< Return to Video

03 Circuits v6

  • 0:08 - 0:11
    বৈদ্যুতিক বর্তনী বা সার্কিট সম্পর্কে আমি যে আকর্ষণপূর্ণ বিষয় বুজতে পেরেছি তা হ'ল
  • 0:12 - 0:18
    সার্কিটকে এক প্রকার কলা বলা যায়। আমাদের কোনো সৃজনশীল কল্পনা বা ধারণাকে আমরা সার্কিট ব্যবহার করে বাস্তবায়িত করতে পারি।
  • 0:20 - 0:25
    সুতরাং তোমার যদি কোনো কল্পনা থাকে তবে তুমি এই কল্পনা গুলি বাস্তবায়িত করতে প্রযুক্তি ব্যবহার করতে পারো।
  • 0:27 - 0:32
    কম্পিউটারের প্রতিটি ইনপুট বা আউটপুট কার্যতভাবে এক ধরণের তথ্য,
  • 0:32 - 0:37
    যা চালু বা বন্ধ এই দুই বৈদ্যুতিন সংকেত দিয়ে উপস্থাপন করা যায়
  • 0:37 - 0:39
    বা এক এবং শূন্য।
  • 0:39 - 0:46
    ইনপুট হিসাবে আগত তথ্যের উপর প্রক্রিয়া করতে এবং আউটপুট হিসাবে তথ্য তৈরি করতে,
  • 0:46 - 0:50
    একটি কম্পিউটারকে কাজ করার জন্য ইনপুট তথ্য পরিবর্তিত এবং একত্রিত করতে হয়।
  • 0:51 - 0:59
    এটি করার জন্য, লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র বৈদ্যুতিন উপাদান কম্পিউটার ব্যবহার করে, যা একত্রিত হয়ে সার্কিট তৈরি হয়।
  • 1:03 - 1:08
    এসো আরও নিবিড়ভাবে পর্যালোচনা করি কীভাবে সার্কিটগুলি এক এবং শূন্য গুলির দ্বারা তথ্যের প্রতিনিধিত্ব, পরিবর্তন এবং প্রক্রিয়া করতে পারে।
  • 1:09 - 1:12
    এটি একটি দারুন সরল সার্কিট।
  • 1:12 - 1:16
    এটির জন্য বৈদ্যুতিক সঙ্কেত লাগে - চালু (এক) বা বন্ধ (সুন্য), এবং তা উল্টো করে দেয়।
  • 1:16 - 1:21
    সুতরাং তুমি যে সিগন্যাল বা সঙ্কেত দিচ্ছ তা যদি 1 হয় তবে সার্কিটটি তোমাকে 0 দেবে,
  • 1:21 - 1:24
    এবং তুমি যদি সার্কিটকে 0 দাও তবে এটি তোমাকে 1 দেবে।
  • 1:24 - 1:30
    যে সংকেতটি প্রবেশ করে সেটি বাহির হওয়া সংকেতের মতো হয় না এবং তাই এই সার্কিটটিকে NOT সার্কিট বলা হয়।
  • 1:30 - 1:37
    আরও জটিল সার্কিটগুলি একাধিক সংকেত নিতে পারে এবং সেগুলি একত্রিত করতে পারে এবং তোমাকে আলাদা ফলাফল দেয়।
  • 1:37 - 1:43
    এই উদাহরণে, একটি সার্কিট দুটি বৈদ্যুতিক সংকেত নেবে, এখন প্রতিটি হতে পারে 1 বা 0
  • 1:44 - 1:50
    সংকেতগুলির মধ্যে যে কোনও একটি যদি 0 হয় তবে ফলাফলটিও 0 হয়।
  • 1:50 - 1:53
    এই সার্কিটটি তোমাকে কেবল 1 প্রদান করবে,
  • 1:53 - 2:01
    যদি প্রথম সংকেত এবং দ্বিতীয় সংকেত উভয়ই 1 হয়, তাই এই সার্কিটটিকে AND সার্কিট বলা হয়। ।
  • 2:01 - 2:07
    এই রকম অনেক ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র সার্কিট দ্বারা সাধারণ যৌক্তিক (লজিকাল) গণনা সম্পাদন করা যায়।
  • 2:07 - 2:13
    এই সার্কিটগুলি এক সাথে সংযুক্ত করে আমরা আরও জটিল সার্কিট তৈরি করতে পারি যা আরও জটিল গণনা করতে পারে।
  • 2:14 - 2:20
    উদাহরণস্বরূপ, তুমি এমন একটি সার্কিট তৈরি করতে পা্রো যা 2 বিট যোগ করে, একে ADDER (সংযোজক) বলে।
  • 2:20 - 2:27
    এই সার্কিটটি 2 টি পৃথক বিট নেয়, প্রত্যেকে 1 বা 0 এবং এগুলির যোগফল গণনা করে একসাথে যুক্ত করে।
  • 2:27 - 2:30
    যোগফল 0 + 0 = 0 ,
  • 2:30 - 2:34
    0 + 1 = 1, বা 1 + 1 = 2
  • 2:34 - 2:39
    এর জন্যে দু'টি বাইরের দিকে তারের দরকার কারণ দুটি বাইনারি সংখ্যা (0 এবং 1 ) সমষ্টিটি বুঝাতে পারে।
  • 2:40 - 2:44
    তোমার কাছে যদি দুটি বিট তথ্য যুক্ত করার জন্য একটি ADDER থাকে,
  • 2:44 - 2:50
    তুমি একাধিক সংখ্যক এই ADDER সার্কিটগুলি পাশে পাশে জুড়ে আরও বড় সংখ্যক যোগ করতে পারো।
  • 2:51 - 2:56
    উদাহরণস্বরূপ, এখানে দেখান হয়েছে কীভাবে একটি 8-বিট ADDER (সংযোজক) 25 এবং 50 যোগ করে।
  • 2:57 - 3:04
    প্রতিটি সংখ্যা 8 টি বিটএর দ্বারা বুঝানো হয়। ইহার ফলে 16 টি পৃথক বৈদ্যুতিক সংকেত সার্কিটে যায়।
  • 3:05 - 3:11
    একটি 8-বিট সংযোজক সার্কিটের ভিতরে অনেক ছোট ছোট সংযোজক থাকে, যা একত্রে যোগফল গণনা করে।
  • 3:12 - 3:17
    বিবিধ বৈদ্যুতিক সার্কিট বিয়োগ বা গুণনের মতো অন্যান্য সাধারণ গণনা সম্পাদন করতে পারে।
  • 3:17 - 3:25
    আসলে, তোমার কম্পিউটার যে সমস্ত তথ্য প্রক্রিয়াকরণ করে তা হল একসাথে করা অনেক ছোট ছোট সাধারণ ক্রিয়া (+ - x ÷)
  • 3:25 - 3:31
    একটি কম্পিউটার দ্বারা প্রতিটি পৃথক ক্রিয়া এতই সহজ যা একজন মানুষের দ্বারা করা যেতে পারে,
  • 3:31 - 3:34
    তবে কম্পিউটারের মধ্যে থাকা এই সার্কিটগুলি অনেক দ্রুত কাজ করে।
  • 3:35 - 3:39
    প্রথম দিকে, এই সার্কিটগুলি বৃহৎ এবং বেঢপ ছিল,
  • 3:39 - 3:45
    এবং একটি 8-বিট সংযোজক ছিল একটি ফ্রিজের মতো বড় এবং তাদের একটি সাধারণ গণনা করতে কয়েক মিনিট সময় লাগতো।
  • 3:45 - 3:50
    বর্তমানে, কম্পিউটার সার্কিটগুলি আকারে অতি ক্ষুদ্র এবং দ্রুততর।
  • 3:51 - 3:53
    ছোট কম্পিউটারগুলি দ্রুত কেন?
  • 3:53 - 3:58
    কারণ, বৈদ্যুতিক বর্তনী্ত বা সার্কিট যত ছোট হবে, বৈদ্যুতিক সংকেতকেও তত কম দূরত্ব যেতে হবে।
  • 3:58 - 4:04
    বিদ্যুৎ আলোর গতিবেগে চলে, এ কারণে আধুনিক সার্কিটগুলি প্রতি সেকেন্ডে কয়েক কোটি গণনা করতে পারে।
  • 4:05 - 4:11
    সুতরাং যখন তুমি কোনও গেম খেলছো বা ভিডিও রেকর্ড করছো, বা মহাকাশ অন্বেষণ করছো,
  • 4:12 - 4:18
    প্রযুক্তির মাধ্যমে যে কোনো কাজ করার জন্য প্রচুর তথ্য অত্যন্ত দ্রুত প্রক্রিয়া করা প্রয়োজন।
  • 4:19 - 4:25
    এই সমস্ত জটিলতার পিছনে আছে প্রচুর ক্ষুদ্র সার্কিট যা বাইনারি সংকেতগুলিকে পরিণত করে
  • 4:25 - 4:28
    ওয়েবসাইট, ভিডিও, সঙ্গীত এবং গেমগুলিতে।
  • 4:28 - 4:32
    এই সার্কিটগুলি আমাদের রোগ নির্ণয় এবং নিরাময়ের জন্য DNA এর বিস্তারিত জানতে সহায়তা করে।
  • 4:32 - 4:35
    তাহলে তুমি এই সমস্ত সার্কিটগুলির সাথে কী করতে চাও?
Title:
03 Circuits v6
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
How Computers Work
Duration:
04:45
Ashok Banerji edited Bengali subtitles for 03 Circuits v6
Ashok Banerji edited Bengali subtitles for 03 Circuits v6

Bengali subtitles

Revisions Compare revisions