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Esta aula chama-se condicionais com cartas.
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Todos os dias tomas decisões
com base no que vês e ouves.
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Quero caminhar até ao parque,
mas primeiro tenho de decidir
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se levo ou não um guarda-chuva.
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Por isso, olho pela janela.
Se estiver nublado, levo guarda-chuva.
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Senão, levarei uns óculos de sol.
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Acho melhor levar o guarda-chuva.
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O que vejo e ouço determina
o que levo para o parque.
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As condicionais também são
utilizadas em jogos.
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Hoje vamos praticar usar condicionais
num jogo de cartas.
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Neste jogo, a carta que eu desenhar determina
o que os meus amigos vão fazer.
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Se eu desenhar um sete, todos aplaudem.
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Senão, todos dizem «ohhhhh».
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Vamos experimentar!
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Aposto que consegues inventar jogos que sejam
ainda mais divertidos usando condicionais.
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Experimenta!
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As condicionais são o que faz com que os
computadores pareçam inteligentes.
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Um programa de computador que inclua
condicionais pode reagir ao utilizador
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e alterar o seu curso de acção.
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Pensa no teu vídeojogo favorito.
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Ganhas mais pontos por umas acções
do que por outras?
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Isto ocorre porque o computador
está a utilizar condicionais.
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É a forma de um computador
tomar uma decisão.
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Que tal, se acertares no alvo, ganhas dez pontos.
Caso contrário, perdes três.
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Quando sabemos como funcionam as condicionais,
podemos criar todo o tipo de jogos entusiasmantes.