< Return to Video

03 Circuits v6

  • 0:08 - 0:11
    En av de häftigaste grejorna som jag
    upptäckt om kretskort är-
  • 0:12 - 0:18
    -att de kan vara en konstform. Om jag har
    en kreativ idé så kan jag förverkliga den.
  • 0:20 - 0:25
    Så om du har idéer så kan du använda
    teknik för att förverkliga dem.
  • 0:27 - 0:32
    Varje inmatning till eller utmatning från
    en dator är någon typ av information-
  • 0:32 - 0:37
    -som kan betecknas med elektriska signaler
    som är på eller av-
  • 0:37 - 0:39
    -eller som ettor och nollor.
  • 0:39 - 0:46
    För att ta hand om information som matas in
    och ta fram information som ska sändas ut-
  • 0:46 - 0:50
    -måste en dator ändra på och kombinera
    signalerna som kommer in.
  • 0:51 - 0:59
    För detta använder datorn miljontals små
    komponenter i en elektronisk krets.
  • 1:03 - 1:08
    Vi ska titta närmare på hur kretsar kan ta
    hand om informationen i ettor och nollor.
  • 1:09 - 1:12
    Det här är en otroligt enkel krets.
  • 1:12 - 1:16
    Den tar en elektrisk signal, på eller av,
    och byter den.
  • 1:16 - 1:21
    Så om du ger den signalen 1,
    ger kretsen dig 0.
  • 1:21 - 1:24
    Och om du ger kretsen 0,
    så ger den dig 1.
  • 1:24 - 1:30
    Signalen som kommer in är inte samma som
    signalen som går ut, så kretsen kallas ICKE.
  • 1:30 - 1:37
    Mer komplicerade kretsar kan ta flera
    signaler och kombinera dem till nåt annat.
  • 1:37 - 1:43
    I det här exemplet tar kretsen emot två
    olika signaler som antingen är 1 eller 0.
  • 1:44 - 1:50
    Om någon av de inkommande signalerna är 0
    så blir resultatet också 0.
  • 1:50 - 1:53
    Kretsen ger bara ifrån sig 1-
  • 1:53 - 2:01
    -om de två inkommande signalerna
    båda är 1, så vi kallar kretsen OCH.
  • 2:01 - 2:07
    Det finns många små kretsar som dessa som
    utför enkla logiska beräkningar,
  • 2:07 - 2:13
    Genom att kombinera dessa kretsar får vi
    komplexa kretsar som gör beräkningar.
  • 2:14 - 2:20
    Till exempel kan vi göra en krets som
    lägger ihop 2 bitar, en adderare.
  • 2:20 - 2:27
    Den här kretsen tar två enskilda bitar,
    var och en 1 eller 0, och beräknar summan.
  • 2:27 - 2:30
    Summan kan vara att 0 plus 0 blir 0,-
  • 2:30 - 2:34
    -0 plus 1 blir 1, eller 1 plus 1 blir 2.
  • 2:34 - 2:39
    Du behöver två kablar som går ut eftersom
    du kan behöva två binära siffror i svaret.
  • 2:40 - 2:44
    När du väl har en enkel adderare för att
    lägga ihop två bitar information-
  • 2:44 - 2:50
    -så kan du kombinera flera såna adderare
    för att lägga ihop större tal.
  • 2:51 - 2:56
    Till exempel har vi en 8-bitars adderare
    som lägger ihop talen 25 och 50.
  • 2:57 - 3:04
    Varje tal visas med hjälp av 8 bitar, så 16
    olika elektriska signaler går in i kretsen.
  • 3:05 - 3:11
    Kretsen för en 8-bitars adderare har många
    små adderare som tillsammans ger summan.
  • 3:12 - 3:17
  • 3:17 - 3:25
  • 3:25 - 3:31
  • 3:31 - 3:34
  • 3:35 - 3:39
  • 3:39 - 3:45
  • 3:45 - 3:50
  • 3:51 - 3:53
  • 3:53 - 3:58
  • 3:58 - 4:04
  • 4:05 - 4:11
  • 4:12 - 4:18
  • 4:19 - 4:25
  • 4:25 - 4:28
  • 4:28 - 4:32
  • 4:32 - 4:35
Title:
03 Circuits v6
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
How Computers Work
Duration:
04:45
Peter Sahlin edited Swedish subtitles for 03 Circuits v6
Peter Sahlin edited Swedish subtitles for 03 Circuits v6
Peter Sahlin edited Swedish subtitles for 03 Circuits v6

Swedish subtitles

Revisions Compare revisions