Return to Video

Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

  • 0:00 - 0:02
    "Maríó!"
  • 0:03 - 0:05
    "Ó! Hjálp!"
  • 0:25 - 0:30
    Velkomin í þáttaröðina okkar þar sem við skoðum
    hlutverk og birtingarmyndir kvenna í tölvuleikjum
  • 0:30 - 0:36
    Í þáttunum könnum við þær klisjur, frásagnartækni
    og munstur sem oftast tengjast konum í tölvuleikjum
  • 0:36 - 0:39
    á kerfisbundinn hátt
    með heildarmyndina í huga.
  • 0:39 - 0:43
    Í þáttaröðinni verða margir vinsælir leikir og
    ástsælar sögupersónur rýndar á gagnrýninn hátt.
  • 0:43 - 0:46
    en munið, að það er bæði mögulegt,
    og jafnvel nauðsynlegt,
  • 0:46 - 0:53
    að hafa ánægju af listformi, en vera um leið
    gagnrýninn á galla þess og neikvæðar hliðar.
  • 0:53 - 0:57
    En komun okkur að efninu,
    og sökkvum okkur í að kanna Konur í ánauð.
  • 0:58 - 1:01
    Við skulum byrja á sögunni um leikinn sem
    enginn fékk nokkurntíman að spila.
  • 1:01 - 1:09
    Árið 1999, vann fyrirtækið 'Rare' af krafti að gerð nýs frumsamins leiks fyrir Nintendo 64, sem hét Dinosaur Planet
  • 1:09 - 1:14
    Í leiknum átti önnur af spilanlegu aðalpersónunum
    að vera 16 ára hetja að nafni Krystal.
  • 1:14 - 1:19
    Hún þurfti að ferðast um tímann, berjast við
    forsöguleg skrímsli með galdrastafnum sínum
  • 1:19 - 1:24
    og bjarga heiminum. Hún var sterk,
    hún gat allt og hún var hetja.
  • 1:24 - 1:27
    "Og hver ert þú, dýrastelpa?"
  • 1:27 - 1:29
    "Ég heiti Krystal"
  • 1:40 - 1:42
    Ansi svalt, ekki satt?
  • 1:42 - 1:45
    Eða það hefði verið það.
    Leikurinn var nefnilega aldrei gefinn út.
  • 1:45 - 1:50
    Þegar þróun verkefnisins var alveg að ljúka,
    grínaðist frægi leikjahönnuðurinn, Shigeru Miyamoto
  • 1:50 - 1:55
    með að honum finndist að þetta ætti frekar að
    verða þriðji leikurinn í Star Fox leikjaseríunni sinni.
  • 1:55 - 1:57
    Sem var einmitt það sem hann og Nintendo
    gerðu á næstu tveimur árum.
  • 1:57 - 2:03
    Þeir endurskrifuðu og -hönnuðu leikinn og gáfu hann út
    sem Star Fox Adventures fyrir Game Cube árið 2002
  • 2:03 - 2:09
    Í þessari endurbættu útgáfu, hafði Krystal sem átti
    að verða aðalpersóna, umbreyst í Konu í ánauð
  • 2:09 - 2:13
    og situr nær allan leikinn föst í kristalsfangelsi
  • 2:13 - 2:16
    og bíður eftir að vera bjargað
    af nýju aðal hetjunni, Fox McCloud.
  • 2:16 - 2:19
    Hasarsenunum í leiknum, sem voru
    upprunalega samdar fyrir Krystal
  • 2:19 - 2:22
    var breytt þannig að Fox kom í staðinn.
  • 2:22 - 2:25
    Krystal var klædd í efnisminni og kynferðislegri fatnað.
  • 2:26 - 2:29
    "Vá! Hún er falleg!!"
  • 2:36 - 2:38
    "Hvað er ég að gera?"
  • 2:38 - 2:44
    Og, já. Þarna er spiluð hallærisleg saxafóntónlist
    til að það sé alveg á tæru
  • 2:44 - 2:48
    að hún er núna girnileg, jafnvel
    meðan hún er meðvitundarlaus.
  • 2:48 - 2:56
    Til að kóróna allt saman, notar Fox núna galdrastafinn
    hennar í baráttu sinni til að bjarga henni.
  • 2:56 - 2:59
    Sagan um það hvernig Krystal breyttist úr
    aðal hetjunni í sínu eigin magnaða ævintýri
  • 2:59 - 3:02
    í framtakslaust fórnarlamb í leik einhvers annars
  • 3:02 - 3:06
    sýnir hvernig klisjan um Konuna í ánauð
    gerir kvenpersónur valdalausar
  • 3:06 - 3:09
    og sviptir þær tækifærinu á að vera
    hetjur upp á sitt einsdæmi
  • 3:10 - 3:15
    Í ensku heitir Kona í ánauð 'Damsel in distress', sem
    er þýðing á franska hugtakinu 'demoiselle en détresse'.
  • 3:15 - 3:17
    'Demoiselle' þýðir bara 'ung kona'
  • 3:17 - 3:24
    en 'détresse' má þýða sem, hræðsla eða örvænting
    þess sem er yfirgefinn, hjálparlaus eða í hættu.
  • 3:24 - 3:27
    Sem klisja, er Konan í ánauð, frásagnartæki
Title:
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games
Description:

This video explores how the Damsel in Distress became one of the most widely used gendered clichés in the history of gaming and why the trope has been core to the popularization and development of the medium itself. 

As a trope the Damsel in Distress is a plot device in which a female character is placed in a perilous situation from which she cannot escape on her own and must then be rescued by a male character, usually providing a core incentive or motivation for the protagonist's quest.

ABOUT THE VIDEO SERIES
The Tropes vs Women in Video Games project aims to examine the plot devices and patterns most often associated with female characters in gaming from a systemic, big picture perspective. This series will include critical analysis of many beloved games and characters, but remember that it is both possible (and even necessary) to simultaneously enjoy media while also being critical of it's more problematic or pernicious aspects.

MORE INFO
For more examples of the Damsel in Distress see our Tumblr for this series:
http://tropesversuswomen.tumblr.com

Visit http://www.feministfrequency.com for more information, videos and a full transcript. English language captions coming soon!

This video series is created by Anita Sarkeesian and the project was funded by 6968 awesome backers on Kickstarter.com

ABOUT COMMENTS
Comments are currently closed (for obvious reasons) however, please feel free to share and embed this video on your own blogs and social media networks to facilitate discussions on the topic.

For more information on Cyber mobs and gendered online harassment, you can watch my TEDxWomen talk on the topic: https://www.youtube.com/watch?v=GZAxwsg9J9Q

more » « less
Video Language:
English
Team:
Feminist Frequency
Duration:
23:35

Icelandic subtitles

Incomplete

Revisions Compare revisions