WEBVTT 00:00:00.530 --> 00:00:02.220 "...и к новостям из Японии, 00:00:02.220 --> 00:00:05.460 где самую продаваемую игровую консоль 00:00:05.460 --> 00:00:08.253 начали использовать в крупнейшей сети фастфуд-ресторанов." 00:00:12.670 --> 00:00:15.410 "...DSi, украшенные фирменным логотипом "М", 00:00:15.410 --> 00:00:17.570 поставляются в комплекте с уникальными картриджами 00:00:17.570 --> 00:00:19.720 с обучающими приложениями." 00:00:19.720 --> 00:00:22.110 "...Майк, как именно проходит обучение 00:00:22.110 --> 00:00:24.850 сотрудников McDonald's с помощью... 00:00:24.850 --> 00:00:27.410 'NSDS' или как-то так?" 00:00:27.410 --> 00:00:28.750 "Просто 'DS'." 00:00:28.750 --> 00:00:30.520 "Возможно, кто-то из смотрящих это видео 00:00:30.520 --> 00:00:32.090 знает больше нас. 00:00:32.090 --> 00:00:33.183 Но пока что... 00:00:33.394 --> 00:00:35.679 обучающая игра из McDonald's... 00:00:35.679 --> 00:00:38.463 ...остается загадкой." 00:00:49.010 --> 00:00:49.940 В 2010 году 00:00:49.940 --> 00:00:52.640 японское подразделение McDonald's удивило всех. 00:00:52.640 --> 00:00:54.540 В марте этого года компания анонсировала 00:00:54.540 --> 00:00:57.980 новую программу для обучения сотрудников, работающих неполный рабочий день: 00:00:57.980 --> 00:01:01.010 партнерство, результатом которого стало эксклюзивное приложение, 00:01:01.010 --> 00:01:03.000 разработанное для Nintendo DS. 00:01:03.000 --> 00:01:05.240 Этот невзрачный картридж совсем скоро 00:01:05.240 --> 00:01:08.830 станет одной из самых редких игр для Nintendo DS. 00:01:08.830 --> 00:01:11.560 Сегодня я расскажу вам историю этой легендарной игры 00:01:11.560 --> 00:01:13.910 и как в июне 2020 года 00:01:13.910 --> 00:01:16.040 одна из последних копий, известных широкой публике, 00:01:16.040 --> 00:01:19.110 перешла в руки анонимного коллекционера. 00:01:23.160 --> 00:01:26.200 Это было большой задачей для McDonald's в Японии 00:01:26.200 --> 00:01:27.960 корпорация утверждала, что эта игра позволит им 00:01:27.960 --> 00:01:30.080 тренировать новых сотрудников 00:01:30.080 --> 00:01:31.240 в два раза быстрее обычного. 00:01:31.240 --> 00:01:32.950 Для компании это было большим вложением: 00:01:32.950 --> 00:01:33.783 вся эта затея 00:01:33.783 --> 00:01:35.740 по изготовлению и рассылке этих картриджей 00:01:35.740 --> 00:01:38.460 стоила им около 200 миллионов иен - 00:01:38.460 --> 00:01:38.960 или двух миллионов долларов - 00:01:38.960 --> 00:01:43.140 и это не считая стоимости разработки самой игры. 00:01:43.140 --> 00:01:45.710 И хотя название этой игры не очень интересное - 00:01:45.710 --> 00:01:48.870 “eCrew Development Program” - 00:01:48.870 --> 00:01:51.870 содержание этого картриджа захватывающе. 00:01:51.870 --> 00:01:54.850 Из того что мы знаем игра была, на удивление, интересной, 00:01:54.850 --> 00:01:58.090 с кучей индивидуальности, большим количеством спрайтов, 00:01:58.090 --> 00:01:59.940 и даже рудиментарной 3D-графикой 00:01:59.940 --> 00:02:03.247 для маленьких коробочек, в которых поставляются гамбургеры. 00:02:06.170 --> 00:02:08.040 "Эта игра объясняет стажёрам как 00:02:08.040 --> 00:02:09.630 собирать Роял Чизбургер. 00:02:09.630 --> 00:02:11.420 Вы также научитесь готовить картошку фри 00:02:11.420 --> 00:02:12.913 и убирать свое рабочее место" 00:02:18.010 --> 00:02:19.350 - Я говорю "то немногое, что мы знаем", потому что 00:02:19.350 --> 00:02:20.800 за последнее десятилетие 00:02:20.800 --> 00:02:24.040 эта игра была полностью потеряна. 00:02:24.040 --> 00:02:25.190 Уже около 10 лет 00:02:25.190 --> 00:02:27.220 этот "скромный" синий картридж 00:02:27.220 --> 00:02:30.580 был загадкой для многих коллекционеров Nintendo 00:02:30.580 --> 00:02:31.840 Хотя никто не знает, 00:02:31.840 --> 00:02:33.420 сколько картриджей было изготовлено - 00:02:33.420 --> 00:02:36.610 оценки разнятся от сотен до тысяч - 00:02:36.610 --> 00:02:37.640 одно можно сказать точно: 00:02:37.640 --> 00:02:40.300 эта игра, если ее можно назвать игрой 00:02:40.300 --> 00:02:42.740 сейчас пользуется большим спросом 00:02:42.740 --> 00:02:44.470 Тактика: взять что-то, 00:02:44.470 --> 00:02:46.400 что привлекает молодых людей в японии 00:02:46.400 --> 00:02:48.900 и использовать это в качестве "тактики найма" 00:02:48.900 --> 00:02:52.050 это то, что Макдоналдс Япония делала много раз 00:02:52.050 --> 00:02:55.230 Одним из самых запоминаемых примеров этого 00:02:55.230 --> 00:02:58.260 компания "Присоединяйтесь к команде McDonald's" в стиле аниме 00:02:58.260 --> 00:03:02.210 с участием членов популярной айдол-группой AKB48 00:03:02.210 --> 00:03:03.450 Эта игра настолько редкая, что 00:03:03.450 --> 00:03:05.520 она породила теорию заговора, 00:03:05.520 --> 00:03:08.060 что ее в самом деле никогда не существовало. 00:03:08.060 --> 00:03:09.360 Я видел комментарии на Youtube 00:03:09.360 --> 00:03:10.830 гласящие, что этой игры вообще не было 00:03:10.830 --> 00:03:12.520 и что люди просто смешали 00:03:12.520 --> 00:03:15.960 игру-обучение с PSP для обучения работников 00:03:15.960 --> 00:03:18.480 и какие-то воспоминания о Макдоналдс 00:03:18.480 --> 00:03:20.008 Конечно, существование репортажа 00:03:20.008 --> 00:03:22.360 Bloomberg, который я вам показал в начале видео, 00:03:22.360 --> 00:03:25.410 немного противоречит тому, что эта игра - обман 00:03:25.410 --> 00:03:28.280 Но, как ни странно, тот репортаж Bloomberg 00:03:28.280 --> 00:03:30.950 оставался самым детальным обзором геймплея 00:03:30.950 --> 00:03:32.030 на протяжении 10 лет. 00:03:32.030 --> 00:03:33.730 "Сотрудник Bloomberg Майк Ферн 00:03:33.730 --> 00:03:37.050 отправился в тренировочный центр McDonald's в сердце Токио" 00:03:37.050 --> 00:03:40.450 "Эта игра немного хитрее, чем выглядит. 00:03:40.450 --> 00:03:42.310 Если вы не сделаете все правильно, 00:03:42.310 --> 00:03:44.020 игра не позволит стрясти картофель. 00:03:44.020 --> 00:03:46.330 Япония - единственная страна, где McDonald's 00:03:46.330 --> 00:03:48.020 использует DS, чтобы тренировать сотрудников..." 00:03:48.020 --> 00:03:50.750 С того времени, как репортер Bloomberg 00:03:50.750 --> 00:03:53.130 посетил главный японский офис McDonald's в Японии, 00:03:53.130 --> 00:03:55.670 у нас не было более детального взгляда на игру, и 00:03:55.670 --> 00:03:58.438 никто не держал в руках тот картридж или 00:03:58.438 --> 00:04:00.749 каждый, кто когда-то играл в эту игру 00:04:00.749 --> 00:04:03.393 держит это в секрете. 00:04:05.580 --> 00:04:09.080 ...или так было до декабря 2018 года, 00:04:10.740 --> 00:04:14.320 когда пользователь на assembler-games.com под ником code1038 00:04:14.320 --> 00:04:15.630 создал следующий пост, 00:04:15.630 --> 00:04:18.160 который говорил о том, что у него есть эта игра. 00:04:18.160 --> 00:04:19.500 "Привет, народ. 00:04:19.500 --> 00:04:22.160 Я нашел этот редчайший картридж год назад и 00:04:22.160 --> 00:04:23.780 все еще не сдвинулся с места. 00:04:23.780 --> 00:04:27.720 Я не могу добраться до скрытого меню, чтобы увидеть 3D бургер и поиграть в игры. 00:04:27.720 --> 00:04:29.690 Я попытался получить доступ к нему с известным японским переводчиком, 00:04:29.690 --> 00:04:30.690 но, к сожалению, мне нужен код. 00:04:33.320 --> 00:04:35.440 Сделал видео того, что я могу делать. 00:04:35.440 --> 00:04:37.060 Нужна помощь!" 00:04:37.060 --> 00:04:39.500 Сейчас вы скорее всего немного запутались, поэтому объясню: 00:04:39.500 --> 00:04:41.160 code1038 на этом форуме, 00:04:41.160 --> 00:04:43.570 известный как Coddy Trentuit на YouTube , 00:04:43.570 --> 00:04:45.110 действительно держал в руках 00:04:45.110 --> 00:04:46.930 копию этой желанной игры. 00:04:46.930 --> 00:04:50.020 Однако, самая интригущая часть - 00:04:50.020 --> 00:04:52.570 он застрял на года на титульном экране 00:04:52.570 --> 00:04:54.202 из-за того, что титульный экран 00:04:54.202 --> 00:04:55.633 требовал пароль. 00:04:57.986 --> 00:04:59.410 Coddy даже приложил видео, 00:04:59.410 --> 00:05:01.330 записанное именно из его копии игры, 00:05:01.330 --> 00:05:04.510 которое показывает проблему, и это без сомнений 00:05:04.510 --> 00:05:06.380 единственное 2-х минутное видео геймплея 00:05:06.380 --> 00:05:07.880 тренировочной игры McDonald's, 00:05:07.880 --> 00:05:09.110 которое у нас есть. 00:05:09.110 --> 00:05:11.140 Потому что он не мог преодолеть титульный экран 00:05:11.140 --> 00:05:12.780 и то, что показано в этом 2-х минутном видео 00:05:12.780 --> 00:05:16.410 невероятно интригует. 00:05:16.410 --> 00:05:19.203 Во-первых, невероятная начальная катсцена 00:05:35.994 --> 00:05:37.880 И, сейчас, моя личная любимая часть - 00:05:37.880 --> 00:05:40.220 невероятная музыка в главном меню, 00:05:40.220 --> 00:05:42.310 которая, если вы прислушаетесь, напоминает 00:05:42.310 --> 00:05:45.760 классическую тему McDonald's 00:05:45.760 --> 00:05:49.490 в новой аранжировке "ба-да-ба-ба-ба!" 00:05:49.490 --> 00:05:50.895 Только послушайте: 00:06:09.750 --> 00:06:12.850 Но, к сожалению - это все, что Coddy мог увидеть 00:06:12.850 --> 00:06:14.530 Не смотря на то, что ему удалось приобрести этот картридж - 00:06:14.530 --> 00:06:16.160 он мог увидеть только начальный экран 00:06:16.160 --> 00:06:17.820 и возвращаться к этому главному меню снова и снова, 00:06:17.820 --> 00:06:20.430 застряв здесь на год. 00:06:20.430 --> 00:06:22.970 Само по себе это странно: 00:06:22.970 --> 00:06:24.910 идея игрового картриджа Nintendo 00:06:24.910 --> 00:06:27.640 с особым паролем от нежелательных игроков 00:06:27.640 --> 00:06:29.520 уже очень необычна. 00:06:29.520 --> 00:06:31.490 Но факт того, что данная функция встроена 00:06:31.490 --> 00:06:34.090 в, возможно, единственную редчайшую 00:06:34.090 --> 00:06:35.790 когда-либо произведенную игру Nintendo DS 00:06:35.790 --> 00:06:38.283 делает ситуацию еще более интригующей. 00:06:39.250 --> 00:06:40.870 А теперь, делая все еще запутаннее, 00:06:40.870 --> 00:06:42.730 Coddy отказался распространять 00:06:42.730 --> 00:06:44.650 содержимое картриджа. 00:06:44.650 --> 00:06:47.020 В комментариях под его видео и по всему интернету 00:06:47.020 --> 00:06:49.630 люди умоляли его выложить игру. 00:06:49.630 --> 00:06:51.110 Теперь комментарии под видео закрыты, 00:06:51.110 --> 00:06:53.630 Но в этом видео пользователя blameitonjorge 00:06:53.630 --> 00:06:57.010 можно увидеть, как Coddy просят поделиться игрой, 00:06:57.010 --> 00:07:01.160 на что тот отвечает "Это незаконно ;)". 00:07:01.160 --> 00:07:03.030 Даже возвращаясь к исходному треду форума, 00:07:03.030 --> 00:07:05.890 Coddy сказал "ps: я не могу поделиться данными." 00:07:05.890 --> 00:07:07.280 И когда другой пользователь настаивал на том, 00:07:07.280 --> 00:07:10.540 чтобы Coddy выложил картридж, он стоял на своем: 00:07:10.540 --> 00:07:13.510 "Закон есть закон, и я уже имел дело со сливами. 00:07:13.510 --> 00:07:15.070 Распространение незаконно, 00:07:15.070 --> 00:07:17.220 и я серьезно к этому отношусь. 00:07:17.220 --> 00:07:20.220 У меня был плохой опыт с пиратством. 00:07:20.220 --> 00:07:22.290 Я работаю с людьми которые строги 00:07:22.290 --> 00:07:24.030 к распространению информации." 00:07:24.030 --> 00:07:26.490 Другими словами, Coddy не станет сливать 00:07:26.490 --> 00:07:27.920 картридж и распространять его онлайн, 00:07:27.920 --> 00:07:30.090 так что разбор игры в иных программах 00:07:30.090 --> 00:07:32.260 в поисках кода стал невозможен. 00:07:32.260 --> 00:07:33.730 Пока я искал это, я связался 00:07:33.730 --> 00:07:35.630 с исследователем и переводчиком игр 00:07:35.630 --> 00:07:37.800 по имени Самюэль Месснер и расспросил его об этой ситуации: 00:07:37.800 --> 00:07:40.970 почему коллекционеры хранят уникальные 00:07:40.970 --> 00:07:42.640 игры только для себя? 00:07:42.640 --> 00:07:46.810 "Да, эту проблему тяжело избежать, 00:07:46.810 --> 00:07:49.580 ведь когда ты получаешь что-то ценное 00:07:49.580 --> 00:07:52.180 единственная вещь, снижающая ценность этой 00:07:52.180 --> 00:07:57.050 вещи это альтруизм 00:07:57.050 --> 00:08:00.710 и идеализм, так?" 00:08:00.710 --> 00:08:01.880 "Так." 00:08:01.880 --> 00:08:04.460 "И, знаешь, я лично большой идеалист, 00:08:04.460 --> 00:08:05.600 и я бы так и сделал, 00:08:05.600 --> 00:08:09.160 но некоторые люди не хотят мириться с тем, 00:08:09.160 --> 00:08:11.020 что вещи из их коллекции 00:08:11.020 --> 00:08:13.600 могут внезапно упасть в цене." 00:08:13.600 --> 00:08:15.970 - Несмотря на то, что Coddy не желал делиться, 00:08:15.970 --> 00:08:18.890 члены ныне неактивного форума ASSEMbler Games 00:08:18.890 --> 00:08:20.260 делали все возможное чтобы помочь ему: 00:08:20.260 --> 00:08:22.360 они переводили меню, 00:08:22.360 --> 00:08:25.330 разбирали сохранения, которые он загружал, 00:08:25.330 --> 00:08:28.080 просили помощи у японских коллекционеров игр 00:08:28.080 --> 00:08:28.580 и... 00:08:28.580 --> 00:08:29.553 ничего. 00:08:29.553 --> 00:08:31.840 Они не нашли абсолютно ничего. 00:08:31.840 --> 00:08:33.160 В итоге форум закрылся, 00:08:33.160 --> 00:08:35.960 и головоломка казалась нерешаемой. 00:08:43.491 --> 00:08:46.270 На год история остановилась - 00:08:46.270 --> 00:08:49.130 не было никаких движений со стороны Coddy 00:08:49.130 --> 00:08:50.980 в попытках получить доступ к игре. 00:08:50.980 --> 00:08:53.900 Но потом, в июне 2020 - пару месяцев назад - 00:08:53.900 --> 00:08:56.320 ситуация приняла новый оборот. 00:08:56.320 --> 00:08:57.830 На Yahoo! Auctions Japan 00:08:57.830 --> 00:09:02.700 продавец под ником nanvata_0122 продавал 00:09:02.700 --> 00:09:05.819 настоящую копию тренировочной игры McDonald's. 00:09:05.819 --> 00:09:07.480 Сама по себе эта ситуация волнует, 00:09:07.480 --> 00:09:09.860 но особая черта этого аукциона в том, что 00:09:09.860 --> 00:09:11.250 по фото можно сказать, что 00:09:11.250 --> 00:09:12.850 кем бы ни был этот загадочный 00:09:12.849 --> 00:09:14.531 человек, продающий игру... 00:09:14.542 --> 00:09:16.296 у него был пароль. 00:09:16.420 --> 00:09:17.750 на всех фото видно, 00:09:17.750 --> 00:09:18.950 что к игре есть доступ - 00:09:18.950 --> 00:09:20.720 на экране виден настоящий геймплей. 00:09:20.720 --> 00:09:24.670 У этого человека был код нужный Coddy - 00:09:24.670 --> 00:09:26.990 пароль для этого самого картриджа - 00:09:26.990 --> 00:09:28.870 абсолютно беспрецедентный. 00:09:28.870 --> 00:09:31.910 Но дело в том, что... nanvata_0122 00:09:31.910 --> 00:09:34.360 точно знал ему цену, 00:09:34.360 --> 00:09:39.360 потому что ставкой были 345,000 йен - 00:09:39.780 --> 00:09:43.403 эквивалент примерно 3,500 долларам. 00:09:45.670 --> 00:09:47.800 Описание товара было ясным - 00:09:47.800 --> 00:09:50.490 ты не платил только за эту ценную игру 00:09:50.490 --> 00:09:52.420 и такой же ценный 00:09:52.420 --> 00:09:55.440 матовый черный DSi от McDonald's, 00:09:55.440 --> 00:09:57.560 в аукцион был включен код, 00:09:57.560 --> 00:10:00.150 необходимый для запуска игры. 00:10:00.150 --> 00:10:02.640 Впервые за 10 лет 00:10:02.640 --> 00:10:04.580 наконец открылся путь - 00:10:04.580 --> 00:10:07.080 путь в мир секретов 00:10:07.080 --> 00:10:09.470 Японской тренировочной игры от McDonald's, 00:10:09.470 --> 00:10:13.393 но на этом пути стоит огромная преграда в виде 350000 йен. 00:10:15.850 --> 00:10:18.810 Coddy вновь появился, теперь на форуме Obscure Gamers, 00:10:18.810 --> 00:10:21.690 где разместил: "Я нашел японский аукцион 00:10:21.690 --> 00:10:23.650 продавца с полным доступом к меню. 00:10:23.650 --> 00:10:26.250 Кто-то должен связаться с ним и получить доступ." 00:10:26.250 --> 00:10:28.490 Но этого, конечно, так и не произошло. 00:10:28.490 --> 00:10:31.240 Никто не связался с nanvata_0122 - 00:10:31.240 --> 00:10:33.150 и, кроме того, этот человек 00:10:33.150 --> 00:10:35.470 точно бы не отдал код просто так. 00:10:35.470 --> 00:10:37.960 И затем... Аукцион продолжался неделями, 00:10:37.960 --> 00:10:40.750 и никто не желал вывалить столько денег за 00:10:40.750 --> 00:10:43.770 эту редкую, редкую, очень редкую игру - 00:10:43.770 --> 00:10:48.320 пока 9 июля в 9 вечера по японскому времени 00:10:48.320 --> 00:10:50.870 анонимный покупатель не выкупил лот 00:10:50.870 --> 00:10:54.813 в последнюю секунду, победил... и исчез. 00:10:58.230 --> 00:10:59.880 Это было 4 месяца назад. 00:10:59.880 --> 00:11:01.900 И с конца этого аукциона 00:11:01.900 --> 00:11:04.760 владелец так и не объявился. 00:11:04.760 --> 00:11:09.030 "В 2020 один из них был выставлен на Yahoo! Auctions Japan 00:11:09.030 --> 00:11:10.920 с одним из тренировочных картриджей 00:11:10.920 --> 00:11:15.030 и продан за примерно 3,200 долларов." 00:11:15.030 --> 00:11:16.590 - Многие предположили, что он 00:11:16.590 --> 00:11:18.000 попал в личную коллекцию, 00:11:18.000 --> 00:11:20.430 что кто-то также очарованный как я и ты 00:11:20.430 --> 00:11:23.720 историей Nintendo, у кого нет намерения 00:11:23.720 --> 00:11:25.920 делиться этим ценным самоцветом с миром. 00:11:25.920 --> 00:11:27.760 Видимо, эта личность была готова 00:11:27.760 --> 00:11:29.360 довольствоваться игрой самостоятельно 00:11:29.360 --> 00:11:32.020 и не давать нам увидеть как выглядит геймплей. 00:11:32.020 --> 00:11:33.410 Также быстро, как появилась, 00:11:33.410 --> 00:11:36.030 игра снова пропала - 00:11:36.030 --> 00:11:38.520 и также пропала возможность мира 00:11:38.520 --> 00:11:40.850 самостоятельно испытать геймплей 00:11:40.850 --> 00:11:42.860 тренировочной игры McDonald's. 00:11:42.860 --> 00:11:45.490 И до сих пор это конец истории: 00:11:45.490 --> 00:11:47.790 неприятный и предсказуемый исход, 00:11:47.790 --> 00:11:49.980 довольно мрачная картина 00:11:49.980 --> 00:11:52.650 состояния сохранения видеоигр. 00:11:52.650 --> 00:11:55.870 Но что, если я скажу, что это не конец? 00:11:55.870 --> 00:11:56.703 Далеко не все. 00:11:58.800 --> 00:11:59.893 Потому что, зритель... 00:12:00.860 --> 00:12:03.200 У меня есть секрет от тебя. 00:12:03.200 --> 00:12:05.023 Понимаешь, человек, выкупивший лот... 00:12:06.010 --> 00:12:08.990 Победитель аукциона в 3,500 долларов 00:12:08.990 --> 00:12:11.080 за игру McDonald's DS, 00:12:11.080 --> 00:12:13.210 владелец единственной копии 00:12:13.210 --> 00:12:14.560 с паролем... 00:12:15.760 --> 00:12:16.610 этот человек... 00:12:19.460 --> 00:12:20.293 ...я. 00:12:32.160 --> 00:12:33.620 Хорошо, давай-ка вернемся. 00:12:33.620 --> 00:12:36.230 4 месяца назад я увидел комментарий 00:12:36.230 --> 00:12:37.900 под моим видео, со словами: 00:12:37.900 --> 00:12:39.800 "Тебе стоит сделать видео о пропавшей 00:12:39.800 --> 00:12:41.870 DS игре для работников McDonald's." 00:12:41.870 --> 00:12:44.120 И хотя я обычно не беру идеи для видео 00:12:44.120 --> 00:12:47.710 из комментариев, эта идея меня зацепила. 00:12:47.710 --> 00:12:50.080 Я не знал, что этот картридж существует 00:12:50.080 --> 00:12:51.030 и чем больше я узнавал, 00:12:51.030 --> 00:12:53.600 тем больше очаровывался этой историей. 00:12:53.600 --> 00:12:55.730 Вскоре на форуме я наткнулся на тред, где 00:12:55.730 --> 00:12:56.750 пользователь писал: 00:12:56.750 --> 00:13:00.720 "Нашел аукцион, но он очень уж дорогой. Конец в четверг." 00:13:00.720 --> 00:13:04.070 Дело в том, что... Когда я нашел этот тред 00:13:04.070 --> 00:13:06.090 уже был четверг. 00:13:06.090 --> 00:13:07.890 Неистово, я нажал на ссылку аукциона 00:13:07.890 --> 00:13:11.070 и уставился на копию игры, на изучение 00:13:11.070 --> 00:13:13.290 которой я потратил всю ночь... 00:13:13.290 --> 00:13:15.340 ...и оставалось всего 30 минут. 00:13:15.340 --> 00:13:16.920 Все полчаса 00:13:16.920 --> 00:13:19.350 я расхаживал около стола, 00:13:19.350 --> 00:13:20.760 решая будет ли стоить того 00:13:20.760 --> 00:13:21.800 эта покупка. 00:13:21.800 --> 00:13:23.220 Я себя уговаривал, 00:13:23.220 --> 00:13:25.140 а затем отговаривал, снова и снова - 00:13:25.140 --> 00:13:27.700 и, наконец... Я решился. 00:13:27.700 --> 00:13:29.630 Когда у от аукциона оставалось 2 минуты, 00:13:29.630 --> 00:13:31.223 я нажал кнопку "Поставить ставку" 00:13:33.300 --> 00:13:34.363 и увидел... это: 00:13:39.120 --> 00:13:40.250 Оказывается, этот сайт 00:13:40.250 --> 00:13:42.580 установил для меня лимит в 300,000 йен, 00:13:42.580 --> 00:13:45.610 и оставались считанные секунды. 00:13:45.610 --> 00:13:48.400 Я подавленно наблюдал за его окончанием, 00:13:48.400 --> 00:13:49.520 но также в облегчении 00:13:49.520 --> 00:13:51.910 оттого, что это охватившее меня безумие 00:13:51.910 --> 00:13:54.420 не привело меня к таким нелепым тратам 00:13:54.420 --> 00:13:55.510 на кусок программы 00:13:55.510 --> 00:13:58.350 для тренировки работников McDonald's. 00:13:58.350 --> 00:14:00.140 В конце, я обновил страницу, 00:14:00.140 --> 00:14:01.860 чтобы посмотреть были ли еще 00:14:01.860 --> 00:14:03.670 такие же покупатели как и я, 00:14:03.670 --> 00:14:05.530 И вот, я обнаружил, что 00:14:05.530 --> 00:14:09.390 аукцион был автоматически продлен. 00:14:09.390 --> 00:14:11.410 Это значило, что у меня есть еще 6 дней, 00:14:11.410 --> 00:14:14.400 чтобы сформулировать план покупки. 00:14:14.400 --> 00:14:15.233 Вы заметили, 00:14:15.233 --> 00:14:17.320 что когда я ставлю ставки, я не использую 00:14:17.320 --> 00:14:19.770 Yahoo! Auctions Japan напрямую, а 00:14:19.770 --> 00:14:22.310 делаю это через сайт под названием Buyee. 00:14:22.310 --> 00:14:24.380 Это оттого, что большинство продавцов 00:14:24.380 --> 00:14:26.430 не предлагают международную доставку. 00:14:26.430 --> 00:14:27.710 И для этого есть Buyee: 00:14:27.710 --> 00:14:29.540 в целом, они позволяют покупателям 00:14:29.540 --> 00:14:31.890 всего мира прямо покупать товары 00:14:31.890 --> 00:14:34.400 с Yahoo! Auctions Japan, Mercari, Rakuten, 00:14:34.400 --> 00:14:36.690 и многих других Японских онлайн-магазинов. 00:14:36.690 --> 00:14:38.470 Buyee отправляет товары купленные тобой 00:14:38.470 --> 00:14:40.480 на свой склад 00:14:40.480 --> 00:14:41.970 в одной упаковке, 00:14:41.970 --> 00:14:44.820 и затем доставляет одну большую посылку 00:14:44.820 --> 00:14:47.930 чтобы сохранить время, силы и деньги. 00:14:47.930 --> 00:14:50.110 Я сотрудничал с Buyee в своих видео - 00:14:50.110 --> 00:14:52.740 например, эта распаковка эксклюзивных 00:14:52.740 --> 00:14:54.860 вещи по Super Monkey Ball и Mario, 00:14:54.860 --> 00:14:56.800 но в этот раз все по-другому. 00:14:56.800 --> 00:14:59.730 В этот раз я спрашивал у них больше: 00:14:59.730 --> 00:15:01.880 Я хотел знать, мог ли 00:15:01.880 --> 00:15:03.710 Buyee помочь мне 00:15:03.710 --> 00:15:07.130 с сохранением этой исторической видеоигры. 00:15:07.130 --> 00:15:10.002 К моему удивлению... они согласились. 00:15:14.690 --> 00:15:16.450 Я не могу передать как я был рад 00:15:16.450 --> 00:15:19.460 когда Buyee согласились на предложение, 00:15:19.460 --> 00:15:22.230 и с их помощью я сделал ставку, 00:15:22.230 --> 00:15:24.503 подождал, и выиграл аукцион. 00:15:25.470 --> 00:15:29.930 Однако, оставалось еще одно препятствие. 00:15:29.930 --> 00:15:33.000 Сейчас 2020, и во время лета 00:15:33.000 --> 00:15:36.540 как временная мера в связи с [НЫНЕШНЕЙ МИРОВОЙ ОБСТАНОВКОЙ] 00:15:36.540 --> 00:15:40.570 Япония приостановила доставку в и из страны. 00:15:40.570 --> 00:15:44.280 Главная почтовая служба Японии - Japan Post, 00:15:44.280 --> 00:15:47.046 и у них есть огромный лист стран, 00:15:47.046 --> 00:15:48.500 на которые действовал запрет 00:15:48.500 --> 00:15:51.110 на все почтовые пересылки, 00:15:51.110 --> 00:15:54.480 и этот лист включал мою страну: 00:15:54.480 --> 00:15:55.930 Соединенные Штаты Америки. 00:16:06.970 --> 00:16:09.650 Это представляло собой большую проблему: 00:16:09.650 --> 00:16:11.270 Я должен был найти способ 00:16:11.270 --> 00:16:13.170 вывезти эту игру из Японии 00:16:13.170 --> 00:16:15.840 во время, когда пересылки в и из Японии 00:16:15.840 --> 00:16:17.900 строго запрещены. 00:16:17.900 --> 00:16:20.290 В отчаянии и без каких-либо вариантов, 00:16:20.290 --> 00:16:22.090 я знал что нужно сделать. 00:16:22.090 --> 00:16:23.900 ...и это не то о чем вы подумали. 00:16:23.900 --> 00:16:25.670 Обычно в подобной ситуации 00:16:25.670 --> 00:16:27.300 мое решение - как вы возможно догадались 00:16:27.300 --> 00:16:29.940 если смотрите мои видео - поехать в Японию 00:16:29.940 --> 00:16:31.700 и забрать посылку самостоятельно. 00:16:31.700 --> 00:16:32.700 Но Япония не только 00:16:32.700 --> 00:16:34.930 запретила почтовые пересылки. 00:16:34.930 --> 00:16:37.590 Они также запретили туристические визиты, 00:16:37.590 --> 00:16:40.140 так что у меня не было способа въехать. 00:16:40.140 --> 00:16:41.870 Я думаю, вы понимаете в каком я положении: 00:16:41.870 --> 00:16:44.040 Я должен был найти способ 00:16:44.040 --> 00:16:46.560 полететь в Токио в поисках ответов 00:16:46.560 --> 00:16:48.330 в то время когда полет в Токио 00:16:48.330 --> 00:16:50.830 в поисках ответов буквально вне закона. 00:16:53.270 --> 00:16:55.283 К счастью, у меня был туз в рукаве. 00:16:59.490 --> 00:17:00.840 В прошлом году 00:17:00.840 --> 00:17:03.810 мой младший брат Марк переехал в Токио 00:17:03.810 --> 00:17:05.130 учиться в университете - 00:17:05.130 --> 00:17:07.370 и пока все иностранцы в Японии, 00:17:07.370 --> 00:17:09.360 включая людей со студенческой визой, 00:17:09.360 --> 00:17:10.730 не могли выехать 00:17:10.730 --> 00:17:12.730 и вновь въехать в страну во время пандемии, 00:17:12.730 --> 00:17:15.190 моему брату дали особое разрешение 00:17:15.190 --> 00:17:17.140 прилететь в США на пару недель 00:17:17.140 --> 00:17:19.243 на обязательное медицинское обследование. 00:17:20.080 --> 00:17:21.850 И не волнуйтесь, 00:17:21.850 --> 00:17:23.993 он обследовался и все в порядке. 00:17:24.960 --> 00:17:26.470 И такова была моя идея: 00:17:26.470 --> 00:17:30.460 если бы Марк мог каким-то образом получить игру 00:17:30.460 --> 00:17:32.680 перед его полетом в Америку, 00:17:32.680 --> 00:17:35.130 он теоретически мог провезти DS McDonald's 00:17:35.130 --> 00:17:36.950 из Японии в чемодане 00:17:36.950 --> 00:17:38.653 я посылка бы была у меня в безопасности. 00:17:39.580 --> 00:17:40.460 По какой-то причине 00:17:40.460 --> 00:17:44.890 я ощущал сильную важность этой миссии: 00:17:44.890 --> 00:17:47.210 видео blameitonjorge с упоминанием этой игры 00:17:47.210 --> 00:17:48.990 привлекло много внимания к теме, 00:17:48.990 --> 00:17:50.160 и я не мог отделаться от чувства 00:17:50.160 --> 00:17:53.040 того, что кто-то отобьет у меня игру. 00:17:53.040 --> 00:17:54.580 Пару недель спустя после аукциона 00:17:54.580 --> 00:17:57.070 посылка наконец-то приехала на склад Buyee, 00:17:57.070 --> 00:17:59.520 но мы очень, очень отставали по времени. 00:17:59.520 --> 00:18:01.290 На тот день было 28 июля, 00:18:01.290 --> 00:18:04.520 и полет моего брата был через 3 дня - 00:18:04.520 --> 00:18:07.230 очень узкое окно для прибытия посылки. 00:18:07.230 --> 00:18:08.700 Так что если она не придет быстро, 00:18:08.700 --> 00:18:10.530 весь план был напрасен. 00:18:10.530 --> 00:18:12.280 Два волнительных дня 00:18:12.280 --> 00:18:13.840 эта возможность меня обременяла. 00:18:13.840 --> 00:18:16.970 После всех усилий - всех потраченных денег 00:18:16.970 --> 00:18:19.690 и после всех удачных совпадений - 00:18:19.690 --> 00:18:23.410 простые проблемы с расписанием ставили под угрозу весь план. 00:18:23.410 --> 00:18:25.160 Затем, 30 июня 00:18:25.160 --> 00:18:27.663 я получил сообщение в Дискорде от моего брата: 00:18:36.640 --> 00:18:38.693 Посылка была в наших руках. 00:18:43.870 --> 00:18:45.270 "Пока я собирался 00:18:45.270 --> 00:18:49.400 к отъезду в Америку через несколько дней, 00:18:49.400 --> 00:18:52.740 мне кажется, я слышал как мне доставили 00:18:52.740 --> 00:18:54.150 какую-то посылку, 00:18:54.150 --> 00:18:55.800 так что сейчас проверим. 00:19:00.850 --> 00:19:01.683 Ох-хо-хо! 00:19:08.460 --> 00:19:13.070 Внутри этой коробки не только 00:19:13.070 --> 00:19:18.070 ужасно редкая, единственная модель DS - 00:19:19.570 --> 00:19:21.520 тут могут содержаться 00:19:21.520 --> 00:19:25.170 секреты корпорации McDonald's. 00:19:25.170 --> 00:19:28.597 Так что я буду поосторожнее это вскрывать. 00:19:28.597 --> 00:19:30.500 А то кто знает... 00:19:30.500 --> 00:19:32.210 Вдруг там следящие жучки. 00:19:32.210 --> 00:19:34.310 Сейчас компания McDonald's 00:19:35.240 --> 00:19:39.203 ворвется с щитами в любую секунду. 00:19:41.400 --> 00:19:42.233 О, господи." 00:19:43.660 --> 00:19:45.600 - С практически оставшимся днем до отлета 00:19:45.600 --> 00:19:47.930 Марк безопасно упаковал DS от McDonald's 00:19:47.930 --> 00:19:49.760 в его громоздкий синий чемодан 00:19:49.760 --> 00:19:52.733 и вскоре направлялся в аэропорт Tokyo Haneda. 00:20:11.840 --> 00:20:13.850 И, если честно, возможность 00:20:13.850 --> 00:20:16.280 Марка вылететь в принципе 00:20:16.280 --> 00:20:18.860 еще была под вопросом. 00:20:18.860 --> 00:20:19.850 Вся эта суета 00:20:19.850 --> 00:20:21.160 с заполнением бумаг 00:20:21.160 --> 00:20:23.750 для возвращения Марка домой обернулась сильными хлопотами, 00:20:23.750 --> 00:20:24.930 и все еще не было точной гарантии 00:20:24.930 --> 00:20:26.920 на то, что он сможет выехать из страны, 00:20:26.920 --> 00:20:29.470 а тем более въехать обратно. 00:20:29.470 --> 00:20:32.340 Марк зашел в аэропорт и с практически всеми 00:20:32.340 --> 00:20:34.780 отмененными полетами в и из Японии из-за пандемии 00:20:34.780 --> 00:20:38.070 здание аэропорта Haneda опустело. 00:20:38.070 --> 00:20:39.790 Куда бы он не взглянул, сиденья были заблокированы, 00:20:39.790 --> 00:20:41.730 запрещая людям сидеть рядом - 00:20:41.730 --> 00:20:43.710 абсолютно излишняя мера, 00:20:43.710 --> 00:20:46.780 судя по количеству людей в аэропорте. 00:20:46.780 --> 00:20:48.250 Вскоре подошло время полета Марка, 00:20:48.250 --> 00:20:49.400 и пару минут спустя 00:20:49.400 --> 00:20:52.660 Марк очутился на борту практически пустого самолета 00:20:52.660 --> 00:20:55.013 из Токио в Соединенные Штаты. 00:20:55.860 --> 00:20:58.510 В то же время, на другой стороне Земли 00:20:58.510 --> 00:21:00.310 я и моя семья были на пути в аэропорт 00:21:00.310 --> 00:21:02.730 чтобы встретить Марка впервые 00:21:02.730 --> 00:21:03.680 с момента пандемии. 00:21:07.180 --> 00:21:09.010 Я был очень взволнован: 00:21:09.010 --> 00:21:10.810 взволнован, конечно, увидеть брата 00:21:10.810 --> 00:21:12.850 впервые с 2019 года - 00:21:12.850 --> 00:21:14.930 это было что-то невозможное 00:21:14.930 --> 00:21:17.040 в рамках COVIDа - но также взволнован 00:21:17.040 --> 00:21:19.090 оттого, что мир наконец увидит 00:21:19.090 --> 00:21:21.450 легендарную и таинственную игру 00:21:21.450 --> 00:21:22.943 в первый раз. 00:21:30.810 --> 00:21:32.650 Мы прибыли в аэропорт в масках, 00:21:32.650 --> 00:21:35.960 и после ожидания, длящегося в вечность, 00:21:35.960 --> 00:21:38.220 смотря на горстки пассажиров в масках 00:21:38.220 --> 00:21:40.570 медленно просачивающихся через проход, 00:21:40.570 --> 00:21:42.803 наконец... мы увидели его. 00:21:49.090 --> 00:21:50.053 он прибыл. 00:21:51.980 --> 00:21:52.813 Тяжело не сказать 00:21:52.813 --> 00:21:55.010 как рад я был вновь увидеть Марка снова. 00:21:55.010 --> 00:21:57.080 вся эта ситуация с переездом в Японию 00:21:57.080 --> 00:21:59.720 заставила меня верить что он не сможет 00:21:59.720 --> 00:22:01.400 увидеть нас этим летом, 00:22:01.400 --> 00:22:04.530 и что мы не увидим его до следующего года. 00:22:04.530 --> 00:22:07.060 Но на радостях от встречи с Марком 00:22:07.060 --> 00:22:08.670 кое-что ускользнуло от моего взгляда - 00:22:08.670 --> 00:22:11.070 что-то что я не понял сразу. 00:22:11.070 --> 00:22:13.320 Если вы смотрели внимательно, то вы заметили, 00:22:13.320 --> 00:22:14.920 что громадный синий чемодан 00:22:14.920 --> 00:22:17.610 в который Марк упаковал DS McDonald's... 00:22:17.610 --> 00:22:18.510 Его не было. 00:22:20.690 --> 00:22:23.580 "Ты не знаешь... твой... багаж не пришел?" 00:22:23.580 --> 00:22:25.760 "Багаж задержится..." 00:22:34.010 --> 00:22:34.843 - Марк объяснил мне, 00:22:34.843 --> 00:22:37.740 что из-за сбоя доставки багажа авиалинией 00:22:37.740 --> 00:22:40.590 его багаж и он прибыли в разное время. 00:22:45.220 --> 00:22:47.800 Я навру, если скажу, 00:22:47.800 --> 00:22:50.070 что ситуация не была ужасающей. 00:22:50.070 --> 00:22:52.930 У нас была очень редкая игра - 00:22:52.930 --> 00:22:55.730 предмет, который практически не появлялся на аукционах, 00:22:55.730 --> 00:22:59.240 игра, которая, насколько я знаю, не существует больше нигде 00:22:59.240 --> 00:23:00.230 с Соединенных Штатах, 00:23:00.230 --> 00:23:04.010 игра к которой, по-видимому, никто не имел кода кроме меня - 00:23:04.010 --> 00:23:05.880 и мы должны были доверять авиалинии 00:23:05.880 --> 00:23:08.963 которая уже ошиблась даже до того, как доставить багаж. 00:23:12.860 --> 00:23:14.800 Ощущение было действительно беспомощным. 00:23:14.800 --> 00:23:16.940 Не было ничего, что мы могли сделать, 00:23:16.940 --> 00:23:19.723 за исключением тренировки терпения и ожидания. 00:23:20.670 --> 00:23:22.490 Что ж... практически ничего. 00:23:22.490 --> 00:23:25.293 Единственное, что я мог сделать - начать готовиться. 00:23:26.300 --> 00:23:28.440 Даже если бы все прошло идеально 00:23:28.440 --> 00:23:31.230 и авиакомпания вернула наш багаж, 00:23:31.230 --> 00:23:32.730 это было лишь полдела. 00:23:33.580 --> 00:23:34.690 Я не просто хотел заполучить 00:23:34.690 --> 00:23:36.550 этот тренировочный картридж McDonald's - 00:23:36.550 --> 00:23:38.410 я хотел его задокументировать. 00:23:38.410 --> 00:23:41.740 Я хотел дать миру впервые взглянуть на то 00:23:41.740 --> 00:23:45.100 из чего состоял настоящий геймплей. 00:23:45.100 --> 00:23:46.110 И если я и собирался сделать это - 00:23:46.110 --> 00:23:48.140 вложить время, усилия, 00:23:48.140 --> 00:23:50.700 силы, деньги - я хотел сделать это грамотно. 00:23:50.700 --> 00:23:53.380 Я хотел записать игру так, как в неё играли 00:23:53.380 --> 00:23:55.240 работники McDonald's в далёком 2010 00:23:55.240 --> 00:23:57.393 на той самой Nintendo. 00:23:58.510 --> 00:23:59.770 Так что я стал искать решения, 00:23:59.770 --> 00:24:02.220 и довольно быстро понял, что мне нужен был 00:24:02.220 --> 00:24:04.843 3DS, модифицированный для захвата игры. 00:24:05.730 --> 00:24:06.960 Но вот в чем дело: 00:24:06.960 --> 00:24:10.410 в 2020 заполучить 3DS с захватом экрана 00:24:10.410 --> 00:24:12.820 просто лишь на словах. 00:24:12.820 --> 00:24:16.230 Вот, например, видео MLIG с прошлого апреля: 00:24:16.230 --> 00:24:18.010 "Хотел бы я сказать, что знаю 00:24:18.010 --> 00:24:21.600 способы сделать так самостоятельно, 00:24:21.600 --> 00:24:24.230 но на самом деле сейчас 00:24:24.230 --> 00:24:27.280 3DS в реальном упадке." 00:24:27.280 --> 00:24:29.560 - И слова из видео чистая правда: 00:24:29.560 --> 00:24:33.570 возможность изменить систему 3DS в 2020 00:24:33.570 --> 00:24:35.770 почти не встретишь. 00:24:35.770 --> 00:24:37.070 И проведя расследования 00:24:37.070 --> 00:24:39.810 я осознал, что на Земле остался лишь один 00:24:39.810 --> 00:24:41.770 человек, способный мне помочь, 00:24:41.770 --> 00:24:44.070 и это был немец, занимающийся модингом консолей 00:24:44.070 --> 00:24:45.738 по имени Стефан Мерки. 00:24:50.050 --> 00:24:53.070 На протяжении лет Стефан владел магазином merki.net 00:24:53.070 --> 00:24:54.980 где он продавал карты захвата и модификации 00:24:54.980 --> 00:24:57.230 для Nintendo 3DS. 00:24:57.230 --> 00:24:59.270 Сайт вновь и вновь попадался мне на глаза: 00:24:59.270 --> 00:25:01.480 по всем отзывам Стефан был одним из лучших 00:25:01.480 --> 00:25:03.300 и надежных моддеров аппаратов, 00:25:03.300 --> 00:25:05.850 способных подготовить устройство к захвату изображения 00:25:05.850 --> 00:25:07.940 и встроить другие полезные модификации, 00:25:07.940 --> 00:25:10.850 он идеально вписывался в наш проект. 00:25:10.850 --> 00:25:12.911 Я радостно отправился на сайт Стефана 00:25:12.911 --> 00:25:15.233 и... он перестал продавать их. 00:25:16.480 --> 00:25:18.810 "Мы немного пообщались с Мерки, 00:25:18.810 --> 00:25:22.470 европейским продавцом Katsukity и Loopy kit, 00:25:22.470 --> 00:25:24.900 и он сказал, что выходит из игры 00:25:24.900 --> 00:25:27.040 как только его запас исчерпается. 00:25:27.040 --> 00:25:28.570 Видимо, он верит, что его бизнес 00:25:28.570 --> 00:25:31.610 больше не может полагаться на возврат вложений 00:25:31.610 --> 00:25:33.490 в дополнительные 3DS." 00:25:33.490 --> 00:25:35.830 - Стефан только что опубликовал письмо на своем сайте 00:25:35.830 --> 00:25:39.130 объявляя, что он вышел из игры моддинга 00:25:39.130 --> 00:25:40.950 уходя в отставку после 7 долгих лет 00:25:40.950 --> 00:25:43.730 заработка модификациями Nintendo. 00:25:43.730 --> 00:25:46.297 Но мне все еще стоило попытаться, 00:25:46.297 --> 00:25:48.197 так что я связался со Стефаном лично. 00:25:49.690 --> 00:25:50.940 Я умолял его - 00:25:50.940 --> 00:25:54.260 Хаттори Ханзо мира моддеров 3DS - 00:25:54.260 --> 00:25:57.210 со всех сил пытаясь убедить мастера 00:25:57.210 --> 00:26:00.890 вернуться из отставки для последнего дела. 00:26:00.890 --> 00:26:02.730 Я объяснил ситуацию Стефану: 00:26:02.730 --> 00:26:04.680 что я был ужасно близок к получению 00:26:04.680 --> 00:26:06.287 ультра-редкой DS игры 00:26:06.287 --> 00:26:08.070 и то, что мне требовалось одно из его устройств 00:26:08.070 --> 00:26:09.420 для того, чтобы поделиться игрой с миром. 00:26:13.190 --> 00:26:15.463 После некоторых убеждений... 00:26:16.430 --> 00:26:17.950 он согласился. 00:26:17.950 --> 00:26:19.103 Но также предостерег: 00:26:21.070 --> 00:26:22.810 Стефан сказал, что я должен был отправить ему 00:26:22.810 --> 00:26:24.970 одну из американских 3DS, 00:26:24.970 --> 00:26:28.980 так что я пошел и купил новенькую 2DS XL 00:26:28.980 --> 00:26:30.723 и отправил ее прямиком в Германию. 00:26:32.298 --> 00:26:33.131 "Ты тоже левша." 00:26:33.131 --> 00:26:34.015 - "Да." 00:26:34.015 --> 00:26:34.980 "Мы одни из умных." 00:26:34.980 --> 00:26:36.030 - "Да, частенько такое слышу." 00:26:38.190 --> 00:26:39.173 Но об этом позже. 00:26:40.060 --> 00:26:41.640 В то же время я также продолжал 00:26:41.640 --> 00:26:44.720 следить за нашим пропавшим багажом. 00:26:44.720 --> 00:26:46.070 Балансируя три вещи: 00:26:46.070 --> 00:26:48.380 аукцион, пропавший багаж, 00:26:48.380 --> 00:26:50.600 попытки уговорить немецкого моддера 00:26:50.600 --> 00:26:53.090 сделать для меня 3DS на заказ - 00:26:53.090 --> 00:26:54.350 слегка ошеломляющим было контролировать 00:26:54.350 --> 00:26:56.380 все эти вещи, особенно понимая, 00:26:56.380 --> 00:26:58.180 что если хоть одна из них провалится - 00:26:58.180 --> 00:27:00.440 проект вероятно провалится вслед. 00:27:00.440 --> 00:27:02.330 Наконец, после долгих часов 00:27:02.330 --> 00:27:05.750 проверки ссылки на наш багаж снова и снова, 00:27:05.750 --> 00:27:07.373 мы в тот же день получили обновление. 00:27:08.430 --> 00:27:09.780 - "Да? Погоди, что тут сказано?" 00:27:09.780 --> 00:27:12.290 "Информация о доставке багажа авиалинией." 00:27:12.290 --> 00:27:13.123 - "А, окей." 00:27:13.123 --> 00:27:14.622 "Адрес отправителя - 00:27:14.622 --> 00:27:17.443 ГдеМойЧемодан.com." 00:27:17.443 --> 00:27:18.810 - (смеется) "Ну и ГДЕ наш чемодан?" 00:27:18.810 --> 00:27:19.960 "Совсем недавно ваш багаж был задержан 00:27:19.960 --> 00:27:21.800 во время полета в международный аэропорт Raleigh-Durham. 00:27:21.800 --> 00:27:22.633 Вы получили это письмо, 00:27:22.633 --> 00:27:23.840 потому что мы передаем вашу доставку 00:27:23.840 --> 00:27:24.673 на сторону Американских авиалиний." 00:27:24.673 --> 00:27:26.120 - "Пока неплохо." 00:27:26.120 --> 00:27:27.910 "Мы занесли вашу жалобу в нашу систему 00:27:27.910 --> 00:27:28.860 и мы работаем вместе с авиалиниями 00:27:28.860 --> 00:27:30.780 для того, чтобы доставить ваш багаж как можно скорее. 00:27:30.780 --> 00:27:31.780 Если планы не нарушатся, 00:27:31.780 --> 00:27:34.020 вы получите багаж в 10 вечера." 00:27:34.020 --> 00:27:36.670 - "Я еще никогда не был так близко 00:27:36.670 --> 00:27:38.940 к этой DS McDonald's. 00:27:38.940 --> 00:27:40.420 Траектория верная. Он на верном пути." 00:27:41.420 --> 00:27:44.010 "Уже почти у нас в руках." 00:27:44.010 --> 00:27:45.010 - "Она через столько рук прошла, представляешь? 00:27:45.010 --> 00:27:46.920 Кто знает... 00:27:46.920 --> 00:27:48.790 Вдруг какой-нибудь жадина в аэропорте 00:27:48.790 --> 00:27:49.820 залез туда ручкой 00:27:49.820 --> 00:27:51.930 и решил, что хочет Game Boy от McDonald's? 00:27:51.930 --> 00:27:52.763 Откуда знать?" 00:27:52.763 --> 00:27:53.890 "Вот твоя информация" 00:27:53.890 --> 00:27:54.980 - "Спасибо." 00:27:56.550 --> 00:27:57.970 - "О, чего? Что за... 00:27:57.970 --> 00:27:58.803 Серьез-...?" 00:28:00.210 --> 00:28:03.200 Багаж, по-видимому, прибыл в наш аэропорт 00:28:03.200 --> 00:28:06.630 и должен был быть доставлен к нам вечером. 00:28:06.630 --> 00:28:09.730 И затем, 4 августа в 10 вечера 00:28:09.730 --> 00:28:11.000 к нам постучались: 00:28:11.000 --> 00:28:12.400 "Здравствуйте!" - "Здравствуйте. 00:28:12.400 --> 00:28:14.559 Это для Марка?" 00:28:14.559 --> 00:28:15.990 "Да, все так." 00:28:15.990 --> 00:28:17.100 - "Замечательно. Огромное спасибо." 00:28:17.100 --> 00:28:17.933 "Не за что. Доброй ночи!" 00:28:17.933 --> 00:28:18.766 - "И вам. 00:28:18.766 --> 00:28:19.599 О, господи..." 00:28:20.710 --> 00:28:22.020 Она прибыла. 00:28:22.020 --> 00:28:24.160 - "Вот она... вот же, да, Марк?" 00:28:24.160 --> 00:28:24.993 "Ага! 00:28:24.993 --> 00:28:26.240 Очень ценный груз." 00:28:26.240 --> 00:28:27.263 - "И правда." 00:28:31.720 --> 00:28:32.903 - "Товар у нас..." 00:28:35.240 --> 00:28:36.140 "Это было провезено... 00:28:38.150 --> 00:28:40.970 через границы стран." 00:28:40.970 --> 00:28:42.744 - "Несколько штатов. 00:28:42.744 --> 00:28:44.750 Я даже не сосчитаю 00:28:44.750 --> 00:28:47.263 сколько раз его передавали из рук в руки... 00:28:48.130 --> 00:28:49.270 О, господи." 00:28:49.270 --> 00:28:50.800 "Тут все перевернуто. 00:28:50.800 --> 00:28:52.700 Я ТОЧНО нет так все укладывал." 00:28:52.700 --> 00:28:55.430 - "Ну, я подозреваю, все надежно упаковано 00:28:55.430 --> 00:28:57.823 нашим японским другом, да? 00:28:59.230 --> 00:29:00.063 Боже. Неужели это...?" 00:29:00.063 --> 00:29:01.163 "Вот одна. 00:29:05.124 --> 00:29:06.624 ...где вторая...? 00:29:07.880 --> 00:29:09.280 Минутку..." 00:29:09.280 --> 00:29:13.190 - "Не может быть что кто-то... ее стащил..?" 00:29:13.190 --> 00:29:13.851 "Вот она." 00:29:13.851 --> 00:29:14.351 (выдох облегчения, смех) 00:29:15.310 --> 00:29:16.249 - "Никогда не знаешь эти УТБ, чел." 00:29:16.249 --> 00:29:19.157 "Я подумал, может, там литий-ионный аккумулятор... 00:29:19.157 --> 00:29:21.420 и меня с ним не пропустят. 00:29:21.420 --> 00:29:23.018 Я думал, что это причина, 00:29:23.018 --> 00:29:24.730 по которой могли ее забрать." 00:29:24.730 --> 00:29:28.607 - "Проносить литий-ионные батареи через таможню иногда сложновато." 00:29:28.607 --> 00:29:30.750 "Так, вот у нас, я так понимаю, зарядник." 00:29:30.750 --> 00:29:31.250 - "Хорошо." 00:29:31.250 --> 00:29:33.068 "И я думаю, это то самое устройство." 00:29:33.080 --> 00:29:33.913 - "Окей." 00:29:33.913 --> 00:29:35.220 "Судя по тому, сколько оно весит." 00:29:35.220 --> 00:29:36.053 - "Ага." 00:29:36.053 --> 00:29:37.530 - "Так, ты эту часть не открывал?" 00:29:37.530 --> 00:29:38.930 "Я еще ничего не открывал." 00:29:39.830 --> 00:29:41.063 - "Это серьезный момент. 00:29:50.088 --> 00:29:51.088 О, господи. 00:29:57.280 --> 00:30:00.040 Оно так тщательно упаковано, 00:30:00.040 --> 00:30:00.920 и я благодарен за это. 00:30:00.920 --> 00:30:03.583 Тут каждый слой необходим. 00:30:06.140 --> 00:30:07.690 Окей, погоди-ка. 00:30:07.690 --> 00:30:10.240 Тут у нас что-то интересное. 00:30:22.500 --> 00:30:23.333 Ты готов? 00:30:26.107 --> 00:30:29.230 (хрипит) Какая красота. 00:30:29.230 --> 00:30:32.333 Посмотри на черный матовый логотип McDonald's. 00:30:33.880 --> 00:30:36.793 MKBHD, думаю, от этого с ума сойдет. 00:30:37.710 --> 00:30:39.210 Она еще и в таком хорошем состоянии. 00:30:39.210 --> 00:30:42.270 Спасибо работнику McDonald's, который позаб -" 00:30:42.270 --> 00:30:44.350 "Так, а это картридж? Он не предустановлен?" 00:30:44.350 --> 00:30:45.183 - "Ох, дружище. 00:30:46.070 --> 00:30:48.560 Этот скромный картридж 00:30:49.470 --> 00:30:55.420 невероятно ценен... И хранит драгоценные данные. 00:30:56.740 --> 00:30:58.540 И что это у нас тут такое? 00:31:03.960 --> 00:31:05.637 Что это за вторая вещь? 00:31:08.610 --> 00:31:11.340 Так, этот номер, исходя из видео людей, которые 00:31:11.340 --> 00:31:13.610 не могут пройти дальше меню, 00:31:13.610 --> 00:31:16.360 наверняка шестизначный код, который нам нужен. 00:31:18.402 --> 00:31:20.783 Погоди, здесь ЕЩЕ один? 00:31:20.783 --> 00:31:24.002 Их ДВОЕ? Что?! 00:31:26.780 --> 00:31:29.053 Тут два DS от McDonald's. 00:31:30.500 --> 00:31:34.143 Ого, они оба в удивительном состоянии. 00:31:35.230 --> 00:31:36.860 Матовая текстура такая приятная. 00:31:36.860 --> 00:31:40.450 DSi очень красивый и недооцененный девайс. 00:31:40.450 --> 00:31:41.840 Так, посмотрим 00:31:41.840 --> 00:31:44.193 что за последний кусочек пазла... 00:31:47.040 --> 00:31:49.040 Марк, я думаю, ты был прав. 00:31:53.460 --> 00:31:58.460 Я думаю, это простой зарядник DSi. 00:31:59.006 --> 00:31:59.839 О, боже. 00:31:59.839 --> 00:32:01.620 Ого. Красота. 00:32:01.620 --> 00:32:03.230 Спасибо. Спасибо огромное, Марк." 00:32:03.230 --> 00:32:04.063 "Ага, ага!" 00:32:04.063 --> 00:32:05.593 - "И спасибо, Роберт, за съемку." 00:32:06.840 --> 00:32:09.180 Наконец, эта ультра редкая игра - 00:32:09.180 --> 00:32:13.520 и, по-видимому, пароль к нему - были в наших руках: 00:32:13.520 --> 00:32:16.230 Этот ужасно редкий DSi от McDonald's; 00:32:16.230 --> 00:32:20.150 эта еще более редкая тренировочная японская игра; 00:32:20.150 --> 00:32:22.600 и, возможно, самая ценная часть - 00:32:22.600 --> 00:32:25.070 давно потерянный уникальный шестизначный код, 00:32:25.070 --> 00:32:26.360 открывающий доступ к игре 00:32:26.360 --> 00:32:28.573 впервые за 10 лет. 00:32:35.000 --> 00:32:37.670 Наконец, игра сохранно лежала в наших руках, 00:32:37.670 --> 00:32:38.720 и это значило, что осталась 00:32:38.720 --> 00:32:40.463 лишь одна часть головоломки. 00:32:41.430 --> 00:32:42.910 И, конечно же, через несколько дней 00:32:42.910 --> 00:32:45.620 прибыла другая посылка, на этот раз из Германии, 00:32:45.620 --> 00:32:48.423 с модифицированным новым 2DS XL. 00:32:49.400 --> 00:32:50.830 Это была последняя часть - 00:32:50.830 --> 00:32:52.620 последний необходимый ингридиент 00:32:52.620 --> 00:32:54.710 для того, чтобы поделиться игрой с миром. 00:32:54.710 --> 00:32:57.960 Единственным препятствием оставался языковой барьер. 00:32:57.960 --> 00:33:02.160 Я не знаю японский, но знаком с тем, кто знает. 00:33:02.160 --> 00:33:03.690 Так что я вновь связался с Самюэлем Месснером 00:33:03.690 --> 00:33:05.400 и спросил хочет ли он присоединиться 00:33:05.400 --> 00:33:06.860 к первому прохождению 00:33:06.860 --> 00:33:10.930 тренировочной игры McDonald's на DS. 00:33:10.930 --> 00:33:12.421 Он согласился. 00:33:18.300 --> 00:33:20.920 - Мне интересно увидеть его иконку. 00:33:20.920 --> 00:33:22.490 - Да, мне тоже. 00:33:22.490 --> 00:33:23.520 Это для меня важный момент. 00:33:23.520 --> 00:33:25.360 Я даже еще не включал игру. 00:33:25.360 --> 00:33:27.736 Я ни секунды в это не играл, 00:33:27.736 --> 00:33:30.220 также как и все в Соединенных Штатах, 00:33:30.220 --> 00:33:31.870 насколько я знаю. 00:33:31.870 --> 00:33:34.060 - Господи, как прикольно. 00:33:34.060 --> 00:33:34.893 - Блин, я бы хотел, 00:33:34.893 --> 00:33:36.660 чтобы картридж так и выглядел, 00:33:36.660 --> 00:33:40.413 потому что от него веет духом "Feel the Magic: XY/XX". 00:33:43.240 --> 00:33:44.073 Чел. 00:33:44.941 --> 00:33:46.190 - [Оба] Вот что я люблю! 00:33:46.190 --> 00:33:47.301 - Вот что я люблю! 00:33:47.301 --> 00:33:48.362 ВОТ что я люблю. 00:33:52.856 --> 00:33:53.689 FMV!! 00:34:07.530 --> 00:34:08.743 О, господи. 00:34:11.020 --> 00:34:11.853 Чел. 00:34:13.440 --> 00:34:15.530 Счастливые клиенты McDonald's по всему миру. 00:34:15.530 --> 00:34:18.440 Вообще, это вступление уже есть на YouTube, 00:34:18.440 --> 00:34:19.870 но я избегал его, 00:34:19.870 --> 00:34:22.050 потому что хотел впервые увидеть его сейчас, 00:34:22.050 --> 00:34:23.350 и не зря. 00:34:25.130 --> 00:34:26.040 Вау. 00:34:26.040 --> 00:34:27.510 Хорошо, у нас тут три выбора в меню - 00:34:27.510 --> 00:34:28.810 Можешь помочь с ними? 00:34:28.810 --> 00:34:31.190 - Ага. Первый - ввод пароля, 00:34:31.190 --> 00:34:35.080 Второй - пароль, типа, смена пароля, 00:34:35.080 --> 00:34:37.670 и третий - ввод серийного номера, 00:34:37.670 --> 00:34:39.760 и это, видимо, то, что нам нужно. 00:34:39.760 --> 00:34:40.763 - Так, интересно. 00:34:42.000 --> 00:34:43.900 Я как будто бомбу тут обезвреживаю. 00:34:45.830 --> 00:34:48.053 Чел. Я не знаю, понял ли ты: 00:34:48.890 --> 00:34:50.973 Здесь слышно их джингл "ба-да-ба-ба-ба". 00:34:53.390 --> 00:34:54.700 Невероятно. 00:34:54.700 --> 00:34:56.330 Это так душевно. 00:34:56.330 --> 00:34:57.430 Окей, вроде, все верно, 00:34:57.430 --> 00:35:00.510 потому что это шестизначный код только из чисел. 00:35:00.510 --> 00:35:02.440 Ладно, давай попробуем. 00:35:02.440 --> 00:35:03.670 Четыре. 00:35:03.670 --> 00:35:04.503 Восемь. 00:35:05.460 --> 00:35:06.590 Пять. 00:35:06.590 --> 00:35:07.650 Упс. 00:35:07.650 --> 00:35:09.660 Это же клавиша backspace внизу, да? 00:35:09.660 --> 00:35:10.493 - Да, это она. 00:35:10.493 --> 00:35:12.383 - Четыре, восемь, два. 00:35:13.220 --> 00:35:15.077 Такая красивая, но отвлекающая мелодия. 00:35:15.077 --> 00:35:16.143 Хорошо, поехали. 00:35:17.225 --> 00:35:18.090 Что тут внизу написано? 00:35:18.090 --> 00:35:19.333 - Завершить ввод. 00:35:21.366 --> 00:35:22.400 Хорошо, посмотрим. 00:35:22.400 --> 00:35:23.233 О, нет! 00:35:25.288 --> 00:35:27.040 'Введенные данные неверны. 00:35:27.040 --> 00:35:29.663 Пожалуйста, введите верную информацию.' 00:35:34.880 --> 00:35:38.500 Этот момент, если честно, чертовски меня напугал. 00:35:38.500 --> 00:35:40.910 Мой разум был наполнен ужасающими возможностями: 00:35:40.910 --> 00:35:44.390 Был ли картридж DS каким-то образом очищен? 00:35:44.390 --> 00:35:46.930 Продавец продал мне неверную копию? 00:35:46.930 --> 00:35:50.160 Или, хуже всего: были ли эти фото... ненастоящими? 00:35:50.160 --> 00:35:52.465 Неужели нас вот так обманули? 00:35:57.960 --> 00:35:59.360 - Что, если это пароль? 00:35:59.360 --> 00:36:01.200 Что, если они установили пароль... 00:36:01.200 --> 00:36:03.450 потому что это шестизначный код. 00:36:03.450 --> 00:36:04.977 - Попробуй. Да, почему нет? 00:36:06.100 --> 00:36:08.610 - Надеюсь, потому что я не знаю, что делать, 00:36:08.610 --> 00:36:09.660 если это не сработает. 00:36:11.320 --> 00:36:14.030 - И здесь написано, введите шестизначный код, 00:36:14.030 --> 00:36:15.970 который вы придумали. 00:36:15.970 --> 00:36:19.513 Вот тут я прямо-таки не уверен, сработает это или нет. 00:36:20.880 --> 00:36:23.593 - Хорошо. 482500. 00:36:25.260 --> 00:36:26.563 Я надеюсь, оно сработает. 00:36:28.691 --> 00:36:30.743 Да! 00:36:30.743 --> 00:36:32.290 - Да-а! 00:36:32.290 --> 00:36:33.770 - Ладно. 00:36:33.770 --> 00:36:34.603 Получилось. 00:36:34.603 --> 00:36:36.720 - Мы на неизведанной территории, чувак. 00:36:36.720 --> 00:36:37.553 - Чел. 00:36:37.553 --> 00:36:40.040 Пароль... сработал. 00:36:40.040 --> 00:36:41.780 Вау, у нас тут булки. 00:36:41.780 --> 00:36:43.140 Два огурчика. 00:36:43.140 --> 00:36:45.270 Это культовая часть McDonald's. 00:36:45.270 --> 00:36:46.560 Две котлеты. 00:36:46.560 --> 00:36:47.447 Думаю, все. 00:36:47.447 --> 00:36:48.073 Ого, оно в 3D! 00:36:49.960 --> 00:36:52.920 Наше прохождение заняло больше часа, 00:36:52.920 --> 00:36:54.867 так что я освобожу вас от просмотра всего этого 00:36:54.867 --> 00:36:56.523 и покажу только ключевые моменты: 00:37:01.400 --> 00:37:02.363 - Это мое имя..? 00:37:03.750 --> 00:37:04.933 О, боже. 00:37:06.420 --> 00:37:08.580 Хорошо, тогда давай выберем этого парня. 00:37:08.580 --> 00:37:09.903 Так, ловим яйцо. 00:37:11.310 --> 00:37:12.143 - Так точно. 00:37:12.143 --> 00:37:13.550 - Ох, какой же тут хороший звук. 00:37:13.550 --> 00:37:14.383 Ты это слышишь? 00:37:14.383 --> 00:37:17.360 Чел, тут спрайт коровы 00:37:17.360 --> 00:37:19.083 с буквой М от McDonald's на ней!! 00:37:22.460 --> 00:37:25.630 - 'Приветик, меня зовут Роналд МакДональд!' 00:37:25.630 --> 00:37:28.960 - Окей, сколько огурчиков на двойном чизбургере? 00:37:28.960 --> 00:37:29.793 - Легкотня. 00:37:30.680 --> 00:37:33.638 У нас тут изометрический взгляд на весь ресторан. 00:37:33.638 --> 00:37:34.630 - Воу. 00:37:34.630 --> 00:37:35.463 - О, господи. 00:37:40.980 --> 00:37:41.813 - Хорошо... 00:37:43.810 --> 00:37:48.400 ...тут написано. что ты можешь отправить воодушевляющее сообщение 00:37:48.400 --> 00:37:50.420 кому-то из команды McDonald's. 00:37:50.420 --> 00:37:51.890 - Чел. 00:37:51.890 --> 00:37:54.310 Чувак, это удивительно. 00:37:54.310 --> 00:37:55.620 - По ходу игры 00:37:55.620 --> 00:37:59.450 мы делали открытие за открытием: 00:37:59.450 --> 00:38:01.390 - Это что, рука Рональда МакДональда? 00:38:01.390 --> 00:38:03.250 - Слишком много для этого видео. 00:38:03.250 --> 00:38:05.290 И, кстати, если ты достаточно безумен, 00:38:05.290 --> 00:38:07.720 чтобы посмотреть все 73 минуты этого прохождения, 00:38:07.720 --> 00:38:10.080 ты просто можешь нажать кнопку "Спонсировать" под этим видео, 00:38:10.080 --> 00:38:12.330 и ты получишь к нему полный доступ 00:38:12.330 --> 00:38:13.500 как один из спонсоров моего канала. 00:38:13.500 --> 00:38:14.423 В любом случае, 00:38:15.470 --> 00:38:17.020 бесспорно, это был 00:38:17.020 --> 00:38:18.730 безмерно приятный момент: 00:38:18.730 --> 00:38:21.150 проходить эту игру впервые 00:38:21.150 --> 00:38:23.260 и иметь на своей стороне переводчика-помощника. 00:38:23.260 --> 00:38:24.690 Это была победа. 00:38:24.690 --> 00:38:28.000 - Мы раскрыли большую часть истории, 00:38:28.000 --> 00:38:31.010 и я с нетерпением жду, чтобы поделиться ей со всем миром. 00:38:31.010 --> 00:38:33.380 - Да, спасибо, что делаешь вклад в 00:38:33.380 --> 00:38:35.720 сохранение игр, чувак. 00:38:35.720 --> 00:38:38.820 Это будет первый видеоматериал в мире, 00:38:38.820 --> 00:38:42.840 который должным образом показывает игру. 00:38:42.840 --> 00:38:44.840 Это существовало только 00:38:44.840 --> 00:38:48.113 в воспоминаниях десятилетиями. 00:38:49.120 --> 00:38:49.953 Давайте будем честны. 00:38:49.953 --> 00:38:50.810 Никто не собирался задокументировать 00:38:50.810 --> 00:38:54.630 игру от McDonald's на DS до тебя. 00:38:54.630 --> 00:38:55.837 - Однако... 00:39:01.073 --> 00:39:02.685 (сухая усмешка) 00:39:03.410 --> 00:39:05.830 Примерно одну неделю спустя после записи прохождения с Самюэлем 00:39:05.830 --> 00:39:07.890 я разговаривал с подругой по FaceTime 00:39:07.890 --> 00:39:09.490 и она спросила меня чем я занимался в последнее время. 00:39:09.490 --> 00:39:11.530 Так что я рассказал ей всю историю - 00:39:11.530 --> 00:39:14.510 давно потерянная игра, видео Bloomberg, аукцион; 00:39:14.510 --> 00:39:16.030 француз Coddy Trentuit, 00:39:16.030 --> 00:39:17.420 у которого была копия, но он не мог получить доступ 00:39:17.420 --> 00:39:19.860 оттого, что не имел пароля, и так далее, и тому подобное - 00:39:19.860 --> 00:39:22.930 и как я сумел заполучить ее. 00:39:22.930 --> 00:39:25.840 И она спросила, "Так что: пароль, 00:39:25.840 --> 00:39:29.140 это ID номер работника или что?" 00:39:29.140 --> 00:39:31.530 И я открыл видео Coddy, 00:39:31.530 --> 00:39:34.410 чтобы показать ей экран с паролем, на котором он застрял, 00:39:34.410 --> 00:39:37.550 и я заметил кое-что новое. 00:39:37.550 --> 00:39:39.090 Пока я показывал ей видео, 00:39:39.090 --> 00:39:40.740 я заметил кое-что в описании, 00:39:40.740 --> 00:39:42.670 то, чего я раньше не замечал: 00:39:42.670 --> 00:39:44.460 новое сообщение, которое было отредактировано 00:39:44.460 --> 00:39:45.910 с тех пор, как я смотрел его в последний раз. 00:39:45.910 --> 00:39:50.640 На французском, большими буквами 'IDENTIFIANTS TROUVEÈE' - 00:39:50.640 --> 00:39:51.563 и под ним, 00:39:53.430 --> 00:39:56.483 'LOGINS FOUNDS !!' с YouTube-ссылкой. 00:39:58.870 --> 00:39:59.820 Я нажал на ссылку. 00:40:02.520 --> 00:40:05.570 И она привела меня к архиву стрима, 00:40:05.570 --> 00:40:10.520 трансляции на YouTube, с 131 просмотром - длиной в 58 минут - 00:40:10.520 --> 00:40:13.595 где Coddy вводит код... 00:40:31.760 --> 00:40:34.270 ...и он действительно сработал. 00:40:34.270 --> 00:40:37.080 Он заходит, играет в игру целиком, 00:40:37.080 --> 00:40:38.480 прямо как я и Самюэль. 00:40:39.420 --> 00:40:42.280 И - самая разочаровывающая часть: 00:40:42.280 --> 00:40:45.690 прохождение Coddy транслировалось по YouTube 00:40:45.690 --> 00:40:48.063 30 августа 202 года. 00:40:49.070 --> 00:40:50.943 Мое прохождение с Самюэлем? 00:40:54.790 --> 00:40:58.780 оно было 18 сентября - почти 2 недели спустя. 00:40:58.780 --> 00:40:59.813 Мы были повержены. 00:41:08.820 --> 00:41:10.370 И я скажу честно, 00:41:10.370 --> 00:41:12.710 это слегка разбило мне сердце. 00:41:12.710 --> 00:41:15.760 зайти так далеко и вложить все эти усилия... 00:41:15.760 --> 00:41:16.980 Я корил себя: 00:41:16.980 --> 00:41:18.730 Если бы только я поторопился, 00:41:18.730 --> 00:41:20.160 меньше откладывал на потом, 00:41:20.160 --> 00:41:22.600 я мог бы стать первым 00:41:22.600 --> 00:41:23.793 задокументировавшим эту игру. 00:41:24.760 --> 00:41:25.610 Хотя, в то же время, 00:41:25.610 --> 00:41:29.010 я был рад за Coddy - и также озадачен фактом 00:41:29.010 --> 00:41:31.960 того, что он заполучил пароль к картриджу. 00:41:31.960 --> 00:41:35.530 Мы все знаем, откуда я раздобыл пароль, 00:41:35.530 --> 00:41:37.923 Но откуда Coddy его взял? 00:41:39.170 --> 00:41:41.430 Что ж, пристегнитесь, потому что история 00:41:41.430 --> 00:41:44.923 получения кода Coddy еще безумнее моей. 00:41:52.660 --> 00:41:54.500 В треде на форуме Obscure Gamers 00:41:54.500 --> 00:41:55.971 из начала видео 00:41:55.971 --> 00:41:57.930 Coddy рассказал всю историю. 00:41:57.930 --> 00:42:01.650 Вкратце, через друга он смог встретить 00:42:01.650 --> 00:42:04.310 IT директора компании McDonald's в его стране - 00:42:04.310 --> 00:42:06.310 предположительно, McDonald's во Франции. 00:42:06.310 --> 00:42:08.290 Увидев McDonald's DS 00:42:08.290 --> 00:42:11.360 парень из IT занервничал, сказал "не двигайся" 00:42:11.360 --> 00:42:13.540 и принес его к никому иному, 00:42:13.540 --> 00:42:17.540 как гендиректору - поистине 'Скотту, президенту Domino's Pizza' 00:42:17.540 --> 00:42:19.430 в данной истории. 00:42:19.430 --> 00:42:21.420 Оказывается, жена гендиректора японка, 00:42:21.420 --> 00:42:23.180 и она сама работала 00:42:23.180 --> 00:42:25.520 в японской корпорации McDonald's - 00:42:25.520 --> 00:42:27.840 и она точно знала к кому обратиться 00:42:27.840 --> 00:42:29.113 по поводу проблемы Coddy. 00:42:31.400 --> 00:42:33.760 недели спустя, Coddy переписывался с 00:42:33.760 --> 00:42:36.900 работниками из McDonald's Европы, Британии, 00:42:36.900 --> 00:42:40.483 Австралии и, конечно... McDonald's Японии. 00:42:41.730 --> 00:42:43.480 Эта цепь электронных писем, по словам Coddy, 00:42:43.480 --> 00:42:44.980 была переполнена информацией, 00:42:44.980 --> 00:42:48.460 включая PDF копии инструкции к игре... 00:42:48.460 --> 00:42:51.170 но, к сожалению, они не могли выдать ему пароль, 00:42:51.170 --> 00:42:52.750 так как каждый пароль 00:42:52.750 --> 00:42:55.960 был установлен руководством каждого ресторана McDonald's индивидуально. 00:42:55.960 --> 00:42:59.460 Многие бы на этом остановились... Но не Coddy. 00:42:59.460 --> 00:43:01.090 Он продолжал. 00:43:01.090 --> 00:43:03.550 И действительно объяснение того, что Coddy сделал дальше 00:43:03.550 --> 00:43:06.730 довольно техническое и выше моего понимания, 00:43:06.730 --> 00:43:10.960 но на этот раз Coddy вмешался в сам код. 00:43:10.960 --> 00:43:12.570 Он разобрал память игры, 00:43:12.570 --> 00:43:15.440 сравнивая сохранения картриджей игры McDonald's 00:43:15.440 --> 00:43:19.073 с остальными играми для DS в поисках сходств. 00:43:20.040 --> 00:43:23.720 Затем, удивительно, Coddy сделал огромное открытие: 00:43:23.720 --> 00:43:25.980 он наткнулся на строчку кода, 00:43:25.980 --> 00:43:27.500 которая содержала перевод 00:43:27.500 --> 00:43:29.350 в двухзначный hex-код 00:43:29.350 --> 00:43:32.250 каждой буквы и цифры с страницы пароля. 00:43:33.310 --> 00:43:36.010 Отсюда он продолжал и нашел запись 00:43:36.010 --> 00:43:37.850 кода для работников... 00:43:37.850 --> 00:43:40.253 На этот момент он имел все, что нужно. 00:43:41.650 --> 00:43:45.720 Имя пользователя? "LE1038". 00:43:45.720 --> 00:43:47.103 И необходимый пароль? 00:43:47.103 --> 00:43:48.000 Ноль... 00:43:48.000 --> 00:43:49.522 Ноль ноль... 00:43:49.522 --> 00:43:50.721 Ноль... 00:43:50.721 --> 00:43:51.458 ...ноль... 00:43:51.458 --> 00:43:53.210 ...ноль. 00:43:53.210 --> 00:43:54.043 Он получил доступ. 00:43:55.680 --> 00:43:58.650 Я не мог перестать улыбаться, читая историю Coddy. 00:43:58.650 --> 00:43:59.660 Этот парень преодолел 00:43:59.660 --> 00:44:01.840 миллиарды препятствий, 00:44:01.840 --> 00:44:04.400 чтобы разгадать очень несвязную загадку - 00:44:04.400 --> 00:44:06.310 и лично я ощутил, что между им и мной 00:44:06.310 --> 00:44:08.240 был какой-то родственных дух. 00:44:08.240 --> 00:44:09.950 Но также... Я навру, если скажу, 00:44:09.950 --> 00:44:11.070 что я не был немного разочарован, 00:44:11.070 --> 00:44:13.120 что Coddy окончательно победил меня. 00:44:13.120 --> 00:44:15.170 Но ирония не была потеряна мной: 00:44:15.170 --> 00:44:17.910 Все время, оба не зная этого, 00:44:17.910 --> 00:44:20.610 Coddy и я бежали вровень, ноздря в ноздрю, 00:44:20.610 --> 00:44:22.230 к одному и тому же финишу. 00:44:22.230 --> 00:44:24.870 И, к сожалению, Coddy опередил меня 00:44:24.870 --> 00:44:27.303 честно и справедливо на пару дней. 00:44:30.560 --> 00:44:33.360 Но я все еще был уверен, что приключение того стоило. 00:44:36.433 --> 00:44:38.590 Я зашел слишком далеко, чтобы бросить это все 00:44:38.590 --> 00:44:41.700 оттого, что кто-то победил меня, выложив это на YouTube. 00:44:41.700 --> 00:44:43.720 И после некоторых раздумий 00:44:43.720 --> 00:44:46.330 я понял, что нужно делать. 00:44:46.330 --> 00:44:48.150 Как видите, на сегодняшний день, лишь двое 00:44:48.150 --> 00:44:50.350 точно имеют доступ к игре - 00:44:50.350 --> 00:44:52.400 Coddy и я. 00:44:52.400 --> 00:44:54.480 И из-за этого дефицита 00:44:54.480 --> 00:44:55.720 я хотел, чтобы игра была чем-то 00:44:55.720 --> 00:44:57.600 доступным для всех - 00:44:57.600 --> 00:44:59.210 и Coddy совершенно ясно дал понять, 00:44:59.210 --> 00:45:01.960 что он никогда, никогда не выложит ее. 00:45:01.960 --> 00:45:03.220 Потратив месяца на этот проект 00:45:03.220 --> 00:45:05.640 и читая кучи тредов на форуме об этом 00:45:05.640 --> 00:45:07.240 единственное, в чем я точно был уверен, 00:45:07.240 --> 00:45:09.950 так это в том, что люди хотели увидеть эту игру сохраненной - 00:45:09.950 --> 00:45:11.830 попробовать поиграть самому 00:45:11.830 --> 00:45:13.650 или чисто из принципа. 00:45:13.650 --> 00:45:16.820 Так что, в последний раз, я обратился к Самюэлю с моей идеей, 00:45:16.820 --> 00:45:18.040 и Самюэль связал меня 00:45:18.040 --> 00:45:20.140 с защитником игр по имени sCZther. 00:45:41.530 --> 00:45:42.520 sCZther обучил меня процессу 00:45:42.520 --> 00:45:45.880 использования программы GodMode9 на моем 3DS, 00:45:45.880 --> 00:45:48.903 чтобы я мог вынести данные с картриджа. 00:45:53.750 --> 00:45:57.860 Саму игру и, важнее, мой файл сохранения - 00:45:57.860 --> 00:45:59.610 оттого, что игре нужен пароль. 00:46:00.620 --> 00:46:02.623 И, после прыжков через обручи... 00:46:06.400 --> 00:46:07.373 ...у нас это вышло. 00:46:17.160 --> 00:46:18.760 Что ж, я рад объявить, 00:46:18.760 --> 00:46:21.330 что если вы или кто-то другой смотрящий это видео 00:46:21.330 --> 00:46:23.140 хочет поиграть в давно потерянную 00:46:23.140 --> 00:46:25.530 Японскую копию тренировочной игры самостоятельно: 00:46:25.530 --> 00:46:27.240 я создал страницу на archive.org, 00:46:27.240 --> 00:46:29.550 где я загрузил всю память игры и файл сохранения 00:46:29.550 --> 00:46:30.730 и базовые инструкции, 00:46:30.730 --> 00:46:33.500 и вы можете скачать ее и поиграть уже сегодня. 00:46:33.500 --> 00:46:34.333 Веселитесь. 00:46:39.190 --> 00:46:41.100 И совсем недавно, после того, как все завершилось, 00:46:41.100 --> 00:46:43.650 я смог поразмышлять о том, каким причудлиым 00:46:43.650 --> 00:46:46.710 и уникально международным оказалось это путешествие. 00:46:46.710 --> 00:46:47.990 Задача заполучить эту игру 00:46:47.990 --> 00:46:51.570 включала немецкого хакера 3DS, французского соперника с псевдонимом, 00:46:51.570 --> 00:46:53.810 архивариуса из Чехии, 00:46:53.810 --> 00:46:55.290 международную контрабанду - 00:46:55.290 --> 00:46:57.360 и, во второй раз в моей жизни, 00:46:57.360 --> 00:47:00.173 японскую ветвь американской компании фастфуда. 00:47:01.020 --> 00:47:03.610 Я до сих пор не понимаю, почему это происходит - 00:47:03.610 --> 00:47:06.870 почему я обречен преследовать эти банальные истории 00:47:06.870 --> 00:47:09.730 из компаний Domino в Японии или McDonald's в Японии. 00:47:09.730 --> 00:47:13.170 И несмотря на то. что я не знаю, как так все произошло, 00:47:13.170 --> 00:47:14.870 одно я знаю наверняка: 00:47:18.260 --> 00:47:19.093 Вот что я люблю. 00:47:19.374 --> 00:47:20.768 (смех) 00:47:22.121 --> 00:47:23.288 ...глупая концовка. 00:47:28.440 --> 00:47:30.840 Перед тем, как мы закончим, у меня есть три быстрых примечания: 00:47:30.840 --> 00:47:31.710 первое и главное, 00:47:31.710 --> 00:47:33.700 я бы хотел выразить огромную благодарность, еще раз, 00:47:33.700 --> 00:47:35.680 Buyee за спонсирование этого видео 00:47:35.680 --> 00:47:37.030 и за помощь в сохранении этой странной 00:47:37.030 --> 00:47:38.880 малой части истории интернета. 00:47:38.880 --> 00:47:39.790 Есть ссылка в описании 00:47:39.790 --> 00:47:42.800 под этим видео, которая дает вам купон в 2,000 йен 00:47:42.800 --> 00:47:45.380 для любых новых пользователей Buyee - 00:47:45.380 --> 00:47:47.310 Это отличный сервис, я использовал его много раз, 00:47:47.310 --> 00:47:49.880 так что если вы хотите поблагодарить Buyee за предоставление возможности создать это видео, 00:47:49.880 --> 00:47:51.170 пожалуйста, подумай о том, чтобы кликнуть ссылку в описании 00:47:51.170 --> 00:47:52.530 и заценить этот сайт. 00:47:52.530 --> 00:47:54.540 Также, с момента начала этой истории 00:47:54.540 --> 00:47:57.050 Buyee открыло международную доставку через DHL, 00:47:57.050 --> 00:47:59.980 так что пересылать вещи в и из Японии теперь проще простого. 00:47:59.980 --> 00:48:01.990 Также, огромное спасибо Дженнифер Уолтон, 00:48:01.990 --> 00:48:04.460 которая создала эту феноменальную версию 00:48:04.460 --> 00:48:06.680 мелодии из меню игры McDonald's, 00:48:06.680 --> 00:48:08.580 которую вы услышали в конце этого видео. 00:48:08.580 --> 00:48:10.100 Не мог бы сделать этого без нее. 00:48:10.100 --> 00:48:12.170 Я до сих пор смеюсь каждый раз слушая эту мелодию. 00:48:12.170 --> 00:48:13.410 Она просто идеальна. 00:48:13.410 --> 00:48:15.360 Вот ссылка, если хотите послушать. 00:48:15.360 --> 00:48:16.930 Во-вторых, ссылка на скачивание 00:48:16.930 --> 00:48:18.620 игры McDonald's, которую я выложил 00:48:18.620 --> 00:48:19.970 в описании под видео, 00:48:19.970 --> 00:48:21.620 так что, пожалуйста, зацените ее. 00:48:21.620 --> 00:48:22.960 И последнее: возможно, вы заметили, 00:48:22.960 --> 00:48:24.480 что рядом с кнопкой "Подписаться" 00:48:24.480 --> 00:48:27.200 у меня теперь есть кнопка "Спонсировать". 00:48:27.200 --> 00:48:28.470 В общем, если вы бы хотели поддержать меня 00:48:28.470 --> 00:48:30.320 и мои новые видео, вы можете нажать ее. 00:48:30.320 --> 00:48:32.370 Всего 5 долларов (249 рублей) вы получите 00:48:32.370 --> 00:48:33.970 доступ к различным эксклюзивным видео, 00:48:33.970 --> 00:48:35.697 например, наше прохождение с Самюэлем 00:48:35.697 --> 00:48:37.700 игры McDonald's для DS, 00:48:37.700 --> 00:48:41.300 комментарии к моим старым видео и многое другое. 00:48:41.300 --> 00:48:43.813 Спасибо за просмотр, и увидимся в следующий раз.