ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಡಿಷನಲ್ ಎನ್ನಲಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಕೇಳಿದ್ದು, ನೋಡಿದ್ದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ದಿನ ನಿರ್ಧಾರ
ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಪಾರ್ಕ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು
ಆದರೆ, ಛತ್ರಿ ತರಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು
ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಾನು ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗೆ
ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಮೋಡವಿದ್ದರೆ ಛತ್ರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ
ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವೆ.
ಛತ್ರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದೇ ಉತ್ತಮ ಎನಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾನು ನೋಡಿದ್ದು, ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪಾರ್ಕ್ಗೆ
ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದು ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಂಡಿಷನಲ್ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ನಲ್ಲೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡೋಣ.
ನಾನು ಡ್ರಾ ಮಾಡುವುದು ಸ್ನೇಹಿತರ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ
ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಏಳು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ ಎಲ್ಲರೂ
ಚಪ್ಪಾಳೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬೇರೆಲ್ಲರೂ, "ಆಹ್" ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಬಳಸಿ ಇನ್ನೂ ತಮಾಷೆಯ
ಗೇಮ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿ!
ಕಂಡಿಷನಲ್ಗಳಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್
ಆಗುತ್ತವೆ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಇರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ನಿಂದ
ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
ಕೆಲಸವನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ
ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನೋಡಿ. ಕೆಲವು ಆಕ್ಷನ್
ಹೆಚ್ಚು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆಯೇ?
ಯಾಕೆಂದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಂಡಿಷನಲ್
ಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
ನಿರ್ಧಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹಿಟ್ ಮಾಡಿದರೆ
ಹತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ಮೂರು
ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಕಂಡಿಷನಲ್ ಕೆಲಸದ ವಿಧಾನ ಗೊತ್ತಿದ್ದರೆ
ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯ ಆಕರ್ಷಕ ಗೇಮ್ ರಚನೆ ಮಾಡಬಹುದು.