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안녕하세요, 전 토니이고
에브리 프레임 어 페인팅을 시작하겠습니다
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영화 문법에서 가장 기본적인 건
아마 이것일 겁니다:
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숏
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리버스 숏
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당신이 보는 거의 모든 장면이
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당신이 보는 거의 모든 장면이
그 숏들로 채워질 거예요
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그리고 대부분의 감독들은
이를 대화 장면을 찍을 때
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가장 손쉬운 방법으로서
사용하는 것처럼 보이는데요
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배우들은 가만히 앉혀놓고,
여러 개의 카메라를 사용하고,
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테이크는 10개로 잡고,
그리고 나중에 편집 결정을 내리는 거죠
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하지만 전 숏 I 리버스 숏이 정밀히 다룰 경우
여전히 강력하다고 생각합니다
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그의 좋은 예로 조엘 & 에단 코엔의 작품이 있죠
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"우린 당신이...
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...재수없는 놈이라고 생각했어"
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왜냐면 코엔 형제는 대화 장면의 대가들이고
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대화 장면에서 숏들을 단순하지만
정밀하게 놓아서 찍거든요
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"얘기 좀 나눠볼까요?"
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그러니 오늘은 숏 I 리버스 숏에 대해 다시 생각해보죠
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코엔 형제가 이를 다루는 방식에서
우리가 뭘 배울 수 있을까요?
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"그치만 제가 질문 하나 하죠
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멍청이가 이런 생각을 해낼까요?"
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코엔 형제에게서 첫번째로 알게 되는 것은
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그들이 대화가 벌어지는 공간 안에서
대화를 찍길 좋아한다는 겁니다
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말인즉슨 카메라가 보통 캐릭터들
사이에 있다는 것이죠
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그래서 각각 숏을 따로 받습니다
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"내 말 알아들었나?"
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다시 말해서,
싱글 숏을 아주 많이 찍는다는 거죠
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"죄송해요, 안 듣고 있었어요"
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폴 그린그래스 같은 다른 감독들은
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카메라를 보통 아주 긴 렌즈로
캐릭터 뒤에 놓길 좋아합니다
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그래서 엿본다는 느낌이 강하죠
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"무슨 일이 벌어났는질 알고 싶어요"
"무슨 일이 벌어났냐?
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제이슨 본이 벌어났지,
서류 갖고 있잖아"
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"그럼 이제 헛소리 집어치우자구"
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코엔 형제와 로저 디킨스는
이렇게 하지 않습니다
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사실, 그들은 거의 와이드 렌즈에서만 찍다시피 하죠
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"그게, 나한텐 렌즈에 대해서 확고한 느낌이 있어요
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내가 여기서 앉아서 당신한테 얘기하고
당신은 거기서 카메라를 어깨에 얹고 날 찍는데
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아마 싱글 숏이겠죠
나는 그런 걸 거의 안 합니다
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왜냐면 나는 카메라가 날 향하길 바라거든요
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나라면 여기 안에서 싱글 숏들을 찍겠죠
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만약 그렇게 하면, 더 넓은 렌즈로 바꾸고
카메라를 더 가까이 가져가면,
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마치...
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"다르죠? 뭔가 존재한다는 느낌이 있어요
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바로 여기서 누군가와 함께 마주 앉아 있는 거죠
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심리적으로 완전히 다른 효과인 것 같아요..."
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그러면 심리적 효과란 게 뭘까요?
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롱 렌즈가 엿본다는 느낌이 있다면,
그럼 이건 어떤 느낌이 들게 만드나요?
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"봐, 뭔가가 단단히 잘못됐다고!"
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산타나의 '아브락사스' 따위가 필요한 게 아냐
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난 방금 끔찍한 차 사고를 겪었다고!"
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저는 두 가지 느낌이라 봅니다
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불편함과
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우스움이요
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이는 잘 어울립니다
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왜냐면 코엔 형제는 개인들을 분리시키고
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그들에게 통제권이 전혀 없는 상황에
가둬놓길 좋아하거든요
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그리고 렌즈가 바로 여기 앞에 있기 때문에
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"우리 거래를 했잖나
거래는 거래야"
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"제리야? 거래가 거래일 뿐이면 네가
브레이너드에 있는 그 불쌍한 세 사람들 초대해봐"
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당신은 그들과 함께 갇혀있게 되죠
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다른 효과는 시각적입니다
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코엔 형제는 보통 27mm나
32mm 렌즈로 촬영하는데요
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배우 얼굴의 한 부분을 과장하기 위해
주로 카메라를 밀어넣죠
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"내 처남, 프랭크 래포는 이발사였어
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세상에, 어찌나 말이 많던지"
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와이드 렌즈를 사용하는 건
얼굴을 과장할 뿐만 아니라
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달리 숏에서 클로즈업으로 가는 것과 같은,
앞을 향하는 카메라 움직임 또한 강조합니다
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"또, 액션의 느낌이 있죠
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제가 손을 가까이, 혹은 멀리 놓는 것처럼
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와이드 앵글 렌즈는 훨씬 강한 효과를 낳을 거예요
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제가 이렇게 자세만 조금 바꾼다고 해도 말이죠
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"그럼 그렇게 하지 마"
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더 생기있고 크게 느껴질 겁니다"
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"뭐, 지금 장난해?
여기 가족이 있잖아!"
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하지만 싱글 숏들을 이런 식으로 찍을 때
생기는 세번째 효과는
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환경적입니다
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이런 숏들엔 캐릭터와 그녀를 둘러싼
배경 사이에 좋은 균형감이 있습니다
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"우리 용의자가 브레이너드에서 왔다고 하면 놀랍겠어"
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"그러게"
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이는 아주 하찮은 캐릭터들을
빠르게 읽어내도록 해줍니다
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단순히 입은 옷과 작업 환경을 통해 이 여성으로부터
얼마나 많은 것을 읽어낼 수 있는지 보세요
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"저희는 어떤 정보도 제공할 수 없습니다"
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하지만 코엔 형제를 정말로 독특하게 만드는 건
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편집의 리듬입니다
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"우리가 주가를 떨어뜨립시다"
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"우리가 50%를 사들일 수 있는 정도까지요"
"51%"
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"메자닌단계자금은 빼고"
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"먹히겠어!"
"먹혀야만 해!"
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"먹힐 거야!"
"이미 먹히고 있어!"
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많은 사람들은 리듬이 대화에서 발생한다고 생각합니다
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하지만 리듬은 사실 비언어적이에요
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때론 리듬을 느끼기 위해서
형편없는 리듬도 살펴봐야 합니다
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이건 코엔 형제가 각본을 썼지만
연출은 하지 않은 영화인데요
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두 대사 사이의 어색한 정지 순간을 잘 보세요
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"나쁘게 본다는 건 아니고"
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"정말 끔찍하게 재밌군요
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"그런데 무슨 야단법석 떠는 것 같은 시합이 있나요?"
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그냥 뭔가 어긋나 보이죠
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이젠 코엔 형제가 연출한 이 장면을 보세요
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"담배?"
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"그렇군"
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그리고 이 리듬이 많은 장면의 기본을 이룹니다
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이는 다른 감독들이 찾지 않는 비언어적 순간을
그들은 어떻게 찾아내느냐에 관한 것이죠
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그렇다면 이런 결정들이 모여서 무엇이 되는 걸까요?
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저는 특별한 톤이 만들어진다고 생각합니다
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왜냐면 첫번째 단계에서, 코엔 형제는
당신이 이 사람들을 비웃길 바랍니다
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얼굴을 과장하기 위해서 와이드 렌즈를 쓰고
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유머를 위해 리듬을 만들어내니까요
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하지만 또다른 단계에선, 코엔 형제는
당신이 이 캐릭터들에게 공감하길 바랍니다
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환경을 볼 수 있게 화면을 넓게 잡고
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인물들이 가장 처참한 순간에 있을 때
렌즈를 그들 바로 옆에 두죠
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"난 죽어가고 있어요
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뭐라도 해봐요, 도와달라구요!"
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이런 오랜 격언이 있습니다:
비극은 클로즈업이고
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코미디는 롱 숏이다
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하지만 코엔 형제에게 있어선
그 둘이 섞여 있습니다
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친밀한 싱글 숏에서 비극과 코미디를 모두 다루죠
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"마이크가 그리워"
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그리고 그게 흥미로운 점인데요
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대화 장면은 그저 대화하는 걸
촬영하는 게 아니거든요
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비언어적인 행동에 관한 것이기도 하지요
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"너한텐 이게 별 의미가 없는 것 같네"
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"의미있지,
나도 들려줄 만한 사연이 있는데..."
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"바로 그거야
우리 모두 사연이 있다는 거"
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카메라를 여기 놓고,
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와이드 렌즈를 사용하고,
특정한 리듬을 따라감으로써
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코엔 형제는 가장 기본적인 기법에
흥미로운 접근을 해냅니다
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숏
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리버스 숏