[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.21,0:00:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Hola, mi nombre es Madison Maxey. Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Tengo una compañía que se llama Loomia, Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:18.96,Default,,0000,0000,0000,,y nos enfocamos en hacer telas\Ninteligentes para ropa inteligente Dialogue: 0,0:00:18.96,0:00:20.70,Default,,0000,0000,0000,,y productos suaves inteligentes. Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:24.21,Default,,0000,0000,0000,,El cielo es el límite cuando \Nse habla de textiles. Dialogue: 0,0:00:25.16,0:00:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Mi nombre es Danielle Applestone,\Ny soy CEO de Othermachine Company. Dialogue: 0,0:00:31.49,0:00:34.01,Default,,0000,0000,0000,,Hacemos fresadoras de escritorio. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:38.72,Default,,0000,0000,0000,,Una máquina fresadora toma una herramienta\Ngiratoria cortante y la mueve Dialogue: 0,0:00:38.72,0:00:41.46,Default,,0000,0000,0000,,sobre un material para crear un objeto 3D. Dialogue: 0,0:00:42.66,0:00:45.05,Default,,0000,0000,0000,,Debajo de la superficie, todas las \Ncomputadoras hacen las mismas Dialogue: 0,0:00:45.05,0:00:46.49,Default,,0000,0000,0000,,cuatro cosas básicas. Dialogue: 0,0:00:46.65,0:00:48.55,Default,,0000,0000,0000,,Ingresan información, Dialogue: 0,0:00:48.55,0:00:50.74,Default,,0000,0000,0000,,guardan y procesan la información, Dialogue: 0,0:00:50.74,0:00:52.88,Default,,0000,0000,0000,,y, luego, sacan un resultado. Dialogue: 0,0:00:53.40,0:00:56.90,Default,,0000,0000,0000,,Cada una de estas tareas la realiza\Nuna parte diferente de la computadora. Dialogue: 0,0:00:57.71,0:01:02.31,Default,,0000,0000,0000,,Hay dispositivos de entrada que toman\Ninformación del mundo externo Dialogue: 0,0:01:02.31,0:01:04.56,Default,,0000,0000,0000,,y la convierten en información binaria. Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Hay memoria que se usa\Npara guardar esta información. Dialogue: 0,0:01:08.12,0:01:14.24,Default,,0000,0000,0000,,Hay una unidad central de procesamiento\No CPU, donde se hacen todos los cálculos. Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Y, finalmente, hay dispositivos de salida\Nque toman información Dialogue: 0,0:01:18.49,0:01:21.32,Default,,0000,0000,0000,,y la convierten en un elemento\Nfísico de salida. Dialogue: 0,0:01:22.34,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Hablemos primero de la entrada. Dialogue: 0,0:01:24.39,0:01:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Las computadoras pueden tomar diferentes\Ntipos de entrada, como Dialogue: 0,0:01:27.34,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,el teclado de una computadora, \Nla pantalla táctil de un celular, Dialogue: 0,0:01:30.66,0:01:33.72,Default,,0000,0000,0000,,una cámara, un micrófono o un GPS. Dialogue: 0,0:01:34.23,0:01:37.57,Default,,0000,0000,0000,,Hasta los sensores en un auto, el\Ntermostato o un dron Dialogue: 0,0:01:37.57,0:01:39.96,Default,,0000,0000,0000,,son diferentes dispositivos de entrada. Dialogue: 0,0:01:40.58,0:01:43.37,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, veamos un ejemplo sencillo \Nde cómo la entrada viaja dentro Dialogue: 0,0:01:43.37,0:01:46.08,Default,,0000,0000,0000,,de una computadora y \Nse convierte en salida. Dialogue: 0,0:01:47.49,0:01:50.52,Default,,0000,0000,0000,,Cuando presionas una tecla en tu teclado,\Ndigamos la letra "B", Dialogue: 0,0:01:50.52,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,el teclado la convierte en un número. Dialogue: 0,0:01:54.26,0:01:58.63,Default,,0000,0000,0000,,El número se manda en binario,\Ncon unos y ceros, a la computadora. Dialogue: 0,0:02:00.38,0:02:03.69,Default,,0000,0000,0000,,Empezando con este número, \Nel CPU calcula cómo mostrar Dialogue: 0,0:02:03.69,0:02:05.65,Default,,0000,0000,0000,,la letra "B" pixel por pixel. Dialogue: 0,0:02:06.38,0:02:09.53,Default,,0000,0000,0000,,El CPU pide instrucciones paso por paso\Nde la memoria, Dialogue: 0,0:02:09.53,0:02:11.52,Default,,0000,0000,0000,,que le dicen cómo dibujar la letra "B". Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:16.99,Default,,0000,0000,0000,,El CPU corre estas instrucciones y guarda\Nel resultado como pixeles en la memoria. Dialogue: 0,0:02:18.50,0:02:22.63,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, esta información en pixeles\Nse manda a la pantalla en binario. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:26.77,Default,,0000,0000,0000,,La pantalla es un dispositivo de salida\Nque convierte las señales de binario Dialogue: 0,0:02:26.77,0:02:29.84,Default,,0000,0000,0000,,en las diminutas luces\Ny colores que muestran lo que ves. Dialogue: 0,0:02:32.50,0:02:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Esto pasa tan rápido que parece\Ninstantáneo, Dialogue: 0,0:02:36.42,0:02:42.22,Default,,0000,0000,0000,,pero, para mostrar cada letra, una \Ncomputadora corre miles de instrucciones, Dialogue: 0,0:02:42.22,0:02:45.38,Default,,0000,0000,0000,,empezando por el momento \Nen que tu dedo presiona la tecla. Dialogue: 0,0:02:48.11,0:02:51.24,Default,,0000,0000,0000,,En ese ejemplo, el dispositivo de salida\Nera la pantalla, Dialogue: 0,0:02:51.24,0:02:54.99,Default,,0000,0000,0000,,pero existen muchos tipos de salidas\Nque toman la señal binaria Dialogue: 0,0:02:54.99,0:02:57.39,Default,,0000,0000,0000,,de la computadora y hacen algo\Nen el mundo físico. Dialogue: 0,0:02:58.02,0:03:03.08,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, una bocina toca sonido, \No una impresora 3D imprime un objeto. Dialogue: 0,0:03:03.38,0:03:06.50,Default,,0000,0000,0000,,Los dispositivos de salida también pueden\Ncontrolar movimiento físico Dialogue: 0,0:03:06.50,0:03:09.42,Default,,0000,0000,0000,,como un brazo robótico, \Nel motor de un carro, Dialogue: 0,0:03:09.42,0:03:12.62,Default,,0000,0000,0000,,o la herramienta de corte de la fresadora\Nque mi compañía hace. Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:16.59,Default,,0000,0000,0000,,Nuevos tipos de entradas y salidas\Npermiten a las computadoras Dialogue: 0,0:03:16.59,0:03:19.05,Default,,0000,0000,0000,,interactuar con el mundo de nuevas formas. Dialogue: 0,0:03:19.32,0:03:24.84,Default,,0000,0000,0000,,Esto ha mejorado con el incremento en\Nvelocidad y tamaño de la memoria y del CPU Dialogue: 0,0:03:25.16,0:03:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Mientras más complicada sea la tarea y\Nhaya más información de entrada o salida, Dialogue: 0,0:03:29.80,0:03:33.34,Default,,0000,0000,0000,,más poder de procesamiento y memoria \Nuna computadora necesita. Dialogue: 0,0:03:33.95,0:03:37.77,Default,,0000,0000,0000,,Escribir letras en una pantalla puede ser\Nfácil pero, para hacer complicados Dialogue: 0,0:03:37.77,0:03:41.44,Default,,0000,0000,0000,,gráficos en 3D o grabar una película\Nde alta definición, las computadoras Dialogue: 0,0:03:41.44,0:03:46.87,Default,,0000,0000,0000,,modernas suelen tener múltiples CPU\Npara procesar toda esa información Dialogue: 0,0:03:46.87,0:03:50.03,Default,,0000,0000,0000,,y muchos gigabytes de memoria\Npara guardarla. Dialogue: 0,0:03:51.66,0:03:57.30,Default,,0000,0000,0000,,No importa qué es lo que quieras hacer con\Nla computadora, cada acción se trata de: Dialogue: 0,0:03:57.71,0:04:00.16,Default,,0000,0000,0000,,introducir información del mundo físico, Dialogue: 0,0:04:01.46,0:04:04.31,Default,,0000,0000,0000,,guardar y procesar esa información, Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:07.99,Default,,0000,0000,0000,,y regresar algo de salida al mundo físico.