Esta aula chama-se condicionais com cartas. Todos os dias tomas decisões com base no que vês e ouves. Quero caminhar até ao parque, mas primeiro tenho de decidir se levo ou não um guarda-chuva. Por isso, olho pela janela. Se estiver nublado, levo guarda-chuva. Senão, levarei uns óculos de sol. Acho melhor levar o guarda-chuva. O que vejo e ouço determina o que levo para o parque. As condicionais também são utilizadas em jogos. Hoje vamos praticar usar condicionais num jogo de cartas. Neste jogo, a carta que eu desenhar determina o que os meus amigos vão fazer. Se eu desenhar um sete, todos aplaudem. Senão, todos dizem «ohhhhh». Vamos experimentar! Aposto que consegues inventar jogos que sejam ainda mais divertidos usando condicionais. Experimenta! As condicionais são o que faz com que os computadores pareçam inteligentes. Um programa de computador que inclua condicionais pode reagir ao utilizador e alterar o seu curso de acção. Pensa no teu vídeojogo favorito. Ganhas mais pontos por umas acções do que por outras? Isto ocorre porque o computador está a utilizar condicionais. É a forma de um computador tomar uma decisão. Que tal, se acertares no alvo, ganhas dez pontos. Caso contrário, perdes três. Quando sabemos como funcionam as condicionais, podemos criar todo o tipo de jogos entusiasmantes.