1 00:00:00,170 --> 00:00:03,980 Es momento de ser creativos y usar la programación para contar una historia. 2 00:00:03,980 --> 00:00:04,980 Tu historia tendrá actores 3 00:00:04,980 --> 00:00:09,660 y podrás hacer que estos actores hablen e interactúen entre sí. Vamos a crear 4 00:00:09,660 --> 00:00:15,320 mi propio juego. Debo moverle alrededor del gato y el perro y hacer que hablen. 5 00:00:15,320 --> 00:00:19,840 Empieza a pensar qué tipo de historia quieres contar. El gato siempre tiene 6 00:00:19,840 --> 00:00:25,340 miedo del perro. ¿Qué pasa si se da cuenta de que el perro quiere ser amable? 7 00:00:25,340 --> 00:00:29,840 El bloque "cuando ejecuta" da inicio a todo. 8 00:00:29,840 --> 00:00:30,840 El bloque "mover" mueve a tu personaje y el bloque "decir" hará que tu personaje 9 00:00:30,840 --> 00:00:36,679 diga lo que escribas. Estoy haciendo que el perro venga y diga "Hola". Ella estará 10 00:00:36,679 --> 00:00:42,609 asustada. Este es el bloque "cuando actores chocan", que puedes conectar 11 00:00:42,609 --> 00:00:43,609 a los otros bloques. 12 00:00:43,609 --> 00:00:49,829 Estoy haciendo que el perro venga y diga "Hola" pero el gato se asusta y se escapa. 13 00:00:49,829 --> 00:00:50,829 "Ahh" 14 00:00:50,829 --> 00:00:54,389 Si hubiera más tiempo, habría un final feliz. ¡Fin!