-
Wow!
-
Ďalšie tri úlohy
-
vyriešené! Chytili sme...lososa.
-
Nie tak vzrušujúce ako hromada zlata,
ale berieme to, čo dostaneme.
-
A mám taký pocit, že ulita lodenky sa
bude hodiť neskôr.
-
Zaujímalo by ma, čo sa skrýva v
týchto ruinách.
-
Možno ďalšia nápoveda!
-
Pozrime sa dovnútra.
-
Volám sa Netty a vítam ťa
v mojich ruinách.
-
Rozhodujeme sa vždy na základe podmienok.
-
Keď to vyzerá na dážď,
zoberieme si dáždnik.
-
Ak sme hladní, dáme si niečo pod zub.
-
Ak zbadáme creepera,
z diaľky sa mu vyhneme.
-
Aj počítače robia takéto typy rozhodnutí.
-
Pomocou kódu môžu naozaj
reagovať na podmienky.
-
Ak chceš naprogramovať takúto odpoveď
pomocou príkazov, vyber si blok s podmienkou ak.
-
Na vytvorenie príkazu vyber rozbaľovaciu ponuku.
-
Napríklad, keď napíšeš príkaz "ak cesta doprava" a
do podmienky uvedieš príkaz otoč sa vpravo,
-
potom keď Steve dosiahne otvorenú cestu vpravo,
-
zakaždým zabočí doprava.
-
Ak neexistuje východ vpravo,
nezabočí doprava.
-
Tieto príkazy s podmienkou sú užitočné,
keď spustíš kód v nepredvídateľných
-
situáciách, ako sú napr. tajuplné ruiny
podmorských jaskýň.
-
Skús použiť bloky s podmienkou ak a
zopakuj si kód.
-
Wow!
-
Nettyine ruiny sú úžasné.
-
Musím sa už odsťahovať od svojich rodičov.
-
Čo si myslíš?
-
Sú podmienky správnou voľbou
na vyriešenie záverečných úloh?
-
Dajme tomu šancu.