-
25 fps
-
Проект "Мозг в центрифуге" начался в 1970-е годы.
-
Доктор Бренсвик из Университета штата Нью-Йорк
-
участвовал в исследовании влияния детских каруселей
-
-
на кривую обучения 4-х летних детей.
-
Мы решили соорудить полноразмерный механизм,
-
чтобы изучить его влияние на взрослых.
-
Первые опыты были просто катастрофой.
-
Машина буквально развалилась на части при перегрузке в 6G.
-
Мы потеряли поддержку научного сообщества.
-
Тогда у нас появилась новая идея.
-
Шурин Мэтта сидел в совете директоров компании,
-
которая проектировала и производила аттракционы.
-
У них было все необходимое для наших экспериментов.
-
Мы разработали первый прототип под названием «Сферотон».
-
С началом вращения сидения медленно поднимаются,
-
в результате люди крутятся в воздухе вниз головой.
-
Самое трудное было остановить его так,
-
чтобы никто не упал вниз и не покалечился о сферу.
-
Мы создали свою компанию, которая жила на деньги от продажи билетов.
-
В общем, чем больше людей приходило в парк,
-
тем больше у нас было денег на исследования.
-
Второй аттракцион назывался «Свадебный торт»,
-
он состоял из четырех платформ, одна над другой.
-
Эти машины дают полную свободу.
-
Рушат все связи с миром, в котором вы живете:
-
коммуникации, ответственность, гравитация –
-
ничего этого нет, пока вы в центрифуге.
-
Некоторые наши результаты в тот год были слишком экстремальны для публикации,
-
так что на следующем этапе мы решили изучать высоту, а не ускорение.
-
Ну, первый день мы спланировали не слишком удачно.
-
Все хотели попробовать, не понимая, что один круг – это 14 часов.
-
Кто-то засыпал, пропускал остановку
-
и катался еще 14 часов, понимаете.
-
Можете представить, к чему это все приводило.
-
Ну, после опыта с «Высотным перемещением»
-
мы поняли, что людей надо чем-то занимать,
-
и придумали интерактивное развлечение.
-
Каждая кабинка была оснащена кнопкой –
-
так испытуемые чувствовали, что контролируют происходящее.
-
за исключением одного инцидента с «Броском»,
-
когда аттракцион поставили слишком близко к жилому дому,
-
особых проблем не возникало.
-
И мы наблюдали уровень неизвестной мозговой активности
-
где-то на 30% выше, чем у тех, кто стоял на земле.
-
Это приспособление называлось «Одуванчиком».
-
Оно должно было симулировать пренатальный опыт –
-
например, когда мама идет, а ребенок болтается у нее в животе.
-
Мы попытались нивелировать разницу
-
в размере и массе тела между взрослым и зародышем.
-
Идея этого аттракциона в том, что испытуемый
-
не знает, куда он сейчас отправится.
-
Непредсказуемость – важная часть нашего метода.
-
Многие люди в результате переосмысливали свои цели в жизни.
-
Сейчас мы используем только 10 000 лошадиных сил,
-
но я убежден: когда у нас будет 20 000,
-
мы дадим людям полную свободу – и эффект будет постоянным.
-
-
У нас не все получилось, но я не сказал бы, что мы совершили ошибку.
-
Это не была ошибка. Если на то пошло, ошибка в самой природе.
-
Гравитация – это ошибка.Мы боремся с силами, которые нас сдерживают, и вся наша жизнь - попытка сбежать от реальности.