< Return to Video

10-летняя Охота за Потерянной DS игрой от McDonald's

  • 0:01 - 0:02
    "...и к новостям из Японии,
  • 0:02 - 0:05
    где самую продаваемую игровую консоль
  • 0:05 - 0:08
    начали использовать в крупнейшей сети
    фастфуд-ресторанов."
  • 0:13 - 0:15
    "...DSi, украшенные фирменным логотипом "М",
  • 0:15 - 0:18
    поставляются в комплекте с уникальными картриджами
  • 0:18 - 0:20
    с обучающими приложениями."
  • 0:20 - 0:22
    "...Майк, как именно проходит обучение
  • 0:22 - 0:25
    сотрудников McDonald's с помощью...
  • 0:25 - 0:27
    'NSDS' или как-то так?"
  • 0:27 - 0:29
    "Просто 'DS'."
  • 0:29 - 0:31
    "Возможно, кто-то из смотрящих это видео
  • 0:31 - 0:32
    знает больше нас.
  • 0:32 - 0:33
    Но пока что...
  • 0:33 - 0:36
    обучающая игра из McDonald's...
  • 0:36 - 0:38
    ...остается загадкой."
  • 0:49 - 0:50
    В 2010 году
  • 0:50 - 0:53
    японское подразделение McDonald's удивило всех.
  • 0:53 - 0:55
    В марте этого года компания анонсировала
  • 0:55 - 0:58
    новую программу для обучения сотрудников, работающих неполный рабочий день:
  • 0:58 - 1:01
    партнерство, результатом которого стало
    эксклюзивное приложение,
  • 1:01 - 1:03
    разработанное для Nintendo DS.
  • 1:03 - 1:05
    Этот невзрачный картридж совсем скоро
  • 1:05 - 1:09
    станет одной из самых редких игр для Nintendo DS.
  • 1:09 - 1:12
    Сегодня я расскажу вам историю этой легендарной игры
  • 1:12 - 1:14
    и как в июне 2020 года
  • 1:14 - 1:16
    одна из последних копий, известных широкой публике,
  • 1:16 - 1:19
    перешла в руки анонимного коллекционера.
  • 1:23 - 1:26
    Это было большой задачей для McDonald's в Японии
  • 1:26 - 1:28
    корпорация утверждала, что эта игра
    позволит им
  • 1:28 - 1:30
    тренировать новых сотрудников
  • 1:30 - 1:31
    в два раза быстрее обычного.
  • 1:31 - 1:33
    Для компании это было большим вложением:
  • 1:33 - 1:34
    вся эта затея
  • 1:34 - 1:36
    по изготовлению и рассылке
    этих картриджей
  • 1:36 - 1:38
    стоила им около 200 миллионов иен -
  • 1:38 - 1:39
    или двух миллионов долларов -
  • 1:39 - 1:43
    и это не считая стоимости разработки
    самой игры.
  • 1:43 - 1:46
    И хотя название этой игры
    не очень интересное -
  • 1:46 - 1:49
    “eCrew Development Program” -
  • 1:49 - 1:52
    содержание этого картриджа захватывающе.
  • 1:52 - 1:55
    Из того что мы знаем игра была,
    на удивление, интересной,
  • 1:55 - 1:58
    с кучей индивидуальности, большим
    количеством спрайтов,
  • 1:58 - 2:00
    и даже рудиментарной 3D-графикой
  • 2:00 - 2:03
    для маленьких коробочек, в которых
    поставляются гамбургеры.
  • 2:06 - 2:08
    "Эта игра объясняет стажёрам как
  • 2:08 - 2:10
    собирать Роял Чизбургер.
  • 2:10 - 2:11
    Вы также научитесь готовить
    картошку фри
  • 2:11 - 2:13
    и убирать свое рабочее место"
  • 2:18 - 2:19
    - Я говорю
    "то немногое, что мы знаем",
    потому что
  • 2:19 - 2:21
    за последнее десятилетие
  • 2:21 - 2:24
    эта игра была полностью потеряна.
  • 2:24 - 2:25
    Уже около 10 лет
  • 2:25 - 2:27
    этот "скромный" синий картридж
  • 2:27 - 2:31
    был загадкой для многих коллекционеров Nintendo
  • 2:31 - 2:32
    Хотя никто не знает,
  • 2:32 - 2:33
    сколько картриджей было изготовлено -
  • 2:33 - 2:37
    оценки разнятся от сотен до тысяч -
  • 2:37 - 2:38
    одно можно сказать точно:
  • 2:38 - 2:40
    эта игра, если ее можно назвать игрой
  • 2:40 - 2:43
    сейчас пользуется большим спросом
  • 2:43 - 2:44
    Тактика: взять что-то,
  • 2:44 - 2:46
    что привлекает молодых людей в японии
  • 2:46 - 2:49
    и использовать это в качестве "тактики найма"
  • 2:49 - 2:52
    это то, что Макдоналдс Япония делала много раз
  • 2:52 - 2:55
    Одним из самых запоминаемых примеров этого
  • 2:55 - 2:58
    компания "Присоединяйтесь к
    команде McDonald's" в стиле аниме
  • 2:58 - 3:02
    с участием членов популярной
    айдол-группой AKB48
  • 3:02 - 3:03
    Эта игра настолько редкая, что
  • 3:03 - 3:06
    она породила теорию заговора,
  • 3:06 - 3:08
    что ее в самом деле никогда
    не существовало.
  • 3:08 - 3:09
    Я видел комментарии на Youtube
  • 3:09 - 3:11
    гласящие, что этой игры вообще не было
  • 3:11 - 3:13
    и что люди просто смешали
  • 3:13 - 3:16
    игру-обучение с PSP для
    обучения работников
  • 3:16 - 3:18
    и какие-то воспоминания о Макдоналдс
  • 3:18 - 3:20
    Конечно, существование репортажа
  • 3:20 - 3:22
    Bloomberg, который я вам показал в
    начале видео,
  • 3:22 - 3:25
    немного противоречит тому,
    что эта игра - обман
  • 3:25 - 3:28
    Но, как ни странно, тот репортаж Bloomberg
  • 3:28 - 3:31
    оставался самым детальным обзором геймплея
  • 3:31 - 3:32
    на протяжении 10 лет.
  • 3:32 - 3:34
    "Сотрудник Bloomberg Майк Ферн
  • 3:34 - 3:37
    отправился в тренировочный
    центр McDonald's в сердце Токио"
  • 3:37 - 3:40
    "Эта игра немного хитрее, чем выглядит.
  • 3:40 - 3:42
    Если вы не сделаете все правильно,
  • 3:42 - 3:44
    игра не позволит стрясти картофель.
  • 3:44 - 3:46
    Япония - единственная страна,
    где McDonald's
  • 3:46 - 3:48
    использует DS, чтобы тренировать сотрудников..."
  • 3:48 - 3:51
    С того времени, как репортер Bloomberg
  • 3:51 - 3:53
    посетил главный японский офис McDonald's в Японии,
  • 3:53 - 3:56
    у нас не было более детального
    взгляда на игру, и
  • 3:56 - 3:58
    никто не держал в руках тот картридж или
  • 3:58 - 4:01
    каждый, кто когда-то играл в эту игру
  • 4:01 - 4:03
    держит это в секрете.
  • 4:06 - 4:09
    ...или так было до декабря 2018 года,
  • 4:11 - 4:14
    когда пользователь на assembler-games.com
    под ником code1038
  • 4:14 - 4:16
    создал следующий пост,
  • 4:16 - 4:18
    который говорил о том, что
    у него есть эта игра.
  • 4:18 - 4:20
    "Привет, народ.
  • 4:20 - 4:22
    Я нашел этот редчайший картридж год назад и
  • 4:22 - 4:24
    все еще не сдвинулся с места.
  • 4:24 - 4:28
    Я не могу добраться до скрытого меню,
    чтобы увидеть 3D бургер и поиграть в игры.
  • 4:28 - 4:30
    Я попытался получить доступ к нему
    с известным японским переводчиком,
  • 4:30 - 4:31
    но, к сожалению, мне нужен код.
  • 4:33 - 4:35
    Сделал видео того, что я могу делать.
  • 4:35 - 4:37
    Нужна помощь!"
  • 4:37 - 4:40
    Сейчас вы скорее всего немного
    запутались, поэтому объясню:
  • 4:40 - 4:41
    code1038 на этом форуме,
  • 4:41 - 4:44
    известный как Coddy Trentuit на YouTube ,
  • 4:44 - 4:45
    действительно держал в руках
  • 4:45 - 4:47
    копию этой желанной игры.
  • 4:47 - 4:50
    Однако, самая интригущая часть -
  • 4:50 - 4:53
    он застрял на года на титульном экране
  • 4:53 - 4:54
    из-за того, что титульный экран
  • 4:54 - 4:56
    требовал пароль.
  • 4:58 - 4:59
    Coddy даже приложил видео,
  • 4:59 - 5:01
    записанное именно из его копии игры,
  • 5:01 - 5:05
    которое показывает проблему,
    и это без сомнений
  • 5:05 - 5:06
    единственное 2-х минутное видео геймплея
  • 5:06 - 5:08
    тренировочной игры McDonald's,
  • 5:08 - 5:09
    которое у нас есть.
  • 5:09 - 5:11
    Потому что он не мог
    преодолеть титульный экран
  • 5:11 - 5:13
    и то, что показано в этом
    2-х минутном видео
  • 5:13 - 5:16
    невероятно интригует.
  • 5:16 - 5:19
    Во-первых, невероятная начальная катсцена
  • 5:36 - 5:38
    И, сейчас, моя личная любимая часть -
  • 5:38 - 5:40
    невероятная музыка в главном меню,
  • 5:40 - 5:42
    которая, если вы прислушаетесь, напоминает
  • 5:42 - 5:46
    классическую тему McDonald's
  • 5:46 - 5:49
    в новой аранжировке
    "ба-да-ба-ба-ба!"
  • 5:49 - 5:51
    Только послушайте:
  • 6:10 - 6:13
    Но, к сожалению - это все,
    что Coddy мог увидеть
  • 6:13 - 6:15
    Не смотря на то, что ему удалось
    приобрести этот картридж -
  • 6:15 - 6:16
    он мог увидеть только начальный экран
  • 6:16 - 6:18
    и возвращаться к этому главному
    меню снова и снова,
  • 6:18 - 6:20
    застряв здесь на год.
  • 6:20 - 6:23
    Само по себе это странно:
  • 6:23 - 6:25
    идея игрового картриджа Nintendo
  • 6:25 - 6:28
    с особым паролем от нежелательных игроков
  • 6:28 - 6:30
    уже очень необычна.
  • 6:30 - 6:31
    Но факт того, что данная функция встроена
  • 6:31 - 6:34
    в, возможно, единственную редчайшую
  • 6:34 - 6:36
    когда-либо произведенную игру Nintendo DS
  • 6:36 - 6:38
    делает ситуацию еще более интригующей.
  • 6:39 - 6:41
    А теперь, делая все еще запутаннее,
  • 6:41 - 6:43
    Coddy отказался распространять
  • 6:43 - 6:45
    содержимое картриджа.
  • 6:45 - 6:47
    В комментариях под его видео
    и по всему интернету
  • 6:47 - 6:50
    люди умоляли его выложить игру.
  • 6:50 - 6:51
    Теперь комментарии под видео закрыты,
  • 6:51 - 6:54
    Но в этом видео
    пользователя blameitonjorge
  • 6:54 - 6:57
    можно увидеть, как Coddy
    просят поделиться игрой,
  • 6:57 - 7:01
    на что тот отвечает "Это незаконно ;)".
  • 7:01 - 7:03
    Даже возвращаясь к
    исходному треду форума,
  • 7:03 - 7:06
    Coddy сказал
    "ps: я не могу поделиться данными."
  • 7:06 - 7:07
    И когда другой пользователь
    настаивал на том,
  • 7:07 - 7:11
    чтобы Coddy выложил картридж,
    он стоял на своем:
  • 7:11 - 7:14
    "Закон есть закон, и я уже
    имел дело со сливами.
  • 7:14 - 7:15
    Распространение незаконно,
  • 7:15 - 7:17
    и я серьезно к этому отношусь.
  • 7:17 - 7:20
    У меня был плохой опыт с пиратством.
  • 7:20 - 7:22
    Я работаю с людьми которые строги
  • 7:22 - 7:24
    к распространению информации."
  • 7:24 - 7:26
    Другими словами, Coddy не станет сливать
  • 7:26 - 7:28
    картридж и распространять его онлайн,
  • 7:28 - 7:30
    так что разбор игры в иных программах
  • 7:30 - 7:32
    в поисках кода стал невозможен.
  • 7:32 - 7:34
    Пока я искал это, я связался
  • 7:34 - 7:36
    с исследователем и переводчиком игр
  • 7:36 - 7:38
    по имени Самюэль Месснер и расспросил
    его об этой ситуации:
  • 7:38 - 7:41
    почему коллекционеры хранят уникальные
  • 7:41 - 7:43
    игры только для себя?
  • 7:43 - 7:47
    "Да, эту проблему тяжело избежать,
  • 7:47 - 7:50
    ведь когда ты получаешь что-то ценное
  • 7:50 - 7:52
    единственная вещь, снижающая ценность этой
  • 7:52 - 7:57
    вещи это альтруизм
  • 7:57 - 8:01
    и идеализм, так?"
  • 8:01 - 8:02
    "Так."
  • 8:02 - 8:04
    "И, знаешь, я лично большой идеалист,
  • 8:04 - 8:06
    и я бы так и сделал,
  • 8:06 - 8:09
    но некоторые люди не хотят мириться с тем,
  • 8:09 - 8:11
    что вещи из их коллекции
  • 8:11 - 8:14
    могут внезапно упасть в цене."
  • 8:14 - 8:16
    - Несмотря на то, что Coddy
    не желал делиться,
  • 8:16 - 8:19
    члены ныне неактивного
    форума ASSEMbler Games
  • 8:19 - 8:20
    делали все возможное чтобы помочь ему:
  • 8:20 - 8:22
    они переводили меню,
  • 8:22 - 8:25
    разбирали сохранения, которые он загружал,
  • 8:25 - 8:28
    просили помощи у японских
    коллекционеров игр
  • 8:28 - 8:29
    и...
  • 8:29 - 8:30
    ничего.
  • 8:30 - 8:32
    Они не нашли абсолютно ничего.
  • 8:32 - 8:33
    В итоге форум закрылся,
  • 8:33 - 8:36
    и головоломка казалась нерешаемой.
  • 8:43 - 8:46
    На год история остановилась -
  • 8:46 - 8:49
    не было никаких движений со стороны Coddy
  • 8:49 - 8:51
    в попытках получить доступ к игре.
  • 8:51 - 8:54
    Но потом, в июне 2020 -
    пару месяцев назад -
  • 8:54 - 8:56
    ситуация приняла новый оборот.
  • 8:56 - 8:58
    На Yahoo! Auctions Japan
  • 8:58 - 9:03
    продавец под ником nanvata_0122 продавал
  • 9:03 - 9:06
    настоящую копию тренировочной
    игры McDonald's.
  • 9:06 - 9:07
    Сама по себе эта ситуация волнует,
  • 9:07 - 9:10
    но особая черта этого аукциона в том, что
  • 9:10 - 9:11
    по фото можно сказать, что
  • 9:11 - 9:13
    кем бы ни был этот загадочный
  • 9:13 - 9:15
    человек, продающий игру...
  • 9:15 - 9:16
    у него был пароль.
  • 9:16 - 9:18
    на всех фото видно,
  • 9:18 - 9:19
    что к игре есть доступ -
  • 9:19 - 9:21
    на экране виден настоящий геймплей.
  • 9:21 - 9:25
    У этого человека был код нужный Coddy -
  • 9:25 - 9:27
    пароль для этого самого картриджа -
  • 9:27 - 9:29
    абсолютно беспрецедентный.
  • 9:29 - 9:32
    Но дело в том, что... nanvata_0122
  • 9:32 - 9:34
    точно знал ему цену,
  • 9:34 - 9:39
    потому что ставкой были 345,000 йен -
  • 9:40 - 9:43
    эквивалент примерно 3,500 долларам.
  • 9:46 - 9:48
    Описание товара было ясным -
  • 9:48 - 9:50
    ты не платил только за эту ценную игру
  • 9:50 - 9:52
    и такой же ценный
  • 9:52 - 9:55
    матовый черный DSi от McDonald's,
  • 9:55 - 9:58
    в аукцион был включен код,
  • 9:58 - 10:00
    необходимый для запуска игры.
  • 10:00 - 10:03
    Впервые за 10 лет
  • 10:03 - 10:05
    наконец открылся путь -
  • 10:05 - 10:07
    путь в мир секретов
  • 10:07 - 10:09
    Японской тренировочной игры от McDonald's,
  • 10:09 - 10:13
    но на этом пути стоит огромная
    преграда в виде 350000 йен.
  • 10:16 - 10:19
    Coddy вновь появился, теперь
    на форуме Obscure Gamers,
  • 10:19 - 10:22
    где разместил: "Я нашел японский аукцион
  • 10:22 - 10:24
    продавца с полным доступом к меню.
  • 10:24 - 10:26
    Кто-то должен связаться с ним
    и получить доступ."
  • 10:26 - 10:28
    Но этого, конечно, так и не произошло.
  • 10:28 - 10:31
    Никто не связался с nanvata_0122 -
  • 10:31 - 10:33
    и, кроме того, этот человек
  • 10:33 - 10:35
    точно бы не отдал код просто так.
  • 10:35 - 10:38
    И затем... Аукцион продолжался неделями,
  • 10:38 - 10:41
    и никто не желал вывалить столько денег за
  • 10:41 - 10:44
    эту редкую, редкую, очень редкую игру -
  • 10:44 - 10:48
    пока 9 июля в 9 вечера
    по японскому времени
  • 10:48 - 10:51
    анонимный покупатель не выкупил лот
  • 10:51 - 10:55
    в последнюю секунду, победил... и исчез.
  • 10:58 - 11:00
    Это было 4 месяца назад.
  • 11:00 - 11:02
    И с конца этого аукциона
  • 11:02 - 11:05
    владелец так и не объявился.
  • 11:05 - 11:09
    "В 2020 один из них был выставлен
    на Yahoo! Auctions Japan
  • 11:09 - 11:11
    с одним из тренировочных картриджей
  • 11:11 - 11:15
    и продан за примерно 3,200 долларов."
  • 11:15 - 11:17
    - Многие предположили, что он
  • 11:17 - 11:18
    попал в личную коллекцию,
  • 11:18 - 11:20
    что кто-то также очарованный как я и ты
  • 11:20 - 11:24
    историей Nintendo, у кого нет намерения
  • 11:24 - 11:26
    делиться этим ценным самоцветом с миром.
  • 11:26 - 11:28
    Видимо, эта личность была готова
  • 11:28 - 11:29
    довольствоваться игрой самостоятельно
  • 11:29 - 11:32
    и не давать нам увидеть
    как выглядит геймплей.
  • 11:32 - 11:33
    Также быстро, как появилась,
  • 11:33 - 11:36
    игра снова пропала -
  • 11:36 - 11:39
    и также пропала возможность мира
  • 11:39 - 11:41
    самостоятельно испытать геймплей
  • 11:41 - 11:43
    тренировочной игры McDonald's.
  • 11:43 - 11:45
    И до сих пор это конец истории:
  • 11:45 - 11:48
    неприятный и предсказуемый исход,
  • 11:48 - 11:50
    довольно мрачная картина
  • 11:50 - 11:53
    состояния сохранения видеоигр.
  • 11:53 - 11:56
    Но что, если я скажу, что это не конец?
  • 11:56 - 11:57
    Далеко не все.
  • 11:59 - 12:00
    Потому что, зритель...
  • 12:01 - 12:03
    У меня есть секрет от тебя.
  • 12:03 - 12:05
    Понимаешь, человек, выкупивший лот...
  • 12:06 - 12:09
    Победитель аукциона в 3,500 долларов
  • 12:09 - 12:11
    за игру McDonald's DS,
  • 12:11 - 12:13
    владелец единственной копии
  • 12:13 - 12:15
    с паролем...
  • 12:16 - 12:17
    этот человек...
  • 12:19 - 12:20
    ...я.
  • 12:32 - 12:34
    Хорошо, давай-ка вернемся.
  • 12:34 - 12:36
    4 месяца назад я увидел комментарий
  • 12:36 - 12:38
    под моим видео, со словами:
  • 12:38 - 12:40
    "Тебе стоит сделать видео о пропавшей
  • 12:40 - 12:42
    DS игре для работников McDonald's."
  • 12:42 - 12:44
    И хотя я обычно не беру идеи для видео
  • 12:44 - 12:48
    из комментариев, эта идея меня зацепила.
  • 12:48 - 12:50
    Я не знал, что этот картридж существует
  • 12:50 - 12:51
    и чем больше я узнавал,
  • 12:51 - 12:54
    тем больше очаровывался этой историей.
  • 12:54 - 12:56
    Вскоре на форуме я наткнулся на тред, где
  • 12:56 - 12:57
    пользователь писал:
  • 12:57 - 13:01
    "Нашел аукцион, но он очень
    уж дорогой. Конец в четверг."
  • 13:01 - 13:04
    Дело в том, что... Когда я нашел этот тред
  • 13:04 - 13:06
    уже был четверг.
  • 13:06 - 13:08
    Неистово, я нажал на ссылку аукциона
  • 13:08 - 13:11
    и уставился на копию игры, на изучение
  • 13:11 - 13:13
    которой я потратил всю ночь...
  • 13:13 - 13:15
    ...и оставалось всего 30 минут.
  • 13:15 - 13:17
    Все полчаса
  • 13:17 - 13:19
    я расхаживал около стола,
  • 13:19 - 13:21
    решая будет ли стоить того
  • 13:21 - 13:22
    эта покупка.
  • 13:22 - 13:23
    Я себя уговаривал,
  • 13:23 - 13:25
    а затем отговаривал, снова и снова -
  • 13:25 - 13:28
    и, наконец... Я решился.
  • 13:28 - 13:30
    Когда у от аукциона оставалось 2 минуты,
  • 13:30 - 13:31
    я нажал кнопку "Поставить ставку"
  • 13:33 - 13:34
    и увидел... это:
  • 13:39 - 13:40
    Оказывается, этот сайт
  • 13:40 - 13:43
    установил для меня лимит в 300,000 йен,
  • 13:43 - 13:46
    и оставались считанные секунды.
  • 13:46 - 13:48
    Я подавленно наблюдал за его окончанием,
  • 13:48 - 13:50
    но также в облегчении
  • 13:50 - 13:52
    оттого, что это охватившее меня безумие
  • 13:52 - 13:54
    не привело меня к таким нелепым тратам
  • 13:54 - 13:56
    на кусок программы
  • 13:56 - 13:58
    для тренировки работников McDonald's.
  • 13:58 - 14:00
    В конце, я обновил страницу,
  • 14:00 - 14:02
    чтобы посмотреть были ли еще
  • 14:02 - 14:04
    такие же покупатели как и я,
  • 14:04 - 14:06
    И вот, я обнаружил, что
  • 14:06 - 14:09
    аукцион был автоматически продлен.
  • 14:09 - 14:11
    Это значило, что у меня есть еще 6 дней,
  • 14:11 - 14:14
    чтобы сформулировать план покупки.
  • 14:14 - 14:15
    Вы заметили,
  • 14:15 - 14:17
    что когда я ставлю ставки, я не использую
  • 14:17 - 14:20
    Yahoo! Auctions Japan напрямую, а
  • 14:20 - 14:22
    делаю это через сайт под названием Buyee.
  • 14:22 - 14:24
    Это оттого, что большинство продавцов
  • 14:24 - 14:26
    не предлагают международную доставку.
  • 14:26 - 14:28
    И для этого есть Buyee:
  • 14:28 - 14:30
    в целом, они позволяют покупателям
  • 14:30 - 14:32
    всего мира прямо покупать товары
  • 14:32 - 14:34
    с Yahoo! Auctions Japan,
    Mercari, Rakuten,
  • 14:34 - 14:37
    и многих других Японских онлайн-магазинов.
  • 14:37 - 14:38
    Buyee отправляет товары купленные тобой
  • 14:38 - 14:40
    на свой склад
  • 14:40 - 14:42
    в одной упаковке,
  • 14:42 - 14:45
    и затем доставляет одну большую посылку
  • 14:45 - 14:48
    чтобы сохранить время, силы и деньги.
  • 14:48 - 14:50
    Я сотрудничал с Buyee в своих видео -
  • 14:50 - 14:53
    например, эта распаковка эксклюзивных
  • 14:53 - 14:55
    вещи по Super Monkey Ball и Mario,
  • 14:55 - 14:57
    но в этот раз все по-другому.
  • 14:57 - 15:00
    В этот раз я спрашивал у них больше:
  • 15:00 - 15:02
    Я хотел знать, мог ли
  • 15:02 - 15:04
    Buyee помочь мне
  • 15:04 - 15:07
    с сохранением этой исторической видеоигры.
  • 15:07 - 15:10
    К моему удивлению... они согласились.
  • 15:15 - 15:16
    Я не могу передать как я был рад
  • 15:16 - 15:19
    когда Buyee согласились на предложение,
  • 15:19 - 15:22
    и с их помощью я сделал ставку,
  • 15:22 - 15:25
    подождал, и выиграл аукцион.
  • 15:25 - 15:30
    Однако, оставалось еще одно препятствие.
  • 15:30 - 15:33
    Сейчас 2020, и во время лета
  • 15:33 - 15:37
    как временная мера
    в связи с [НЫНЕШНЕЙ МИРОВОЙ ОБСТАНОВКОЙ]
  • 15:37 - 15:41
    Япония приостановила
    доставку в и из страны.
  • 15:41 - 15:44
    Главная почтовая служба
    Японии - Japan Post,
  • 15:44 - 15:47
    и у них есть огромный лист стран,
  • 15:47 - 15:48
    на которые действовал запрет
  • 15:48 - 15:51
    на все почтовые пересылки,
  • 15:51 - 15:54
    и этот лист включал мою страну:
  • 15:54 - 15:56
    Соединенные Штаты Америки.
  • 16:07 - 16:10
    Это представляло собой большую проблему:
  • 16:10 - 16:11
    Я должен был найти способ
  • 16:11 - 16:13
    вывезти эту игру из Японии
  • 16:13 - 16:16
    во время, когда пересылки в и из Японии
  • 16:16 - 16:18
    строго запрещены.
  • 16:18 - 16:20
    В отчаянии и без каких-либо вариантов,
  • 16:20 - 16:22
    я знал что нужно сделать.
  • 16:22 - 16:24
    ...и это не то о чем вы подумали.
  • 16:24 - 16:26
    Обычно в подобной ситуации
  • 16:26 - 16:27
    мое решение - как вы возможно догадались
  • 16:27 - 16:30
    если смотрите мои видео - поехать в Японию
  • 16:30 - 16:32
    и забрать посылку самостоятельно.
  • 16:32 - 16:33
    Но Япония не только
  • 16:33 - 16:35
    запретила почтовые пересылки.
  • 16:35 - 16:38
    Они также запретили туристические визиты,
  • 16:38 - 16:40
    так что у меня не было способа въехать.
  • 16:40 - 16:42
    Я думаю, вы понимаете в каком я положении:
  • 16:42 - 16:44
    Я должен был найти способ
  • 16:44 - 16:47
    полететь в Токио в поисках ответов
  • 16:47 - 16:48
    в то время когда полет в Токио
  • 16:48 - 16:51
    в поисках ответов буквально вне закона.
  • 16:53 - 16:55
    К счастью, у меня был туз в рукаве.
  • 16:59 - 17:01
    В прошлом году
  • 17:01 - 17:04
    мой младший брат Марк переехал в Токио
  • 17:04 - 17:05
    учиться в университете -
  • 17:05 - 17:07
    и пока все иностранцы в Японии,
  • 17:07 - 17:09
    включая людей со студенческой визой,
  • 17:09 - 17:11
    не могли выехать
  • 17:11 - 17:13
    и вновь въехать в страну
    во время пандемии,
  • 17:13 - 17:15
    моему брату дали особое разрешение
  • 17:15 - 17:17
    прилететь в США на пару недель
  • 17:17 - 17:19
    на обязательное медицинское обследование.
  • 17:20 - 17:22
    И не волнуйтесь,
  • 17:22 - 17:24
    он обследовался и все в порядке.
  • 17:25 - 17:26
    И такова была моя идея:
  • 17:26 - 17:30
    если бы Марк мог каким-то
    образом получить игру
  • 17:30 - 17:33
    перед его полетом в Америку,
  • 17:33 - 17:35
    он теоретически мог провезти DS McDonald's
  • 17:35 - 17:37
    из Японии в чемодане
  • 17:37 - 17:39
    я посылка бы была у меня в безопасности.
  • 17:40 - 17:40
    По какой-то причине
  • 17:40 - 17:45
    я ощущал сильную важность этой миссии:
  • 17:45 - 17:47
    видео blameitonjorge с
    упоминанием этой игры
  • 17:47 - 17:49
    привлекло много внимания к теме,
  • 17:49 - 17:50
    и я не мог отделаться от чувства
  • 17:50 - 17:53
    того, что кто-то отобьет у меня игру.
  • 17:53 - 17:55
    Пару недель спустя после аукциона
  • 17:55 - 17:57
    посылка наконец-то приехала
    на склад Buyee,
  • 17:57 - 18:00
    но мы очень, очень отставали по времени.
  • 18:00 - 18:01
    На тот день было 28 июля,
  • 18:01 - 18:05
    и полет моего брата был через 3 дня -
  • 18:05 - 18:07
    очень узкое окно для прибытия посылки.
  • 18:07 - 18:09
    Так что если она не придет быстро,
  • 18:09 - 18:11
    весь план был напрасен.
  • 18:11 - 18:12
    Два волнительных дня
  • 18:12 - 18:14
    эта возможность меня обременяла.
  • 18:14 - 18:17
    После всех усилий - всех потраченных денег
  • 18:17 - 18:20
    и после всех удачных совпадений -
  • 18:20 - 18:23
    простые проблемы с расписанием
    ставили под угрозу весь план.
  • 18:23 - 18:25
    Затем, 30 июня
  • 18:25 - 18:28
    я получил сообщение в
    Дискорде от моего брата:
  • 18:37 - 18:39
    Посылка была в наших руках.
  • 18:44 - 18:45
    "Пока я собирался
  • 18:45 - 18:49
    к отъезду в Америку через несколько дней,
  • 18:49 - 18:53
    мне кажется, я слышал как мне доставили
  • 18:53 - 18:54
    какую-то посылку,
  • 18:54 - 18:56
    так что сейчас проверим.
  • 19:01 - 19:02
    Ох-хо-хо!
  • 19:08 - 19:13
    Внутри этой коробки не только
  • 19:13 - 19:18
    ужасно редкая, единственная модель DS -
  • 19:20 - 19:22
    тут могут содержаться
  • 19:22 - 19:25
    секреты корпорации McDonald's.
  • 19:25 - 19:29
    Так что я буду поосторожнее это вскрывать.
  • 19:29 - 19:30
    А то кто знает...
  • 19:30 - 19:32
    Вдруг там следящие жучки.
  • 19:32 - 19:34
    Сейчас компания McDonald's
  • 19:35 - 19:39
    ворвется с щитами в любую секунду.
  • 19:41 - 19:42
    О, господи."
  • 19:44 - 19:46
    - С практически оставшимся днем до отлета
  • 19:46 - 19:48
    Марк безопасно упаковал DS от McDonald's
  • 19:48 - 19:50
    в его громоздкий синий чемодан
  • 19:50 - 19:53
    и вскоре направлялся в
    аэропорт Tokyo Haneda.
  • 20:12 - 20:14
    И, если честно, возможность
  • 20:14 - 20:16
    Марка вылететь в принципе
  • 20:16 - 20:19
    еще была под вопросом.
  • 20:19 - 20:20
    Вся эта суета
  • 20:20 - 20:21
    с заполнением бумаг
  • 20:21 - 20:24
    для возвращения Марка домой
    обернулась сильными хлопотами,
  • 20:24 - 20:25
    и все еще не было точной гарантии
  • 20:25 - 20:27
    на то, что он сможет выехать из страны,
  • 20:27 - 20:29
    а тем более въехать обратно.
  • 20:29 - 20:32
    Марк зашел в аэропорт и с практически всеми
  • 20:32 - 20:35
    отмененными полетами в и из
    Японии из-за пандемии
  • 20:35 - 20:38
    здание аэропорта Haneda опустело.
  • 20:38 - 20:40
    Куда бы он не взглянул,
    сиденья были заблокированы,
  • 20:40 - 20:42
    запрещая людям сидеть рядом -
  • 20:42 - 20:44
    абсолютно излишняя мера,
  • 20:44 - 20:47
    судя по количеству людей в аэропорте.
  • 20:47 - 20:48
    Вскоре подошло время полета Марка,
  • 20:48 - 20:49
    и пару минут спустя
  • 20:49 - 20:53
    Марк очутился на борту
    практически пустого самолета
  • 20:53 - 20:55
    из Токио в Соединенные Штаты.
  • 20:56 - 20:59
    В то же время, на другой стороне Земли
  • 20:59 - 21:00
    я и моя семья были на пути в аэропорт
  • 21:00 - 21:03
    чтобы встретить Марка впервые
  • 21:03 - 21:04
    с момента пандемии.
  • 21:07 - 21:09
    Я был очень взволнован:
  • 21:09 - 21:11
    взволнован, конечно, увидеть брата
  • 21:11 - 21:13
    впервые с 2019 года -
  • 21:13 - 21:15
    это было что-то невозможное
  • 21:15 - 21:17
    в рамках COVIDа - но также взволнован
  • 21:17 - 21:19
    оттого, что мир наконец увидит
  • 21:19 - 21:21
    легендарную и таинственную игру
  • 21:21 - 21:23
    в первый раз.
  • 21:31 - 21:33
    Мы прибыли в аэропорт в масках,
  • 21:33 - 21:36
    и после ожидания, длящегося в вечность,
  • 21:36 - 21:38
    смотря на горстки пассажиров в масках
  • 21:38 - 21:41
    медленно просачивающихся через проход,
  • 21:41 - 21:43
    наконец... мы увидели его.
  • 21:49 - 21:50
    он прибыл.
  • 21:52 - 21:53
    Тяжело не сказать
  • 21:53 - 21:55
    как рад я был вновь увидеть Марка снова.
  • 21:55 - 21:57
    вся эта ситуация с переездом в Японию
  • 21:57 - 22:00
    заставила меня верить что он не сможет
  • 22:00 - 22:01
    увидеть нас этим летом,
  • 22:01 - 22:05
    и что мы не увидим его до следующего года.
  • 22:05 - 22:07
    Но на радостях от встречи с Марком
  • 22:07 - 22:09
    кое-что ускользнуло от моего взгляда -
  • 22:09 - 22:11
    что-то что я не понял сразу.
  • 22:11 - 22:13
    Если вы смотрели внимательно,
    то вы заметили,
  • 22:13 - 22:15
    что громадный синий чемодан
  • 22:15 - 22:18
    в который Марк упаковал DS McDonald's...
  • 22:18 - 22:19
    Его не было.
  • 22:21 - 22:24
    "Ты не знаешь... твой... багаж не пришел?"
  • 22:24 - 22:26
    "Багаж задержится..."
  • 22:34 - 22:35
    - Марк объяснил мне,
  • 22:35 - 22:38
    что из-за сбоя доставки багажа авиалинией
  • 22:38 - 22:41
    его багаж и он прибыли в разное время.
  • 22:45 - 22:48
    Я навру, если скажу,
  • 22:48 - 22:50
    что ситуация не была ужасающей.
  • 22:50 - 22:53
    У нас была очень редкая игра -
  • 22:53 - 22:56
    предмет, который практически
    не появлялся на аукционах,
  • 22:56 - 22:59
    игра, которая, насколько я знаю,
    не существует больше нигде
  • 22:59 - 23:00
    с Соединенных Штатах,
  • 23:00 - 23:04
    игра к которой, по-видимому,
    никто не имел кода кроме меня -
  • 23:04 - 23:06
    и мы должны были доверять авиалинии
  • 23:06 - 23:09
    которая уже ошиблась даже до того,
    как доставить багаж.
  • 23:13 - 23:15
    Ощущение было действительно беспомощным.
  • 23:15 - 23:17
    Не было ничего, что мы могли сделать,
  • 23:17 - 23:20
    за исключением тренировки
    терпения и ожидания.
  • 23:21 - 23:22
    Что ж... практически ничего.
  • 23:22 - 23:25
    Единственное, что я мог
    сделать - начать готовиться.
  • 23:26 - 23:28
    Даже если бы все прошло идеально
  • 23:28 - 23:31
    и авиакомпания вернула наш багаж,
  • 23:31 - 23:33
    это было лишь полдела.
  • 23:34 - 23:35
    Я не просто хотел заполучить
  • 23:35 - 23:37
    этот тренировочный картридж McDonald's -
  • 23:37 - 23:38
    я хотел его задокументировать.
  • 23:38 - 23:42
    Я хотел дать миру впервые взглянуть на то
  • 23:42 - 23:45
    из чего состоял настоящий геймплей.
  • 23:45 - 23:46
    И если я и собирался сделать это -
  • 23:46 - 23:48
    вложить время, усилия,
  • 23:48 - 23:51
    силы, деньги - я хотел
    сделать это грамотно.
  • 23:51 - 23:53
    Я хотел записать игру так,
    как в неё играли
  • 23:53 - 23:55
    работники McDonald's в далёком 2010
  • 23:55 - 23:57
    на той самой Nintendo.
  • 23:59 - 24:00
    Так что я стал искать решения,
  • 24:00 - 24:02
    и довольно быстро понял, что мне нужен был
  • 24:02 - 24:05
    3DS, модифицированный для захвата игры.
  • 24:06 - 24:07
    Но вот в чем дело:
  • 24:07 - 24:10
    в 2020 заполучить 3DS с захватом экрана
  • 24:10 - 24:13
    просто лишь на словах.
  • 24:13 - 24:16
    Вот, например, видео
    MLIG с прошлого апреля:
  • 24:16 - 24:18
    "Хотел бы я сказать, что знаю
  • 24:18 - 24:22
    способы сделать так самостоятельно,
  • 24:22 - 24:24
    но на самом деле сейчас
  • 24:24 - 24:27
    3DS в реальном упадке."
  • 24:27 - 24:30
    - И слова из видео чистая правда:
  • 24:30 - 24:34
    возможность изменить систему 3DS в 2020
  • 24:34 - 24:36
    почти не встретишь.
  • 24:36 - 24:37
    И проведя расследования
  • 24:37 - 24:40
    я осознал, что на Земле остался лишь один
  • 24:40 - 24:42
    человек, способный мне помочь,
  • 24:42 - 24:44
    и это был немец, занимающийся
    модингом консолей
  • 24:44 - 24:46
    по имени Стефан Мерки.
  • 24:50 - 24:53
    На протяжении лет Стефан владел магазином merki.net
  • 24:53 - 24:55
    где он продавал карты
    захвата и модификации
  • 24:55 - 24:57
    для Nintendo 3DS.
  • 24:57 - 24:59
    Сайт вновь и вновь попадался мне на глаза:
  • 24:59 - 25:01
    по всем отзывам Стефан был одним из лучших
  • 25:01 - 25:03
    и надежных моддеров аппаратов,
  • 25:03 - 25:06
    способных подготовить устройство
    к захвату изображения
  • 25:06 - 25:08
    и встроить другие полезные модификации,
  • 25:08 - 25:11
    он идеально вписывался в наш проект.
  • 25:11 - 25:13
    Я радостно отправился на сайт Стефана
  • 25:13 - 25:15
    и... он перестал продавать их.
  • 25:16 - 25:19
    "Мы немного пообщались с Мерки,
  • 25:19 - 25:22
    европейским продавцом
    Katsukity и Loopy kit,
  • 25:22 - 25:25
    и он сказал, что выходит из игры
  • 25:25 - 25:27
    как только его запас исчерпается.
  • 25:27 - 25:29
    Видимо, он верит, что его бизнес
  • 25:29 - 25:32
    больше не может полагаться
    на возврат вложений
  • 25:32 - 25:33
    в дополнительные 3DS."
  • 25:33 - 25:36
    - Стефан только что опубликовал
    письмо на своем сайте
  • 25:36 - 25:39
    объявляя, что он вышел из игры моддинга
  • 25:39 - 25:41
    уходя в отставку после 7 долгих лет
  • 25:41 - 25:44
    заработка модификациями Nintendo.
  • 25:44 - 25:46
    Но мне все еще стоило попытаться,
  • 25:46 - 25:48
    так что я связался со Стефаном лично.
  • 25:50 - 25:51
    Я умолял его -
  • 25:51 - 25:54
    Хаттори Ханзо мира моддеров 3DS -
  • 25:54 - 25:57
    со всех сил пытаясь убедить мастера
  • 25:57 - 26:01
    вернуться из отставки для последнего дела.
  • 26:01 - 26:03
    Я объяснил ситуацию Стефану:
  • 26:03 - 26:05
    что я был ужасно близок к получению
  • 26:05 - 26:06
    ультра-редкой DS игры
  • 26:06 - 26:08
    и то, что мне требовалось
    одно из его устройств
  • 26:08 - 26:09
    для того, чтобы поделиться игрой с миром.
  • 26:13 - 26:15
    После некоторых убеждений...
  • 26:16 - 26:18
    он согласился.
  • 26:18 - 26:19
    Но также предостерег:
  • 26:21 - 26:23
    Стефан сказал, что я должен
    был отправить ему
  • 26:23 - 26:25
    одну из американских 3DS,
  • 26:25 - 26:29
    так что я пошел и купил новенькую 2DS XL
  • 26:29 - 26:31
    и отправил ее прямиком в Германию.
  • 26:32 - 26:33
    "Ты тоже левша."
  • 26:33 - 26:34
    - "Да."
  • 26:34 - 26:35
    "Мы одни из умных."
  • 26:35 - 26:36
    - "Да, частенько такое слышу."
  • 26:38 - 26:39
    Но об этом позже.
  • 26:40 - 26:42
    В то же время я также продолжал
  • 26:42 - 26:45
    следить за нашим пропавшим багажом.
  • 26:45 - 26:46
    Балансируя три вещи:
  • 26:46 - 26:48
    аукцион, пропавший багаж,
  • 26:48 - 26:51
    попытки уговорить немецкого моддера
  • 26:51 - 26:53
    сделать для меня 3DS на заказ -
  • 26:53 - 26:54
    слегка ошеломляющим
    было контролировать
  • 26:54 - 26:56
    все эти вещи, особенно понимая,
  • 26:56 - 26:58
    что если хоть одна из них провалится -
  • 26:58 - 27:00
    проект вероятно провалится вслед.
  • 27:00 - 27:02
    Наконец, после долгих часов
  • 27:02 - 27:06
    проверки ссылки на наш
    багаж снова и снова,
  • 27:06 - 27:07
    мы в тот же день получили обновление.
  • 27:08 - 27:10
    - "Да? Погоди, что тут сказано?"
  • 27:10 - 27:12
    "Информация о доставке багажа авиалинией."
  • 27:12 - 27:13
    - "А, окей."
  • 27:13 - 27:15
    "Адрес отправителя -
  • 27:15 - 27:17
    ГдеМойЧемодан.com."
  • 27:17 - 27:19
    - (смеется) "Ну и ГДЕ наш чемодан?"
  • 27:19 - 27:20
    "Совсем недавно ваш багаж был задержан
  • 27:20 - 27:22
    во время полета в международный
    аэропорт Raleigh-Durham.
  • 27:22 - 27:23
    Вы получили это письмо,
  • 27:23 - 27:24
    потому что мы передаем вашу доставку
  • 27:24 - 27:25
    на сторону Американских авиалиний."
  • 27:25 - 27:26
    - "Пока неплохо."
  • 27:26 - 27:28
    "Мы занесли вашу жалобу в нашу систему
  • 27:28 - 27:29
    и мы работаем вместе с авиалиниями
  • 27:29 - 27:31
    для того, чтобы доставить ваш
    багаж как можно скорее.
  • 27:31 - 27:32
    Если планы не нарушатся,
  • 27:32 - 27:34
    вы получите багаж в 10 вечера."
  • 27:34 - 27:37
    - "Я еще никогда не был так близко
  • 27:37 - 27:39
    к этой DS McDonald's.
  • 27:39 - 27:40
    Траектория верная. Он на верном пути."
  • 27:41 - 27:44
    "Уже почти у нас в руках."
  • 27:44 - 27:45
    - "Она через столько рук
    прошла, представляешь?
  • 27:45 - 27:47
    Кто знает...
  • 27:47 - 27:49
    Вдруг какой-нибудь жадина в аэропорте
  • 27:49 - 27:50
    залез туда ручкой
  • 27:50 - 27:52
    и решил, что хочет Game Boy от McDonald's?
  • 27:52 - 27:53
    Откуда знать?"
  • 27:53 - 27:54
    "Вот твоя информация"
  • 27:54 - 27:55
    - "Спасибо."
  • 27:57 - 27:58
    - "О, чего? Что за...
  • 27:58 - 27:59
    Серьез-...?"
  • 28:00 - 28:03
    Багаж, по-видимому, прибыл в наш аэропорт
  • 28:03 - 28:07
    и должен был быть доставлен к нам вечером.
  • 28:07 - 28:10
    И затем, 4 августа в 10 вечера
  • 28:10 - 28:11
    к нам постучались:
  • 28:11 - 28:12
    "Здравствуйте!"
    - "Здравствуйте.
  • 28:12 - 28:15
    Это для Марка?"
  • 28:15 - 28:16
    "Да, все так."
  • 28:16 - 28:17
    - "Замечательно. Огромное спасибо."
  • 28:17 - 28:18
    "Не за что. Доброй ночи!"
  • 28:18 - 28:19
    - "И вам.
  • 28:19 - 28:20
    О, господи..."
  • 28:21 - 28:22
    Она прибыла.
  • 28:22 - 28:24
    - "Вот она... вот же, да, Марк?"
  • 28:24 - 28:25
    "Ага!
  • 28:25 - 28:26
    Очень ценный груз."
  • 28:26 - 28:27
    - "И правда."
  • 28:32 - 28:33
    - "Товар у нас..."
  • 28:35 - 28:36
    "Это было провезено...
  • 28:38 - 28:41
    через границы стран."
  • 28:41 - 28:43
    - "Несколько штатов.
  • 28:43 - 28:45
    Я даже не сосчитаю
  • 28:45 - 28:47
    сколько раз его передавали
    из рук в руки...
  • 28:48 - 28:49
    О, господи."
  • 28:49 - 28:51
    "Тут все перевернуто.
  • 28:51 - 28:53
    Я ТОЧНО нет так все укладывал."
  • 28:53 - 28:55
    - "Ну, я подозреваю, все надежно упаковано
  • 28:55 - 28:58
    нашим японским другом, да?
  • 28:59 - 29:00
    Боже. Неужели это...?"
  • 29:00 - 29:01
    "Вот одна.
  • 29:05 - 29:07
    ...где вторая...?
  • 29:08 - 29:09
    Минутку..."
  • 29:09 - 29:13
    - "Не может быть что кто-то...
    ее стащил..?"
  • 29:13 - 29:14
    "Вот она."
  • 29:14 - 29:14
    (выдох облегчения, смех)
  • 29:15 - 29:16
    - "Никогда не знаешь эти УТБ, чел."
  • 29:16 - 29:19
    "Я подумал, может, там
    литий-ионный аккумулятор...
  • 29:19 - 29:21
    и меня с ним не пропустят.
  • 29:21 - 29:23
    Я думал, что это причина,
  • 29:23 - 29:25
    по которой могли ее забрать."
  • 29:25 - 29:29
    - "Проносить литий-ионные батареи
    через таможню иногда сложновато."
  • 29:29 - 29:31
    "Так, вот у нас, я так понимаю, зарядник."
  • 29:31 - 29:31
    - "Хорошо."
  • 29:31 - 29:33
    "И я думаю, это то самое устройство."
  • 29:33 - 29:34
    - "Окей."
  • 29:34 - 29:35
    "Судя по тому, сколько оно весит."
  • 29:35 - 29:36
    - "Ага."
  • 29:36 - 29:38
    - "Так, ты эту часть не открывал?"
  • 29:38 - 29:39
    "Я еще ничего не открывал."
  • 29:40 - 29:41
    - "Это серьезный момент.
  • 29:50 - 29:51
    О, господи.
  • 29:57 - 30:00
    Оно так тщательно упаковано,
  • 30:00 - 30:01
    и я благодарен за это.
  • 30:01 - 30:04
    Тут каждый слой необходим.
  • 30:06 - 30:08
    Окей, погоди-ка.
  • 30:08 - 30:10
    Тут у нас что-то интересное.
  • 30:22 - 30:23
    Ты готов?
  • 30:26 - 30:29
    (хрипит) Какая красота.
  • 30:29 - 30:32
    Посмотри на черный матовый
    логотип McDonald's.
  • 30:34 - 30:37
    MKBHD, думаю, от этого с ума сойдет.
  • 30:38 - 30:39
    Она еще и в таком хорошем состоянии.
  • 30:39 - 30:42
    Спасибо работнику McDonald's,
    который позаб -"
  • 30:42 - 30:44
    "Так, а это картридж?
    Он не предустановлен?"
  • 30:44 - 30:45
    - "Ох, дружище.
  • 30:46 - 30:49
    Этот скромный картридж
  • 30:49 - 30:55
    невероятно ценен...
    И хранит драгоценные данные.
  • 30:57 - 30:59
    И что это у нас тут такое?
  • 31:04 - 31:06
    Что это за вторая вещь?
  • 31:09 - 31:11
    Так, этот номер, исходя
    из видео людей, которые
  • 31:11 - 31:14
    не могут пройти дальше меню,
  • 31:14 - 31:16
    наверняка шестизначный код,
    который нам нужен.
  • 31:18 - 31:21
    Погоди, здесь ЕЩЕ один?
  • 31:21 - 31:24
    Их ДВОЕ? Что?!
  • 31:27 - 31:29
    Тут два DS от McDonald's.
  • 31:30 - 31:34
    Ого, они оба в удивительном состоянии.
  • 31:35 - 31:37
    Матовая текстура такая приятная.
  • 31:37 - 31:40
    DSi очень красивый и недооцененный девайс.
  • 31:40 - 31:42
    Так, посмотрим
  • 31:42 - 31:44
    что за последний кусочек пазла...
  • 31:47 - 31:49
    Марк, я думаю, ты был прав.
  • 31:53 - 31:58
    Я думаю, это простой зарядник DSi.
  • 31:59 - 32:00
    О, боже.
  • 32:00 - 32:02
    Ого. Красота.
  • 32:02 - 32:03
    Спасибо.
    Спасибо огромное, Марк."
  • 32:03 - 32:04
    "Ага, ага!"
  • 32:04 - 32:06
    - "И спасибо, Роберт, за съемку."
  • 32:07 - 32:09
    Наконец, эта ультра редкая игра -
  • 32:09 - 32:14
    и, по-видимому, пароль
    к нему - были в наших руках:
  • 32:14 - 32:16
    Этот ужасно редкий DSi от McDonald's;
  • 32:16 - 32:20
    эта еще более редкая
    тренировочная японская игра;
  • 32:20 - 32:23
    и, возможно, самая ценная часть -
  • 32:23 - 32:25
    давно потерянный уникальный
    шестизначный код,
  • 32:25 - 32:26
    открывающий доступ к игре
  • 32:26 - 32:29
    впервые за 10 лет.
  • 32:35 - 32:38
    Наконец, игра сохранно
    лежала в наших руках,
  • 32:38 - 32:39
    и это значило, что осталась
  • 32:39 - 32:40
    лишь одна часть головоломки.
  • 32:41 - 32:43
    И, конечно же, через несколько дней
  • 32:43 - 32:46
    прибыла другая посылка,
    на этот раз из Германии,
  • 32:46 - 32:48
    с модифицированным новым 2DS XL.
  • 32:49 - 32:51
    Это была последняя часть -
  • 32:51 - 32:53
    последний необходимый ингридиент
  • 32:53 - 32:55
    для того, чтобы поделиться игрой с миром.
  • 32:55 - 32:58
    Единственным препятствием
    оставался языковой барьер.
  • 32:58 - 33:02
    Я не знаю японский, но знаком
    с тем, кто знает.
  • 33:02 - 33:04
    Так что я вновь связался
    с Самюэлем Месснером
  • 33:04 - 33:05
    и спросил хочет ли он присоединиться
  • 33:05 - 33:07
    к первому прохождению
  • 33:07 - 33:11
    тренировочной игры McDonald's на DS.
  • 33:11 - 33:12
    Он согласился.
  • 33:18 - 33:21
    - Мне интересно увидеть его иконку.
  • 33:21 - 33:22
    - Да, мне тоже.
  • 33:22 - 33:24
    Это для меня важный момент.
  • 33:24 - 33:25
    Я даже еще не включал игру.
  • 33:25 - 33:28
    Я ни секунды в это не играл,
  • 33:28 - 33:30
    также как и все в Соединенных Штатах,
  • 33:30 - 33:32
    насколько я знаю.
  • 33:32 - 33:34
    - Господи, как прикольно.
  • 33:34 - 33:35
    - Блин, я бы хотел,
  • 33:35 - 33:37
    чтобы картридж так и выглядел,
  • 33:37 - 33:40
    потому что от него веет
    духом "Feel the Magic: XY/XX".
  • 33:43 - 33:44
    Чел.
  • 33:45 - 33:46
    - [Оба] Вот что я люблю!
  • 33:46 - 33:47
    - Вот что я люблю!
  • 33:47 - 33:48
    ВОТ что я люблю.
  • 33:53 - 33:54
    FMV!!
  • 34:08 - 34:09
    О, господи.
  • 34:11 - 34:12
    Чел.
  • 34:13 - 34:16
    Счастливые клиенты McDonald's
    по всему миру.
  • 34:16 - 34:18
    Вообще, это вступление
    уже есть на YouTube,
  • 34:18 - 34:20
    но я избегал его,
  • 34:20 - 34:22
    потому что хотел впервые
    увидеть его сейчас,
  • 34:22 - 34:23
    и не зря.
  • 34:25 - 34:26
    Вау.
  • 34:26 - 34:28
    Хорошо, у нас тут три выбора в меню -
  • 34:28 - 34:29
    Можешь помочь с ними?
  • 34:29 - 34:31
    - Ага. Первый - ввод пароля,
  • 34:31 - 34:35
    Второй - пароль, типа, смена пароля,
  • 34:35 - 34:38
    и третий - ввод серийного номера,
  • 34:38 - 34:40
    и это, видимо, то, что нам нужно.
  • 34:40 - 34:41
    - Так, интересно.
  • 34:42 - 34:44
    Я как будто бомбу тут обезвреживаю.
  • 34:46 - 34:48
    Чел. Я не знаю, понял ли ты:
  • 34:49 - 34:51
    Здесь слышно их джингл "ба-да-ба-ба-ба".
  • 34:53 - 34:55
    Невероятно.
  • 34:55 - 34:56
    Это так душевно.
  • 34:56 - 34:57
    Окей, вроде, все верно,
  • 34:57 - 35:01
    потому что это шестизначный
    код только из чисел.
  • 35:01 - 35:02
    Ладно, давай попробуем.
  • 35:02 - 35:04
    Четыре.
  • 35:04 - 35:05
    Восемь.
  • 35:05 - 35:07
    Пять.
  • 35:07 - 35:08
    Упс.
  • 35:08 - 35:10
    Это же клавиша backspace внизу, да?
  • 35:10 - 35:10
    - Да, это она.
  • 35:10 - 35:12
    - Четыре, восемь, два.
  • 35:13 - 35:15
    Такая красивая, но отвлекающая мелодия.
  • 35:15 - 35:16
    Хорошо, поехали.
  • 35:17 - 35:18
    Что тут внизу написано?
  • 35:18 - 35:19
    - Завершить ввод.
  • 35:21 - 35:22
    Хорошо, посмотрим.
  • 35:22 - 35:23
    О, нет!
  • 35:25 - 35:27
    'Введенные данные неверны.
  • 35:27 - 35:30
    Пожалуйста, введите верную информацию.'
  • 35:35 - 35:38
    Этот момент, если честно,
    чертовски меня напугал.
  • 35:38 - 35:41
    Мой разум был наполнен
    ужасающими возможностями:
  • 35:41 - 35:44
    Был ли картридж DS каким-то
    образом очищен?
  • 35:44 - 35:47
    Продавец продал мне неверную копию?
  • 35:47 - 35:50
    Или, хуже всего: были ли эти
    фото... ненастоящими?
  • 35:50 - 35:52
    Неужели нас вот так обманули?
  • 35:58 - 35:59
    - Что, если это пароль?
  • 35:59 - 36:01
    Что, если они установили пароль...
  • 36:01 - 36:03
    потому что это шестизначный код.
  • 36:03 - 36:05
    - Попробуй. Да, почему нет?
  • 36:06 - 36:09
    - Надеюсь, потому что я
    не знаю, что делать,
  • 36:09 - 36:10
    если это не сработает.
  • 36:11 - 36:14
    - И здесь написано,
    введите шестизначный код,
  • 36:14 - 36:16
    который вы придумали.
  • 36:16 - 36:20
    Вот тут я прямо-таки не уверен,
    сработает это или нет.
  • 36:21 - 36:24
    - Хорошо. 482500.
  • 36:25 - 36:27
    Я надеюсь, оно сработает.
  • 36:29 - 36:31
    Да!
  • 36:31 - 36:32
    - Да-а!
  • 36:32 - 36:34
    - Ладно.
  • 36:34 - 36:35
    Получилось.
  • 36:35 - 36:37
    - Мы на неизведанной территории, чувак.
  • 36:37 - 36:38
    - Чел.
  • 36:38 - 36:40
    Пароль... сработал.
  • 36:40 - 36:42
    Вау, у нас тут булки.
  • 36:42 - 36:43
    Два огурчика.
  • 36:43 - 36:45
    Это культовая часть McDonald's.
  • 36:45 - 36:47
    Две котлеты.
  • 36:47 - 36:47
    Думаю, все.
  • 36:47 - 36:48
    Ого, оно в 3D!
  • 36:50 - 36:53
    Наше прохождение заняло больше часа,
  • 36:53 - 36:55
    так что я освобожу вас от
    просмотра всего этого
  • 36:55 - 36:57
    и покажу только ключевые моменты:
  • 37:01 - 37:02
    - Это мое имя..?
  • 37:04 - 37:05
    О, боже.
  • 37:06 - 37:09
    Хорошо, тогда давай выберем этого парня.
  • 37:09 - 37:10
    Так, ловим яйцо.
  • 37:11 - 37:12
    - Так точно.
  • 37:12 - 37:14
    - Ох, какой же тут хороший звук.
  • 37:14 - 37:14
    Ты это слышишь?
  • 37:14 - 37:17
    Чел, тут спрайт коровы
  • 37:17 - 37:19
    с буквой М от McDonald's на ней!!
  • 37:22 - 37:26
    - 'Приветик, меня зовут
    Роналд МакДональд!'
  • 37:26 - 37:29
    - Окей, сколько огурчиков
    на двойном чизбургере?
  • 37:29 - 37:30
    - Легкотня.
  • 37:31 - 37:34
    У нас тут изометрический
    взгляд на весь ресторан.
  • 37:34 - 37:35
    - Воу.
  • 37:35 - 37:35
    - О, господи.
  • 37:41 - 37:42
    - Хорошо...
  • 37:44 - 37:48
    ...тут написано. что ты можешь
    отправить воодушевляющее сообщение
  • 37:48 - 37:50
    кому-то из команды McDonald's.
  • 37:50 - 37:52
    - Чел.
  • 37:52 - 37:54
    Чувак, это удивительно.
  • 37:54 - 37:56
    - По ходу игры
  • 37:56 - 37:59
    мы делали открытие за открытием:
  • 37:59 - 38:01
    - Это что, рука Рональда МакДональда?
  • 38:01 - 38:03
    - Слишком много для этого видео.
  • 38:03 - 38:05
    И, кстати, если ты достаточно безумен,
  • 38:05 - 38:08
    чтобы посмотреть все 73 минуты
    этого прохождения,
  • 38:08 - 38:10
    ты просто можешь нажать
    кнопку "Спонсировать" под этим видео,
  • 38:10 - 38:12
    и ты получишь к нему полный доступ
  • 38:12 - 38:14
    как один из спонсоров моего канала.
  • 38:14 - 38:14
    В любом случае,
  • 38:15 - 38:17
    бесспорно, это был
  • 38:17 - 38:19
    безмерно приятный момент:
  • 38:19 - 38:21
    проходить эту игру впервые
  • 38:21 - 38:23
    и иметь на своей стороне
    переводчика-помощника.
  • 38:23 - 38:25
    Это была победа.
  • 38:25 - 38:28
    - Мы раскрыли большую часть истории,
  • 38:28 - 38:31
    и я с нетерпением жду, чтобы
    поделиться ей со всем миром.
  • 38:31 - 38:33
    - Да, спасибо, что делаешь вклад в
  • 38:33 - 38:36
    сохранение игр, чувак.
  • 38:36 - 38:39
    Это будет первый видеоматериал в мире,
  • 38:39 - 38:43
    который должным образом показывает игру.
  • 38:43 - 38:45
    Это существовало только
  • 38:45 - 38:48
    в воспоминаниях десятилетиями.
  • 38:49 - 38:50
    Давайте будем честны.
  • 38:50 - 38:51
    Никто не собирался задокументировать
  • 38:51 - 38:55
    игру от McDonald's на DS до тебя.
  • 38:55 - 38:56
    - Однако...
  • 39:01 - 39:03
    (сухая усмешка)
  • 39:03 - 39:06
    Примерно одну неделю спустя
    после записи прохождения с Самюэлем
  • 39:06 - 39:08
    я разговаривал с подругой по FaceTime
  • 39:08 - 39:09
    и она спросила меня чем я
    занимался в последнее время.
  • 39:09 - 39:12
    Так что я рассказал ей всю историю -
  • 39:12 - 39:15
    давно потерянная игра,
    видео Bloomberg, аукцион;
  • 39:15 - 39:16
    француз Coddy Trentuit,
  • 39:16 - 39:17
    у которого была копия, но
    он не мог получить доступ
  • 39:17 - 39:20
    оттого, что не имел пароля,
    и так далее, и тому подобное -
  • 39:20 - 39:23
    и как я сумел заполучить ее.
  • 39:23 - 39:26
    И она спросила,
    "Так что: пароль,
  • 39:26 - 39:29
    это ID номер работника или что?"
  • 39:29 - 39:32
    И я открыл видео Coddy,
  • 39:32 - 39:34
    чтобы показать ей экран с паролем,
    на котором он застрял,
  • 39:34 - 39:38
    и я заметил кое-что новое.
  • 39:38 - 39:39
    Пока я показывал ей видео,
  • 39:39 - 39:41
    я заметил кое-что в описании,
  • 39:41 - 39:43
    то, чего я раньше не замечал:
  • 39:43 - 39:44
    новое сообщение, которое
    было отредактировано
  • 39:44 - 39:46
    с тех пор, как я смотрел
    его в последний раз.
  • 39:46 - 39:51
    На французском, большими
    буквами 'IDENTIFIANTS TROUVEÈE' -
  • 39:51 - 39:52
    и под ним,
  • 39:53 - 39:56
    'LOGINS FOUNDS !!' с YouTube-ссылкой.
  • 39:59 - 40:00
    Я нажал на ссылку.
  • 40:03 - 40:06
    И она привела меня к архиву стрима,
  • 40:06 - 40:11
    трансляции на YouTube,
    с 131 просмотром - длиной в 58 минут -
  • 40:11 - 40:14
    где Coddy вводит код...
  • 40:32 - 40:34
    ...и он действительно сработал.
  • 40:34 - 40:37
    Он заходит, играет в игру целиком,
  • 40:37 - 40:38
    прямо как я и Самюэль.
  • 40:39 - 40:42
    И - самая разочаровывающая часть:
  • 40:42 - 40:46
    прохождение Coddy
    транслировалось по YouTube
  • 40:46 - 40:48
    30 августа 202 года.
  • 40:49 - 40:51
    Мое прохождение с Самюэлем?
  • 40:55 - 40:59
    оно было 18 сентября -
    почти 2 недели спустя.
  • 40:59 - 41:00
    Мы были повержены.
  • 41:09 - 41:10
    И я скажу честно,
  • 41:10 - 41:13
    это слегка разбило мне сердце.
  • 41:13 - 41:16
    зайти так далеко и
    вложить все эти усилия...
  • 41:16 - 41:17
    Я корил себя:
  • 41:17 - 41:19
    Если бы только я поторопился,
  • 41:19 - 41:20
    меньше откладывал на потом,
  • 41:20 - 41:23
    я мог бы стать первым
  • 41:23 - 41:24
    задокументировавшим эту игру.
  • 41:25 - 41:26
    Хотя, в то же время,
  • 41:26 - 41:29
    я был рад за Coddy - и также
    озадачен фактом
  • 41:29 - 41:32
    того, что он заполучил
    пароль к картриджу.
  • 41:32 - 41:36
    Мы все знаем, откуда я раздобыл пароль,
  • 41:36 - 41:38
    Но откуда Coddy его взял?
  • 41:39 - 41:41
    Что ж, пристегнитесь, потому что история
  • 41:41 - 41:45
    получения кода Coddy еще безумнее моей.
  • 41:53 - 41:54
    В треде на форуме Obscure Gamers
  • 41:54 - 41:56
    из начала видео
  • 41:56 - 41:58
    Coddy рассказал всю историю.
  • 41:58 - 42:02
    Вкратце, через друга он смог встретить
  • 42:02 - 42:04
    IT директора компании
    McDonald's в его стране -
  • 42:04 - 42:06
    предположительно, McDonald's во Франции.
  • 42:06 - 42:08
    Увидев McDonald's DS
  • 42:08 - 42:11
    парень из IT занервничал,
    сказал "не двигайся"
  • 42:11 - 42:14
    и принес его к никому иному,
  • 42:14 - 42:18
    как гендиректору - поистине
    'Скотту, президенту Domino's Pizza'
  • 42:18 - 42:19
    в данной истории.
  • 42:19 - 42:21
    Оказывается, жена гендиректора японка,
  • 42:21 - 42:23
    и она сама работала
  • 42:23 - 42:26
    в японской корпорации McDonald's -
  • 42:26 - 42:28
    и она точно знала к кому обратиться
  • 42:28 - 42:29
    по поводу проблемы Coddy.
  • 42:31 - 42:34
    недели спустя, Coddy переписывался с
  • 42:34 - 42:37
    работниками из
    McDonald's Европы, Британии,
  • 42:37 - 42:40
    Австралии и, конечно... McDonald's Японии.
  • 42:42 - 42:43
    Эта цепь электронных
    писем, по словам Coddy,
  • 42:43 - 42:45
    была переполнена информацией,
  • 42:45 - 42:48
    включая PDF копии инструкции к игре...
  • 42:48 - 42:51
    но, к сожалению, они не
    могли выдать ему пароль,
  • 42:51 - 42:53
    так как каждый пароль
  • 42:53 - 42:56
    был установлен руководством каждого
    ресторана McDonald's индивидуально.
  • 42:56 - 42:59
    Многие бы на этом остановились...
    Но не Coddy.
  • 42:59 - 43:01
    Он продолжал.
  • 43:01 - 43:04
    И действительно объяснение того,
    что Coddy сделал дальше
  • 43:04 - 43:07
    довольно техническое и выше
    моего понимания,
  • 43:07 - 43:11
    но на этот раз Coddy
    вмешался в сам код.
  • 43:11 - 43:13
    Он разобрал память игры,
  • 43:13 - 43:15
    сравнивая сохранения картриджей
    игры McDonald's
  • 43:15 - 43:19
    с остальными играми для
    DS в поисках сходств.
  • 43:20 - 43:24
    Затем, удивительно, Coddy
    сделал огромное открытие:
  • 43:24 - 43:26
    он наткнулся на строчку кода,
  • 43:26 - 43:28
    которая содержала перевод
  • 43:28 - 43:29
    в двухзначный hex-код
  • 43:29 - 43:32
    каждой буквы и цифры с страницы пароля.
  • 43:33 - 43:36
    Отсюда он продолжал и нашел запись
  • 43:36 - 43:38
    кода для работников...
  • 43:38 - 43:40
    На этот момент он имел все, что нужно.
  • 43:42 - 43:46
    Имя пользователя? "LE1038".
  • 43:46 - 43:47
    И необходимый пароль?
  • 43:47 - 43:48
    Ноль...
  • 43:48 - 43:50
    Ноль ноль...
  • 43:50 - 43:51
    Ноль...
  • 43:51 - 43:51
    ...ноль...
  • 43:51 - 43:53
    ...ноль.
  • 43:53 - 43:54
    Он получил доступ.
  • 43:56 - 43:59
    Я не мог перестать улыбаться,
    читая историю Coddy.
  • 43:59 - 44:00
    Этот парень преодолел
  • 44:00 - 44:02
    миллиарды препятствий,
  • 44:02 - 44:04
    чтобы разгадать очень несвязную загадку -
  • 44:04 - 44:06
    и лично я ощутил, что между им и мной
  • 44:06 - 44:08
    был какой-то родственных дух.
  • 44:08 - 44:10
    Но также... Я навру, если скажу,
  • 44:10 - 44:11
    что я не был немного разочарован,
  • 44:11 - 44:13
    что Coddy окончательно победил меня.
  • 44:13 - 44:15
    Но ирония не была потеряна мной:
  • 44:15 - 44:18
    Все время, оба не зная этого,
  • 44:18 - 44:21
    Coddy и я бежали вровень, ноздря в ноздрю,
  • 44:21 - 44:22
    к одному и тому же финишу.
  • 44:22 - 44:25
    И, к сожалению, Coddy опередил меня
  • 44:25 - 44:27
    честно и справедливо на пару дней.
  • 44:31 - 44:33
    Но я все еще был уверен,
    что приключение того стоило.
  • 44:36 - 44:39
    Я зашел слишком далеко,
    чтобы бросить это все
  • 44:39 - 44:42
    оттого, что кто-то победил меня,
    выложив это на YouTube.
  • 44:42 - 44:44
    И после некоторых раздумий
  • 44:44 - 44:46
    я понял, что нужно делать.
  • 44:46 - 44:48
    Как видите, на сегодняшний день, лишь двое
  • 44:48 - 44:50
    точно имеют доступ к игре -
  • 44:50 - 44:52
    Coddy и я.
  • 44:52 - 44:54
    И из-за этого дефицита
  • 44:54 - 44:56
    я хотел, чтобы игра была чем-то
  • 44:56 - 44:58
    доступным для всех -
  • 44:58 - 44:59
    и Coddy совершенно ясно дал понять,
  • 44:59 - 45:02
    что он никогда, никогда не выложит ее.
  • 45:02 - 45:03
    Потратив месяца на этот проект
  • 45:03 - 45:06
    и читая кучи тредов на форуме об этом
  • 45:06 - 45:07
    единственное, в чем я точно был уверен,
  • 45:07 - 45:10
    так это в том, что люди хотели
    увидеть эту игру сохраненной -
  • 45:10 - 45:12
    попробовать поиграть самому
  • 45:12 - 45:14
    или чисто из принципа.
  • 45:14 - 45:17
    Так что, в последний раз, я обратился
    к Самюэлю с моей идеей,
  • 45:17 - 45:18
    и Самюэль связал меня
  • 45:18 - 45:20
    с защитником игр по имени sCZther.
  • 45:42 - 45:43
    sCZther обучил меня процессу
  • 45:43 - 45:46
    использования программы
    GodMode9 на моем 3DS,
  • 45:46 - 45:49
    чтобы я мог вынести данные с картриджа.
  • 45:54 - 45:58
    Саму игру и, важнее,
    мой файл сохранения -
  • 45:58 - 46:00
    оттого, что игре нужен пароль.
  • 46:01 - 46:03
    И, после прыжков через обручи...
  • 46:06 - 46:07
    ...у нас это вышло.
  • 46:17 - 46:19
    Что ж, я рад объявить,
  • 46:19 - 46:21
    что если вы или кто-то другой
    смотрящий это видео
  • 46:21 - 46:23
    хочет поиграть в давно потерянную
  • 46:23 - 46:26
    Японскую копию тренировочной
    игры самостоятельно:
  • 46:26 - 46:27
    я создал страницу на archive.org,
  • 46:27 - 46:30
    где я загрузил всю память
    игры и файл сохранения
  • 46:30 - 46:31
    и базовые инструкции,
  • 46:31 - 46:34
    и вы можете скачать ее
    и поиграть уже сегодня.
  • 46:34 - 46:34
    Веселитесь.
  • 46:39 - 46:41
    И совсем недавно, после того,
    как все завершилось,
  • 46:41 - 46:44
    я смог поразмышлять о том,
    каким причудлиым
  • 46:44 - 46:47
    и уникально международным
    оказалось это путешествие.
  • 46:47 - 46:48
    Задача заполучить эту игру
  • 46:48 - 46:52
    включала немецкого хакера 3DS,
    французского соперника с псевдонимом,
  • 46:52 - 46:54
    архивариуса из Чехии,
  • 46:54 - 46:55
    международную контрабанду -
  • 46:55 - 46:57
    и, во второй раз в моей жизни,
  • 46:57 - 47:00
    японскую ветвь американской
    компании фастфуда.
  • 47:01 - 47:04
    Я до сих пор не понимаю,
    почему это происходит -
  • 47:04 - 47:07
    почему я обречен преследовать
    эти банальные истории
  • 47:07 - 47:10
    из компаний Domino в Японии
    или McDonald's в Японии.
  • 47:10 - 47:13
    И несмотря на то. что я не знаю,
    как так все произошло,
  • 47:13 - 47:15
    одно я знаю наверняка:
  • 47:18 - 47:19
    Вот что я люблю.
  • 47:19 - 47:21
    (смех)
  • 47:22 - 47:23
    ...глупая концовка.
  • 47:28 - 47:31
    Перед тем, как мы закончим,
    у меня есть три быстрых примечания:
  • 47:31 - 47:32
    первое и главное,
  • 47:32 - 47:34
    я бы хотел выразить огромную
    благодарность, еще раз,
  • 47:34 - 47:36
    Buyee за спонсирование этого видео
  • 47:36 - 47:37
    и за помощь в сохранении этой странной
  • 47:37 - 47:39
    малой части истории интернета.
  • 47:39 - 47:40
    Есть ссылка в описании
  • 47:40 - 47:43
    под этим видео, которая дает
    вам купон в 2,000 йен
  • 47:43 - 47:45
    для любых новых пользователей Buyee -
  • 47:45 - 47:47
    Это отличный сервис,
    я использовал его много раз,
  • 47:47 - 47:50
    так что если вы хотите поблагодарить
    Buyee за предоставление возможности
    создать это видео,
  • 47:50 - 47:51
    пожалуйста, подумай о том,
    чтобы кликнуть ссылку в описании
  • 47:51 - 47:53
    и заценить этот сайт.
  • 47:53 - 47:55
    Также, с момента начала этой истории
  • 47:55 - 47:57
    Buyee открыло международную
    доставку через DHL,
  • 47:57 - 48:00
    так что пересылать вещи в и из Японии
    теперь проще простого.
  • 48:00 - 48:02
    Также, огромное спасибо Дженнифер Уолтон,
  • 48:02 - 48:04
    которая создала эту феноменальную версию
  • 48:04 - 48:07
    мелодии из меню игры McDonald's,
  • 48:07 - 48:09
    которую вы услышали в конце этого видео.
  • 48:09 - 48:10
    Не мог бы сделать этого без нее.
  • 48:10 - 48:12
    Я до сих пор смеюсь каждый
    раз слушая эту мелодию.
  • 48:12 - 48:13
    Она просто идеальна.
  • 48:13 - 48:15
    Вот ссылка, если хотите послушать.
  • 48:15 - 48:17
    Во-вторых, ссылка на скачивание
  • 48:17 - 48:19
    игры McDonald's, которую я выложил
  • 48:19 - 48:20
    в описании под видео,
  • 48:20 - 48:22
    так что, пожалуйста, зацените ее.
  • 48:22 - 48:23
    И последнее: возможно, вы заметили,
  • 48:23 - 48:24
    что рядом с кнопкой "Подписаться"
  • 48:24 - 48:27
    у меня теперь есть кнопка "Спонсировать".
  • 48:27 - 48:28
    В общем, если вы бы хотели поддержать меня
  • 48:28 - 48:30
    и мои новые видео, вы можете нажать ее.
  • 48:30 - 48:32
    Всего 5 долларов (249 рублей) вы получите
  • 48:32 - 48:34
    доступ к различным эксклюзивным видео,
  • 48:34 - 48:36
    например, наше прохождение с Самюэлем
  • 48:36 - 48:38
    игры McDonald's для DS,
  • 48:38 - 48:41
    комментарии к моим старым видео
    и многое другое.
  • 48:41 - 48:44
    Спасибо за просмотр,
    и увидимся в следующий раз.
Title:
10-летняя Охота за Потерянной DS игрой от McDonald's
Description:

Это видео создано при поддержке Buyee! Новые пользователи могут получить скидку в ¥2,000 за свою первую покупку регистрируя новый аккаунт по ссылке: http://bit.ly/39XZCL5
Стать спонсором канала: https://www.youtube.com/channel/UCOuddH5GyBXp-_tv_ASdp_A/join
Мой instagram: http://instagram.com/babylonian
Мой twitter: http://twitter.com/babylonian
Подписывайтесь на меня на twitch! http://twitch.tv/babylonian
Подписаться: https://www.youtube.com/user/babylonian?sub_confirmation=1

Скачать тренировочную игру eCDP тут: https://archive.org/details/mcdonalds-japan-ecdp-rom-training-nintendo-ds-cartridge-dump

McDonalds eCDP Menu Theme orchestral cover composed by Jennifer Walton: https://soundcloud.com/jenniferwaltonmusic

Оригинальное видео code1038 ("Coddy Trentuit"):
https://www.youtube.com/watch?v=JYgIk7rUsis

Другие использованные видео:
https://www.youtube.com/watch?v=BHxeLvVFM58
https://www.youtube.com/watch?v=j1x6RgQt98k
https://www.youtube.com/watch?v=yy0hZ2JZDfw
https://www.youtube.com/watch?v=HWTxs7bxhi0

Отдельное спасибо:
• obskyr
• sczther
• nanvata_0122
• Coddy Trentuit
• ItsMeMario
• Buyee.jp
• assemblergames.com
• obscuregamers.com
• BlameItOnJorge
• everyone else
• and you, for sharing this video, downloading the ROM, and helping to preserve a piece of history :)

Музыка:
Lovren - Contraband
Czar Donic - Kebnekaise
Polar Nights - Beyond the Rainbow
Jo Wandrini - Puzzle Of Complexity
Niklas Johansson - One Last Mission
Thip Trong - Many Moons
Focality - Above and Beyond
Aaron Kenny - The New Order
Edgar Hopp - Phoenix Rising
Kikoru - Honesty Matters
Hampus Naeselius - Byrr
Dream Cave - Hydra
Hampus Naeselius - Hold on Tight
Hampus Naeselius - Close to the Edge
Flat Theory - Outer Circle
A P O L L O - Litty
Wolfgang Amadeus Mozart - String Quartet No. 19 In C Major, K. 465 I. Adagio Allegro
Wolfgang Amadeus Mozart - Lacrimosa (Requiem)
Johannes Bornlof - Salvation
Peter Sandberg - Supine
mosu beats - black cherry

Jennifer Walton - McDonald's eCDP Main Menu (cover):
https://soundcloud.com/thebabylonian/jennifer-walton-mcdonalds-ecdp-main-menu-theme-cover
https://www.youtube.com/watch?v=lNk17x5tu0g

more » « less
Video Language:
English
Duration:
49:03

Russian subtitles

Revisions