Силата на Невидими Избори
-
0:01 - 0:07Ок, историите на видео игрите са уникални,
защото ти вземаш решенията. -
0:07 - 0:09Например, дали да се подиграеш
на този проповедник. -
0:09 - 0:13ГЕРАЛД: "Живота на колко хора си спасил?
От бруксаи? От леши?" -
0:13 - 0:18ПРОПОВЕДНИК: "Това няма никакво значение-"
ГЕРАЛД: "Попитах те въпрос. Колко?" -
0:18 - 0:22Тези избори могат да доведат
до незабавна реакция -
0:22 - 0:24ГЕРАЛД: "Това е нещо за което
да помислите люде". -
0:24 - 0:27Или в някои случаи, играта може да
-
0:27 - 0:31запомни решението ти и да наложи
някакво последствие по-късно. -
0:31 - 0:36ОХРАНИТЕЛ 1: "Гералд от Ривия. Вещерът".
ОХРАНИТЕЛ 2: "Обвинен сте в обиждане на -
0:36 - 0:40религиозни чувства. Имаме заповед
да ви вземем за разпит." -
0:40 - 0:45Тези видове избори са исторически
асоциирани с RPG-та, -
0:45 - 0:50интеркативна фикция и... каквото наричаме
тези игри в стил Разкажи-история. -
0:50 - 0:53И мисля, че това е отчасти заради
тяхното родословие, което се простира -
0:53 - 0:55назад чак до импровизиационни
настолни игри -
0:55 - 0:57и разклоняващи се книги
"Избери си своя история" -
0:57 - 1:00Но мисля, че е просто
проблем на интерфейса. -
1:00 - 1:03Това са игри, където главния начин
на взаимодействие с играта е да -
1:03 - 1:07избираш опции от меню - като диалогово
дърво или лист със следващи ходове. -
1:08 - 1:12Затова вземането на решения за
историята е напълно подходящо. -
1:12 - 1:15Но какво, ако играта ти няма това?
-
1:15 - 1:18Какво ако е shooter или хорър-оцеляване,
-
1:18 - 1:23или екшън игра? Как позволяваш на играчите
да вземат решения в този вид игри? -
1:23 - 1:28Един начин да го направиш е в Bioshock.
Това е shooter от първа перспектива, -
1:28 - 1:32но има прослувут морален избор:
всеки път, когато срещнеш Малка Сестра, -
1:32 - 1:38трябва да избереш дали са я спасиш - или
да събереш кръвта и за магически супер-сок -
1:38 - 1:44И в тези моменти, играта забавя, взима ти
нормалните контрол и просто поставя чифт -
1:44 - 1:49големи бутони на екрана. Натисни Х,
за да събереш. Натисни У, за да спасиш. -
1:49 - 1:53МАЛКА СЕСТРА: "Не, не! Не, не!"
-
1:53 - 1:57Това е един начин да го направиш. Просто
някакси заеми системата на интеракция от -
1:57 - 2:01тези по-подходящи жанрове - все тая дали
са просто бутони, лист с опции -
2:01 - 2:06или диалогово колело. Ще нарека тези
"изрични избори". -
2:07 - 2:09Но има още един начин да го направиш.
-
2:09 - 2:13Да разгледаме друг shooter - този път,
Spec Ops: The Line. -
2:13 - 2:18Тук срещаме двама мъже, закачени за
ръцете си, със снайпери насочени към тях. -
2:18 - 2:21И ти трябва да вземеш решение.
-
2:21 - 2:24WALKER: "Схванах, трябва да изберем"
-
2:24 - 2:29Но този път няма бутони и няма меню.
Вместо това, трябва да избереш кой човек -
2:29 - 2:33Walker ще застреля...
като буквално го застреляш. -
2:33 - 2:34Стрележ
-
2:34 - 2:38Това е доста различен начин да го правиш.
Вместо да се осланя на система от друг -
2:38 - 2:42жанр, Spec Ops позволява на играчите да
изкажат намерение, използвайки базови -
2:42 - 2:46инструменти, които използват другаде в
играта. Това е игра за стреляне - затова -
2:46 - 2:52вземаш решения чрез стреляне. Наричам това
както сигурно позна "невидим избор". -
2:52 - 2:58
-
2:58 - 3:04
-
3:06 - 3:11
-
3:12 - 3:17
-
3:17 - 3:21
-
3:21 - 3:25
-
3:25 - 3:29
-
3:29 - 3:33
-
3:33 - 3:38
-
3:38 - 3:42
-
3:42 - 3:48
-
3:48 - 3:53
-
3:53 - 3:57
-
3:57 - 4:01
-
4:01 - 4:05
-
4:05 - 4:10
-
4:10 - 4:12
-
4:12 - 4:17
-
4:17 - 4:21
-
4:21 - 4:26
-
4:27 - 4:31
-
4:31 - 4:37
-
4:37 - 4:41
-
4:41 - 4:46
-
4:46 - 4:49
-
4:50 - 4:55
-
4:55 - 4:59
-
4:59 - 5:05
-
5:05 - 5:08
-
5:08 - 5:13
-
5:13 - 5:16
-
5:16 - 5:22
-
5:22 - 5:27
-
5:27 - 5:32
-
5:32 - 5:36
-
5:36 - 5:41
-
5:41 - 5:47
-
5:47 - 5:52
-
5:53 - 5:58
-
5:59 - 6:05
-
6:05 - 6:10
-
6:10 - 6:12
-
6:12 - 6:17
-
6:17 - 6:23
-
6:23 - 6:27
-
6:27 - 6:32
-
6:32 - 6:36
-
6:36 - 6:39
-
6:39 - 6:44
-
6:44 - 6:48
-
6:48 - 6:53
-
6:53 - 6:58
-
6:58 - 7:03
-
7:03 - 7:09
-
7:09 - 7:14
-
7:14 - 7:19
-
7:19 - 7:24
-
7:24 - 7:29
-
7:29 - 7:33
-
7:33 - 7:36
-
7:37 - 7:42
-
7:42 - 7:46
-
7:46 - 7:50
-
7:50 - 7:53
-
7:53 - 7:58
-
7:58 - 8:03
-
8:03 - 8:09
-
8:09 - 8:14
-
8:14 - 8:21
-
8:22 - 8:26
-
8:26 - 8:31
-
8:31 - 8:36
-
8:36 - 8:41
-
8:41 - 8:46
-
8:46 - 8:49
-
8:49 - 8:53
-
8:53 - 8:56
-
8:57 - 9:02
-
9:02 - 9:07
-
9:07 - 9:14
-
9:14 - 9:19
-
9:20 - 9:24
-
9:24 - 9:26
-
9:27 - 9:32
-
9:32 - 9:36
-
9:36 - 9:41
-
9:41 - 9:46
-
9:46 - 9:50
-
9:50 - 9:52
-
9:53 - 9:58
-
9:58 - 10:02
-
10:02 - 10:07
-
10:07 - 10:12
-
10:12 - 10:17
-
10:17 - 10:22
-
10:22 - 10:26
-
10:26 - 10:31
-
10:31 - 10:36
-
10:36 - 10:42
-
10:42 - 10:47
-
10:47 - 10:53
-
10:53 - 11:00
-
11:00 - 11:04
-
11:04 - 11:10
-
11:10 - 11:16
-
11:16 - 11:20
-
11:20 - 11:24
-
11:24 - 11:30
-
11:30 - 11:34
-
11:34 - 11:41
-
11:41 - 11:44
-
11:45 - 11:47
-
11:47 - 11:51
-
11:51 - 11:56
-
11:56 - 12:02
-
12:02 - 12:07
-
12:07 - 12:12
-
12:12 - 12:16
-
12:16 - 12:21
-
12:21 - 12:26
-
12:27 - 12:30
-
12:30 - 12:34
-
12:36 - 12:40
-
12:40 - 12:51
-
12:52 - 12:55Можеш да разхледаш пълния списък на
Patreon, има линк в описанието. -
12:55 - 12:57Благодаря ви много за подкрепата.
![]() |
100day summer edited Bulgarian subtitles for The Power of Invisible Choices | Jul 2, 2024, 12:48 PM |
![]() |
100day summer edited Bulgarian subtitles for The Power of Invisible Choices | Jul 2, 2024, 12:32 PM |
![]() |
100day summer edited Bulgarian subtitles for The Power of Invisible Choices | Jul 2, 2024, 12:27 PM |