Wow! Ďalšie tri úlohy vyriešené! Chytili sme...lososa. Nie tak vzrušujúce ako hromada zlata, ale berieme to, čo dostaneme. A mám taký pocit, že ulita lodenky sa bude hodiť neskôr. Zaujímalo by ma, čo sa skrýva v týchto ruinách. Možno ďalšia nápoveda! Pozrime sa dovnútra. Volám sa Netty a vítam ťa v mojich ruinách. Rozhodujeme sa vždy na základe podmienok. Keď to vyzerá na dážď, zoberieme si dáždnik. Ak sme hladní, dáme si niečo pod zub. Ak zbadáme creepera, z diaľky sa mu vyhneme. Aj počítače robia takéto typy rozhodnutí. Pomocou kódu môžu naozaj reagovať na podmienky. Ak chceš naprogramovať takúto odpoveď pomocou príkazov, vyber si blok s podmienkou ak. Na vytvorenie príkazu vyber rozbaľovaciu ponuku. Napríklad, keď napíšeš príkaz "ak cesta doprava" a do podmienky uvedieš príkaz otoč sa vpravo, potom keď Steve dosiahne otvorenú cestu vpravo, zakaždým zabočí doprava. Ak neexistuje východ vpravo, nezabočí doprava. Tieto príkazy s podmienkou sú užitočné, keď spustíš kód v nepredvídateľných situáciách, ako sú napr. tajuplné ruiny podmorských jaskýň. Skús použiť bloky s podmienkou ak a zopakuj si kód. Wow! Nettyine ruiny sú úžasné. Musím sa už odsťahovať od svojich rodičov. Čo si myslíš? Sú podmienky správnou voľbou na vyriešenie záverečných úloh? Dajme tomu šancu.