-
HOLA MÓN
-
PROGRAMANT
AMB ESDEVENIMENTS
-
Ara que ja feu anar
el Laboratori d'Sprites,
-
voldreu que el vostre programa
reaccioni quan algú hi jugui.
-
Per fer-ho, utilitzareu esdeveniments.
-
Un esdeveniment li diu al programa
que esperi que passi una cosa determinada,
-
i que quan passi, reaccioni.
-
Alguns exemples d'esdeveniments
són un clic del ratolí,
-
un botó de fletxa,
o un toc a la pantalla.
-
Els blocs com "quan cliqui"
són blocs d'esdeveniment.
-
El codi unit a un bloc
d'esdeveniment
-
s'executa quan es detecta aquella acció.
-
Per exemple,
-
si uneixo aquest bloc de parlar
a l'esdeveniment "quan cliqui",
-
l'sprite parlarà
quan l'usuari hi cliqui.
-
Fixeu-vos que els esdeveniments
no s'enganxen al programa principal.
-
Creen programets pel seu compte.
-
Si teniu diversos sprites,
-
podeu usar esdeveniments addicionals
per fer una història interactiva.
-
Hola, Pizza!
-
Alvocat, amic meu!
-
Aviat aprendreu a fer
més coses amb sprites,
-
com canviar-ne la mida o l'aspecte,
-
posar fons diferents,
afegir sons, i més.
-
Què voleu que facin els vostres sprites
quan algú hi interactua?
-
El que vulgueu.