1 00:00:03,594 --> 00:00:05,276 HOLA MÓN 2 00:00:05,276 --> 00:00:07,545 PROGRAMANT AMB ESDEVENIMENTS 3 00:00:07,961 --> 00:00:10,130 Ara que ja feu anar el Laboratori d'Sprites, 4 00:00:10,130 --> 00:00:13,599 voldreu que el vostre programa reaccioni quan algú hi jugui. 5 00:00:14,548 --> 00:00:16,917 Per fer-ho, utilitzareu esdeveniments. 6 00:00:17,734 --> 00:00:21,418 Un esdeveniment li diu al programa que esperi que passi una cosa determinada, 7 00:00:21,418 --> 00:00:23,075 i que quan passi, reaccioni. 8 00:00:24,216 --> 00:00:27,786 Alguns exemples d'esdeveniments són un clic del ratolí, 9 00:00:28,366 --> 00:00:31,476 un botó de fletxa, o un toc a la pantalla. 10 00:00:32,844 --> 00:00:36,509 Els blocs com "quan cliqui" són blocs d'esdeveniment. 11 00:00:37,533 --> 00:00:39,576 El codi unit a un bloc d'esdeveniment 12 00:00:39,576 --> 00:00:42,236 s'executa quan es detecta aquella acció. 13 00:00:44,184 --> 00:00:45,287 Per exemple, 14 00:00:45,418 --> 00:00:49,864 si uneixo aquest bloc de parlar a l'esdeveniment "quan cliqui", 15 00:00:50,189 --> 00:00:53,767 l'sprite parlarà quan l'usuari hi cliqui. 16 00:00:56,875 --> 00:01:00,623 Fixeu-vos que els esdeveniments no s'enganxen al programa principal. 17 00:01:01,133 --> 00:01:04,342 Creen programets pel seu compte. 18 00:01:09,472 --> 00:01:11,089 Si teniu diversos sprites, 19 00:01:11,659 --> 00:01:15,169 podeu usar esdeveniments addicionals per fer una història interactiva. 20 00:01:17,081 --> 00:01:18,356 Hola, Pizza! 21 00:01:19,584 --> 00:01:21,041 Alvocat, amic meu! 22 00:01:22,648 --> 00:01:26,327 Aviat aprendreu a fer més coses amb sprites, 23 00:01:26,701 --> 00:01:29,749 com canviar-ne la mida o l'aspecte, 24 00:01:30,401 --> 00:01:34,091 posar fons diferents, afegir sons, i més. 25 00:01:35,155 --> 00:01:38,198 Què voleu que facin els vostres sprites quan algú hi interactua? 26 00:01:38,844 --> 00:01:39,854 El que vulgueu.