Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    Сега, след като научихте как да използвате
    Sprite Lab, ще
  • 0:11 - 0:14
    искате да накарате Вашата програма да реагира,
    когато някой си играе с нея.
  • 0:15 - 0:17
    За да направите това, ще използвате събития.
  • 0:18 - 0:20
    Събитие казва на Вашата програма да слуша,
  • 0:20 - 0:23
    за да се случи нещо и тогава реагирайте веднага.
  • 0:24 - 0:28
    Някои примери за събития са слушане за мишката,
    кликване върху
  • 0:28 - 0:31
    бутон със стрелка, натискане или докосване на
    екранните
  • 0:33 - 0:37
    Блокове, като при кликване се наричат блокове
    за събития.
  • 0:38 - 0:40
    Кодът, свързан с блок за събитие, се изпълнява,
  • 0:40 - 0:42
    когато се открие подходящото действие.
  • 0:44 - 0:45
    Например,
  • 0:45 - 0:50
    ако прикача този блок към събитието
    при кликване,
  • 0:50 - 0:53
    моят дух ще каже нещо, когато потребителят
    кликне
  • 0:53 - 0:55
    или го докосне.
  • 0:57 - 1:01
    Забележете, че блоковете за събития не влизат в
    основната ви програма.
  • 1:01 - 1:04
    Вместо това те създават свои собствени малки
    програми.
  • 1:10 - 1:12
    Ако имате няколко духа,
  • 1:12 - 1:15
    можете да използвате допълнителни събития,
    за да разкажете интерактивна история.
  • 1:17 - 1:19
    Здравей, Пица!
  • 1:20 - 1:22
    Авокадо, мой приятелю!
  • 1:23 - 1:26
    Скоро ще се научите как да правите още повече
    неща в Sprite lab,
  • 1:27 - 1:30
    включително промяна на размера или външния
    вид на дух,
  • 1:30 - 1:34
    задаване на различни фонове, възпроизвеждане
    на звуци и др.
  • 1:35 - 1:38
    Какво искате да правят Вашите духове, когато
    някой взаимодейства с тях?
  • 1:39 - 1:40
    Зависи от Вас.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Bulgarian subtitles

Revisions