【물리엔진군】 어느 정도로 고속 회전한다면 에어팟이 귀에서 빠지게 될까?
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0:07 - 0:12무선 이어폰은 편리하다.
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0:13 - 0:18어딘가 걸려버린다면,
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0:19 - 0:25쉽게 빠져서 떨어뜨려버리지만...
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0:26 - 0:32걸리지만 않는다면 조금 날뛰는 정도로는 빠지지 않는다.
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0:33 - 0:38빙글빙글 돌아도 완전 무탈
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0:42 - 0:47하지만 점점 더 빨리 회전하다보면,
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0:50 - 0:58(회전하는 사람 시점) 원심력에 의해서 언젠가는 빠지게 된다.
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0:59 - 1:05이어폰은 (에어팟 프로) 어느 정도 회전에 버틸 수 있을까?
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1:05 - 1:09(원심력 = mrw^2, 이어폰의 질량 m,
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1:09 - 1:14반경 r (축으로부터 이어폰의 거리), 각속도w로 결정)
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1:14 - 1:19먼저 이어폰을 벗겨낼 수 있는 힘이 어느정도인지를,
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1:21 - 1:27현실의 이 스프링만을 사용하여 측정했다.
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1:28 - 1:34이어폰이 제대로 장착되어 있는지 확인하고,
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1:35 - 1:41똑바로 잡아당긴다.
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1:42 - 1:49이어폰을 벗겨내기 위한 힘은 0.73N이었다.
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1:50 - 1:56그러므로 한 쪽당 5.4g인 이어폰을
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1:56 - 2:02점점 무겁게 하다보면...
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2:05 - 2:1374g정도 넘으면 빠지게 될 것이란 걸 알았다.
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2:13 - 2:19그러면, 이 이어폰 낀 사람을 고속 회전시켜보자.
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2:20 - 2:27단, 회전축은 양쪽 귀, 이어폰의 정중앙에 있으며
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2:29 - 2:36무슨 일이 있어도 흔들리지 않는다고 하자.
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2:36 - 2:44↑ 회전수를 높여간다.
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2:51 - 3:03초당 6회전 반을 넘으면 이어폰이 벗겨진다.
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3:05 - 3:13벗겨질 때, 이어폰에는 13.8G의 원심력이 걸려있다.
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3:15 - 3:22이게 얼마나 대단한 회전인 것인지
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3:24 - 3:30피겨 스케이트 선수의 점프를 살펴보면
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3:32 - 3:414회전 반에 도전한 하뉴 유즈루 선수도 초당 회전 수는 5.71회라고 한다. (체공 시간 0.8 초)
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3:41 - 3:45그러니 하뉴 선수 정도로 회전한다고 하더라도,
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3:47 - 3:53이번 실험값에서는 이어폰은 빠지지 않는다고 할 수 있을 것 같다.
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3:55 - 4:01한편, 안경 (20g)은...
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4:02 - 4:08대략 0.6N 정도부터 벗겨지기 시작했다.
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4:09 - 4:17매초 3회전을 넘어섰을 때부터 벗겨지므로, 회전수는 각각 이렇게 된다.
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4:17 - 4:25(이어폰 벗겨짐 > 하뉴 선수 회전 > 안경 벗겨짐)
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4:25 - 4:31그런고로 회전하는 것만으로는 좀처럼 빠지지 않기 때문에,
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4:32 - 4:38그냥 어딘가 걸리지 않게끔 하는 것이 가장 중요.
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- 【물리엔진군】 어느 정도로 고속 회전한다면 에어팟이 귀에서 빠지게 될까?
- Description:
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에어팟 프로를 원심력으로 귀에서 빠지게 하기 위해서는 어느 정도의 스핀이 필요한지 실험해봤습니다.
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자막은 DeepL、또는 Google번역으로부터 자동으로 번역된 걸 사용하고 있기 때문에, 체크하고 있지 않습니다!(DeepL우선.)
시청자 여러분들께 「amara」에서 편집 협력을 받게된 언어에 한해, 그것으로 교체하고 있습니다.참고자료:
「羽生結弦選手のジャンプ」
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羽生選手の回転速度は毎秒5.71回(中略)
羽生選手の滞空時間は、ジャンプにもよりますが、およそ0.8秒程度といわれています。
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- Video Language:
- Japanese
- Duration:
- 04:44
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