Silksong Nerede?
-
0:00 - 0:01Altyazıları bir günde bitiren çevirmenin kutlama sesi
-
0:01 - 0:07Uyarı!!! Bu video bir bakıma Silksong için spoiler, oynanış görüntüsü göstereceğim ama oynanışa veya hikaye detaylarına girmeyeceğim.
Bu video çoğunlukla boş konuşan benden oluşuyor. Tadını çıkar yada çıkarma. -
0:07 - 0:09Silksong Nerede?
-
0:09 - 0:17Silksong, ilk Şubatın 14'ünde 2019'da açıklandı, 929 gün önce.
-
0:17 - 0:22O zamandan beri Silksong'un ne zaman çıkacağına dair bir sürü tartışma oldu.
-
0:22 - 0:232019'un sonları
-
0:23 - 0:25Haziran 2020
-
0:25 - 0:282021'den bir zaman...
-
0:28 - 0:30Muhtemelen 2028...
-
0:30 - 0:37Bekleyiş okadar uzundu ki artık günlük Silksong haberi veren tüm bir kanal var.
-
0:37 - 0:44Aslında, şuan yaşadığımız Dünya bile Şubat 2019'dan oldukça farklı
-
0:44 - 0:48İşler 2020 başında sert bir biçimde değişti
-
0:48 - 0:51Tilki Sonic sahneye çıktığında.
-
0:51 - 0:54Yani, bu Silksong'u nerede bırakıyor?
-
0:54 - 0:56Ne kadar beklememiz gerekecek?
-
0:56 - 0:58Team Cherry Hâla hayatta mı?
-
0:58 - 1:02Leth ve İndie Gamer'ın röportajından kalma biraz bilgimiz var
-
1:02 - 1:04geçen mayıstan kalma...
-
1:04 - 1:07Leth bu röportajda göze batan iki şey dedi:
-
1:07 - 1:13İlk olarak, Hollow Knight'ı geliştirme bitene kadar oynamadığını söyledi
-
1:13 - 1:16geliştiricilere iyi geribildirimde bulunmak için.
-
1:16 - 1:22İkinci olarak, Silksong'u E3 2019 demosundan beri oynamadığını söyledi.
-
1:22 - 1:27Yani oyunun mayısta her hangi bir oynanış testine veya cilalamaya girmediğini biliyoruz
-
1:27 - 1:33Ayrıca bu ayın başlarında Leth, Team Cherry Parodisi twitter hesabına durmalarını söyledi
-
1:33 - 1:36çünkü hesapları fanlar için kafa karıştırıcı ve endişe vericiydi
-
1:36 - 1:41ve onlarda Team Cherry'e ulaşıp, Silksong'u bitirirken dikkat dağıtıyordu.
-
1:41 - 1:48Sonunda, ulimtimit_baba_göbeği isimli reddit kullanıcısı geçen hafta kafede Ari Gibson'a rastladı
-
1:48 - 1:53Ona göre Ari Gibson, karantina kısıtlamaları geliştirmeye etki etmedi dedi.
-
1:53 - 1:57Fakat Silksongun alanı tahmin ettiklerinden çok daha büyük oldu.
-
1:57 - 2:01Başka bir deyişle, oyun henüz bitmedi.
-
2:01 - 2:06bunun üstüne, Team Cherry, Silksong'un gelişimi hakkında bize çok nadir detay verdi.
-
2:06 - 2:11Leth son röportajında Team Cherry'i daha çok blog yazısı yazmaya ittiğini söyledi.
-
2:11 - 2:14özellikle daha yeni web sağlayıcısı değiştirdikleri için
-
2:14 - 2:18ki websiteleri 20 den fazla kişi açınca çökmesin diye.
-
2:18 - 2:22Yine de bu blog yazısını bir araya koymak William ve Ari'ye bağlı
-
2:22 - 2:25ki bu William ve Ari'nin direkt olarak fanlara konuşmasının en iyi yolu.
-
2:25 - 2:30En son Team Cherry resmi bir blog yazısı paylaştığında Aralık 2019'du
-
2:30 - 2:34Yaz 2020'de bilmeceler aldık, discord'tan yayınlanan.
-
2:34 - 2:36ki kendilerince bir blog yazısı idiler.;
-
2:36 - 2:42Ve sonra aralıkta Edge dergisinde bir makalede Silksong haberleri aldık.
-
2:42 - 2:48Ayrıca Team Cherry'den bir yorumda aldık, 9 ay önce Hollow Knight kickstarter'ında.
-
2:48 - 2:51Doğru dürüst bir güncelleme yapmak istediklerini ama
-
2:51 - 2:54Silksong'u bitirmekten vakitleri kalmadıklarını söylediler.
-
2:54 - 2:56ve be kesinlikle makul.
-
2:56 - 2:59Yine de kesinlikle sinir bozucu olabilir.
-
2:59 - 3:05Kişisel olarak, Team Cherry'nin yeni bölgeler, bosslar veya Npcler göstermesini umursamıyorum.
-
3:05 - 3:07yapmamalarını yeğlerim.
-
3:07 - 3:11Silksong'a girerken olabildiğince az bilmek istiyorum.
-
3:11 - 3:16Ve eğer bir şeyler gösterirlerse, onu kırk dakika tartışmak için sözleşmeli olarak mecburum
-
3:16 - 3:164f 74 75 7a 20 64 61 6b 6b 61 64 61 6e 20 66 61 7a 6c 61 20 6f 6c 75 72 73 61 20 e7 65 76 69 72 6d 65 6d 20 62 6f 15f 20 6b 6f 6e 75 73 75 79 6f 72 20 62 75
-
3:16 - 3:20Ama blog yazısı görmeyi özlemedim desen yalan söylemiş olurdum.
-
3:20 - 3:24Ölmedik demek için olsa bile veya yeni ürünleri olduğunu
-
3:24 - 3:27yada Avusturalya'nın okyanusa batmadığını.
-
3:27 - 3:32Team Cherry bize bildirmese bile yine de vahşice tahmin edebiliriz.
-
3:32 - 3:38Haydi Team Cherry için şimdi ile Hollow Knight'ı geliştirirken ki farklılıklardan başlayalım
-
3:38 - 3:41bir şey, artık paraları var.
-
3:41 - 3:44Olaylar Hollow Knight'ı geliştirirken çok zorlaştı.
-
3:44 - 3:49William Pellen, para biriktirmek için yerel tükandan sakatat alıyordu.
-
3:49 - 3:54Ve binalarındaki birisi Team Cherry'e toplantılarından kalan sandviçleri getiriyordu.
-
3:54 - 3:55Başka taktiklerde kullandılar.
-
3:55 - 4:00"Her şey için para yetirebilecek bir kız arkadaş sahibi olun...sanırım"
-
4:00 - 4:04Bu idareli yaşam stili Hollow Knight'ı geliştirirken derine inmekten onları alıkoydu.
-
4:04 - 4:09ve dizayn filozofileri oyunu daha çok büyütmek için uygun kılmak
-
4:09 - 4:13yinede her hangi bir noktada yeni bir şey eklemeyi kesebilecek olmak
-
4:13 - 4:15ve sadece cilalayıp oyunu yayınlamaktı.
-
4:15 - 4:19"çok küçük bir oyun yapmayı hedefledik, küçük bir metroidvania...
-
4:19 - 4:26...ve sonra yeterli enerji ve bütçemiz olunca ve onu sevince genişletmek istedik...
-
4:26 - 4:31...fakat herhangi bir zamanda geliştirmeyi kesip, paketleyip tam bir oyuna sahip olacaktık."
-
4:31 - 4:37Team Cherry bunu mümkün olduğunca uyguladı, nihayet indi fund'tan 30.000 dolar aldı.
-
4:37 - 4:39oyunda daha çok içerik eklemek için.
-
4:39 - 4:44Hollow Knight çıksa bile Team Cherry daha çok şey ekledi.
-
4:44 - 4:48Tahminimce eğer Team Cherry şu anki paraya sahip olsaydı
-
4:48 - 4:52Hollow Knight içerik paketlerindeki her şeyle yayınlanabilirdi belki daha fazlasıyla.
-
4:52 - 4:57Ve şimdi Silksong'ta, Team Cherry daha fazla parasız kalmakla kafa yormayacak.
-
4:57 - 4:59Silksong'u istedikleri gibi büyütebilirler.
-
4:59 - 5:02zaten bunu yapıyorlar gibi.
-
5:02 - 5:05"Onları düzenli olarak arıyorum...
-
5:05 - 5:11...Çoğu zaman sırf ne yaptıklarını bilmek için...
-
5:11 - 5:15...Fakat onlar bir fikir çıkarıyorlar ve bende
-
5:15 - 5:17'vauv! bu... bunu duyduğuma sevindim!' oluyorum
-
5:17 - 5:20çünkü bu yaratıcı sürecin eğlenceli bir parçası.
-
5:20 - 5:24Yine de bir bakıma şöyle: bunu bitirdik mi?
-
5:24 - 5:27yada yeni şeyler ekleyip duracak mıyız?"
-
5:27 - 5:29~yeeağğğ kesinlikle.~
-
5:29 - 5:34Team Cherry'nin çalışma ahlakı ile güzel bir şey de çok cabuk tüm o fikirleri ekleyebilmeleri.
-
5:34 - 5:35Ari'ye göre:
-
5:35 - 5:38süslü konsept sanatı yok- zaman yok!
-
5:38 - 5:40uzun tekrarlı süreçler yok
-
5:40 - 5:46Boss tasarım tartışmalarımız 10-15 dk sürer ve yapmaya başlarız.
-
5:46 - 5:51Ve tıpkı önce olduğu gibi, Team Cherry; Silksong'u öyle tasarladı ki
-
5:51 - 5:55çekirdek oyun bir süre önce tamamlandı fakat şimdi onlar
-
5:55 - 6:00Pharloom'u daha heyecan verici yapacak şeyler ekilyorlar.
-
6:00 - 6:04ve Silksong'a daha çok içerik tıkmalarında başka bir sebep daha olabilir.
-
6:04 - 6:08Team Cherry, tüm heyecana değebilecek bir oyun yapabilsin diye.
-
6:08 - 6:13Hollow Knight ile tüm yapmaları gereken oyun üretmeye devam etmek için yeterli para kazanmaktı.
-
6:13 - 6:20Silksong ile artık delice ünlü olan ilk ünvanlarının devamına uygun bir şeyler yapmaları gerek
-
6:20 - 6:23Silksong'u saran heyecan son iki yıl ile iyice büyüdü
-
6:23 - 6:26Oyunun daha büyük ve iyi olması için beklentileri artırdı.
-
6:26 - 6:29Şimdi, nota geçsin zihin okuyucu değilim.
-
6:29 - 6:35ama bence Team Cherry'nin oyun geliştirme stili tüm bunlar yüzünden değişti.
-
6:35 - 6:40bir şey, muhtemelen onları internet denen delilikten uzak durmak için cesaretlendirdi.
-
6:40 - 6:43ki sadece oyunu geliştirmeye odaklansınlar.
-
6:43 - 6:46Bu blog yazısı yüklememe sebepleri olabilir.
-
6:46 - 6:50ikincil olarak Silksong'la ilgili tüm heyecan ve beklentiler
-
6:50 - 6:54onları daha çok şey tıkıştırmaya itebilir.
-
6:54 - 6:56Kartopu etkisi gibi olabilir,
-
6:56 - 7:00Silksong'u görülmüş her şeyden daha çok şişiren,
-
7:00 - 7:02DeviantArt'ta görülenlerden bile.
-
7:02 - 7:09Bu daha büyük kitle Team Cherry'i, Silksong'u Hollow Knight'tan daha cilalı yapmak için zorlayacak.
-
7:09 - 7:11ki bu daha uzun geliştirme süresiyle sonuçlanacak.
-
7:11 - 7:16Profound Waste Of Time ile bir röportajda William'a göre:
-
7:16 - 7:19Hollow Knight'ın sessiz yayınlanışı onlar için iyi bir şeydi.
-
7:19 - 7:24Team Cherry'nin küçük boyutundan ötürü, oynanış testleri gereken kadar geniş değildi.
-
7:24 - 7:29Fakat daha küçük yayınlanış kitlesi bir sürü insan oyunu oynamadan hataları düzeltmelerini sağladı.
-
7:29 - 7:33Bu muhtemelen Silksong'ta işe yaramayacak.
-
7:33 - 7:40çünkü onu saran heyecan oyunu ilk 14 dakika on binlerce oyuncu ile dolduracak.
-
7:40 - 7:42Bu muhteşem bir şey olsa da.
-
7:42 - 7:47Bir oyun için çok fazla heyecanlanmanın ilgili herkes için iyi olmadığını hatırlayalım.
-
7:47 - 7:51İnternet Dünyamızda kaybolmak çok kolay.
-
7:51 - 7:56İnsanların Nintendo İndie Directs'te Silksong spamlamayı kesmelerini beklemesemde.
-
7:56 - 7:59Umarım hepiniz Silksong bekleyişi devam ederken serin kalırsınız.
-
7:59 - 8:03Ve umarım Team Cherry kendi ellerindeki baskıyıda iyi yönetiyorlardır.
-
8:03 - 8:06Ayrıca Team Cherry kendi oyunlarında çalışırken,
-
8:06 - 8:10Hollow Knight topluluğundaki insanlar tüm tipte delice projeler yapıyor.
-
8:10 - 8:14Hollow Knight Mod topluluğu yeni ve etkileyici modlar üretiyor.
-
8:14 - 8:17Randomizerler, Çok oyunculu modlar, kazio modlar...
-
8:17 - 8:24Daha büyük kapsamlı fan oyunlarıda var: Pale Court, Sanctuary ve Mask Bearer gibi.
-
8:24 - 8:27Bu modlar aslında Hollow Knight'a yeni bölgeler ve bosslar eklemeyi planlıyor.
-
8:27 - 8:32Ayrıca bir grup yetenekli dilciler hallowspeak'i mükemmelleştiriyor.
-
8:32 - 8:36basitçe Hollow Knight'taki anlamsız bağırışları üzerine yapılmış bir fan dili.
-
8:36 - 8:41ki siz starbucks'ta sipariş verirken Team Cherry'nin ustalık eserini onurlandırasınız.
-
8:41 - 8:47Sadece buda değil, tüm ingilizce dublaj eklemeyi planlayan bir projede var
-
8:47 - 8:49Hallownest seslendirilmiş deniyor.
-
8:49 - 8:56ve Embraced One var, tüm ihtişamı ile tam etkileşimli hallownest haritası yapmak üzerinde çalışıyor.
-
8:56 - 9:00Ve MAT gibi kanallardan tonlarca Hollow Knight remixleri var,
-
9:00 - 9:03Hollow Knight Müsikisinin Synthwave coverlarını yapıyor.
-
9:03 - 9:08Ve sürekli yapılan fan art ve fan animasyonlarını unutma (arakni-waifu-detected)
-
9:08 - 9:11Şu 3D PrintGuy tarafından yapılan muhteşem Hornet animasyonu gibi.
-
9:11 - 9:16Tadını çıkaracak o kadar fan içeriği olması delice.
-
9:16 - 9:19Silksong çıkana kadar dandik Hollow Knight karakterleri çizen birisi bile var.
-
9:19 - 9:22Her gün, son 600 gün boyunca.
-
9:22 - 9:25Fandom olarak zirveye ulaştığımıza inanıyorum.
-
9:25 - 9:27Silksong yayınlanma tarihi için.
-
9:27 - 9:30Üzgünüm ama gerçekten bilmiyorum.
-
9:30 - 9:33İnsanlar beni gerçek yayınlanma tarihi bilmekle suçluyor.
-
9:33 - 9:35Sanki bana Team Cherry der de.
-
9:35 - 9:37Yani neden yapsınlar?
-
9:37 - 9:42Yayınlanma tarihinin haziran 2009 söylemekten ne kar etsinle-
- Title:
- Silksong Nerede?
- Description:
-
Kimsenin cesaret edemediği soruları sormak.
Twitter'ıma bak
https://twitter.com/mossbag69Discord serverimi kontrol et, mossbag & arkadaşları!
https://discord.gg/mossbagVideoda bahsi geçen Reddit Postu:
https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/payeho/so_i_met_this_nice_bloke_in_town_the_other_day/Hollow Knight topluluğu tarafından yapılan tüm havalı projelere linkler!
Günlük Silksong Haberlerini, günlük Silksong haberleri için takip et:
https://www.youtube.com/c/DailySilksongNewsSilksong E3 Demo küçültmesi, Elvies tarafından:
https://elvies.itch.io/silksongdemakeHollow Knight modlarına girmeye hevesli isen Hollow Knight Discord'undaki modlama kanallarını öneririm. Rehber ve aletler için sabitlenmiş yorumlara bak:
https://discord.gg/hollowknightHollow Knight Randomizer modları, homothety ve Flibber gibi birçok insan tarafından geliştirildi:
https://github.com/homothetyhk/HollowKnight.RandomizerMod/Hollow Knight multiplayer modları jngo102 ve ExtremelyD1 tarafından yapıldı:
https://github.com/jngo102/HollowKnight.Multiplayer
https://github.com/Extremelyd1/HKMPVideoda gösterilen kaizo modu Gwonkee tarafından yapılan Impossible any% idi. Fragmanı buradan kontrol et:
https://youtu.be/XUZGZ7cVL60Hollow Knight: Pale Court Fragmanı:
https://youtu.be/Hx1p_5PR-9oHollow Knight: The Sactuary Fragmanı:
https://youtu.be/zyQCTiY3MEgHollow Knight: Maskbearer şuan konsept aşamasında, Discorttan kontrol edebilirsin:
https://discord.com/invite/46MAskytvxHallowspeak'a bir bak, topluluk tarafından Hollow Knight'a yapay dil üretme çabası:
https://hallowspeak.com/Hallownest seslendirilmiş, Topluluk tarafından Hollow Knight'a tam dublörlük çabası:
https://youtu.be/tN89hxsII0kThe Embraced One'nin Hallownest haritalama projesi:
https://www.hallownest.net/MAT'ın Hollow Knight Synthwave remixleri:
https://www.youtube.com/channel/UCCQApYQGB2qA-dlHKXcFvHA3D Print Guy'un Hollow Knight 3D Fan Filmi:
https://youtu.be/XiyIIbjXWUsu/WeeblesJeebles’ın devam eden Silksong çıkana kadar hergün Hollow Knight çizme çabası:
https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/pdobzw/day_617_of_poorly_drawing_hollow_knight_until/Senaryoya ve Kullanılan Müsikilere Giden Link:
https://mossbag69.blogspot.com/2021/08/wheres-silksong-script.htmlBu videoyu başka dillere Amara ile çevirebilirsin: gfy
https://amara.org/en/videos/vR3v5N7ud...Video Bölümleri:
00:00 Spoiler Uyarısı
00:06 Silksong Nerede?
03:26 Niye Çok Uzun Sürüyor?
08:02 Aynı Zamanda... - Video Language:
- English
- Duration:
- 09:42
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? | ||
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? | ||
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? | ||
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? | ||
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? | ||
Retired user edited Turkish subtitles for Where's Silksong? |