-
ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಡಿಷನಲ್ ಎನ್ನಲಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಕೇಳಿದ್ದು, ನೋಡಿದ್ದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ದಿನ ನಿರ್ಧಾರ
-
ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಪಾರ್ಕ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು
ಆದರೆ, ಛತ್ರಿ ತರಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು
-
ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಾನು ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗೆ
ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಮೋಡವಿದ್ದರೆ ಛತ್ರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ
-
ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವೆ.
ಛತ್ರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದೇ ಉತ್ತಮ ಎನಿಸುತ್ತದೆ.
-
ನಾನು ನೋಡಿದ್ದು, ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪಾರ್ಕ್ಗೆ
ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದು ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತದೆ.
-
ಕಂಡಿಷನಲ್ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ನಲ್ಲೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡೋಣ.
-
ನಾನು ಡ್ರಾ ಮಾಡುವುದು ಸ್ನೇಹಿತರ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ
ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಏಳು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ ಎಲ್ಲರೂ
-
ಚಪ್ಪಾಳೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬೇರೆಲ್ಲರೂ, "ಆಹ್" ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಬಳಸಿ ಇನ್ನೂ ತಮಾಷೆಯ
-
ಗೇಮ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿ!
ಕಂಡಿಷನಲ್ಗಳಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್
-
ಆಗುತ್ತವೆ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಇರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ನಿಂದ
ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
-
ಕೆಲಸವನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ
ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನೋಡಿ. ಕೆಲವು ಆಕ್ಷನ್
-
ಹೆಚ್ಚು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆಯೇ?
ಯಾಕೆಂದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಂಡಿಷನಲ್
-
ಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
ನಿರ್ಧಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹಿಟ್ ಮಾಡಿದರೆ
-
ಹತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ಮೂರು
ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಕೆಲಸದ ವಿಧಾನ ಗೊತ್ತಿದ್ದರೆ
-
ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯ ಆಕರ್ಷಕ ಗೇಮ್ ರಚನೆ ಮಾಡಬಹುದು.