.80,Default,,0000,0000,0000,,في غضون عام فقط، حققت ألعاب باك-مان Dialogue: 0,0:03:10.80,0:03:14.56,Default,,0000,0000,0000,,أكثر من مليار دولار من أرباع الدولارات. Dialogue: 0,0:03:14.56,0:03:17.73,Default,,0000,0000,0000,,بعد ذلك، في عام 1981، بدأت شركة تدعى نينتيندو Dialogue: 0,0:03:17.73,0:03:19.89,Default,,0000,0000,0000,,تشكل تهديداً في سوق ألعاب الولايات المتحدة Dialogue: 0,0:03:19.89,0:03:22.01,Default,,0000,0000,0000,,بإصدارهم لعبة دونكي كونغ. Dialogue: 0,0:03:22.01,0:03:23.48,Default,,0000,0000,0000,,فقد كانت من أوائل ألعاب الفيديو Dialogue: 0,0:03:23.48,0:03:24.91,Default,,0000,0000,0000,,التي تملك قصة. Dialogue: 0,0:03:24.91,0:03:26.83,Default,,0000,0000,0000,,جرت القصة نوعاً ما على الشكل التالي: Dialogue: 0,0:03:26.83,0:03:28.18,Default,,0000,0000,0000,,دونكي كونغ هو الحيوان الأليف Dialogue: 0,0:03:28.18,0:03:30.30,Default,,0000,0000,0000,,لنجار يدعى جوبمان. Dialogue: 0,0:03:30.30,0:03:32.62,Default,,0000,0000,0000,,أساء جوبمان معاملة حيوانه الأليف، Dialogue: 0,0:03:32.62,0:03:34.32,Default,,0000,0000,0000,,لذا قام الحيوان بسرقة صديقته، Dialogue: 0,0:03:34.32,0:03:36.46,Default,,0000,0000,0000,,تاركاً للاعب القيام بدور Dialogue: 0,0:03:36.46,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,جوبمان و إنقاذ الفتاة. Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:41.40,Default,,0000,0000,0000,,في آخر المطاف تم تغيير اسم جوبمان إلى ماريو. Dialogue: 0,0:03:41.40,0:03:44.35,Default,,0000,0000,0000,,بعض الألعاب الأيقونية الأخرى في أوائل الثمانينات تشمل Dialogue: 0,0:03:44.35,0:03:46.24,Default,,0000,0000,0000,,فروغر، Dialogue: 0,0:03:46.24,0:03:47.47,Default,,0000,0000,0000,,دراغونز لاير، Dialogue: 0,0:03:47.47,0:03:48.99,Default,,0000,0000,0000,,و ماريو بروذرز. Dialogue: 0,0:03:50.11,0:03:52.21,Default,,0000,0000,0000,,ربما اللعبة التي اعتبرت آخر لعبة أيقونية Dialogue: 0,0:03:52.21,0:03:54.54,Default,,0000,0000,0000,,في العصر الذهبي لألعاب الأركيد Dialogue: 0,0:03:54.54,0:03:55.58,Default,,0000,0000,0000,,هي دوبل دراغون. Dialogue: 0,0:03:55.58,0:03:57.61,Default,,0000,0000,0000,,فقد كانت المثال الحقيقي الأول الناجح Dialogue: 0,0:03:57.61,0:03:59.39,Default,,0000,0000,0000,,لأسلوب تابع التغلب عليهم. Dialogue: 0,0:03:59.39,0:04:01.50,Default,,0000,0000,0000,,تم إصدارها في عام 1987، Dialogue: 0,0:04:01.50,0:04:02.87,Default,,0000,0000,0000,,و مثل دونكي كونغ، Dialogue: 0,0:04:02.87,0:04:05.76,Default,,0000,0000,0000,,التي تتميز بامتلاكها قصة فتاة في محنة، Dialogue: 0,0:04:05.76,0:04:08.38,Default,,0000,0000,0000,,القصة الشائعة في العديد من ألعاب الفيديو. Dialogue: 0,0:04:09.10,0:04:11.72,Default,,0000,0000,0000,,بحلول منتصف التسعينات، كان العصر الذهبي لألعاب الأركيد Dialogue: 0,0:04:11.72,0:04:13.24,Default,,0000,0000,0000,,قد وصل إلى نهايته، Dialogue: 0,0:04:13.24,0:04:14.54,Default,,0000,0000,0000,,وألعاب التحكم المنزلية Dialogue: 0,0:04:14.54,0:04:16.32,Default,,0000,0000,0000,,تكتسب الشعبية. Dialogue: 0,0:04:16.32,0:04:17.62,Default,,0000,0000,0000,,بينما واصلت ألعاب الأركيد Dialogue: 0,0:04:17.62,0:04:19.62,Default,,0000,0000,0000,,الانخفاض في المبيعات على مر السنين، Dialogue: 0,0:04:19.62,0:04:22.32,Default,,0000,0000,0000,,شعبية ألعاب الفيديو كانت بالكاد تبدأ، Dialogue: 0,0:04:22.32,0:04:23.23,Default,,0000,0000,0000,,وسنتكلم عن ذلك Dialogue: 0,0:04:23.23,0:04:24.23,Default,,0000,0000,0000,,و أكثر بكثير Dialogue: 0,0:04:24.23,0:04:27.44,Default,,0000,0000,0000,,في الجزء التاني من نبذة تاريخية عن ألعاب الفيديو.