Es momento de ser creativos y usar la
programación para contar una historia.
Tu historia tendrá actores
y podrás hacer que estos actores hablen
e interactúen entre sí. Vamos a crear
mi propio juego. Debo moverle alrededor
del gato y el perro y hacer que hablen.
Empieza a pensar qué tipo de historia
quieres contar. El gato siempre tiene
miedo del perro. ¿Qué pasa si se da cuenta
de que el perro quiere ser amable?
El bloque "cuando ejecuta"
da inicio a todo.
El bloque "mover" mueve a tu personaje
y el bloque "decir" hará que tu personaje
diga lo que escribas. Estoy haciendo que
el perro venga y diga "Hola". Ella estará
asustada. Este es el bloque "cuando
actores chocan", que puedes conectar
a los otros bloques.
Estoy haciendo que el perro venga y diga
"Hola" pero el gato se asusta y se escapa.
"Ahh"
Si hubiera más tiempo, habría
un final feliz. ¡Fin!