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Es momento de ser creativos y usar la
programación para contar una historia.
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Tu historia tendrá actores
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y podrás hacer que estos actores hablen
e interactúen entre sí. Vamos a crear
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mi propio juego. Debo moverle alrededor
del gato y el perro y hacer que hablen.
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Empieza a pensar qué tipo de historia
quieres contar. El gato siempre tiene
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miedo del perro. ¿Qué pasa si se da cuenta
de que el perro quiere ser amable?
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El bloque "cuando ejecuta"
da inicio a todo.
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El bloque "mover" mueve a tu personaje
y el bloque "decir" hará que tu personaje
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diga lo que escribas. Estoy haciendo que
el perro venga y diga "Hola". Ella estará
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asustada. Este es el bloque "cuando
actores chocan", que puedes conectar
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a los otros bloques.
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Estoy haciendo que el perro venga y diga
"Hola" pero el gato se asusta y se escapa.
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"Ahh"
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Si hubiera más tiempo, habría
un final feliz. ¡Fin!