< Return to Video

'Przeklęty' problem w designie Balatro

  • 0:00 - 0:01
    Balatro!
  • 0:01 - 0:03
    Nowiutka perełka gier indie
  • 0:03 - 0:10
    Sprzedała się w ponad milionie kopii w miesiąc.
    Streamował ją na Twitchu niemal każdy.
  • 0:10 - 0:13
    Jest też jedną z najlepiej ocenianych gier tego roku.
  • 0:13 - 0:16
    Ja sam gram w nią.... niemało.
  • 0:16 - 0:23
    Co ciekawe, według samego twórcy, gra posiada
    "poważną wadę w designie".
  • 0:23 - 0:29
    "Przeklęty problem", którego twórca nie umie rozwiązać.
  • 0:29 - 0:31
    Już tłumaczę.
  • 0:31 - 0:36
    Po pierwsze - jeśli jakimś cudem nie grałeś w Balatro,
    jest to karcianka, w której znajdujemy
  • 0:36 - 0:38
    pokerowe układy kart, by zdobywać punkty.
  • 0:38 - 0:40
    Im lepsze karty, tym więcej punktów.
  • 0:40 - 0:46
    Do tego, można robić wiele różnych sztuczek,
    by zwiększać swój wynik
  • 0:46 - 0:48
    Karty specjalne dają więcej punktów.
  • 0:48 - 0:52
    Jokery totalnie zmieniają zasady rozgrywki.
  • 0:52 - 0:57
    Można zwiększać ilość kart - lub je wyrzucać -
    aby zwiększyć szanse na konkretną rękę.
  • 0:57 - 1:04
    To bardzo wciągająca gra, przejrzysty, wymagający,
    automat do gier, z którego dobrze się korzysta
  • 1:04 - 1:06
    a jeszcze lepiej się go psuje.
  • 1:06 - 1:12
    Gra jest bardzo elegancko zaprojektowana,
    mająca przejrzysty interfejs, proste zasady i...
  • 1:12 - 1:18
    tyle głębi, ile można wycisnąć z tak prostych reguł.
  • 1:18 - 1:21
    Ale kryje się tu jedna... nietypowa decyzja twórcy.
  • 1:21 - 1:26
    Chodzi o to: gra nie mówi ci
    ile punktów zdobędziesz
  • 1:26 - 1:27
    zanim zagrasz swoją rękę.
  • 1:27 - 1:32
    Po prostu wybierasz karty,
    trzymasz kciuki i grasz.
  • 1:32 - 1:36
    A byłaby to całkiem pomocna informacja.
  • 1:36 - 1:39
    Wiedzielibyśmy, która ręka
    jest lepsza od innej
  • 1:39 - 1:45
    Wiedzielibyśmy, czy zdobędziemy minimalną
    ilość punktów, czy jednak kilku zabraknie.
  • 1:45 - 1:50
    Wiedzielibyśmy, czy zaraz wygramy grę,
    czy wszystko przegramy i będziemy musieli
  • 1:50 - 1:52
    zacząć wszystko od nowa
  • 1:52 - 1:53
    A jednak...
  • 1:53 - 1:58
    Balatro nie daje nam, czegoś takiego,
    jak "podgląd wyniku".
  • 1:58 - 2:03
    Oczywiście, jest to zamierzone
    działanie twórcy.
  • 2:03 - 2:08
    Pochodzący z Kanady LocalThunk - twórca gry,
    powiedział, że dla niego najlepsze
  • 2:08 - 2:14
    momenty w Balatro, pochodzą
    właśnie z takich sytuacji.
  • 2:14 - 2:16
    Kiedy trzymasz kciuki i klikasz "Graj"
  • 2:16 - 2:22
    Kiedy wszystko ustawiłeś jak trzeba i wierzysz, że
    to wystarczy, by osiągnąć wynik.
  • 2:22 - 2:26
    LocalThunk mówi "wierzę, że gra się w
    tę grę najlepiej, gdy stworzyłeś swoją
  • 2:26 - 2:33
    maszynę Goldberga i czekasz, nie mając
    pojęcia, czy wygra ona rundę.
  • 2:33 - 2:36
    A w Balatro dokładnie o to chodzi!
  • 2:36 - 2:40
    Każdemu zagraniu towarzyszy
    ogromna ekscytacja i radość.
  • 2:40 - 2:43
    Liczby wzrastają,
    z coraz wyższymi dźwiękami.
  • 2:43 - 2:48
    Każda karta i joker wychodzi naprzód po
    kolei, by dodać punkty do wyniku.
  • 2:48 - 2:54
    Jeśli mamy szczęście, mnożnik punktów
    się zapali, a ogień będzie rósł i rósł
  • 2:54 - 2:57
    z każdym pomnożeniem.
  • 2:57 - 3:00
    Jeśli już dawno wiedzielibyśmy
    ile punktów zdobędziemy.
  • 3:00 - 3:05
    Jeśli cyferki przeliczyłyby to
    i powiedziały, że zaraz wygramy
  • 3:05 - 3:07
    rundę z tą ręką...
  • 3:07 - 3:08
    to nie miałoby to znaczenia.
  • 3:08 - 3:11
    A wręcz, byłoby wadą.
  • 3:11 - 3:13
    Są inne powody, by nie
    dodawać podglądu wyniku
  • 3:13 - 3:14
    Zepsuło by to interfejs - zwłaszcza w momencie,
    gdy sięgasz po kartę, która ma
  • 3:14 - 3:19
    losowe właściwości.
  • 3:19 - 3:21
    W jaki sposób pokazać wiele
    możliwych wyników naraz?
  • 3:21 - 3:25
  • 3:25 - 3:31
  • 3:31 - 3:32
  • 3:32 - 3:38
  • 3:38 - 3:41
  • 3:41 - 3:46
  • 3:46 - 3:51
  • 3:51 - 3:56
  • 3:56 - 4:00
  • 4:00 - 4:02
  • 4:02 - 4:07
  • 4:07 - 4:11
  • 4:11 - 4:16
  • 4:16 - 4:20
  • 4:20 - 4:25
  • 4:25 - 4:27
  • 4:27 - 4:29
  • 4:29 - 4:30
  • 4:30 - 4:34
  • 4:34 - 4:39
  • 4:39 - 4:42
  • 4:42 - 4:45
  • 4:45 - 4:50
  • 4:50 - 4:56
  • 4:56 - 5:00
  • 5:00 - 5:05
  • 5:05 - 5:07
  • 5:07 - 5:08
  • 5:08 - 5:13
  • 5:13 - 5:20
  • 5:20 - 5:21
  • 5:21 - 5:26
  • 5:26 - 5:32
  • 5:32 - 5:33
  • 5:33 - 5:39
  • 5:39 - 5:41
  • 5:41 - 5:47
  • 5:47 - 5:51
  • 5:51 - 5:56
  • 5:56 - 6:02
  • 6:02 - 6:06
  • 6:06 - 6:11
  • 6:11 - 6:16
  • 6:16 - 6:22
  • 6:22 - 6:23
  • 6:23 - 6:29
  • 6:29 - 6:30
  • 6:30 - 6:33
  • 6:33 - 6:36
  • 6:36 - 6:40
  • 6:40 - 6:43
  • 6:43 - 6:44
  • 6:44 - 6:49
  • 6:49 - 6:55
  • 6:55 - 7:00
  • 7:00 - 7:02
  • 7:02 - 7:04
  • 7:04 - 7:09
  • 7:09 - 7:14
  • 7:14 - 7:17
  • 7:17 - 7:21
  • 7:21 - 7:27
  • 7:27 - 7:30
  • 7:30 - 7:33
  • 7:33 - 7:38
  • 7:38 - 7:40
  • 7:40 - 7:44
  • 7:44 - 7:47
  • 7:47 - 7:50
  • 7:51 - 7:52
  • 7:52 - 7:58
  • 7:58 - 7:59
  • 7:59 - 8:01
  • 8:01 - 8:07
  • 8:07 - 8:11
  • 8:11 - 8:12
  • 8:12 - 8:16
  • 8:16 - 8:21
  • 8:21 - 8:24
  • 8:24 - 8:29
  • 8:29 - 8:32
  • 8:32 - 8:39
  • 8:39 - 8:44
  • 8:44 - 8:48
  • 8:48 - 8:50
  • 8:50 - 8:54
  • 8:54 - 8:59
  • 8:59 - 9:00
  • 9:00 - 9:05
  • 9:05 - 9:06
  • 9:06 - 9:11
  • 9:11 - 9:17
  • 9:17 - 9:21
  • 9:21 - 9:25
  • 9:25 - 9:27
  • 9:27 - 9:30
  • 9:30 - 9:34
  • 9:34 - 9:40
  • 9:40 - 9:44
  • 9:44 - 9:48
  • 9:48 - 9:51
  • 9:51 - 9:53
  • 9:53 - 9:58
  • 9:58 - 10:03
  • 10:03 - 10:07
  • 10:07 - 10:08
  • 10:08 - 10:12
  • 10:12 - 10:17
  • 10:17 - 10:18
  • 10:18 - 10:22
  • 10:22 - 10:28
  • 10:28 - 10:31
  • 10:31 - 10:35
  • 10:35 - 10:38
  • 10:38 - 10:43
  • 10:43 - 10:45
  • 10:45 - 10:51
  • 10:51 - 10:55
  • 10:55 - 11:03
  • 11:03 - 11:09
  • 11:09 - 11:12
  • 11:12 - 11:16
  • 11:16 - 11:20
  • 11:20 - 11:26
  • 11:26 - 11:31
  • 11:31 - 11:33
  • 11:33 - 11:39
  • 11:39 - 11:41
  • 11:41 - 11:46
  • 11:46 - 11:51
  • 11:51 - 11:56
  • 11:56 - 11:57
  • 11:57 - 12:03
  • 12:03 - 12:07
  • 12:07 - 12:12
  • 12:12 - 12:17
  • 12:17 - 12:20
  • 12:20 - 12:25
  • 12:25 - 12:29
  • 12:29 - 12:35
  • 12:35 - 12:41
  • 12:41 - 12:48
  • 12:48 - 12:51
  • 12:51 - 12:53
  • 12:53 - 12:57
  • 12:57 - 12:58
  • 12:58 - 13:03
  • 13:03 - 13:07
  • 13:07 - 13:10
  • 13:10 - 13:15
  • 13:15 - 13:19
  • 13:19 - 13:21
Title:
'Przeklęty' problem w designie Balatro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
13:31

Polish subtitles

Revisions Compare revisions