< Return to Video

Course 1 - PlayLab - Create a Story

  • 0:00 - 0:03
    Nå er det på tide å bli kreativ, og bruke
    kodeferdigheten din til å fortelle en historie.
  • 0:03 - 0:09
    Historien din vil ha figurer, og du vil kunne få
    dem til å snakke og påvirke hverandre.
  • 0:09 - 0:12
    (eksempel)
  • 0:15 - 0:18
    Begynn å tenke på hva slags historie du vil fortelle.
  • 0:18 - 0:20
    (Katten har alltid vært redd for hunden.
  • 0:20 - 0:24
    Hva om katten oppdager at hunden prøver å være snill?)
  • 0:24 - 0:31
    "Når kjør" blokken starter alt. "Flytt" blokken vil flytte figuren din, og "si" blokken vil
  • 0:31 - 0:33
    få figuren din til å si det du skriver inn.
  • 0:38 - 0:44
    Dette er "når figurene kræsjer" blokken du kan
    sette sammen med de andre blokkene.
  • 0:44 - 0:51
    Jeg fikk hunden til å komme og så "Hei",
    men katten ble så redd at den løp sin vei. "Ahh".
  • 0:51 - 0:54
    Om jeg bare fikk en sjanse til, så kunne det ha
    endt lykkelig. Snipp snapp snute!
Title:
Course 1 - PlayLab - Create a Story
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
0:56

Norwegian Bokmal subtitles

Revisions