WEBVTT 00:00:00.530 --> 00:00:02.220 "...passons au Japon, car que se passe-t-il 00:00:02.220 --> 00:00:05.460 si vous mettez la machine portable la plus vendue de tous les temps 00:00:05.460 --> 00:00:08.253 dans la plus grande chaîne de fast food du monde?" 00:00:08.253 --> 00:00:11.003 [Musique joyeuse] 00:00:12.670 --> 00:00:15.410 « …des DSi avec le M de McDonalds 00:00:15.410 --> 00:00:17.570 venaient avec des cartouches de DS uniques 00:00:17.570 --> 00:00:19.720 qui contenait un logiciel d'entraînement. » 00:00:19.720 --> 00:00:22.110 « …et Mike, comment ils font exactement pour 00:00:22.110 --> 00:00:24.850 entraîner les membres de McDo avec la.... 00:00:24.850 --> 00:00:27.410 ...euh la NSDS je crois, ou quelque chose comme ça ? 00:00:27.410 --> 00:00:28.750 - La DS. » 00:00:28.750 --> 00:00:30.520 « Peut-être quelqu'un qui regarde cette vidéo 00:00:30.520 --> 00:00:32.090 en sait plus que nous. 00:00:32.090 --> 00:00:35.303 Mais pour l'instant, le jeu d'entrainement McDo est... 00:00:35.303 --> 00:00:38.039 ...un mystère. » 00:00:41.581 --> 00:00:47.670 [Voix off japonaise] 00:00:49.010 --> 00:00:49.940 En 2010, 00:00:49.940 --> 00:00:52.640 McDonald's Japon fait une annonce importante. 00:00:52.640 --> 00:00:54.540 En mars de cette année, ils ont annoncé 00:00:54.540 --> 00:00:57.980 un nouveau programme pour entraîner les employés de McDo à temps partiel : 00:00:57.980 --> 00:01:01.010 un partenariat pour créer un logiciel exclusif 00:01:01.010 --> 00:01:03.000 pour la Nintendo DS. 00:01:03.000 --> 00:01:05.240 Cette modeste petite cartouche 00:01:05.240 --> 00:01:08.830 deviendra une des cartouches DS les plus rares de tous les temps. 00:01:08.830 --> 00:01:11.560 Aujourd'hui, je vais vous raconter l'histoire de ce jeu légendaire 00:01:11.560 --> 00:01:13.910 et comment, en Juin 2020, 00:01:13.910 --> 00:01:16.040 une des dernières copies connues a disparu 00:01:16.040 --> 00:01:19.110 dans les mains d'un collectionneur anonyme, pour toujours. 00:01:23.023 --> 00:01:26.350 Ce programme était très important pour McDonald's Japon : 00:01:26.350 --> 00:01:28.160 ils disent que ça leurs permettrait 00:01:28.160 --> 00:01:29.590 d’entraîner leurs employés 2 fois plus vite 00:01:29.590 --> 00:01:30.860 que d'habitude. 00:01:30.860 --> 00:01:33.229 C'était un énorme investissement pour l'entreprise : 00:01:33.229 --> 00:01:34.770 tout l'effort pour réaliser et 00:01:34.770 --> 00:01:35.693 distribuer ces cartouches 00:01:35.693 --> 00:01:38.610 leur coûtaient dans les 200 millions de Yens 00:01:38.610 --> 00:01:39.856 soit 2M de dollars– [1,6M€] 00:01:39.856 --> 00:01:43.120 et ça c'est sans compter le coût du développement du jeu lui même. 00:01:43.120 --> 00:01:45.710 Et bien que le titre du jeu n'est pas particulièrement excitant – 00:01:45.710 --> 00:01:48.870 le nom officiel est « eCrew Development Program » – 00:01:48.870 --> 00:01:51.870 le contenu de cette cartouche est fascinant. 00:01:51.870 --> 00:01:54.850 Du peu que nous savons, le jeu est étonnamment robuste, 00:01:54.850 --> 00:01:58.090 avec une tonne de personnalité, plein de sprites customs, 00:01:58.090 --> 00:01:59.940 et même un peu de 3D basique 00:01:59.940 --> 00:02:02.499 pour les petites boites de hamburgers. 00:02:02.518 --> 00:02:06.060 [Recruteur qui parle japonais] 00:02:06.060 --> 00:02:08.040 « Ce jeu montre aux apprentis 00:02:08.040 --> 00:02:09.630 comment faire un Royal Cheese. 00:02:09.630 --> 00:02:11.420 Vous apprenez aussi comment cuire les frites 00:02:11.420 --> 00:02:13.646 et nettoyer votre plan de travail. 00:02:15.328 --> 00:02:16.328 [Voix japonaise qui rigole] 00:02:18.010 --> 00:02:19.440 Et je dis “du peu que nous savons”, NOTE Paragraph 00:02:19.440 --> 00:02:20.800 car dans la dernière décennie, 00:02:20.800 --> 00:02:24.040 ce jeu a été perdu à jamais. 00:02:24.115 --> 00:02:25.115 Depuis presque 10 ans, 00:02:25.190 --> 00:02:27.220 cette petite cartouche bleue 00:02:27.220 --> 00:02:30.580 a été le Saint Graal de nombreux collectionneurs Nintendo. 00:02:30.580 --> 00:02:31.840 Bien que personne ne sache précisément 00:02:31.840 --> 00:02:33.420 combien de copies ont été produites – 00:02:33.420 --> 00:02:36.380 on estime entre quelques centaines à quelques milliers – 00:02:36.380 --> 00:02:37.640 une seule chose est sûre, 00:02:37.640 --> 00:02:40.300 ce “jeu”, si on peut appeler ça un jeu, 00:02:40.300 --> 00:02:42.740 est hautement recherché. 00:02:42.740 --> 00:02:44.470 Cette tactique de prendre 00:02:44.470 --> 00:02:46.400 quelque chose qui plaît aux jeunes 00:02:46.400 --> 00:02:48.900 et de l'utiliser comme méthode de recrutement, 00:02:48.900 --> 00:02:52.050 est quelque chose que McDonald's a déjà fait plusieurs fois au Japon. 00:02:52.050 --> 00:02:55.230 Un des exemples les plus mémorables est cette campagne 00:02:55.230 --> 00:02:58.260 en anime « Rejoins l'équipe McDonald's » d'il y a quelques années 00:02:58.260 --> 00:03:02.210 avec les membres populaires du groupe d'idoles AKB48. 00:03:02.210 --> 00:03:03.450 Ce jeu est tellement rare 00:03:03.450 --> 00:03:05.520 qu'il a même lancé des théories complotistes 00:03:05.520 --> 00:03:08.060 comme quoi il n'aurait même jamais existé. 00:03:08.060 --> 00:03:09.360 J'ai déjà vu des commentaires YouTube 00:03:09.360 --> 00:03:10.830 qui disaient que ce jeu est un hoax, NOTE Paragraph 00:03:10.830 --> 00:03:13.960 et que les gens le confondent à un jeu PSP 00:03:13.960 --> 00:03:15.960 fait pour entraîner les employés d'Hilton, 00:03:15.960 --> 00:03:18.590 et ont transposé leurs souvenirs sur McDonald's. 00:03:18.590 --> 00:03:20.421 Et, bien sûr, l'existence de ce 00:03:20.421 --> 00:03:22.380 reportage Bloomberg que j'ai montré au début 00:03:22.380 --> 00:03:25.160 contredit toutes les théories de “ce jeu n'existe pas”. 00:03:25.160 --> 00:03:28.280 Mais, bizarrement, ce reportage Bloomberg 00:03:28.280 --> 00:03:30.950 reste le plus de gameplay qu'on ait pu voir 00:03:30.950 --> 00:03:32.030 depuis 10 ans. 00:03:32.030 --> 00:03:33.730 « Et Mike Fern de Bloomberg 00:03:33.730 --> 00:03:37.050 est allé au centre d'entrainement de McDo au coeur de Tokyo. » 00:03:37.050 --> 00:03:40.450 « Ce jeu est un petit peu plus difficile qu'il n'y paraît. 00:03:40.450 --> 00:03:42.310 Si on ne fait pas tout parfaitement, 00:03:42.310 --> 00:03:44.020 on ne peut pas secouer les frites – 00:03:44.020 --> 00:03:46.330 Le Japon : le seul pays où McDo utlise 00:03:46.330 --> 00:03:48.020 la DS pour entraîner ses employés […] » 00:03:48.020 --> 00:03:50.750 Étrangement, depuis que ce journaliste de Bloomberg 00:03:50.750 --> 00:03:53.130 a visité le QG de Mcdonald's Japon, 00:03:53.130 --> 00:03:55.670 on a jamais vraiment pu voir ce jeu de près 00:03:55.670 --> 00:03:58.080 et personne n'a eu la main sur le jeu – ou, du moins, 00:03:58.080 --> 00:04:00.990 tous ceux qui ont mis la main sur la cartouche 00:04:00.990 --> 00:04:03.393 l'ont gardé rien que pour eux. 00:04:05.580 --> 00:04:09.080 …ou, du moins, c'était le cas jusqu'en décembre 2018, 00:04:10.740 --> 00:04:14.320 quand un utilisateur sur assembler-games.com du nom de “code1038” 00:04:14.320 --> 00:04:15.630 a posté ce topic, 00:04:15.630 --> 00:04:18.160 annonçant qu'il a mis la main sur le jeu. 00:04:18.160 --> 00:04:19.500 « Salut tout le monde, 00:04:19.500 --> 00:04:22.160 J'ai trouvé cette très rare cartouche année en arrière 00:04:22.160 --> 00:04:23.780 et je suis toujours même endroit. 00:04:23.780 --> 00:04:27.720 Je ne peux accéder le menu caché, voir les burgers 3D et jouer les jeux. 00:04:27.720 --> 00:04:30.690 J'ai essayé avec un célèbre locuteur japonais pour rentrer, 00:04:30.690 --> 00:04:33.320 mais malheureusement, j'ai besoin d'un “code”, 00:04:33.320 --> 00:04:35.440 J'ai fait cette vidéo ce que je peux faire. 00:04:35.440 --> 00:04:36.900 Aide requise ! » 00:04:36.900 --> 00:04:39.500 Bon, ça peut paraître confus, donc je vais expliquer. 00:04:39.500 --> 00:04:41.160 code1038 sur ce forum, 00:04:41.160 --> 00:04:43.570 aussi connu comme “Coddy Trentuit” sur YouTube, 00:04:43.570 --> 00:04:45.110 a réussi à avoir 00:04:45.110 --> 00:04:46.930 une copie de ce jeu convoité. 00:04:46.930 --> 00:04:50.020 Mais – et voici la partie incroyablement intrigante – 00:04:50.020 --> 00:04:52.570 il est resté bloqué des années sur l'écran titre. 00:04:52.570 --> 00:04:53.993 Car cet écran titre... 00:04:53.993 --> 00:04:56.353 ...nécessite un mot de passe. 00:04:57.886 --> 00:04:59.410 Coddy a aussi inclus une vidéo 00:04:59.410 --> 00:05:01.330 capturée directement depuis la copie de son jeux 00:05:01.330 --> 00:05:02.300 montrant le problème, 00:05:02.300 --> 00:05:04.510 et en effet : cette vidéo de gameplay – 00:05:04.510 --> 00:05:06.380 La seule vidéo gameplay qu'on a 00:05:06.380 --> 00:05:07.880 du jeu d’entraînement de McDonald's, 00:05:07.880 --> 00:05:09.110 dure seulement 2 minutes 00:05:09.110 --> 00:05:11.140 car il n'a pas pu passer l'écran titre. 00:05:11.140 --> 00:05:12.780 Et même si c'est que 2 minutes, 00:05:12.780 --> 00:05:16.410 ce qui y est montré est incroyablement intrigant. 00:05:16.410 --> 00:05:19.203 Premièrement, il y a cette musique d'opening incroyable : 00:05:20.081 --> 00:05:22.664 musique qui défonce 00:05:35.994 --> 00:05:37.880 Ensuite, c'est ma partie préférée : 00:05:37.880 --> 00:05:40.220 l'incroyable musique de l'écran titre – 00:05:40.220 --> 00:05:42.310 qui, si vous l'écoutez attentivement, 00:05:42.310 --> 00:05:45.760 est une version chiptune réorchestrée 00:05:45.760 --> 00:05:49.490 du jingle McDo classique “Ba-da-ba--ba-ba” 00:05:49.490 --> 00:05:50.895 écoutez juste : 00:05:50.895 --> 00:05:54.088 ba-da-ba--ba-baaa~ 00:06:01.419 --> 00:06:02.419 (c'est beau en vrai) 00:06:09.750 --> 00:06:12.850 Mais malheureusement, c'est la seule chose que Coddy puisse voir. 00:06:12.850 --> 00:06:14.530 Malgré le fait qu'il détienne la cartouche, 00:06:14.530 --> 00:06:16.160 la seule chose qu'il puisse faire c'est contempler l'écran titre, 00:06:16.160 --> 00:06:17.820 et aller sur ce menu, encore et encore - 00:06:17.820 --> 00:06:20.430 Il est bloqué là dessus, selon lui, depuis un an. 00:06:20.430 --> 00:06:22.970 Maintenant, c'est en soi extrêmement bizarre: 00:06:22.970 --> 00:06:24.910 L'idée qu'une cartouche de jeu Nintendo 00:06:24.910 --> 00:06:27.640 puisse inclure un mot de passe pour empêcher l'accès aux joueurs NOTE Paragraph 00:06:27.640 --> 00:06:29.520 n'est déjà pas commune. 00:06:29.520 --> 00:06:31.490 Mais le fait que cette fonctionnalité ait été construite dans 00:06:31.490 --> 00:06:34.090 ce qu'on pourrait appeler 00:06:34.090 --> 00:06:35.790 le plus rare jeu DS jamais créé, 00:06:35.790 --> 00:06:38.283 rend les choses encore plus intrigantes. 00:06:39.250 --> 00:06:40.870 Ce qui rend les choses encore plus compliquées 00:06:40.870 --> 00:06:42.730 est le fait que Coddy refuse 00:06:42.730 --> 00:06:44.650 de partager le contenu de la cartouche. 00:06:44.650 --> 00:06:47.020 Dans les commentaires de sa vidéo et partout sur internet, 00:06:47.020 --> 00:06:49.630 des personnes l'ont supplié de dumper ce jeu. 00:06:49.630 --> 00:06:51.110 Les commentaires de sa vidéo sont aujourd'hui verrouillés, 00:06:51.110 --> 00:06:53.630 mais dans la vidéo faite par le YouTubeur Blameitonjorge, 00:06:53.630 --> 00:06:57.010 Vous pouvez voir quelqu'un demander à Coddy de dumper la rom, 00:06:57.010 --> 00:07:01.160 et lui répondant : ":D c'est illégal ;)" 00:07:01.160 --> 00:07:03.030 Revenons en arrière sur son post initial du forum, 00:07:03.030 --> 00:07:05.890 Coddy dit: "ps: je ne peux pas partager la rom" 00:07:05.890 --> 00:07:07.280 Et quand un autre membre a insisté 00:07:07.280 --> 00:07:10.540 pour que Cody dumpe la cartouche, il est resté ferme: 00:07:10.540 --> 00:07:13.510 "La loi, c'est la loi, et j'ai déjà l'équipement pour dumper. 00:07:13.510 --> 00:07:15.070 Mais le partage est interdit par la loi, 00:07:15.070 --> 00:07:17.220 et je serai vraiment très strict sur ce point. 00:07:17.220 --> 00:07:20.220 J'ai eu de mauvaises expériences sur le téléchargement illégal. 00:07:20.220 --> 00:07:22.290 Je travaille avec des personnes qui sont très strictes 00:07:22.290 --> 00:07:24.030 sur le partage d'informations." 00:07:24.030 --> 00:07:26.490 En d'autres termes, Coddy ne dumpera pas la cartouche 00:07:26.490 --> 00:07:27.920 et ne la partagera pas en ligne. 00:07:27.920 --> 00:07:30.090 Donc avoir la possibilité de regarder de près le jeu 00:07:30.090 --> 00:07:32.260 pour trouver le mot de passe n'était pas une option. 00:07:32.260 --> 00:07:34.099 En recherchant tout cela, j'ai pris contact avec 00:07:34.099 --> 00:07:35.630 un conservateur de jeux vidéo et traducteur 00:07:35.630 --> 00:07:37.870 nommé Samuel Messner pour le questionner sur le phénomène suivant: 00:07:37.870 --> 00:07:40.970 Pourquoi est-ce que les collectionneurs gardent ces jeux uniques 00:07:40.970 --> 00:07:42.640 pour eux-mêmes ? 00:07:42.640 --> 00:07:46.810 "Ouais, c'est un problème qui est difficile à esquiver, 00:07:46.810 --> 00:07:49.580 parce que dès que t'as quelque chose de valeur, 00:07:49.580 --> 00:07:55.248 la seule chose qui va te motiver à faire quelque chose pour réduire cette valeur 00:07:55.248 --> 00:08:00.360 c'est l'altruisme et l'idéalisme, n'est-ce pas ?" 00:08:00.360 --> 00:08:01.230 "Ouais." 00:08:01.880 --> 00:08:04.521 "Et tu sais, personnellement, je suis quelqu'un de très idéaliste, 00:08:04.521 --> 00:08:05.620 donc c'est ce que je ferais, 00:08:05.620 --> 00:08:09.117 mais certains n'aiment pas vraiment l'idée 00:08:09.117 --> 00:08:10.873 que des choses qu'ils possèdent dans leur collection 00:08:10.873 --> 00:08:13.600 perdraient soudainement de leur valeur." 00:08:13.600 --> 00:08:15.970 Malgré l'insistance de Cody de ne pas vouloir partager le jeu, 00:08:15.970 --> 00:08:18.890 les dembres du défunt forum "Assembler Games" 00:08:18.890 --> 00:08:20.260 ont fait de leur mieux pour l'aider. 00:08:20.260 --> 00:08:22.300 Ils lui ont traduit les menus, 00:08:22.300 --> 00:08:25.330 ont décortiqué les données de sauvegarde qu'il avait partagé, 00:08:25.330 --> 00:08:28.080 ont essayé de contacter des collectionneurs japonais pour l'aider, 00:08:28.080 --> 00:08:28.815 Et..... 00:08:28.815 --> 00:08:29.550 ....Rien. 00:08:29.550 --> 00:08:31.840 Ils sont restés les mains vides. 00:08:31.840 --> 00:08:33.160 Eventuellement, le forum ferma ses portes, 00:08:33.160 --> 00:08:35.960 et la quête arriva à ce qui ressemblait à une impasse. 00:08:43.670 --> 00:08:46.270 L'histoire se terminait là, au moins pendant un an. 00:08:46.270 --> 00:08:49.130 Coddy ne semblait pas donner signe de vie de sa quête 00:08:49.130 --> 00:08:50.980 pour pouvoir accéder au jeu. 00:08:50.980 --> 00:08:53.900 Cependant, en juin 2020, il y a tout juste un mois, 00:08:53.900 --> 00:08:56.320 il y a eu du nouveau. 00:08:56.320 --> 00:08:57.830 Sur Yahoo Auctions Japan, 00:08:57.830 --> 00:09:02.700 un vendeur du nom de "nanvata_0122", mettait en vente une copie - 00:09:02.700 --> 00:09:05.819 une VRAIE copie, du jeu d'entraînement McDonald's. 00:09:05.819 --> 00:09:07.480 Rien que ça c'était déjà très excitant, 00:09:07.480 --> 00:09:09.860 mais ce qui rendait cette enchère très spéciale, 00:09:09.860 --> 00:09:11.250 c'est que depuis les photos, on voyait que 00:09:11.250 --> 00:09:12.850 ce mystérieux inconnu, 00:09:12.850 --> 00:09:14.250 qui vendait le jeu... 00:09:14.250 --> 00:09:16.420 ...avait le mot de passe. 00:09:16.420 --> 00:09:17.750 Dans toutes les photos du jeu, 00:09:17.750 --> 00:09:18.950 on peut le voir jouer, 00:09:18.950 --> 00:09:20.720 il y avait du vrai gameplay sur l'écran. 00:09:20.720 --> 00:09:24.670 Cette personne avait le mot de passe dont Coddy avait besoin - 00:09:24.670 --> 00:09:26.990 Le mot de passe pour cette cartouche spécifique - 00:09:26.990 --> 00:09:28.870 ce qui était du jamais vu. 00:09:28.870 --> 00:09:31.910 Mais le truc c'est que... nanvata_0122 00:09:31.910 --> 00:09:34.360 ...savait clairement combien ce jeu valait. 00:09:34.360 --> 00:09:37.083 Car il a attribué comme énorme prix de départ de cette enchère : 00:09:37.083 --> 00:09:39.243 345,678 yen - 00:09:39.780 --> 00:09:43.403 L'équivalent de $3,500 dollars (~2 898€) 00:09:45.670 --> 00:09:47.800 Mais la description du produit était bien claire : 00:09:47.800 --> 00:09:50.490 Tu ne payais pas juste pour ce jeu très rare, 00:09:50.490 --> 00:09:52.420 il y avait aussi 00:09:52.420 --> 00:09:55.440 cette DSi noire mat marquée du logo McDonald's. 00:09:55.440 --> 00:09:57.560 Dans la vente était inclus 00:09:57.560 --> 00:10:00.150 le code requis pour démarrer le jeu. 00:10:00.150 --> 00:10:02.640 Pour la première fois en 10 ans, 00:10:02.640 --> 00:10:04.580 on voyait enfin le bout du tunnel 00:10:04.580 --> 00:10:07.080 qui allait ouvrir la voie pour découvrir les secrets cachés 00:10:07.080 --> 00:10:09.470 que ce jeu d'entraînement McDonald's japonais avait - 00:10:09.470 --> 00:10:13.393 Mais ce qui barrait la route, était la mise à prix de 350 000 yens. 00:10:15.850 --> 00:10:18.810 Coddy réapparut dans un nouveau forum appelé "Obscure Gamers", 00:10:18.810 --> 00:10:21.690 et publia "J'ai trouvé un mec sur Yahoo! Auctions Japan 00:10:21.690 --> 00:10:23.650 qui a un accès complet au menu. 00:10:23.650 --> 00:10:26.250 J'ai besoin de quelqu'un pour le contacter et aussi y avoir accès." 00:10:26.250 --> 00:10:28.490 Mais évidemment, c'est jamais arrivé. 00:10:28.490 --> 00:10:31.240 Personne n'avait pu prendre contact avec nanvata_0122 - 00:10:31.240 --> 00:10:32.990 Et de toute façon, cette personne 00:10:32.990 --> 00:10:35.470 n'allait pas gentiment lui donner le mot de passe comme ça. 00:10:35.470 --> 00:10:37.960 L'enchère resta comme ça pendant des semaines. 00:10:37.960 --> 00:10:40.750 Personne n'allait oser dépenser autant d'argent 00:10:40.750 --> 00:10:43.770 pour ce jeu très très, très rare - 00:10:43.770 --> 00:10:48.320 Et ce, jusqu'au 9 Juillet 2020 à 21h, heure du Japon, 00:10:48.320 --> 00:10:50.870 où un anonyme plaça une enchère 00:10:50.870 --> 00:10:54.813 à la dernière seconde, remporta le jeu, et disparut. 00:10:58.230 --> 00:10:59.880 C'était y a 4 mois. 00:10:59.880 --> 00:11:01.900 Et depuis la fin de cette vente, 00:11:01.900 --> 00:11:04.760 personne ne s'est déclaré propriétaire de ce jeu. 00:11:04.760 --> 00:11:09.030 "En 2020, quelqu'un lança une enchère sur Yahoo! Japan Auctions 00:11:09.030 --> 00:11:10.920 avec une des cartouches d'entraînement, 00:11:10.920 --> 00:11:15.030 et vendu pour l'équivalent d'environ $3,200 (~2 898€)." 00:11:15.030 --> 00:11:16.590 La plupart des gens ont juste assumés qu'il était parti 00:11:16.590 --> 00:11:18.000 entre les mains d'un collectionneur privé, 00:11:18.000 --> 00:11:20.430 quelqu'un qui est aussi fasciné que vous et moi 00:11:20.430 --> 00:11:23.720 par l'histoire de Nintendo, et qui n'a pas l'intention 00:11:23.720 --> 00:11:25.920 de partager ce joyau avec le monde entier. 00:11:25.920 --> 00:11:27.760 Cette personne devait être heureuse 00:11:27.760 --> 00:11:29.360 d'avoir le jeu pour elle toute seule, 00:11:29.360 --> 00:11:32.020 et de ne jamais nous laisser voir à quoi le gameplay ressemblait. 00:11:32.020 --> 00:11:33.410 Aussi rapidement qu'il était apparu, 00:11:33.410 --> 00:11:36.030 le jeu avait de nouveau disparu 00:11:36.030 --> 00:11:38.520 en emportant avec lui l'unique opportunité 00:11:38.520 --> 00:11:40.850 pour le monde d'expérimenter le gameplay 00:11:40.850 --> 00:11:42.860 du jeu d'entraînement McDonald's. 00:11:42.860 --> 00:11:45.490 Et c'était la fin de cette histoire, du moins jusqu'à maintenant. 00:11:45.490 --> 00:11:47.790 un dénouement insatisfaisant et prévisible 00:11:47.790 --> 00:11:49.980 qui, honnêtement, peint un sombre tableau 00:11:49.980 --> 00:11:52.650 de l'état de la préservation du jeu vidéo aujourd'hui. 00:11:52.650 --> 00:11:55.870 Mais il faut que je vous dise qu'il manque un chapitre à cette histoire. 00:11:55.870 --> 00:11:56.703 Un grand chapitre. 00:11:58.800 --> 00:11:59.893 Car, cher public... 00:12:00.860 --> 00:12:03.200 Je vous ai caché un secret. 00:12:03.200 --> 00:12:05.023 Voyez-vous, la personne qui a placé cette offre, 00:12:06.010 --> 00:12:08.990 la personne qui a gagné cette enchère à $3,500 (2800€~) 00:12:08.990 --> 00:12:11.080 pour le jeu DS McDonald's, 00:12:11.080 --> 00:12:13.210 la personne qui aujourd'hui possède 00:12:13.210 --> 00:12:14.810 la seule copie de ce jeu avec le mot de passe inclus... 00:12:15.760 --> 00:12:16.610 Cette personne.... 00:12:19.460 --> 00:12:20.293 ...c'est moi. 00:12:25.897 --> 00:12:28.480 (Musique) 00:12:32.160 --> 00:12:33.620 Ok, retournons en arrière. 00:12:33.620 --> 00:12:36.230 Quatre mois plus tôt, j'ai reçu un commentaire sur l'une de mes vidéos 00:12:36.230 --> 00:12:37.900 me disant que "Tu DOIS faire une vidéo 00:12:37.900 --> 00:12:39.800 sur le "jeu japonais perdu sur DS" 00:12:39.800 --> 00:12:41.870 fait pour les employés de McDonalds." 00:12:41.870 --> 00:12:44.120 Et bien que je n'aie pas l'habitude de solliciter des idées de vidéos 00:12:44.120 --> 00:12:47.710 avec mes commentaires YouTube, j'ai de suite adoré l'idée. 00:12:47.710 --> 00:12:50.080 Je ne savais même pas que ce jeu existait, 00:12:50.080 --> 00:12:51.030 et plus je me renseignais, 00:12:51.030 --> 00:12:53.600 plus l'histoire me fascinait. 00:12:53.600 --> 00:12:55.730 En peu de temps, je me suis retrouvé sur un forum 00:12:55.730 --> 00:12:57.770 ou un utilisateur écrivait : 00:12:57.770 --> 00:13:00.720 "J'ai trouvé une enchère, mais c'est beaucoup trop cher. Elle finit Jeudi" 00:13:00.720 --> 00:13:04.070 Le truc c'est que... quand je suis tombé sur ce forum, 00:13:04.070 --> 00:13:06.090 on était déjà ce Jeudi. 00:13:06.090 --> 00:13:07.890 Frénétiquement, j'ai cliqué sur le lien de l'enchère 00:13:07.890 --> 00:13:11.070 Et me voilà contemplant une copie du jeu 00:13:11.070 --> 00:13:13.290 Je venais juste de passer la nuit à chercher... 00:13:13.290 --> 00:13:15.340 ...et il restait juste 30 minutes 00:13:15.340 --> 00:13:16.920 Pendant une entière demi-heure, 00:13:16.920 --> 00:13:19.350 Je faisais les 100 pas devant mon bureau 00:13:19.350 --> 00:13:21.800 en me demandant si cet achat en valait la peine 00:13:21.800 --> 00:13:25.140 Je n'ai pas arrêté de changer d'avis encore et encore 00:13:25.140 --> 00:13:27.700 et finalement...j'ai craqué. 00:13:27.700 --> 00:13:29.630 Alors qu'il ne restait que deux minutes 00:13:29.630 --> 00:13:31.223 J'ai cliqué sur "faire une offre" 00:13:33.300 --> 00:13:34.363 et j'ai vu...ça : 00:13:34.363 --> 00:13:39.120 "Pour les offres de grande valeur, une validation est nécessaire" 00:13:39.120 --> 00:13:40.250 Il se trouve que le site que j'utilisais 00:13:40.250 --> 00:13:42.580 avait une limite de 300,000 yen d'achat 00:13:42.580 --> 00:13:45.610 et l'enchère finissait dans quelques secondes. 00:13:45.610 --> 00:13:48.400 Je déprimais alors que je voyais l'opportunité s'échapper, 00:13:48.400 --> 00:13:49.520 mais j'étais aussi soulagé 00:13:49.520 --> 00:13:51.910 que ce coup de folie passager que j'avais eu 00:13:51.910 --> 00:13:54.420 ne m'avait pas conduit à dépenser une quantité absurde d'argent 00:13:54.420 --> 00:13:57.790 pour un exemplaire d'un jeu japonais visant à entraîner des employés de McDonald's. 00:13:58.350 --> 00:14:00.140 L'enchère finie, j'ai rafraîchi la page 00:14:00.140 --> 00:14:01.860 pour voir si un enchérisseur habile 00:14:01.860 --> 00:14:03.670 aurait réussi à le voler à la dernière minute. 00:14:03.670 --> 00:14:05.530 Et tenez-vous bien, je réalise que 00:14:05.530 --> 00:14:09.390 du temps supplémentaire a été ajouté à l'enchère. 00:14:09.390 --> 00:14:11.590 Ce qui voulait dire que j'avais encore six jours entiers 00:14:11.590 --> 00:14:14.400 pour mettre au point un plan pour mettre la main dessus. 00:14:14.400 --> 00:14:15.233 Vous avez peut être remarqué que 00:14:15.233 --> 00:14:17.320 pour l'enchère en elle-même 00:14:17.320 --> 00:14:19.770 Je ne passe pas directement par Yahoo! Auctions Japan 00:14:19.770 --> 00:14:22.310 mais par un autre site, "Buyee" 00:14:22.310 --> 00:14:24.380 Car la plupart des vendeurs de Yahoo! Auctions Japan 00:14:24.380 --> 00:14:26.430 ne proposent pas la livraison à l'international. 00:14:26.430 --> 00:14:27.710 C'est là que Buyee entre en jeu 00:14:27.710 --> 00:14:30.650 En gros, ils permettent aux clients étrangers comme vous et moi 00:14:30.650 --> 00:14:34.150 d'acheter des objets directement sur Yahoo!AuctionsJapan, Mercari, Rakuten... 00:14:34.400 --> 00:14:36.690 Et pleins d'autres sites de vente en ligne japonais 00:14:36.690 --> 00:14:38.470 Buyee fonctionne comme ceci : 00:14:38.470 --> 00:14:40.480 Vos achats sont envoyés dans leurs entrepôts, 00:14:40.480 --> 00:14:41.970 emballés dans un seul colis, 00:14:41.970 --> 00:14:45.060 et vous sont ensuite envoyés en une seule fois 00:14:45.060 --> 00:14:47.930 pour vous économiser du temps et beaucoup d'argent 00:14:47.930 --> 00:14:50.110 Je me suis déjà associé avec Buyee pour des vidéos 00:14:50.110 --> 00:14:52.690 comme pour cet unboxing de produits dérivés Mario 00:14:52.690 --> 00:14:54.860 et Super Monkey ball exclusifs au Japon 00:14:54.860 --> 00:14:56.800 Mais là, c'était différent. 00:14:56.800 --> 00:14:59.800 Cette fois, j'allais leur demander beaucoup plus 00:14:59.800 --> 00:15:01.880 Je voulais savoir si par hasard 00:15:01.880 --> 00:15:03.710 Buyee pourrait m'aider 00:15:03.710 --> 00:15:07.130 à sécuriser ce jeu vidéo historique 00:15:07.130 --> 00:15:10.002 Et étonnament...Ils ont dit oui 00:15:14.690 --> 00:15:16.883 Je ne peux pas vous dire à quel point j'étais heureux 00:15:16.883 --> 00:15:19.460 quand Buyee a accepté ma proposition. 00:15:19.460 --> 00:15:22.230 Et grâce à leur aide, j'ai fait une offre, 00:15:22.230 --> 00:15:24.503 attendu, et remporté l'enchère 00:15:25.470 --> 00:15:29.930 Néanmoins, il restait un énorme problème à surmonter. 00:15:29.930 --> 00:15:33.000 Voyez-vous, on est encore en 2020, et durant l'été, 00:15:33.000 --> 00:15:36.540 en guise de précaution causée par [ÉVÈNEMENT ACTUEL] 00:15:36.540 --> 00:15:40.570 Le Japon a suspendu les envois à destination ou en provenance du pays. 00:15:40.570 --> 00:15:44.280 Voyez-vous, le principal prestataire de courrier au Japon est Japan Post, 00:15:44.280 --> 00:15:47.046 et Japan Post avait une longue liste de pays 00:15:47.046 --> 00:15:51.110 d'où ils interdisaient tout échange de courrier - 00:15:51.110 --> 00:15:54.480 et cette liste incluait mon pays, 00:15:54.480 --> 00:15:55.930 les États-Unis d'Amérique. 00:16:06.980 --> 00:16:09.650 Cela posait un très gros problème : 00:16:09.650 --> 00:16:11.270 Je devait trouver un moyen 00:16:11.270 --> 00:16:13.170 de faire sortir ce jeu du Japon 00:16:13.170 --> 00:16:15.840 alors qu'envoyer des colis en dehors du Japon 00:16:15.840 --> 00:16:17.900 était strictement interdit. 00:16:17.900 --> 00:16:20.290 A court d'options et désespéré pour trouver une solution, 00:16:20.290 --> 00:16:22.090 je savais ce que je devais faire. 00:16:22.090 --> 00:16:23.900 ...mais ce n'est pas ce que vous pensez. 00:16:23.900 --> 00:16:25.670 Normalement, dans ce genre de situations, 00:16:25.670 --> 00:16:27.300 ma solution - comme vous auriez pu le deviner 00:16:27.300 --> 00:16:28.780 si vous avez regardé d'autres de mes vidéos - 00:16:28.780 --> 00:16:29.940 aurait été d'aller au Japon 00:16:29.940 --> 00:16:31.700 et d'aller chercher le colis en personne. 00:16:31.700 --> 00:16:32.700 Mais non seulement le Japon 00:16:32.700 --> 00:16:34.930 avaient interrompu l'échange de courrier avec l'étranger, NOTE Paragraph 00:16:34.930 --> 00:16:37.590 ils avaient également interrompu le tourisme avec l'étranger 00:16:37.590 --> 00:16:40.140 il était donc hors de question d'y aller. 00:16:40.140 --> 00:16:41.870 Vous comprenez donc sûrement ma situation : 00:16:41.870 --> 00:16:44.040 Je devais trouver un moyen 00:16:44.040 --> 00:16:46.560 de réserver un vol pour Tokyo en quête de réponses 00:16:46.560 --> 00:16:48.330 à une période où réserver un vol pour Tokyo 00:16:48.330 --> 00:16:50.830 en quête de réponses est strictement illégal. 00:16:53.270 --> 00:16:56.353 Heureusement, j'avais encore un atout à jouer. 00:16:59.675 --> 00:17:01.370 A cette période, l'année dernière, 00:17:01.370 --> 00:17:03.490 mon petit frère Mark a déménagé à Tokyo 00:17:03.490 --> 00:17:04.530 pour aller à l'université - 00:17:05.420 --> 00:17:06.740 et bien que tous les étrangers résidant au Japon, 00:17:06.740 --> 00:17:08.980 y compris les personnes avec un visa étudiant, 00:17:08.980 --> 00:17:10.970 étaient interdits de partir 00:17:10.970 --> 00:17:12.340 et de revenir du pays pendant la pandémie, 00:17:12.340 --> 00:17:15.050 mon frère venait juste de recevoir une autorisation spéciale 00:17:15.050 --> 00:17:17.510 pour revenir aux États-Unis pour quelques semaines 00:17:17.510 --> 00:17:19.460 pour un examen médical obligatoire. 00:17:20.310 --> 00:17:22.113 Et au fait, juste pour vous rassurer, 00:17:22.113 --> 00:17:24.643 il a eu son examen et tout va bien. 00:17:25.280 --> 00:17:27.053 Donc voilà mon idée : 00:17:27.053 --> 00:17:30.853 Si je pouvais faire en sorte de faire envoyer le jeu à Mark 00:17:30.853 --> 00:17:32.923 Avant son départ pour l'Amérique, 00:17:32.923 --> 00:17:35.363 il pourrait éventuellement faire passer la DS McDonald's 00:17:35.363 --> 00:17:37.323 en dehors du Japon dans ses bagages, 00:17:37.323 --> 00:17:39.024 et le colis serait ainsi sécurisé. 00:17:39.460 --> 00:17:40.643 Pour je ne sais quelle raison, 00:17:40.643 --> 00:17:44.433 Je me sentais vraiment investi par cette mission : 00:17:45.000 --> 00:17:47.310 La vidéo de BlameitonJorge sur ce jeu McDonald's 00:17:47.310 --> 00:17:49.410 a braqué les projecteurs dessus, 00:17:49.410 --> 00:17:50.870 et je ne pouvais pas m’empêcher de penser 00:17:50.870 --> 00:17:52.580 que quelqu'un pourrait me voler l'opportunité d'en parler, 00:17:53.490 --> 00:17:54.870 quelques semaines après avoir gagné l'enchère, 00:17:54.870 --> 00:17:56.655 mon achat était finalement arrivé à l'entrepôt de Buyee - 00:17:56.655 --> 00:17:58.976 mais je commençais à manquer de temps. 00:17:58.976 --> 00:18:01.260 On était alors le 28 Juillet, 00:18:01.260 --> 00:18:04.650 et le vol de mon frère pour l'Amérique décollait dans 3 jours - 00:18:04.650 --> 00:18:07.420 une fenêtre très mince pour livrer mon article. 00:18:07.420 --> 00:18:08.920 Donc si le jeu n'arrivait pas rapidement, 00:18:08.920 --> 00:18:09.760 le plan tombait à l'eau. 00:18:10.620 --> 00:18:12.450 Durant deux jours interminables, 00:18:12.450 --> 00:18:14.200 je n’arrêtais pas de penser à cette possibilité 00:18:14.200 --> 00:18:15.860 qu'après tout ce travail - après tout cet argent dépensé 00:18:15.860 --> 00:18:19.480 et après que tout ce soit si bien passé auparavant - 00:18:19.590 --> 00:18:22.310 un simple problème de timing pourrait tout ruiner. 00:18:23.570 --> 00:18:24.880 Et puis, le 30 Juillet, 00:18:24.880 --> 00:18:27.820 Je reçus ce message Discord de mon frère : 00:18:30.160 --> 00:18:32.093 "Devine qui vient de recevoir une Nintendo DS McDonald's" 00:18:32.093 --> 00:18:32.901 YOOOOOOOOOOOO 00:18:32.901 --> 00:18:33.743 OOOOOOOOOOOOOO 00:18:33.743 --> 00:18:34.293 OOOOOOOOOOOOOOO 00:18:36.740 --> 00:18:38.793 Le colis venait d'être réceptionné. 00:18:43.840 --> 00:18:45.240 "Donc pendant que j'étais en train d'emballer mes affaires 00:18:45.240 --> 00:18:49.140 pour me préparer à rentrer en Amérique dans quelques jours, 00:18:49.820 --> 00:18:52.570 Je crois bien avoir entendu qu'un certain colis 00:18:52.570 --> 00:18:53.790 vient d'être livré chez moi 00:18:53.990 --> 00:18:56.210 donc on va aller voir ça tout de suite 00:19:00.920 --> 00:19:02.330 Oh-ho-ho ! 00:19:08.630 --> 00:19:13.102 Non seulement le contenu de cette boîte 00:19:13.102 --> 00:19:19.158 est un modèle de Nintendo DS incroyablement rare unique en son genre - 00:19:20.158 --> 00:19:21.870 elle pourrait également contenir 00:19:21.870 --> 00:19:24.160 des secrets industriels de McDonald's. 00:19:24.570 --> 00:19:28.350 Donc je vais faire très attention en l'ouvrant 00:19:28.350 --> 00:19:30.170 Qui sait quel genre de... 00:19:30.170 --> 00:19:32.737 Il pourrait y avoir un traceur... 00:19:32.737 --> 00:19:35.500 Je pourrais voir une équipe administrative de McDonald's 00:19:35.500 --> 00:19:39.309 enfoncer ma porte avec des boucliers anti-émeute n'importe quand 00:19:40.240 --> 00:19:43.423 Oh, bon sang... 00:19:43.990 --> 00:19:45.933 - Avec à peine un jour restant avant le décollage, 00:19:45.933 --> 00:19:48.373 Mark a prudemment emballé la DS McDonald's 00:19:48.373 --> 00:19:49.973 dans sa gigantesque valise bleue 00:19:49.973 --> 00:19:53.083 et partit pour l'aéroport d'Haneda (à Tokyo). 00:20:12.412 --> 00:20:18.540 Et honnêtement, je ne pouvais pas m’empêcher de me demander si Mark pouvait quitter le pays. 00:20:18.540 --> 00:20:21.580 Faire des pieds et des mains pour remplir tous les documents 00:20:21.580 --> 00:20:24.020 afin que Mark puisse rentrer à la maison était très épuisant, 00:20:24.020 --> 00:20:26.830 et il n'y avait aucune garantie qu'il soit capable de partir, 00:20:26.830 --> 00:20:29.340 et encore moins de rentrer à la maison. 00:20:29.580 --> 00:20:31.570 Mark est entré dans l'aéroport, et avec tous les vols 00:20:31.580 --> 00:20:34.470 à destination ou en provenance du Japon annulés à cause de la pandémie, 00:20:34.470 --> 00:20:37.440 l'aéroport d'Haneda était devenu une ville fantôme 00:20:38.140 --> 00:20:39.780 Partout autour de lui les sièges étaient étiquetés 00:20:39.780 --> 00:20:41.870 empêchant les gens de s'asseoir les uns à coté des autres - 00:20:41.870 --> 00:20:45.650 une mesure finalement superflue puisque tous les sièges de l'aéroport étaient vides. 00:20:46.170 --> 00:20:48.380 Il était bientôt l'heure du décollage, 00:20:48.380 --> 00:20:49.690 et quelques minutes plus tard, 00:20:49.690 --> 00:20:52.650 Mark s'est retrouvé à bord d'un avion vide 00:20:52.650 --> 00:20:54.400 de Tokyo jusqu'aux États-Unis. 00:20:55.980 --> 00:20:57.660 Pendant ce temps, de l'autre côté de la planète 00:20:58.360 --> 00:21:00.013 Ma famille et moi étions en chemin vers l'aéroport 00:21:00.013 --> 00:21:02.830 pour aller chercher Mark et le voir pour la première fois 00:21:02.830 --> 00:21:03.990 depuis le début de la pandémie 00:21:07.000 --> 00:21:08.680 J'étais très impatient 00:21:09.100 --> 00:21:12.851 Impatient de voir mon frère bien sûr pour la première fois depuis 2019 - 00:21:12.851 --> 00:21:14.910 ce qui semblait presque impossible 00:21:14.910 --> 00:21:17.100 pendant l'épidémie du COVID - mais aussi impatient 00:21:17.100 --> 00:21:19.020 que le monde puisse enfin examiner de près 00:21:19.020 --> 00:21:24.090 ce jeu légendaire pour la première fois. 00:21:30.800 --> 00:21:32.663 Nous sommes arrivés à l'aéroport masqués, 00:21:32.663 --> 00:21:35.913 et après avoir patienté pour ce qui semblait être une éternité, 00:21:35.913 --> 00:21:38.240 à regarder défiler des passagers masqués 00:21:38.240 --> 00:21:40.570 passer tranquillement les portes, 00:21:40.570 --> 00:21:43.220 enfin... nous l'avons vu. 00:21:48.970 --> 00:21:50.553 Il était arrivé. 00:21:51.980 --> 00:21:52.803 C'est difficile de décrire 00:21:52.803 --> 00:21:54.743 à quel point nous étions soulagés de revoir Mark. 00:21:54.743 --> 00:21:57.353 Toutes les restrictions de voyage avec le Japon 00:21:57.353 --> 00:21:59.710 nous avaient laissé penser qu'il n'aurait 00:21:59.710 --> 00:22:01.400 pas pu nous voir cet été, 00:22:01.400 --> 00:22:04.242 et que nous n'aurions pas pu le voir avant l'année suivante. 00:22:04.242 --> 00:22:07.060 Mais dans l'émotion des retrouvailles, 00:22:07.060 --> 00:22:08.690 quelque chose est passé entre les mailles du filet - 00:22:08.690 --> 00:22:11.090 quelque chose que je n'ai pas remarqué tout de suite. 00:22:11.090 --> 00:22:13.360 Si j'avais regardé plus attentivement, j'aurais remarqué 00:22:13.360 --> 00:22:14.930 que l'énorme valise bleue 00:22:14.930 --> 00:22:17.610 dans laquelle Mark avait emballé la DS McDonald's... 00:22:17.610 --> 00:22:19.920 Il ne l'avait pas. 00:22:19.920 --> 00:22:22.610 "Est-ce que tu sais... où... ta valise n'est pas avec toi ?" 00:22:23.550 --> 00:22:25.690 "Elle a été retardée..." 00:22:34.033 --> 00:22:34.840 - Mark m'a expliqué 00:22:34.840 --> 00:22:37.700 Qu'à cause d'un problème avec la compagnie aérienne, 00:22:37.700 --> 00:22:39.843 ses bagages n'ont pas pu rentrer dans le même vol que lui. 00:22:45.220 --> 00:22:47.790 Alors... Je mentirais en disant 00:22:47.790 --> 00:22:49.888 que je n'étais pas terrifié par cette situation. 00:22:50.050 --> 00:22:52.940 Je veut dire, on a ce jeu incroyablement rare - 00:22:52.940 --> 00:22:55.730 un objet qui ne s'est jamais trouvé sur un site d'enchère, 00:22:55.730 --> 00:23:00.220 un jeu qui pour autant qu'on le sache, n'existe nulle part ailleurs aux États-Unis 00:23:00.220 --> 00:23:04.020 un jeu dont personne n'a le mot de passe à part moi - 00:23:04.020 --> 00:23:05.880 et on devrait se fier à une compagnie aérienne 00:23:05.880 --> 00:23:09.010 qui l'a déjà égaré pour espérer le récupérer un jour. 00:23:12.870 --> 00:23:14.813 On se sentait vraiment impuissants. 00:23:14.813 --> 00:23:16.943 Il n'y avait rien d'autre que nous pouvions faire 00:23:16.943 --> 00:23:19.637 à part faire preuve de patience et attendre. 00:23:20.680 --> 00:23:22.500 Et bien... presque rien. 00:23:22.500 --> 00:23:24.723 Ce que je pouvait faire désormais... était de me préparer. 00:23:26.300 --> 00:23:28.440 Vous voyez, même si tout se passait parfaitement 00:23:28.440 --> 00:23:30.293 et que la compagnie aérienne trouvait le sac et nous le rendait, 00:23:31.220 --> 00:23:33.570 ce n'était que la moitié du travail. 00:23:33.570 --> 00:23:34.700 Je ne voulais pas juste posséder 00:23:34.700 --> 00:23:36.570 ce jeu d'entraînement McDonald's - 00:23:36.570 --> 00:23:38.690 Je voulais le documenter. 00:23:38.690 --> 00:23:44.470 Je voulais enfin donner au monde la possibilité de voir ce que ce McGameplay était. 00:23:45.180 --> 00:23:46.450 Vous voyez, si je devais faire ça… 00:23:46.450 --> 00:23:47.936 si je devais y consacrer tout ce temps, ces efforts, 00:23:47.936 --> 00:23:49.520 l’énergie et l’argent - 00:23:49.520 --> 00:23:50.730 je voulais le faire de la bonne façon: 00:23:50.770 --> 00:23:53.140 Je voulais capturer le jeu tel qu’il a été joué 00:23:53.140 --> 00:23:55.264 par les employés de McDonald's en 2010 00:23:55.264 --> 00:23:57.380 - sur une vraie console Nintendo. 00:23:58.380 --> 00:23:59.790 J’ai donc commencé à chercher des solutions 00:23:59.790 --> 00:24:02.163 et j’ai rapidement compris ce que je voulais 00:24:02.163 --> 00:24:04.523 était une 3DS modifiée pour la capture vidéo. 00:24:05.570 --> 00:24:07.020 Mais voilà le truc: 00:24:07.020 --> 00:24:09.843 En 2020, mettre la main sur un dispositif de capture 3DS 00:24:10.430 --> 00:24:12.160 est beaucoup plus facile à dire qu’à faire. 00:24:12.960 --> 00:24:15.410 Par exemple, regardez cette vidéo MLIG d’avril dernier. 00:24:15.410 --> 00:24:18.900 “ J’aimerais pouvoir dire qu'on a été capables de vous montrer 00:24:18.900 --> 00:24:21.530 ce que vous pouvez avoir l'idée de faire, 00:24:21.530 --> 00:24:24.330 mais la réalité est qu’en ce moment, 00:24:24.330 --> 00:24:26.750 le 3DS est dans une sorte de mauvaise passe.” 00:24:27.360 --> 00:24:29.560 - Et ce qu’ils disent cette dans vidéo est complètement vrai: 00:24:29.560 --> 00:24:33.080 pouvoir avoir une 3DS modifiée en 2020 00:24:33.480 --> 00:24:35.360 était quasiment impossible. 00:24:35.960 --> 00:24:37.050 Et en faisant une tonne de recherches, 00:24:37.080 --> 00:24:39.830 Je réalise qu’il n’y avait vraiment qu’une seule personne 00:24:39.830 --> 00:24:41.230 sur Terre qui pourrait m’aider avec ce problème, 00:24:41.670 --> 00:24:44.110 et c’était un moddeur de console basé en Allemagne 00:24:44.110 --> 00:24:45.620 nomme Stefan Merki. 00:24:45.667 --> 00:24:50.010 (en allemand) "Nous proposons des installations de cartes de capture 3DS depuis plus de 2 ans". 00:24:50.010 --> 00:24:53.038 Depuis des années, Stefan gère une boutique appelée merki.net 00:24:53.038 --> 00:24:56.050 ou il vend des cartes de capture et des mods matériels pour la 3DS. 00:24:57.170 --> 00:24:59.180 Ce site est apparu à plusieurs reprises dans mes recherches: 00:24:59.180 --> 00:25:01.470 de l’avis general, Stefan était l’un des meilleurs 00:25:01.470 --> 00:25:03.370 et l'un des plus fiables moddeurs de 3DS, 00:25:03.370 --> 00:25:05.880 capable d’installer une suite complète de dispositifs de capture 00:25:05.880 --> 00:25:08.000 et d’autres modifications matérielles utiles 00:25:08.000 --> 00:25:10.850 et il semblait être le candidat pour ce projet. 00:25:10.850 --> 00:25:12.940 Donc, tout excité, je me suis rendu sur le site web de Stefan 00:25:12.940 --> 00:25:15.850 et… il avait arrêté de les vendre. 00:25:16.650 --> 00:25:18.911 “ Nous avons discuté un peu par e-mail avec Merki, 00:25:18.911 --> 00:25:22.503 un distributeur européen pour les kits Katsuckity et Loopy, 00:25:22.503 --> 00:25:25.110 et il nous dit qu’il se retire également de la scène modding 00:25:25.110 --> 00:25:26.870 une fois que son stock est épuisé. 00:25:27.170 --> 00:25:28.700 Il semble croire que son entreprise 00:25:28.700 --> 00:25:31.640 ne puisse plus compter sur un retour sur investissement 00:25:31.640 --> 00:25:33.570 pour modder des 3DS.” 00:25:33.570 --> 00:25:35.880 - Stefan venait de placer une lettre ouverte sur son site web 00:25:35.880 --> 00:25:38.490 où il annonçait se retirer de la scène modding : 00:25:38.490 --> 00:25:40.830 quittant après sept longues années 00:25:40.830 --> 00:25:44.130 00:25:44.130 --> 00:25:45.950 00:25:45.950 --> 00:25:48.730 00:25:48.730 --> 00:25:51.297 00:25:51.297 --> 00:25:53.197 00:25:54.690 --> 00:25:55.940 00:25:55.940 --> 00:25:59.260 00:25:59.260 --> 00:26:02.210 00:26:02.210 --> 00:26:05.890 00:26:05.890 --> 00:26:07.730 00:26:07.730 --> 00:26:09.680 00:26:09.680 --> 00:26:11.287 00:26:11.287 --> 00:26:13.070 00:26:13.070 --> 00:26:14.420 00:26:18.190 --> 00:26:20.463 00:26:21.430 --> 00:26:22.950 00:26:22.950 --> 00:26:24.103 00:26:26.070 --> 00:26:27.810 00:26:27.810 --> 00:26:29.970 00:26:29.970 --> 00:26:33.980 00:26:33.980 --> 00:26:35.723 00:26:37.298 --> 00:26:38.131 00:26:38.131 --> 00:26:39.980 00:26:39.980 --> 00:26:41.030 00:26:43.190 --> 00:26:44.173 00:26:45.060 --> 00:26:46.640 00:26:46.640 --> 00:26:49.720 00:26:49.720 --> 00:26:51.070 00:26:51.070 --> 00:26:53.380 00:26:53.380 --> 00:26:55.600 00:26:55.600 --> 00:26:58.090 00:26:58.090 --> 00:26:59.350 00:26:59.350 --> 00:27:01.380 00:27:01.380 --> 00:27:03.180 00:27:03.180 --> 00:27:05.440 00:27:05.440 --> 00:27:07.330 00:27:07.330 --> 00:27:10.750 00:27:10.750 --> 00:27:12.373 00:27:13.430 --> 00:27:14.780 00:27:14.780 --> 00:27:17.290 00:27:17.290 --> 00:27:18.123 00:27:18.123 --> 00:27:19.622 00:27:19.622 --> 00:27:22.443 00:27:22.443 --> 00:27:23.810 00:27:23.810 --> 00:27:24.960 00:27:24.960 --> 00:27:26.800 00:27:26.800 --> 00:27:27.633 00:27:27.633 --> 00:27:28.840 00:27:28.840 --> 00:27:29.673 00:27:29.673 --> 00:27:31.120 00:27:31.120 --> 00:27:32.910 00:27:32.910 --> 00:27:33.860 00:27:33.860 --> 00:27:35.670 00:27:35.670 --> 00:27:36.780 00:27:36.780 --> 00:27:39.020 00:27:39.020 --> 00:27:41.670 00:27:41.670 --> 00:27:43.940 00:27:43.940 --> 00:27:46.420 00:27:46.420 --> 00:27:47.870 00:27:47.870 --> 00:27:50.010 00:27:50.010 --> 00:27:51.920 00:27:51.920 --> 00:27:53.790 00:27:53.790 --> 00:27:54.820 00:27:54.820 --> 00:27:56.930 00:27:56.930 --> 00:27:57.763 00:27:57.763 --> 00:27:58.890 00:27:58.890 --> 00:27:59.980 00:27:59.980 --> 00:28:01.550 00:28:01.550 --> 00:28:02.970 00:28:02.970 --> 00:28:03.803 00:28:05.210 --> 00:28:08.200 00:28:08.200 --> 00:28:11.630 00:28:11.630 --> 00:28:14.730 00:28:14.730 --> 00:28:16.000 00:28:16.000 --> 00:28:17.400 00:28:17.400 --> 00:28:19.559 00:28:19.559 --> 00:28:20.990 00:28:20.990 --> 00:28:22.100 00:28:22.100 --> 00:28:22.933 00:28:22.933 --> 00:28:23.766 00:28:23.766 --> 00:28:24.599 00:28:25.710 --> 00:28:27.020 00:28:27.020 --> 00:28:29.160 00:28:29.160 --> 00:28:29.993 00:28:29.993 --> 00:28:31.240 00:28:31.240 --> 00:28:32.263 00:28:33.910 --> 00:28:36.720 00:28:36.720 --> 00:28:37.903 00:28:40.240 --> 00:28:41.140 00:28:43.150 --> 00:28:45.970 00:28:45.970 --> 00:28:47.744 00:28:47.744 --> 00:28:49.750 00:28:49.750 --> 00:28:52.263 00:28:53.130 --> 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