1 00:00:11,210 --> 00:00:13,200 Hola, mi nombre es Madison Maxey. 2 00:00:13,260 --> 00:00:15,520 Tengo una compañía que se llama Loomia, 3 00:00:15,520 --> 00:00:18,960 y nos enfocamos en hacer telas inteligentes para ropa inteligente 4 00:00:18,960 --> 00:00:20,700 y productos suaves inteligentes. 5 00:00:21,960 --> 00:00:24,211 El cielo es el límite cuando se habla de textiles. 6 00:00:25,160 --> 00:00:28,920 Mi nombre es Danielle Applestone, y soy CEO de Othermachine Company. 7 00:00:31,490 --> 00:00:34,010 Hacemos fresadoras de escritorio. 8 00:00:34,260 --> 00:00:38,720 Una máquina fresadora toma una herramienta giratoria cortante y la mueve 9 00:00:38,720 --> 00:00:41,460 sobre un material para crear un objeto 3D. 10 00:00:42,660 --> 00:00:45,050 Debajo de la superficie, todas las computadoras hacen las mismas 11 00:00:45,050 --> 00:00:46,486 cuatro cosas básicas. 12 00:00:46,646 --> 00:00:48,553 Ingresan información, 13 00:00:48,553 --> 00:00:50,740 guardan y procesan la información, 14 00:00:50,740 --> 00:00:52,880 y, luego, sacan un resultado. 15 00:00:53,399 --> 00:00:56,899 Cada una de estas tareas la realiza una parte diferente de la computadora. 16 00:00:57,710 --> 00:01:02,310 Hay dispositivos de entrada que toman información del mundo externo 17 00:01:02,310 --> 00:01:04,562 y la convierten en información binaria. 18 00:01:05,270 --> 00:01:08,040 Hay memoria que se usa para guardar esta información. 19 00:01:08,120 --> 00:01:14,240 Hay una unidad central de procesamiento o CPU, donde se hacen todos los cálculos. 20 00:01:14,600 --> 00:01:18,490 Y, finalmente, hay dispositivos de salida que toman información 21 00:01:18,490 --> 00:01:21,320 y la convierten en un elemento físico de salida. 22 00:01:22,340 --> 00:01:24,100 Hablemos primero de la entrada. 23 00:01:24,390 --> 00:01:27,340 Las computadoras pueden tomar diferentes tipos de entrada, como 24 00:01:27,340 --> 00:01:30,660 el teclado de una computadora, la pantalla táctil de un celular, 25 00:01:30,660 --> 00:01:33,720 una cámara, un micrófono o un GPS. 26 00:01:34,230 --> 00:01:37,570 Hasta los sensores en un auto, el termostato o un dron 27 00:01:37,570 --> 00:01:39,956 son diferentes dispositivos de entrada. 28 00:01:40,580 --> 00:01:43,370 Ahora, veamos un ejemplo sencillo de cómo la entrada viaja dentro 29 00:01:43,370 --> 00:01:46,077 de una computadora y se convierte en salida. 30 00:01:47,490 --> 00:01:50,520 Cuando presionas una tecla en tu teclado, digamos la letra "B", 31 00:01:50,520 --> 00:01:53,645 el teclado la convierte en un número. 32 00:01:54,260 --> 00:01:58,630 El número se manda en binario, con unos y ceros, a la computadora. 33 00:02:00,380 --> 00:02:03,690 Empezando con este número, el CPU calcula cómo mostrar 34 00:02:03,690 --> 00:02:05,646 la letra "B" pixel por pixel. 35 00:02:06,380 --> 00:02:09,530 El CPU pide instrucciones paso por paso de la memoria, 36 00:02:09,530 --> 00:02:11,520 que le dicen cómo dibujar la letra "B". 37 00:02:12,000 --> 00:02:16,989 El CPU corre estas instrucciones y guarda el resultado como pixeles en la memoria. 38 00:02:18,500 --> 00:02:22,629 Finalmente, esta información en pixeles se manda a la pantalla en binario. 39 00:02:22,799 --> 00:02:26,770 La pantalla es un dispositivo de salida que convierte las señales de binario 40 00:02:26,770 --> 00:02:29,840 en las diminutas luces y colores que muestran lo que ves. 41 00:02:32,500 --> 00:02:36,420 Esto pasa tan rápido que parece instantáneo, 42 00:02:36,420 --> 00:02:42,220 pero, para mostrar cada letra, una computadora corre miles de instrucciones, 43 00:02:42,220 --> 00:02:45,380 empezando por el momento en que tu dedo presiona la tecla. 44 00:02:48,110 --> 00:02:51,240 En ese ejemplo, el dispositivo de salida era la pantalla, 45 00:02:51,240 --> 00:02:54,990 pero existen muchos tipos de salidas que toman la señal binaria 46 00:02:54,990 --> 00:02:57,390 de la computadora y hacen algo en el mundo físico. 47 00:02:58,020 --> 00:03:03,080 Por ejemplo, una bocina toca sonido, o una impresora 3D imprime un objeto. 48 00:03:03,380 --> 00:03:06,499 Los dispositivos de salida también pueden controlar movimiento físico 49 00:03:06,499 --> 00:03:09,420 como un brazo robótico, el motor de un carro, 50 00:03:09,420 --> 00:03:12,620 o la herramienta de corte de la fresadora que mi compañía hace. 51 00:03:14,000 --> 00:03:16,590 Nuevos tipos de entradas y salidas permiten a las computadoras 52 00:03:16,590 --> 00:03:19,053 interactuar con el mundo de nuevas formas. 53 00:03:19,323 --> 00:03:24,835 Esto ha mejorado con el incremento en velocidad y tamaño de la memoria y del CPU 54 00:03:25,159 --> 00:03:29,799 Mientras más complicada sea la tarea y haya más información de entrada o salida, 55 00:03:29,799 --> 00:03:33,339 más poder de procesamiento y memoria una computadora necesita. 56 00:03:33,949 --> 00:03:37,770 Escribir letras en una pantalla puede ser fácil pero, para hacer complicados 57 00:03:37,770 --> 00:03:41,440 gráficos en 3D o grabar una película de alta definición, las computadoras 58 00:03:41,440 --> 00:03:46,870 modernas suelen tener múltiples CPU para procesar toda esa información 59 00:03:46,870 --> 00:03:50,030 y muchos gigabytes de memoria para guardarla. 60 00:03:51,660 --> 00:03:57,300 No importa qué es lo que quieras hacer con la computadora, cada acción se trata de: 61 00:03:57,710 --> 00:04:00,159 introducir información del mundo físico, 62 00:04:01,460 --> 00:04:04,310 guardar y procesar esa información, 63 00:04:04,700 --> 00:04:07,989 y regresar algo de salida al mundo físico.