< Return to Video

JR Hildebrand introduces the Artist level

  • 0:02 - 0:04
    (JR Hildebrand - kierowca wyścigowy) Ty nawet nie zakwalifikowałbyś się do wyścigu
  • 0:04 - 0:07
    jeśli nie masz ludzi, którzy są biegli w
  • 0:07 - 0:10
    informatyce, poprzez bardzo dużą ilość danych zbieranych przez samochody.
  • 0:10 - 0:14
    Ipotrzeby, aby móc mieć ludzi, którzy mogą pisać programy
  • 0:14 - 0:17
    które mogą pokazać co masz zrobić dalej aby podnieść wydajność.
  • 0:18 - 0:20
    W tych puzzlach będziesz artystą
  • 0:20 - 0:22
    który używa ołówka do rysowania różnych kształtów.
  • 0:22 - 0:26
    Więc gdziekolwiek Twój artysta pójdzie będzie rysować za sobą linię.
  • 0:26 - 0:29
    Do poruszania się po płótnie, będziesz używać bloku: "ruch do przodu".
  • 0:29 - 0:34
    Tutaj, blok "ruch do przodu" mówi, idź do przodu o 100 pikseli.
  • 0:34 - 0:36
    Kiedy klikniemy bieg, co się stanie?
  • 0:36 - 0:39
    Artysta porusza się do przodu pewną ilość
  • 0:39 - 0:41
    i ta ilość wynosi 100 pikseli.
  • 0:41 - 0:45
    Pikseli są to w zasadzie bardzo małe kwadraty na ekranie komputera.
  • 0:47 - 0:51
    Drugi blok mamy w tej układance mówi, skręcić w prawo o dziewięćdziesiąt stopni.
  • 0:51 - 0:53
    A kiedy to przeciągniemy.
  • 0:53 - 0:55
    To sprawia, że nasz artysta obraca się o pewną wartość.
  • 0:55 - 0:59
    Więc można bawić się, jak daleko chcesz aby artysta się obrócił.
  • 0:59 - 1:01
    To z kolei obrót o 90 stopni.
  • 1:02 - 1:05
    A to jest obrót o 120 stopni.
  • 1:05 - 1:09
    I pamiętaj że można zmienić te wartości, klikając na strzałki
  • 1:09 - 1:11
    obok numerów dla pikseli i stopni.
  • 1:11 - 1:13
    Ciesz się rysunek z artysty.
Title:
JR Hildebrand introduces the Artist level
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:15

Polish subtitles

Revisions