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04 CPUMemoryIO v8

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    Hola, mi nombre es Madison Maxey.
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    Tengo una compañía que se llama Loomia,
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    y nos enfocamos en hacer telas
    inteligentes para ropa inteligente
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    y productos suaves inteligentes.
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    El cielo es el límite cuando
    se habla de textiles.
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    Mi nombre es Danielle Applestone,
    y soy CEO de Othermachine Company.
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    Hacemos fresadoras de escritorio.
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    Una máquina fresadora toma una herramienta
    giratoria cortante y la mueve
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    sobre un material para crear un objeto 3D.
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    Debajo de la superficie, todas las
    computadoras hacen las mismas
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    cuatro cosas básicas.
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    Ingresan información,
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    guardan y procesan la información,
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    y, luego, sacan un resultado.
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    Cada una de estas tareas la realiza
    una parte diferente de la computadora.
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    Hay dispositivos de entrada que toman
    información del mundo externo
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    y la convierten en información binaria.
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    Hay memoria que se usa
    para guardar esta información.
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    Hay una unidad central de procesamiento
    o CPU, donde se hacen todos los cálculos.
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    Y, finalmente, hay dispositivos de salida
    que toman información
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    y la convierten en un elemento
    físico de salida.
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    Hablemos primero de la entrada.
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    Las computadoras pueden tomar diferentes
    tipos de entrada, como
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    el teclado de una computadora,
    la pantalla táctil de un celular,
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    una cámara, un micrófono o un GPS.
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    Hasta los sensores en un auto, el
    termostato o un dron
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    son diferentes dispositivos de entrada.
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    Ahora, veamos un ejemplo sencillo
    de cómo la entrada viaja dentro
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    de una computadora y
    se convierte en salida.
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    Cuando presionas una tecla en tu teclado,
    digamos la letra "B",
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    el teclado la convierte en un número.
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    El número se manda en binario,
    con unos y ceros, a la computadora.
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    Empezando con este número,
    el CPU calcula cómo mostrar
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    la letra "B" pixel por pixel.
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    El CPU pide instrucciones paso por paso
    de la memoria,
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    que le dicen cómo dibujar la letra "B".
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    El CPU corre estas instrucciones y guarda
    el resultado como pixeles en la memoria.
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    Finalmente, esta información en pixeles
    se manda a la pantalla en binario.
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    La pantalla es un dispositivo de salida
    que convierte las señales de binario
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    en las diminutas luces
    y colores que muestran lo que ves.
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    Esto pasa tan rápido que parece
    instantáneo,
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    pero, para mostrar cada letra, una
    computadora corre miles de instrucciones,
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    empezando por el momento
    en que tu dedo presiona la tecla.
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    En ese ejemplo, el dispositivo de salida
    era la pantalla,
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    pero existen muchos tipos de salidas
    que toman la señal binaria
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    de la computadora y hacen algo
    en el mundo físico.
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    Por ejemplo, una bocina toca sonido,
    o una impresora 3D imprime un objeto.
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    Los dispositivos de salida también pueden
    controlar movimiento físico
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    como un brazo robótico,
    el motor de un carro,
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    o la herramienta de corte de la fresadora
    que mi compañía hace.
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    Nuevos tipos de entradas y salidas
    permiten a las computadoras
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    interactuar con el mundo de nuevas formas.
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    Esto ha mejorado con el incremento en
    velocidad y tamaño de la memoria y del CPU
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    Mientras más complicada sea la tarea y
    haya más información de entrada o salida,
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    más poder de procesamiento y memoria
    una computadora necesita.
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    Escribir letras en una pantalla puede ser
    fácil pero, para hacer complicados
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    gráficos en 3D o grabar una película
    de alta definición, las computadoras
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    modernas suelen tener múltiples CPU
    para procesar toda esa información
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    y muchos gigabytes de memoria
    para guardarla.
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    No importa qué es lo que quieras hacer con
    la computadora, cada acción se trata de:
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    introducir información del mundo físico,
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    guardar y procesar esa información,
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    y regresar algo de salida al mundo físico.
Title:
04 CPUMemoryIO v8
Description:

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Video Language:
English
Duration:
04:17

Spanish, Mexican subtitles

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