Wow!
Ďalšie tri úlohy
vyriešené! Chytili sme...lososa.
Nie tak vzrušujúce ako hromada zlata,
ale berieme to, čo dostaneme.
A mám taký pocit, že ulita lodenky sa
bude hodiť neskôr.
Zaujímalo by ma, čo sa skrýva v
týchto ruinách.
Možno ďalšia nápoveda!
Pozrime sa dovnútra.
Volám sa Netty a vítam ťa
v mojich ruinách.
Rozhodujeme sa vždy na základe podmienok.
Keď to vyzerá na dážď,
zoberieme si dáždnik.
Ak sme hladní, dáme si niečo pod zub.
Ak zbadáme creepera,
z diaľky sa mu vyhneme.
Aj počítače robia takéto typy rozhodnutí.
Pomocou kódu môžu naozaj
reagovať na podmienky.
Ak chceš naprogramovať takúto odpoveď
pomocou príkazov, vyber si blok s podmienkou ak.
Na vytvorenie príkazu vyber rozbaľovaciu ponuku.
Napríklad, keď napíšeš príkaz "ak cesta doprava" a
do podmienky uvedieš príkaz otoč sa vpravo,
potom keď Steve dosiahne otvorenú cestu vpravo,
zakaždým zabočí doprava.
Ak neexistuje východ vpravo,
nezabočí doprava.
Tieto príkazy s podmienkou sú užitočné,
keď spustíš kód v nepredvídateľných
situáciách, ako sú napr. tajuplné ruiny
podmorských jaskýň.
Skús použiť bloky s podmienkou ak a
zopakuj si kód.
Wow!
Nettyine ruiny sú úžasné.
Musím sa už odsťahovať od svojich rodičov.
Čo si myslíš?
Sú podmienky správnou voľbou
na vyriešenie záverečných úloh?
Dajme tomu šancu.