JR Hildebrand introduces the Artist level
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0:02 - 0:04(JR 힐데브란트 - 자동차 레이서)
경주용 자동차가 수집하는 데이터 양은 상당해서 -
0:04 - 0:07주변에 컴퓨터 과학 전문가가 없다면
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0:07 - 0:10경주에 출전할 자격조차 얻지 못할 것입니다.
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0:10 - 0:14프로그램을 작성할 수 있는 사람들은
지속적으로 실력을 향상시킬 수 있는 방법도 -
0:14 - 0:17알아낼 수 있어 꼭 필요한 존재입니다.
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0:18 - 0:20이 퍼즐에서 여러분은 화가가 될 것입니다.
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0:20 - 0:22연필을 사용해 여러 종류의 도형을 그리게 될 거고요.
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0:22 - 0:26그래서 이 화가가 지나간 곳에는 선이 그려집니다.
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0:26 - 0:29캔버스 주위를 이동할 때는
앞으로 이동(move forward) 블럭을 사용합니다. -
0:29 - 0:34여기서 앞으로 이동 블럭이 의미하는 것은
앞으로 100 픽셀만큼 이동하라는 것입니다. -
0:34 - 0:36이를 실행하면 어떻게 될까요?
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0:36 - 0:39화가는 일정한 양만큼 앞으로 이동하는데
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0:39 - 0:41그 양은 100 픽셀입니다.
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0:41 - 0:45픽셀(pixel)은 컴퓨터 화면에 있는 아주 작은 사각형입니다.
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0:47 - 0:51이 퍼즐에서 우리는
오른쪽으로 90도 회전 블럭도 사용할 것입니다. -
0:51 - 0:53우리가 이 블럭을 밖으로 드래그하면
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0:53 - 0:55화가가 일정한 양만큼 회전할 것입니다.
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0:55 - 0:59이를 통해 여러분은 원하는만큼 화가를
회전시킬 수 있습니다. -
0:59 - 1:01이게 90도 회전입니다.
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1:02 - 1:05그리고 이건 120도 회전입니다.
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1:05 - 1:09화살표 옆에 있는 값을 수정하면
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1:09 - 1:11픽셀과 각도를 설정할 수 있습니다.
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1:11 - 1:13화가와 함께 즐겁게 그림을 그려보세요.
Amara Bot edited Korean subtitles for JR Hildebrand introduces the Artist level |