-
"...passons au Japon, car que se passe-t-il
-
si vous mettez la machine portable
la plus vendue de tous les temps
-
dans la plus grande chaîne de fast
food du monde?"
-
[Musique joyeuse]
-
« …des DSi avec le M de McDonalds
-
venaient avec des cartouches de DS uniques
-
qui contenait un logiciel
d'entraînement. »
-
« …et Mike, comment ils font exactement
pour
-
entraîner les membres de McDo avec la....
-
...euh la NSDS je crois,
ou quelque chose comme ça ?
-
- La DS. »
-
« Peut-être quelqu'un qui
regarde cette vidéo
-
en sait plus que nous.
-
Mais pour l'instant, le jeu
d'entrainement McDo est...
-
...un mystère. »
-
[Voix off japonaise]
-
En 2010,
-
McDonald's Japon fait une annonce
importante.
-
En mars de cette année,
ils ont annoncé
-
un nouveau programme pour entraîner
les employés de McDo à temps partiel :
-
un partenariat pour créer un
logiciel exclusif
-
pour la Nintendo DS.
-
Cette modeste petite cartouche
-
deviendra une des cartouches DS les plus rares de tous les temps.
-
Aujourd'hui, je vais vous raconter
l'histoire de ce jeu légendaire
-
et comment, en Juin 2020,
-
une des dernières copies connues
a disparu
-
dans les mains d'un collectionneur
anonyme, pour toujours.
-
Ce programme était très important
pour McDonald's Japon :
-
ils disent que ça
leurs permettrait
-
d’entraîner leurs employés
2 fois plus vite
-
que d'habitude.
-
C'était un énorme
investissement pour l'entreprise :
-
tout l'effort pour réaliser et
-
distribuer ces cartouches
-
leur coûtaient dans les 200
millions de Yens
-
soit 2M de dollars–
[1,6M€]
-
et ça c'est sans compter le coût du
développement du jeu lui même.
-
Et bien que le titre du jeu
n'est pas particulièrement excitant –
-
le nom officiel est « eCrew Development
Program » –
-
le contenu de cette cartouche
est fascinant.
-
Du peu que nous savons, le jeu est
étonnamment robuste,
-
avec une tonne de personnalité,
plein de sprites customs,
-
et même un peu de 3D basique
-
pour les petites boites de hamburgers.
-
[Recruteur qui parle japonais]
-
« Ce jeu montre aux apprentis
-
comment faire un Royal Cheese.
-
Vous apprenez aussi
comment cuire les frites
-
et nettoyer votre plan de travail.
-
[Voix japonaise qui rigole]
-
Et je dis “du peu que nous savons”,
-
car dans la dernière décennie,
-
ce jeu a été perdu à jamais.
-
Depuis presque 10 ans,
-
cette petite cartouche bleue
-
a été le Saint Graal de nombreux
collectionneurs Nintendo.
-
Bien que personne ne sache précisément
-
combien de copies ont été produites –
-
on estime entre quelques
centaines à quelques milliers –
-
une seule chose est sûre,
-
ce “jeu”, si on peut appeler ça un jeu,
-
est hautement recherché.
-
Cette tactique de prendre
-
quelque chose qui plaît aux
jeunes
-
et de l'utiliser comme méthode de
recrutement,
-
est quelque chose que McDonald's
a déjà fait plusieurs fois au Japon.
-
Un des exemples les plus mémorables
est cette campagne
-
en anime « Rejoins l'équipe McDonald's »
d'il y a quelques années
-
avec les membres populaires du
groupe d'idoles AKB48.
-
Ce jeu est tellement rare
-
qu'il a même lancé des théories
complotistes
-
comme quoi il n'aurait même jamais existé.
-
J'ai déjà vu des
commentaires YouTube
-
qui disaient que ce jeu est
un hoax,
-
et que les gens le confondent à
un jeu PSP
-
fait pour entraîner les employés d'Hilton,
-
et ont transposé leurs souvenirs
sur McDonald's.
-
Et, bien sûr, l'existence de ce
-
reportage Bloomberg que j'ai
montré au début
-
contredit toutes les théories
de “ce jeu n'existe pas”.
-
Mais, bizarrement, ce reportage Bloomberg
-
reste le plus de gameplay qu'on ait pu
voir
-
depuis 10 ans.
-
« Et Mike Fern de Bloomberg
-
est allé au centre d'entrainement
de McDo au coeur de Tokyo. »
-
« Ce jeu est un petit peu plus
difficile qu'il n'y paraît.
-
Si on ne fait pas tout parfaitement,
-
on ne peut pas secouer les frites –
-
Le Japon : le seul pays où McDo utlise
-
la DS pour entraîner ses employés […] »
-
Étrangement, depuis
que ce journaliste de Bloomberg
-
a visité le QG de Mcdonald's Japon,
-
on a jamais vraiment pu voir
ce jeu de près
-
et personne n'a eu la main sur le
jeu – ou, du moins,
-
tous ceux qui ont mis la main
sur la cartouche
-
l'ont gardé rien que pour eux.
-
…ou, du moins, c'était le cas jusqu'en
décembre 2018,
-
quand un utilisateur sur
assembler-games.com du nom de “code1038”
-
a posté ce topic,
-
annonçant qu'il a mis la main sur le jeu.
-
« Salut tout le monde,
-
J'ai trouvé cette très rare
cartouche année en arrière
-
et je suis toujours même endroit.
-
Je ne peux accéder le menu caché,
voir les burgers 3D et jouer les jeux.
-
J'ai essayé avec un célèbre locuteur
japonais pour rentrer,
-
mais malheureusement,
j'ai besoin d'un “code”,
-
J'ai fait cette vidéo
ce que je peux faire.
-
Aide requise ! »
-
Bon, ça peut paraître confus,
donc je vais expliquer.
-
code1038 sur ce forum,
-
aussi connu comme “Coddy
Trentuit” sur YouTube,
-
a réussi à avoir
-
une copie de ce jeu convoité.
-
Mais – et voici la
partie incroyablement intrigante –
-
il est resté bloqué des années sur
l'écran titre.
-
Car cet écran titre...
-
...nécessite un mot de passe.
-
Coddy a aussi inclus une vidéo
-
capturée directement
depuis la copie de son jeux
-
montrant le problème,
-
et en effet : cette vidéo de gameplay –
-
La seule vidéo gameplay qu'on a
-
du jeu d’entraînement de McDonald's,
-
dure seulement 2 minutes
-
car il n'a pas pu passer l'écran titre.
-
Et même si c'est que 2 minutes,
-
ce qui y est montré est
incroyablement intrigant.
-
Premièrement, il y a cette musique
d'opening incroyable :
-
musique qui défonce
-
Ensuite, c'est ma partie préférée :
-
l'incroyable musique de l'écran titre –
-
qui, si vous l'écoutez attentivement,
-
est une version chiptune réorchestrée
-
du jingle McDo classique “Ba-da-ba--ba-ba”
-
écoutez juste :
-
ba-da-ba--ba-baaa~
-
(c'est beau en vrai)
-
Mais malheureusement, c'est la seule
chose que Coddy puisse voir.
-
Malgré le fait qu'il détienne
la cartouche,
-
la seule chose qu'il puisse faire c'est
contempler l'écran titre,
-
et aller sur ce menu, encore et encore -
-
Il est bloqué là dessus, selon lui, depuis un an.
-
Maintenant, c'est en soi
extrêmement bizarre:
-
L'idée qu'une cartouche de jeu Nintendo
-
puisse inclure un mot de passe pour
empêcher l'accès aux joueurs
-
n'est déjà pas commune.
-
Mais le fait que cette fonctionnalité ait été construite dans
-
ce qu'on pourrait appeler
-
le plus rare jeu DS jamais créé,
-
rend les choses encore plus intrigantes.
-
Ce qui rend les choses encore
plus compliquées
-
est le fait que Coddy refuse
-
de partager le contenu de la cartouche.
-
Dans les commentaires de sa vidéo
et partout sur internet,
-
des personnes l'ont supplié
de dumper ce jeu.
-
Les commentaires de sa vidéo sont
aujourd'hui verrouillés,
-
mais dans la vidéo faite par le YouTubeur
Blameitonjorge,
-
Vous pouvez voir quelqu'un demander
à Coddy de dumper la rom,
-
et lui répondant : ":D c'est illégal ;)"
-
Revenons en arrière sur son
post initial du forum,
-
Coddy dit: "ps: je ne peux
pas partager la rom"
-
Et quand un autre membre a insisté
-
pour que Cody dumpe la cartouche, il est resté ferme:
-
"La loi, c'est la loi, et j'ai déjà
l'équipement pour dumper.
-
Mais le partage est interdit par la loi,
-
et je serai vraiment très strict
sur ce point.
-
J'ai eu de mauvaises expériences
sur le téléchargement illégal.
-
Je travaille avec des personnes qui
sont très strictes
-
sur le partage d'informations."
-
En d'autres termes, Coddy ne dumpera
pas la cartouche
-
et ne la partagera pas en ligne.
-
Donc avoir la possibilité
de regarder de près le jeu
-
pour trouver le mot de passe
n'était pas une option.
-
En recherchant tout cela, j'ai pris contact avec
-
un conservateur de jeux vidéo et traducteur
-
nommé Samuel Messner pour le questionner
sur le phénomène suivant:
-
Pourquoi est-ce que les collectionneurs
gardent ces jeux uniques
-
pour eux-mêmes ?
-
"Ouais, c'est un problème qui est difficile à esquiver,
-
parce que dès que t'as quelque chose de valeur,
-
la seule chose qui va te motiver à faire
quelque chose pour réduire cette valeur
-
c'est l'altruisme et l'idéalisme,
n'est-ce pas ?"
-
"Ouais."
-
"Et tu sais, personnellement,
je suis quelqu'un de très idéaliste,
-
donc c'est ce que je ferais,
-
mais certains n'aiment pas vraiment l'idée
-
que des choses qu'ils possèdent dans leur collection
-
perdraient soudainement de leur valeur."
-
Malgré l'insistance de Cody
de ne pas vouloir partager le jeu,
-
les dembres du défunt forum
"Assembler Games"
-
ont fait de leur mieux pour l'aider.
-
Ils lui ont traduit les menus,
-
ont décortiqué les données de sauvegarde
qu'il avait partagé,
-
ont essayé de contacter des
collectionneurs japonais pour l'aider,
-
Et.....
-
....Rien.
-
Ils sont restés les mains vides.
-
Eventuellement, le forum
ferma ses portes,
-
et la quête arriva à ce qui ressemblait
à une impasse.
-
L'histoire se terminait là,
au moins pendant un an.
-
Coddy ne semblait pas donner
signe de vie de sa quête
-
pour pouvoir accéder au jeu.
-
Cependant, en juin 2020,
il y a tout juste un mois,
-
il y a eu du nouveau.
-
Sur Yahoo Auctions Japan,
-
un vendeur du nom de "nanvata_0122",
mettait en vente une copie -
-
une VRAIE copie, du jeu
d'entraînement McDonald's.
-
Rien que ça c'était déjà très excitant,
-
mais ce qui rendait cette enchère
très spéciale,
-
c'est que depuis les photos,
on voyait que
-
ce mystérieux inconnu,
-
qui vendait le jeu...
-
...avait le mot de passe.
-
Dans toutes les photos du jeu,
-
on peut le voir jouer,
-
il y avait du vrai gameplay sur l'écran.
-
Cette personne avait le mot de passe dont
Coddy avait besoin -
-
Le mot de passe pour cette cartouche
spécifique -
-
ce qui était du jamais vu.
-
Mais le truc c'est que... nanvata_0122
-
...savait clairement combien
ce jeu valait.
-
Car il a attribué comme énorme
prix de départ de cette enchère :
-
345,678 yen -
-
L'équivalent de $3,500 dollars (~2 898€)
-
Mais la description du produit était bien claire :
-
Tu ne payais pas juste pour ce jeu
très rare,
-
il y avait aussi
-
cette DSi noire mat marquée du logo
McDonald's.
-
Dans la vente était inclus
-
le code requis pour démarrer le jeu.
-
Pour la première fois en 10 ans,
-
on voyait enfin le bout du tunnel
-
qui allait ouvrir la voie pour découvrir
les secrets cachés
-
que ce jeu d'entraînement McDonald's
japonais avait -
-
Mais ce qui barrait la route, était
la mise à prix de 350 000 yens.
-
Coddy réapparut dans un nouveau forum
appelé "Obscure Gamers",
-
et publia "J'ai trouvé un mec sur Yahoo! Auctions Japan
-
qui a un accès complet au menu.
-
J'ai besoin de quelqu'un pour le contacter
et aussi y avoir accès."
-
Mais évidemment, c'est jamais arrivé.
-
Personne n'avait pu prendre contact
avec nanvata_0122 -
-
Et de toute façon, cette personne
-
n'allait pas gentiment lui donner
le mot de passe comme ça.
-
L'enchère resta comme
ça pendant des semaines.
-
Personne n'allait oser dépenser
autant d'argent
-
pour ce jeu très très, très rare -
-
Et ce, jusqu'au 9 Juillet 2020 à 21h,
heure du Japon,
-
où un anonyme plaça une enchère
-
à la dernière seconde, remporta le jeu,
et disparut.
-
C'était y a 4 mois.
-
Et depuis la fin de cette vente,
-
personne ne s'est déclaré
propriétaire de ce jeu.
-
"En 2020, quelqu'un lança une enchère
sur Yahoo! Japan Auctions
-
avec une des cartouches d'entraînement,
-
et vendu pour l'équivalent d'environ
$3,200 (~2 898€)."
-
La plupart des gens ont juste
assumés qu'il était parti
-
entre les mains d'un
collectionneur
privé,
-
quelqu'un qui est aussi
fasciné que vous et moi
-
par l'histoire de Nintendo,
et qui n'a pas l'intention
-
de partager ce joyau
avec le monde entier.
-
Cette personne devait
être heureuse
-
d'avoir le jeu pour
elle toute seule,
-
et de ne jamais nous laisser voir
à quoi le gameplay ressemblait.
-
Aussi rapidement qu'il était
apparu,
-
le jeu avait de nouveau disparu
-
en emportant avec lui l'unique opportunité
-
pour le monde d'expérimenter le gameplay
-
du jeu d'entraînement McDonald's.
-
Et c'était la fin de cette histoire,
du moins jusqu'à maintenant.
-
un dénouement insatisfaisant et prévisible
-
qui, honnêtement, peint un sombre tableau
-
de l'état de la préservation du jeu vidéo
aujourd'hui.
-
Mais il faut que je vous dise qu'il
manque un chapitre à cette histoire.
-
Un grand chapitre.
-
Car, cher public...
-
Je vous ai caché un secret.
-
Voyez-vous, la personne qui a placé cette offre,
-
la personne qui a gagné cette enchère à
$3,500 (2800€~)
-
pour le jeu DS McDonald's,
-
la personne qui aujourd'hui possède
-
la seule copie de ce jeu avec
le mot de passe inclus...
-
Cette personne....
-
...c'est moi.
-
(Musique)
-
Ok, retournons en arrière.
-
Quatre mois plus tôt, j'ai reçu un commentaire sur l'une de mes vidéos
-
me disant que "Tu DOIS faire une vidéo
-
sur le "jeu japonais perdu sur DS"
-
fait pour les employés de McDonalds."
-
Et bien que je n'aie pas l'habitude de
solliciter des idées de vidéos
-
avec mes commentaires YouTube,
j'ai de suite adoré l'idée.
-
Je ne savais même pas
que ce jeu existait,
-
et plus je me renseignais,
-
plus l'histoire me fascinait.
-
En peu de temps,
je me suis retrouvé sur un forum
-
ou un utilisateur écrivait :
-
"J'ai trouvé une enchère, mais c'est beaucoup trop cher. Elle finit Jeudi"
-
Le truc c'est que...
quand je suis tombé sur ce forum,
-
on était déjà ce Jeudi.
-
Frénétiquement,
j'ai cliqué sur le lien de l'enchère
-
Et me voilà contemplant une copie du jeu
-
Je venais juste de passer
la nuit à chercher...
-
...et il restait juste 30 minutes
-
Pendant une entière demi-heure,
-
Je faisais les 100 pas devant mon bureau
-
en me demandant si cet
achat en valait la peine
-
Je n'ai pas arrêté de changer
d'avis encore et encore
-
et finalement...j'ai craqué.
-
Alors qu'il ne restait que deux minutes
-
J'ai cliqué sur "faire une offre"
-
et j'ai vu...ça :
-
"Pour les offres de grande valeur, une validation est nécessaire"
-
Il se trouve que le site que j'utilisais
-
avait une limite de
300,000 yen d'achat
-
et l'enchère finissait dans quelques secondes.
-
Je déprimais alors que je voyais
l'opportunité s'échapper,
-
mais j'étais aussi soulagé
-
que ce coup de folie
passager que j'avais eu
-
ne m'avait pas conduit à dépenser une
quantité absurde d'argent
-
pour un exemplaire d'un jeu japonais
visant à entraîner des employés de McDonald's.
-
L'enchère finie, j'ai rafraîchi la page
-
pour voir si un enchérisseur habile
-
aurait réussi à le voler à la dernière minute.
-
Et tenez-vous bien, je réalise que
-
du temps supplémentaire a été
ajouté à l'enchère.
-
Ce qui voulait dire que j'avais encore
six jours entiers
-
pour mettre au point un
plan pour mettre la main dessus.
-
Vous avez peut être remarqué que
-
pour l'enchère en elle-même
-
Je ne passe pas directement par
Yahoo! Auctions Japan
-
mais par un autre site, "Buyee"
-
Car la plupart des vendeurs de Yahoo! Auctions Japan
-
ne proposent pas la livraison à l'international.
-
C'est là que Buyee entre en jeu
-
En gros, ils permettent aux clients étrangers comme vous et moi
-
d'acheter des objets directement sur Yahoo!AuctionsJapan, Mercari, Rakuten...
-
Et pleins d'autres sites de vente en ligne japonais
-
Buyee fonctionne comme ceci :
-
Vos achats sont envoyés dans leurs entrepôts,
-
emballés dans un seul colis,
-
et vous sont ensuite envoyés en une seule fois
-
pour vous économiser du temps et beaucoup d'argent
-
Je me suis déjà associé avec Buyee pour des vidéos
-
comme pour cet unboxing
de produits dérivés Mario
-
et Super Monkey ball exclusifs au Japon
-
Mais là, c'était différent.
-
Cette fois, j'allais leur demander
beaucoup plus
-
Je voulais savoir si par hasard
-
Buyee pourrait m'aider
-
à sécuriser ce jeu vidéo historique
-
Et étonnament...Ils ont dit oui
-
Je ne peux pas vous dire
à quel point j'étais heureux
-
quand Buyee a accepté ma proposition.
-
Et grâce à leur aide, j'ai fait une offre,
-
attendu, et remporté l'enchère
-
Néanmoins, il restait un énorme problème à surmonter.
-
Voyez-vous, on est
encore en 2020, et durant l'été,
-
en guise de précaution
causée par [ÉVÈNEMENT ACTUEL]
-
Le Japon a suspendu les envois
à destination ou en provenance du pays.
-
Voyez-vous, le principal prestataire
de courrier au Japon est Japan Post,
-
et Japan Post avait une longue liste de pays
-
d'où ils interdisaient
tout échange de courrier -
-
et cette liste incluait mon pays,
-
les États-Unis d'Amérique.
-
Cela posait un très gros problème :
-
Je devait trouver un moyen
-
de faire sortir ce jeu du Japon
-
alors qu'envoyer des colis en dehors du Japon
-
était strictement interdit.
-
A court d'options et désespéré pour trouver une solution,
-
je savais ce que je devais faire.
-
...mais ce n'est pas ce que vous pensez.
-
Normalement, dans ce genre de situations,
-
ma solution - comme vous auriez pu le deviner
-
si vous avez regardé d'autres de mes vidéos -
-
aurait été d'aller au Japon
-
et d'aller chercher le colis en personne.
-
Mais non seulement le Japon
-
avaient interrompu l'échange de courrier avec l'étranger,
-
ils avaient également interrompu le tourisme avec l'étranger
-
il était donc hors de question d'y aller.
-
Vous comprenez donc sûrement ma situation :
-
Je devais trouver un moyen
-
de réserver un vol pour Tokyo
en quête de réponses
-
à une période où réserver un vol pour Tokyo
-
en quête de réponses est strictement illégal.
-
Heureusement, j'avais encore un atout à jouer.
-
A cette période, l'année dernière,
-
mon petit frère Mark a déménagé à Tokyo
-
pour aller à l'université -
-
et bien que tous les étrangers résidant au Japon,
-
y compris les personnes avec un visa étudiant,
-
étaient interdits de partir
-
et de revenir du pays pendant la pandémie,
-
mon frère venait juste de recevoir une autorisation spéciale
-
pour revenir aux États-Unis pour quelques semaines
-
pour un examen médical obligatoire.
-
Et au fait, juste pour vous rassurer,
-
il a eu son examen et tout va bien.
-
Donc voilà mon idée :
-
Si je pouvais faire en sorte de
faire envoyer le jeu à Mark
-
Avant son départ pour l'Amérique,
-
il pourrait éventuellement
faire passer la DS McDonald's
-
en dehors du Japon dans ses bagages,
-
et le colis serait ainsi sécurisé.
-
Pour je ne sais quelle raison,
-
Je me sentais vraiment
investi par cette mission :
-
La vidéo de BlameitonJorge
sur ce jeu McDonald's
-
a braqué les projecteurs dessus,
-
et je ne pouvais pas m’empêcher de penser
-
que quelqu'un pourrait me voler l'opportunité d'en parler,
-
quelques semaines après avoir gagné l'enchère,
-
mon achat était finalement arrivé à l'entrepôt de Buyee -
-
mais je commençais à manquer de temps.
-
On était alors le 28 Juillet,
-
et le vol de mon frère pour
l'Amérique décollait dans 3 jours -
-
une fenêtre très mince
pour livrer mon article.
-
Donc si le jeu n'arrivait pas rapidement,
-
le plan tombait à l'eau.
-
Durant deux jours interminables,
-
je n’arrêtais pas de
penser à cette possibilité
-
qu'après tout ce travail -
après tout cet argent dépensé
-
et après que tout ce soit
si bien passé auparavant -
-
un simple problème de
timing pourrait tout ruiner.
-
Et puis, le 30 Juillet,
-
Je reçus ce message
Discord de mon frère :
-
"Devine qui vient de recevoir
une Nintendo DS McDonald's"
-
YOOOOOOOOOOOO
-
OOOOOOOOOOOOOO
-
OOOOOOOOOOOOOOO
-
Le colis venait d'être réceptionné.
-
"Donc pendant que j'étais
en train d'emballer mes affaires
-
pour me préparer à rentrer en
Amérique dans quelques jours,
-
Je crois bien avoir
entendu qu'un certain colis
-
vient d'être livré chez moi
-
donc on va aller voir ça tout de suite
-
Oh-ho-ho !
-
Non seulement le contenu de cette boîte
-
est un modèle de Nintendo DS
incroyablement rare unique en son genre -
-
elle pourrait également contenir
-
des secrets industriels de McDonald's.
-
Donc je vais faire très attention en l'ouvrant
-
Qui sait quel genre de...
-
Il pourrait y avoir un traceur...
-
Je pourrais voir une équipe
administrative de McDonald's
-
enfoncer ma porte avec des
boucliers anti-émeute n'importe quand
-
Oh, bon sang...
-
- Avec à peine un jour
restant avant le décollage,
-
Mark a prudemment
emballé la DS McDonald's
-
dans sa gigantesque valise bleue
-
et partit pour l'aéroport d'Haneda (à Tokyo).
-
Et honnêtement, je ne pouvais pas m’empêcher de
me demander si Mark pouvait quitter le pays.
-
Faire des pieds et des mains
pour remplir tous les documents
-
afin que Mark puisse rentrer à
la maison était très épuisant,
-
et il n'y avait aucune garantie
qu'il soit capable de partir,
-
et encore moins de
rentrer à la maison.
-
Mark est entré dans
l'aéroport, et avec tous les vols
-
à destination ou en provenance
du Japon annulés à cause de la pandémie,
-
l'aéroport d'Haneda était devenu une ville fantôme
-
Partout autour de lui les sièges étaient étiquetés
-
empêchant les gens de s'asseoir les uns à coté des autres -
-
une mesure finalement superflue
puisque tous les sièges de l'aéroport étaient vides.
-
Il était bientôt l'heure du décollage,
-
et quelques minutes plus tard,
-
Mark s'est retrouvé à bord d'un avion vide
-
de Tokyo jusqu'aux États-Unis.
-
Pendant ce temps, de l'autre côté de la planète
-
Ma famille et moi étions en chemin vers l'aéroport
-
pour aller chercher Mark et le voir pour la première fois
-
depuis le début de la pandémie
-
J'étais très impatient
-
Impatient de voir mon frère bien sûr
pour la première fois depuis 2019 -
-
ce qui semblait presque impossible
-
pendant l'épidémie du COVID - mais aussi impatient
-
que le monde puisse enfin examiner de près
-
ce jeu légendaire
pour la première fois.
-
Nous sommes arrivés à l'aéroport masqués,
-
et après avoir patienté pour
ce qui semblait être une éternité,
-
à regarder défiler des passagers masqués
-
passer tranquillement les portes,
-
enfin... nous l'avons vu.
-
Il était arrivé.
-
C'est difficile de décrire
-
à quel point nous étions soulagés de revoir Mark.
-
Toutes les restrictions
de voyage avec le Japon
-
nous avaient laissé penser qu'il n'aurait
-
pas pu nous voir cet été,
-
et que nous n'aurions pas pu le voir avant l'année suivante.
-
Mais dans l'émotion des retrouvailles,
-
quelque chose est passé
entre les mailles du filet -
-
quelque chose que je n'ai
pas remarqué tout de suite.
-
Si j'avais regardé plus
attentivement, j'aurais remarqué
-
que l'énorme valise bleue
-
dans laquelle Mark avait
emballé la DS McDonald's...
-
Il ne l'avait pas.
-
"Est-ce que tu sais... où...
ta valise n'est pas avec toi ?"
-
"Elle a été retardée..."
-
- Mark m'a expliqué
-
Qu'à cause d'un problème
avec la compagnie aérienne,
-
ses bagages n'ont pas pu rentrer
dans le même vol que lui.
-
Alors... Je mentirais en disant
-
que je n'étais pas
terrifié par cette situation.
-
Je veut dire, on a ce jeu
incroyablement rare -
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un objet qui ne s'est jamais
trouvé sur un site d'enchère,
-
un jeu qui pour autant qu'on le sache,
n'existe nulle part ailleurs aux États-Unis
-
un jeu dont personne n'a
le mot de passe à part moi -
-
et on devrait se fier à
une compagnie aérienne
-
qui l'a déjà égaré pour
espérer le récupérer un jour.
-
On se sentait vraiment impuissants.
-
Il n'y avait rien d'autre que nous pouvions faire
-
à part faire preuve de patience et attendre.
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Et bien... presque rien.
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Ce que je pouvait faire désormais... était de me préparer.
-
Vous voyez, même si tout se passait parfaitement
-
et que la compagnie aérienne trouvait le sac et nous le rendait,
-
ce n'était que la moitié du travail.
-
Je ne voulais pas juste posséder
-
ce jeu d'entraînement McDonald's -
-
Je voulais le documenter.
-
Je voulais enfin donner au monde la
possibilité de voir ce que ce McGameplay était.
-
Vous voyez, si je devais faire ça…
-
si je devais y consacrer tout ce temps, ces efforts,
-
l’énergie et l’argent -
-
je voulais le faire de la bonne façon:
-
Je voulais capturer le jeu tel qu’il a été joué
-
par les employés de McDonald's en 2010
-
- sur une vraie console Nintendo.
-
J’ai donc commencé
à chercher des solutions
-
et j’ai rapidement compris ce que je voulais
-
était une 3DS modifiée
pour la capture vidéo.
-
Mais voilà le truc:
-
En 2020, mettre la main
sur un dispositif de capture 3DS
-
est beaucoup plus facile à dire qu’à faire.
-
Par exemple, regardez cette vidéo MLIG d’avril dernier.
-
“ J’aimerais pouvoir dire qu'on a
été capables de vous montrer
-
ce que vous pouvez avoir l'idée de faire,
-
mais la réalité est qu’en ce moment,
-
le 3DS est dans une sorte de mauvaise passe.”
-
- Et ce qu’ils disent cette dans vidéo est complètement vrai:
-
pouvoir avoir une 3DS modifiée en 2020
-
était quasiment impossible.
-
Et en faisant une tonne de recherches,
-
Je réalise qu’il n’y avait
vraiment qu’une seule personne
-
sur Terre qui pourrait m’aider avec ce problème,
-
et c’était un moddeur de
console basé en Allemagne
-
nomme Stefan Merki.
-
(en allemand) "Nous proposons des installations de
cartes de capture 3DS depuis plus de 2 ans".
-
Depuis des années, Stefan gère une boutique appelée merki.net
-
ou il vend des cartes de capture
et des mods matériels pour la 3DS.
-
Ce site est apparu à plusieurs
reprises dans mes recherches:
-
de l’avis general, Stefan était l’un des meilleurs
-
et l'un des plus fiables moddeurs de 3DS,
-
capable d’installer une suite complète
de dispositifs de capture
-
et d’autres modifications matérielles utiles
-
et il semblait être le candidat pour ce projet.
-
Donc, tout excité, je me suis
rendu sur le site web de Stefan
-
et… il avait arrêté de les vendre.
-
“ Nous avons discuté un peu par e-mail avec Merki,
-
un distributeur européen pour les kits Katsuckity et Loopy,
-
et il nous dit qu’il se retire également de la scène modding
-
une fois que son stock est épuisé.
-
Il semble croire que son entreprise
-
ne puisse plus compter sur
un retour sur investissement
-
pour modder des 3DS.”
-
- Stefan venait de placer une lettre ouverte sur son site web
-
où il annonçait se retirer de la scène modding :
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quittant après sept longues années
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