< Return to Video

JR Hildebrand uvádí umělcovou úroveň

  • 0:02 - 0:04
    (JR Hildebrand - závodník)
  • 0:04 - 0:07
    Chceš se kvalifikovat?
    Když nemáš lidi znalé
  • 0:07 - 0:10
    informatiky, protože mnoho dat
    se sbírá v autě.
  • 0:10 - 0:14
    A je nutné mít lidi, kteří
    umí psát programy,
  • 0:14 - 0:17
    kteří chápou, jak můžeš pokračovat
    v budování výkonosti
  • 0:18 - 0:20
    V této hádance budeš umělec
  • 0:20 - 0:22
    používající tužku ke kreslení
    různých tvarů.
  • 0:22 - 0:26
    Takže tvůj umělec, jak jde,
    kreslí za sebou čáru.
  • 0:26 - 0:29
    K pohybu po plátně použiješ
    blok move forward.
  • 0:29 - 0:34
    Zde blok move forward říká,
    posun vpřed o 100 pixelů.
  • 0:34 - 0:36
    Když stiskneš run, co se stane?
  • 0:36 - 0:39
    Umělec se posune dopředu
    o určité množství
  • 0:39 - 0:41
    a tohle množství je 100 pixelů.
  • 0:41 - 0:45
    Pixely jsou v podstatě nepatrné
    čtverečky na obrazovce
  • 0:47 - 0:51
    Máme jiný blok v hádance, který
    říká otoč se o 90 stupňů.
  • 0:51 - 0:53
    A když to vykreslíme.
  • 0:53 - 0:55
    To udělá, že náš umělec se otočí
    o určité množství.
  • 0:55 - 0:59
    Tak si můžeš hrát dokola, jak chceš,
    aby se umělec otočil.
  • 0:59 - 1:01
    To je 90 stupňů otáčka.
  • 1:02 - 1:05
    A toto je 120 stupňová otáčka.
  • 1:05 - 1:09
    A pamatuj, že můžeš změnit
    tyto hodnoty klepnutím na šipky
  • 1:09 - 1:11
    vedle čísla pro pixely a stupně.
  • 1:11 - 1:13
    Pobav se kreslením s tvým umělcem.
Title:
JR Hildebrand uvádí umělcovou úroveň
Description:

Zkus tuto hádanku na http://learn.code.org

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:15

Czech subtitles

Revisions