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(Bobak - Ingeniero de la NASA) Hola chicos, estamos aquí en el Laboratorio de Propulsión a Reacción de la NASA
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en la habitación donde controlamos el Curiosity rover
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que se encuentra ahora mismo explorando el planeta Marte.
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El rover explora Marte usando un programa de ordenador
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que funciona de forma muy parecida al último puzzle que acabas de resolver.
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El último trozo de código que has creado son instrucciones que le pueden indicar a cualquier
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robot cómo encontrar un camino en un
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laberinto o túnel sin ramificaciones de cualquier complejidad o longitud.
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Podría ser un zombi, un pájaro, un coche autodirigido o incluso un vehículo sobre Marte.
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El código que has escrito puede llevar el robot a donde necesita ir.
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(Tess - Ingeniera de Google) Quizá creas que no has aprendido mucho en tu primera hora de código.
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Pero en realidad, estos conceptos básicos que acabas de aprender
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son el centro de todo programa o aplicación que crees
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Hemos aprendido a usar las instrucciones para hacer bucles repetir (Repeat loops) y repetir-hasta (Repeat-Until)
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la instrucción condicional SI (IF), el bloque Si-Sino (IF-ELSE)
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¡Pero! ¿Adivina qué?
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Esto no acaba aquí. ¡Hay muchas más cosas que aprender!
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Visita Code.org y continúa tu educación en programación.
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Una vez que hayas completado el currículum de 20 horas
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dominarás los fundamentos de la programación
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y podrás empezar a aprender cómo escribir aplicaciones para el teléfono,
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juegos o instrucciones para robots. O en realidad, cualquier cosa, lo que sea.
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La tecnología está cambiando todo lo que hacemos y no importa
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si eres joven o viejo, programar es divertido.
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Y ¿sabes qué? Cualquiera puede hacerlo.