スピルバーグの長回し
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0:01 - 0:03"ありがとうございます"
"またあとで ありがとう" -
0:03 - 0:04こんにちは トニーです
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0:04 - 0:06”Every Frame a Painting”をお送りします
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0:06 - 0:10今日のトピックは長回し(Oner)
ロングテイクともいわれます -
0:10 - 0:13多分長回しは、映画製作の中で
もっとも自慰行為に近いショットでしょう -
0:13 - 0:15長回しとは シーンの全てを
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0:15 - 0:18切れ目のない一つのショットに収めることです
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0:18 - 0:20ではみてみましょう すごいですよ
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0:20 - 0:21人には好みがあって
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0:21 - 0:24ネットには長回しについてのリストが
山ほどありますが -
0:24 - 0:27目立ちたがり屋に目が行きがちです
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0:27 - 0:29なので そいつらは飛ばして
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0:29 - 0:32いつも長回しを使う
ある監督をみてみましょう -
0:32 - 0:34たとえ彼は隠れたがっていたとしてもね
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0:35 - 0:36この男です
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0:37 - 0:40実はスピルバーグのテイクはそれほど長くありません
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0:40 - 0:42スピルバーグは3分以内に収める傾向があります
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0:42 - 0:45実際1分から2分くらいの間を好みます
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0:45 - 0:47そのくらいがシーンの全てをカバーするのに充分で
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0:47 - 0:49かつ活気あるリズムを保つのに十分な長さです
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0:50 - 0:51そして他の監督は
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0:51 - 0:53それぞれ長回しテクニックに特徴があるようです
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0:53 - 0:56ウェス・アンダーソンは横移動を好みます
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0:56 - 0:59スピルバーグの長回しの特徴は
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0:59 - 1:01「長回しの存在を隠す」ことです
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1:02 - 1:05だから「長回しがあるよ」なんて言ってると
嘘だと思われるかも -
1:05 - 1:07さて これらのショットを分割しておきますが
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1:07 - 1:08もしシーンをフルでみたいときは
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1:08 - 1:11下のリンクからみてください
二つの動画にわけてあります -
1:12 - 1:14まずは『レイダース 失われたアーク』から
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1:14 - 1:17切れ目のない90秒のテイクです
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1:17 - 1:21すごいのは4つのショットを一つにしてるところ
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1:21 - 1:24ズームイン シングルショットが二つ インサートショット
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1:24 - 1:28スピルバーグは4つのショットを
一つの動くマスターショットにまとめています -
1:28 - 1:30これは本当にシンプルかつエレガントです
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1:30 - 1:33撮影での大幅な時間節約になっているでしょう
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1:33 - 1:34また 長回しがよく機能していますね
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1:35 - 1:37なぜなら
この飲み比べにはサスペンスがあるからです -
1:37 - 1:38わたしはこのシーンを何度みても
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1:38 - 1:40この正確なタイミングを忘れます
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1:40 - 1:43だから倒れるとき毎回面白いんです
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1:45 - 1:47次は『マイノリティ・リポート』
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1:47 - 1:49ステディカムを使っています
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1:49 - 1:51カメラが意味なく動くことはありません
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1:51 - 1:53つねに役者のしぐさや動きを追っています
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1:53 - 1:54"待ってくれ"
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1:54 - 1:55リズムが素晴らしいですね
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1:55 - 1:58シーンが目の前で繰り広げられているように感じられます
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1:58 - 2:01カメラがとらえている感じじゃなくね
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2:01 - 2:02"トラブルに巻き込まれたな ジョン"
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2:03 - 2:05役者の立ち位置が流れるようです
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2:05 - 2:07あるキャラクターから・・・
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2:08 - 2:09別のキャラクターへ
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2:09 - 2:11"「欠陥」をみつけたぞ"
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2:12 - 2:14時は戻って『ジョーズ』
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2:14 - 2:17すごいのはカメラに大きな制約があることです
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2:17 - 2:19カメラマンはほとんど動けません
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2:19 - 2:21動くのは役者の立ち位置だけです
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2:21 - 2:24そしてロケ場所選びがすごく賢い
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2:24 - 2:25本物のフェリー上で撮影することで
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2:25 - 2:28背景の動きがキビキビとしたリズムを作っています
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2:29 - 2:30ショットの長さを忘れてしまうのは
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2:30 - 2:32背景が動き続けていて
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2:32 - 2:34いつも何か新しいものが見えるからです
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2:34 - 2:36"「サメだ」なんて騒ぐと"
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2:37 - 2:40"パニックになるぞ 7月4日に"
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2:41 - 2:43次は『プライベート・ライアン』
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2:45 - 2:46スピルバーグの長回しの特徴の一つは
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2:47 - 2:51ほとんどあらゆる特殊効果・視覚効果を
マスターショットに収めるところにあります -
2:51 - 2:52ここはすごいですよ
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2:52 - 2:57爆発 瓦礫 粉塵 煙 発砲 そしてご存じ・・・
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2:58 - 2:59戦車
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3:00 - 3:01すごい
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3:02 - 3:03本当に強調したいのは
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3:03 - 3:05スピルバーグは長回しを発明してないってことです
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3:05 - 3:08長回しはとても一般的な手法でした
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3:08 - 3:09"あなたはどう?色男さん"
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3:10 - 3:11"どこかで会ったかしら?"
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3:12 - 3:1340年代、50年代、60年代には
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3:13 - 3:15スタジオに雇われた監督たちは
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3:15 - 3:17ストーリーにあった長さの長回しを撮っていました
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3:17 - 3:19"これならどうだ?アリバイがなくなるぞ"
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3:19 - 3:21しかし『ロープ』と『黒い罠』以降
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3:22 - 3:23長回しは監督たちの
名刺代わりになり -
3:24 - 3:25観客は長回しに注目し
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3:25 - 3:27評論家は長回しに興奮
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3:27 - 3:30この50年間
長回しは「長さ自慢ゲーム」でした -
3:30 - 3:33「お前のは3分だって?」
「俺のは17分だ」 -
3:33 - 3:35「ヒッチコックは映画をワンテイクに見せかけたって?」
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3:35 - 3:37「俺たちなんか実際にワンテイクでやったぜ」
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3:37 - 3:39そういう長回しが悪いと言っているわけではありません
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3:39 - 3:41そういう長回しは楽しいです
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3:41 - 3:43そういう長回しを少し尊敬するほどです
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3:43 - 3:46ですが 本物の長回しがかつてはあったのです
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3:46 - 3:50頑固なアメリカ映画には 本物があったんです
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3:50 - 3:52このように カットを割っていないけれど
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3:52 - 3:53機能していますね
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3:53 - 3:54いつみても面白い
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3:55 - 3:57それ自体は目立つものではありませんが
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3:57 - 3:59頼りになるテクニックです
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3:59 - 4:00ここが分かれ目なんですが
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4:00 - 4:02映画製作法のある流派では
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4:02 - 4:04より速く より短く よりカオスに
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4:04 - 4:07別の流派では 頑固にも
全く逆のことをしています -
4:07 - 4:08中間派もいます
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4:09 - 4:10アルフォンソ・キュアロンが思い浮かびます
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4:10 - 4:13作劇的な意図から長回しを追求している人です
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4:13 - 4:16しかしキュアロンでさえも
長回しの存在を隠そうとはしていません -
4:16 - 4:19スピルバークでさえ
ときには長回しに注目してもらいたがります -
4:19 - 4:20これは『マイノリティ・リポート』
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4:20 - 4:23デ・パルマあるいはヒッチコック風ショットですね
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4:23 - 4:28これは『激突』
ほとんどホラー映画のようです -
4:31 - 4:32これは『オールウェイズ』
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4:32 - 4:34とんでもない映画です
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4:34 - 4:37飛行機とのシンクロをやってます
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4:44 - 4:46そして これはどうかしてる
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4:51 - 4:53それらをのぞけばスピルバーグは大人しいです
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4:53 - 4:56奇妙な言い方かもしれませんが
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4:56 - 4:57他の監督とちがって
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4:57 - 4:59長回しを40年間使い続けてきたことが
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5:00 - 5:01スピルバーグを傑出させています
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5:02 - 5:04"どっちの車に乗りたい?"
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5:06 - 5:07"あなたの車"
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5:07 - 5:10「スピルバーグの長回し」を定義するなら
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5:11 - 5:14「長回しの存在を隠すために
あらゆるトリックを使うこと」 -
5:14 - 5:15もしあなたが監督で
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5:15 - 5:17スピルバーグの長回しをマネたいなら
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5:17 - 5:19いくつかのルールに従って下さい
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5:19 - 5:20その1 役者を動かせ
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5:20 - 5:21動き回らせて
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5:22 - 5:23棒立ちで喋らせない
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5:23 - 5:252014年の大ヒット作みたいに
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5:25 - 5:26"彼のことは気にしないで"
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5:26 - 5:28"英国風ジョークですか?"
"スコッチウィスキー" -
5:28 - 5:30その2 対象の動きを追え
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5:30 - 5:32カメラは犬みたいに紐につながれて
いる必要はありません -
5:32 - 5:34カメラを周囲に降ってもいい
対象と反対に動いてももいい -
5:34 - 5:36追いかけて横移動してもいい なんでもあり
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5:36 - 5:39ですが このシーンをよくみて
対象を追うようカメラを配置してください -
5:40 - 5:41その3 ショットを分解しろ
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5:41 - 5:43複数の構図と、さらに小さなアングルに分解します
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5:44 - 5:465、6個のショットを
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5:46 - 5:48一つのマスターショットにつなぎます
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5:48 - 5:49そう考えると
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5:50 - 5:52シングルショット 肩越し
インサートショット ワイドショット -
5:52 - 5:54それら全てが一つの流れになります
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5:56 - 5:57"ああ フランク"
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5:57 - 5:58え?そういうことは全部できるので
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5:59 - 6:00カメラを動かさなくてもいいかって?
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6:00 - 6:01より良いでしょう
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6:02 - 6:02"全員?"
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6:04 - 6:06その4 視覚効果か特殊効果を使え
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6:06 - 6:08とにかく”魔法”をキープしなければいけません
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6:08 - 6:09ワイドショットでそれをやります
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6:09 - 6:10ごまかしはダメ
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6:10 - 6:13クローズアップやシーンの挿入なしで
画面を構成します -
6:13 - 6:15モノをワイドショットの中におき
モノと役者をからませます -
6:15 - 6:18グリーンスクリーンにたよらず
実際に撮るべきです -
6:18 - 6:19でないと観客に言われちゃいますよ
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6:19 - 6:21役者が見当違いの方向に
リアクションしていたりすると -
6:21 - 6:23見えない敵と戦ってるってね
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6:28 - 6:30その5 必要ならシーンを挿入(カットアウェイ)
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6:30 - 6:33この動画内のすべてのショットは
ワンカットです -
6:33 - 6:34でもスピルバーグは馬鹿じゃありません
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6:34 - 6:36よくインサートショットを撮り
長回しのなかに挿入します -
6:37 - 6:38完成したあとからでも挿入します
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6:38 - 6:41そうすることで必要に応じて
編集時に引きしめることができます -
6:41 - 6:42またはテイクの最初か
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6:43 - 6:45別テイクの最後の部分を使うことで
映画を引きしめます -
6:45 - 6:46また カットの挿入を使うと
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6:46 - 6:47わかりにくいものを強調できます
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6:48 - 6:50こんなふうに
銃を強調しておいて 着地 -
6:50 - 6:52"僕は慎重だ"
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6:54 - 6:55最後のルールは 長回しは短くせよ
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6:55 - 6:56長居は嫌われます
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6:56 - 6:59スピルバーグの長回しは
シーンが短時間になるようにデザインされています -
6:59 - 7:00そうして速いリズムを保ちます
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7:00 - 7:01長回しを完璧にやろうとして
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7:01 - 7:03長回しに一日かけてはいけません
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7:03 - 7:05そんなのクソです これみたいに
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7:07 - 7:08では まとめです
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7:08 - 7:10スピルバーグを真面目なアーティストとして語ると
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7:10 - 7:13多くの反論が来るのは分かってます
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7:13 - 7:16ときにセンチメンタルなところなんか
受けつけないですね -
7:16 - 7:18彼の遺したものについて語ろうというわけではありません
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7:18 - 7:20しかし私は本当に
「スピルバーグの長回し」は賞賛されるべきだと思うんです -
7:20 - 7:22特にメインストリームの監督たちが
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7:22 - 7:24長回しを捨ててしまったことを考えると
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7:24 - 7:27こういう理解不能のデタラメのせいでね
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7:28 - 7:32あるいはこうした 実に素晴しいけれども
目立ちたがりな長回しのせいで -
7:33 - 7:34皮肉なことに この男は
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7:34 - 7:3870年代のハリウッド映画製作の
破壊者とされてきましたが -
7:38 - 7:40古いハリウッドの伝統の
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7:40 - 7:43最も偉大な実践者だったのでしょう
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7:43 - 7:45破壊者といわれ 悲しかったでしょうね
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7:47 - 7:50それがどうした ヤツ金持ちだし!
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