[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.48,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요, 전 토니이고\N에브리 프레임 어 페인팅을 시작하겠습니다 Dialogue: 0,0:00:08.29,0:00:11.10,Default,,0000,0000,0000,,영화 문법에서 가장 기본적인 건 \N아마 이것일 겁니다: Dialogue: 0,0:00:12.10,0:00:12.80,Default,,0000,0000,0000,,숏 Dialogue: 0,0:00:13.75,0:00:14.52,Default,,0000,0000,0000,,리버스 숏 Dialogue: 0,0:00:15.56,0:00:17.30,Default,,0000,0000,0000,,당신이 보는 거의 모든 장면이 Dialogue: 0,0:00:21.73,0:00:24.29,Default,,0000,0000,0000,,당신이 보는 거의 모든 장면이\N그 숏들로 채워질 거예요 Dialogue: 0,0:00:24.29,0:00:25.85,Default,,0000,0000,0000,,그리고 대부분의 감독들은 \N이를 대화 장면을 찍을 때 Dialogue: 0,0:00:25.85,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,가장 손쉬운 방법으로서 \N사용하는 것처럼 보이는데요 Dialogue: 0,0:00:28.10,0:00:30.54,Default,,0000,0000,0000,,배우들은 가만히 앉혀놓고,\N여러 개의 카메라를 사용하고, Dialogue: 0,0:00:30.54,0:00:33.25,Default,,0000,0000,0000,,테이크는 10개로 잡고,\N그리고 나중에 편집 결정을 내리는 거죠 Dialogue: 0,0:00:33.96,0:00:37.40,Default,,0000,0000,0000,,하지만 전 숏 I 리버스 숏이 정밀히 다룰 경우 \N여전히 강력하다고 생각합니다 Dialogue: 0,0:00:37.80,0:00:40.80,Default,,0000,0000,0000,,그의 좋은 예로 조엘 & 에단 코엔의 작품이 있죠 Dialogue: 0,0:00:41.50,0:00:44.20,Default,,0000,0000,0000,,"우린 당신이... Dialogue: 0,0:00:45.38,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,...재수없는 놈이라고 생각했어" Dialogue: 0,0:00:47.84,0:00:50.37,Default,,0000,0000,0000,,왜냐면 코엔 형제는 대화 장면의 대가들이고\N Dialogue: 0,0:00:50.37,0:00:53.37,Default,,0000,0000,0000,,대화 장면에서 숏들을 단순하지만 \N정밀하게 놓아서 찍거든요 Dialogue: 0,0:00:54.18,0:00:55.99,Default,,0000,0000,0000,,"얘기 좀 나눠볼까요?" Dialogue: 0,0:00:56.69,0:00:59.23,Default,,0000,0000,0000,,그러니 오늘은 숏 I 리버스 숏에 대해 다시 생각해보죠 Dialogue: 0,0:00:59.60,0:01:02.29,Default,,0000,0000,0000,,코엔 형제가 이를 다루는 방식에서\N우리가 뭘 배울 수 있을까요? Dialogue: 0,0:01:02.29,0:01:04.24,Default,,0000,0000,0000,,"그치만 제가 질문 하나 하죠 Dialogue: 0,0:01:04.24,0:01:06.60,Default,,0000,0000,0000,,멍청이가 이런 생각을 해낼까요?" Dialogue: 0,0:01:10.43,0:01:12.66,Default,,0000,0000,0000,,코엔 형제에게서 첫번째로 알게 되는 것은 Dialogue: 0,0:01:12.66,0:01:16.31,Default,,0000,0000,0000,,그들이 대화가 벌어지는 공간 안에서 \N대화를 찍길 좋아한다는 겁니다 Dialogue: 0,0:01:16.60,0:01:19.76,Default,,0000,0000,0000,,말인즉슨 카메라가 보통 캐릭터들 \N사이에 있다는 것이죠 Dialogue: 0,0:01:19.80,0:01:21.46,Default,,0000,0000,0000,,그래서 각각 숏을 따로 받습니다 Dialogue: 0,0:01:22.40,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,"내 말 알아들었나?" Dialogue: 0,0:01:24.65,0:01:27.10,Default,,0000,0000,0000,,다시 말해서,\N싱글 숏을 아주 많이 찍는다는 거죠 Dialogue: 0,0:01:27.63,0:01:29.10,Default,,0000,0000,0000,,"죄송해요, 안 듣고 있었어요" Dialogue: 0,0:01:32.30,0:01:33.30,Default,,0000,0000,0000,,폴 그린그래스 같은 다른 감독들은 Dialogue: 0,0:01:33.30,0:01:37.60,Default,,0000,0000,0000,,카메라를 보통 아주 긴 렌즈로 \N캐릭터 뒤에 놓길 좋아합니다 Dialogue: 0,0:01:37.60,0:01:38.85,Default,,0000,0000,0000,,그래서 엿본다는 느낌이 강하죠 Dialogue: 0,0:01:39.32,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,"무슨 일이 벌어났는질 알고 싶어요"\N"무슨 일이 벌어났냐? Dialogue: 0,0:01:41.31,0:01:43.40,Default,,0000,0000,0000,,제이슨 본이 벌어났지,\N서류 갖고 있잖아" Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,"그럼 이제 헛소리 집어치우자구" Dialogue: 0,0:01:46.20,0:01:48.50,Default,,0000,0000,0000,,코엔 형제와 로저 디킨스는 \N이렇게 하지 않습니다 Dialogue: 0,0:01:48.80,0:01:51.50,Default,,0000,0000,0000,,사실, 그들은 거의 와이드 렌즈에서만 찍다시피 하죠 Dialogue: 0,0:01:51.63,0:01:54.96,Default,,0000,0000,0000,,"그게, 나한텐 렌즈에 대해서 확고한 느낌이 있어요 Dialogue: 0,0:01:54.96,0:01:59.20,Default,,0000,0000,0000,,내가 여기서 앉아서 당신한테 얘기하고\N당신은 거기서 카메라를 어깨에 얹고 날 찍는데 Dialogue: 0,0:01:59.20,0:02:02.34,Default,,0000,0000,0000,,아마 싱글 숏이겠죠\N나는 그런 걸 거의 안 합니다 Dialogue: 0,0:02:02.34,0:02:05.49,Default,,0000,0000,0000,,왜냐면 나는 카메라가 날 향하길 바라거든요 Dialogue: 0,0:02:05.49,0:02:07.30,Default,,0000,0000,0000,,나라면 여기 안에서 싱글 숏들을 찍겠죠 Dialogue: 0,0:02:07.50,0:02:11.26,Default,,0000,0000,0000,,만약 그렇게 하면, 더 넓은 렌즈로 바꾸고 \N카메라를 더 가까이 가져가면, Dialogue: 0,0:02:11.36,0:02:12.33,Default,,0000,0000,0000,,마치... Dialogue: 0,0:02:12.53,0:02:15.20,Default,,0000,0000,0000,,"다르죠? 뭔가 존재한다는 느낌이 있어요 Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:17.40,Default,,0000,0000,0000,,바로 여기서 누군가와 함께 마주 앉아 있는 거죠 Dialogue: 0,0:02:17.50,0:02:21.40,Default,,0000,0000,0000,,심리적으로 완전히 다른 효과인 것 같아요..." Dialogue: 0,0:02:21.80,0:02:23.30,Default,,0000,0000,0000,,그러면 심리적 효과란 게 뭘까요? Dialogue: 0,0:02:23.85,0:02:27.20,Default,,0000,0000,0000,,롱 렌즈가 엿본다는 느낌이 있다면,\N그럼 이건 어떤 느낌이 들게 만드나요? Dialogue: 0,0:02:27.80,0:02:29.69,Default,,0000,0000,0000,,"봐, 뭔가가 단단히 잘못됐다고!" Dialogue: 0,0:02:30.20,0:02:32.20,Default,,0000,0000,0000,,산타나의 '아브락사스' 따위가 필요한 게 아냐 Dialogue: 0,0:02:32.30,0:02:34.80,Default,,0000,0000,0000,,난 방금 끔찍한 차 사고를 겪었다고!" Dialogue: 0,0:02:37.39,0:02:38.45,Default,,0000,0000,0000,,저는 두 가지 느낌이라 봅니다 Dialogue: 0,0:02:38.55,0:02:40.20,Default,,0000,0000,0000,,불편함과 Dialogue: 0,0:02:43.45,0:02:44.66,Default,,0000,0000,0000,,우스움이요 Dialogue: 0,0:02:45.09,0:02:45.84,Default,,0000,0000,0000,,이는 잘 어울립니다 Dialogue: 0,0:02:46.66,0:02:49.25,Default,,0000,0000,0000,,왜냐면 코엔 형제는 개인들을 분리시키고 Dialogue: 0,0:02:49.46,0:02:52.45,Default,,0000,0000,0000,,그들에게 통제권이 전혀 없는 상황에 \N가둬놓길 좋아하거든요 Dialogue: 0,0:02:53.67,0:02:55.20,Default,,0000,0000,0000,,그리고 렌즈가 바로 여기 앞에 있기 때문에 Dialogue: 0,0:02:55.30,0:02:57.50,Default,,0000,0000,0000,,"우리 거래를 했잖나\N거래는 거래야" Dialogue: 0,0:02:57.70,0:03:01.34,Default,,0000,0000,0000,,"제리야? 거래가 거래일 뿐이면 네가 \N브레이너드에 있는 그 불쌍한 세 사람들 초대해봐" Dialogue: 0,0:03:01.69,0:03:03.36,Default,,0000,0000,0000,,당신은 그들과 함께 갇혀있게 되죠 Dialogue: 0,0:03:03.80,0:03:05.25,Default,,0000,0000,0000,,다른 효과는 시각적입니다 Dialogue: 0,0:03:05.61,0:03:08.79,Default,,0000,0000,0000,,코엔 형제는 보통 27mm나 \N32mm 렌즈로 촬영하는데요 Dialogue: 0,0:03:08.91,0:03:11.89,Default,,0000,0000,0000,,배우 얼굴의 한 부분을 과장하기 위해 \N주로 카메라를 밀어넣죠 Dialogue: 0,0:03:12.74,0:03:15.44,Default,,0000,0000,0000,,"내 처남, 프랭크 래포는 이발사였어 Dialogue: 0,0:03:15.70,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,세상에, 어찌나 말이 많던지" Dialogue: 0,0:03:18.29,0:03:20.43,Default,,0000,0000,0000,,와이드 렌즈를 사용하는 건 \N얼굴을 과장할 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:03:20.70,0:03:25.29,Default,,0000,0000,0000,,달리 숏에서 클로즈업으로 가는 것과 같은,\N앞을 향하는 카메라 움직임 또한 강조합니다 Dialogue: 0,0:03:25.80,0:03:26.89,Default,,0000,0000,0000,,"또, 액션의 느낌이 있죠 Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.24,Default,,0000,0000,0000,,제가 손을 가까이, 혹은 멀리 놓는 것처럼 Dialogue: 0,0:03:30.40,0:03:32.34,Default,,0000,0000,0000,,와이드 앵글 렌즈는 훨씬 강한 효과를 낳을 거예요 Dialogue: 0,0:03:32.89,0:03:34.94,Default,,0000,0000,0000,,제가 이렇게 자세만 조금 바꾼다고 해도 말이죠 Dialogue: 0,0:03:36.30,0:03:38.95,Default,,0000,0000,0000,,"그럼 그렇게 하지 마" Dialogue: 0,0:03:39.50,0:03:41.30,Default,,0000,0000,0000,,더 생기있고 크게 느껴질 겁니다" Dialogue: 0,0:03:43.30,0:03:46.33,Default,,0000,0000,0000,,"뭐, 지금 장난해?\N여기 가족이 있잖아!" Dialogue: 0,0:03:46.70,0:03:48.82,Default,,0000,0000,0000,,하지만 싱글 숏들을 이런 식으로 찍을 때 \N생기는 세번째 효과는 Dialogue: 0,0:03:50.20,0:03:51.40,Default,,0000,0000,0000,,환경적입니다 Dialogue: 0,0:03:52.10,0:03:55.99,Default,,0000,0000,0000,,이런 숏들엔 캐릭터와 그녀를 둘러싼 \N배경 사이에 좋은 균형감이 있습니다 Dialogue: 0,0:03:57.29,0:04:00.35,Default,,0000,0000,0000,,"우리 용의자가 브레이너드에서 왔다고 하면 놀랍겠어" Dialogue: 0,0:04:00.35,0:04:01.35,Default,,0000,0000,0000,,"그러게" Dialogue: 0,0:04:01.59,0:04:04.14,Default,,0000,0000,0000,,이는 아주 하찮은 캐릭터들을 \N빠르게 읽어내도록 해줍니다 Dialogue: 0,0:04:04.80,0:04:08.60,Default,,0000,0000,0000,,단순히 입은 옷과 작업 환경을 통해 이 여성으로부터 \N얼마나 많은 것을 읽어낼 수 있는지 보세요 Dialogue: 0,0:04:09.51,0:04:12.20,Default,,0000,0000,0000,,"저희는 어떤 정보도 제공할 수 없습니다" Dialogue: 0,0:04:14.97,0:04:17.28,Default,,0000,0000,0000,,하지만 코엔 형제를 정말로 독특하게 만드는 건 Dialogue: 0,0:04:17.49,0:04:19.28,Default,,0000,0000,0000,,편집의 리듬입니다 Dialogue: 0,0:04:19.35,0:04:20.28,Default,,0000,0000,0000,,"우리가 주가를 떨어뜨립시다" Dialogue: 0,0:04:20.28,0:04:22.75,Default,,0000,0000,0000,,"우리가 50%를 사들일 수 있는 정도까지요"\N"51%" Dialogue: 0,0:04:23.20,0:04:24.40,Default,,0000,0000,0000,,"메자닌단계자금은 빼고" Dialogue: 0,0:04:24.45,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,"먹히겠어!"\N"먹혀야만 해!" Dialogue: 0,0:04:26.20,0:04:28.40,Default,,0000,0000,0000,,"먹힐 거야!"\N"이미 먹히고 있어!" Dialogue: 0,0:04:28.73,0:04:31.35,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들은 리듬이 대화에서 발생한다고 생각합니다 Dialogue: 0,0:04:31.98,0:04:33.60,Default,,0000,0000,0000,,하지만 리듬은 사실 비언어적이에요 Dialogue: 0,0:04:42.82,0:04:45.77,Default,,0000,0000,0000,,때론 리듬을 느끼기 위해서\N형편없는 리듬도 살펴봐야 합니다 Dialogue: 0,0:04:45.97,0:04:48.20,Default,,0000,0000,0000,,이건 코엔 형제가 각본을 썼지만 \N연출은 하지 않은 영화인데요 Dialogue: 0,0:04:48.20,0:04:51.58,Default,,0000,0000,0000,,두 대사 사이의 어색한 정지 순간을 잘 보세요 Dialogue: 0,0:04:51.74,0:04:53.22,Default,,0000,0000,0000,,"나쁘게 본다는 건 아니고" Dialogue: 0,0:04:53.96,0:04:55.28,Default,,0000,0000,0000,,"정말 끔찍하게 재밌군요 Dialogue: 0,0:04:56.28,0:04:59.30,Default,,0000,0000,0000,,"그런데 무슨 야단법석 떠는 것 같은 시합이 있나요?" Dialogue: 0,0:04:59.81,0:05:01.33,Default,,0000,0000,0000,,그냥 뭔가 어긋나 보이죠 Dialogue: 0,0:05:02.43,0:05:04.10,Default,,0000,0000,0000,,이젠 코엔 형제가 연출한 이 장면을 보세요 Dialogue: 0,0:05:06.10,0:05:07.20,Default,,0000,0000,0000,,"담배?" Dialogue: 0,0:05:10.61,0:05:11.52,Default,,0000,0000,0000,,"그렇군" Dialogue: 0,0:05:12.00,0:05:14.72,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 리듬이 많은 장면의 기본을 이룹니다 Dialogue: 0,0:05:15.05,0:05:18.38,Default,,0000,0000,0000,,이는 다른 감독들이 찾지 않는 비언어적 순간을 \N그들은 어떻게 찾아내느냐에 관한 것이죠 Dialogue: 0,0:05:24.38,0:05:26.58,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 이런 결정들이 모여서 무엇이 되는 걸까요? Dialogue: 0,0:05:26.84,0:05:28.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 특별한 톤이 만들어진다고 생각합니다 Dialogue: 0,0:05:28.65,0:05:31.30,Default,,0000,0000,0000,,왜냐면 첫번째 단계에서, 코엔 형제는 \N당신이 이 사람들을 비웃길 바랍니다 Dialogue: 0,0:05:36.10,0:05:38.57,Default,,0000,0000,0000,,얼굴을 과장하기 위해서 와이드 렌즈를 쓰고 Dialogue: 0,0:05:38.57,0:05:41.20,Default,,0000,0000,0000,,유머를 위해 리듬을 만들어내니까요 Dialogue: 0,0:05:47.54,0:05:50.77,Default,,0000,0000,0000,,하지만 또다른 단계에선, 코엔 형제는 \N당신이 이 캐릭터들에게 공감하길 바랍니다 Dialogue: 0,0:05:51.27,0:05:53.52,Default,,0000,0000,0000,,환경을 볼 수 있게 화면을 넓게 잡고 Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:56.53,Default,,0000,0000,0000,,인물들이 가장 처참한 순간에 있을 때 \N렌즈를 그들 바로 옆에 두죠 Dialogue: 0,0:05:58.00,0:05:59.10,Default,,0000,0000,0000,,"난 죽어가고 있어요 Dialogue: 0,0:06:01.20,0:06:03.24,Default,,0000,0000,0000,,뭐라도 해봐요, 도와달라구요!" Dialogue: 0,0:06:04.20,0:06:06.80,Default,,0000,0000,0000,,이런 오랜 격언이 있습니다:\N비극은 클로즈업이고 Dialogue: 0,0:06:07.34,0:06:09.90,Default,,0000,0000,0000,,코미디는 롱 숏이다 Dialogue: 0,0:06:11.24,0:06:14.19,Default,,0000,0000,0000,,하지만 코엔 형제에게 있어선\N그 둘이 섞여 있습니다 Dialogue: 0,0:06:14.39,0:06:17.27,Default,,0000,0000,0000,,친밀한 싱글 숏에서 비극과 코미디를 모두 다루죠 Dialogue: 0,0:06:18.30,0:06:19.90,Default,,0000,0000,0000,,"마이크가 그리워" Dialogue: 0,0:06:20.60,0:06:22.44,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그게 흥미로운 점인데요 Dialogue: 0,0:06:22.77,0:06:25.41,Default,,0000,0000,0000,,대화 장면은 그저 대화하는 걸\N촬영하는 게 아니거든요 Dialogue: 0,0:06:25.91,0:06:28.40,Default,,0000,0000,0000,,비언어적인 행동에 관한 것이기도 하지요 Dialogue: 0,0:06:28.80,0:06:30.79,Default,,0000,0000,0000,,"너한텐 이게 별 의미가 없는 것 같네" Dialogue: 0,0:06:31.00,0:06:32.69,Default,,0000,0000,0000,,"의미있지,\N나도 들려줄 만한 사연이 있는데..." Dialogue: 0,0:06:32.70,0:06:36.49,Default,,0000,0000,0000,,"바로 그거야\N우리 모두 사연이 있다는 거" Dialogue: 0,0:06:36.69,0:06:38.49,Default,,0000,0000,0000,,카메라를 여기 놓고, Dialogue: 0,0:06:38.59,0:06:41.21,Default,,0000,0000,0000,,와이드 렌즈를 사용하고,\N특정한 리듬을 따라감으로써\N Dialogue: 0,0:06:41.69,0:06:44.39,Default,,0000,0000,0000,,코엔 형제는 가장 기본적인 기법에 \N흥미로운 접근을 해냅니다 Dialogue: 0,0:06:45.29,0:06:46.44,Default,,0000,0000,0000,,숏 Dialogue: 0,0:06:47.65,0:06:49.35,Default,,0000,0000,0000,,리버스 숏