[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.59,0:00:02.74,Default,,0000,0000,0000,,"ありがとうございます"\N"またあとで ありがとう" Dialogue: 0,0:00:02.83,0:00:04.12,Default,,0000,0000,0000,,こんにちは トニーです Dialogue: 0,0:00:04.20,0:00:06.22,Default,,0000,0000,0000,,”Every Frame a Painting”をお送りします Dialogue: 0,0:00:06.36,0:00:09.56,Default,,0000,0000,0000,,今日のトピックは長回し(Oner)\Nロングテイクともいわれます Dialogue: 0,0:00:09.67,0:00:13.32,Default,,0000,0000,0000,,多分長回しは、映画製作の中で\Nもっとも自慰行為に近いショットでしょう Dialogue: 0,0:00:13.45,0:00:15.07,Default,,0000,0000,0000,,長回しとは シーンの全てを Dialogue: 0,0:00:15.19,0:00:17.100,Default,,0000,0000,0000,,切れ目のない一つのショットに収めることです Dialogue: 0,0:00:18.09,0:00:20.13,Default,,0000,0000,0000,,ではみてみましょう すごいですよ Dialogue: 0,0:00:20.24,0:00:21.29,Default,,0000,0000,0000,,人には好みがあって Dialogue: 0,0:00:21.37,0:00:24.02,Default,,0000,0000,0000,,ネットには長回しについてのリストが\N山ほどありますが Dialogue: 0,0:00:24.15,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,目立ちたがり屋に目が行きがちです Dialogue: 0,0:00:27.03,0:00:28.90,Default,,0000,0000,0000,,なので そいつらは飛ばして Dialogue: 0,0:00:29.01,0:00:32.04,Default,,0000,0000,0000,,いつも長回しを使う\Nある監督をみてみましょう Dialogue: 0,0:00:32.12,0:00:34.39,Default,,0000,0000,0000,,たとえ彼は隠れたがっていたとしてもね Dialogue: 0,0:00:35.20,0:00:36.47,Default,,0000,0000,0000,,この男です Dialogue: 0,0:00:36.90,0:00:39.58,Default,,0000,0000,0000,,実はスピルバーグのテイクはそれほど長くありません Dialogue: 0,0:00:39.70,0:00:41.80,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグは3分以内に収める傾向があります Dialogue: 0,0:00:41.92,0:00:44.83,Default,,0000,0000,0000,,実際1分から2分くらいの間を好みます Dialogue: 0,0:00:44.92,0:00:46.96,Default,,0000,0000,0000,,そのくらいがシーンの全てをカバーするのに充分で Dialogue: 0,0:00:47.06,0:00:49.48,Default,,0000,0000,0000,,かつ活気あるリズムを保つのに十分な長さです Dialogue: 0,0:00:49.58,0:00:50.58,Default,,0000,0000,0000,,そして他の監督は Dialogue: 0,0:00:50.66,0:00:53.39,Default,,0000,0000,0000,,それぞれ長回しテクニックに特徴があるようです Dialogue: 0,0:00:53.48,0:00:56.16,Default,,0000,0000,0000,,ウェス・アンダーソンは横移動を好みます Dialogue: 0,0:00:56.26,0:00:58.76,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグの長回しの特徴は Dialogue: 0,0:00:58.86,0:01:01.48,Default,,0000,0000,0000,,「長回しの存在を隠す」ことです Dialogue: 0,0:01:01.75,0:01:04.52,Default,,0000,0000,0000,,だから「長回しがあるよ」なんて言ってると\N嘘だと思われるかも Dialogue: 0,0:01:04.62,0:01:06.62,Default,,0000,0000,0000,,さて これらのショットを分割しておきますが Dialogue: 0,0:01:06.73,0:01:07.94,Default,,0000,0000,0000,,もしシーンをフルでみたいときは Dialogue: 0,0:01:08.05,0:01:11.10,Default,,0000,0000,0000,,下のリンクからみてください\N二つの動画にわけてあります Dialogue: 0,0:01:11.80,0:01:14.16,Default,,0000,0000,0000,,まずは『レイダース 失われたアーク』から Dialogue: 0,0:01:14.28,0:01:17.08,Default,,0000,0000,0000,,切れ目のない90秒のテイクです Dialogue: 0,0:01:17.20,0:01:20.72,Default,,0000,0000,0000,,すごいのは4つのショットを一つにしてるところ Dialogue: 0,0:01:20.85,0:01:24.05,Default,,0000,0000,0000,,ズームイン シングルショットが二つ インサートショット Dialogue: 0,0:01:24.15,0:01:27.63,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグは4つのショットを\N一つの動くマスターショットにまとめています Dialogue: 0,0:01:27.74,0:01:29.52,Default,,0000,0000,0000,,これは本当にシンプルかつエレガントです Dialogue: 0,0:01:29.64,0:01:32.60,Default,,0000,0000,0000,,撮影での大幅な時間節約になっているでしょう Dialogue: 0,0:01:32.72,0:01:34.47,Default,,0000,0000,0000,,また 長回しがよく機能していますね Dialogue: 0,0:01:34.56,0:01:36.92,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら\Nこの飲み比べにはサスペンスがあるからです Dialogue: 0,0:01:37.05,0:01:38.39,Default,,0000,0000,0000,,わたしはこのシーンを何度みても Dialogue: 0,0:01:38.49,0:01:40.03,Default,,0000,0000,0000,,この正確なタイミングを忘れます Dialogue: 0,0:01:40.12,0:01:42.70,Default,,0000,0000,0000,,だから倒れるとき毎回面白いんです Dialogue: 0,0:01:45.20,0:01:47.21,Default,,0000,0000,0000,,次は『マイノリティ・リポート』 Dialogue: 0,0:01:47.33,0:01:48.78,Default,,0000,0000,0000,,ステディカムを使っています Dialogue: 0,0:01:48.88,0:01:51.04,Default,,0000,0000,0000,,カメラが意味なく動くことはありません Dialogue: 0,0:01:51.12,0:01:52.92,Default,,0000,0000,0000,,つねに役者のしぐさや動きを追っています Dialogue: 0,0:01:53.04,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,"待ってくれ" Dialogue: 0,0:01:53.97,0:01:55.29,Default,,0000,0000,0000,,リズムが素晴らしいですね Dialogue: 0,0:01:55.37,0:01:58.12,Default,,0000,0000,0000,,シーンが目の前で繰り広げられているように感じられます Dialogue: 0,0:01:58.24,0:02:00.50,Default,,0000,0000,0000,,カメラがとらえている感じじゃなくね Dialogue: 0,0:02:00.60,0:02:02.30,Default,,0000,0000,0000,,"トラブルに巻き込まれたな ジョン" Dialogue: 0,0:02:02.52,0:02:04.91,Default,,0000,0000,0000,,役者の立ち位置が流れるようです Dialogue: 0,0:02:05.03,0:02:06.68,Default,,0000,0000,0000,,あるキャラクターから・・・ Dialogue: 0,0:02:07.60,0:02:08.93,Default,,0000,0000,0000,,別のキャラクターへ Dialogue: 0,0:02:09.02,0:02:11.03,Default,,0000,0000,0000,,"「欠陥」をみつけたぞ" Dialogue: 0,0:02:12.27,0:02:14.30,Default,,0000,0000,0000,,時は戻って『ジョーズ』 Dialogue: 0,0:02:14.40,0:02:16.92,Default,,0000,0000,0000,,すごいのはカメラに大きな制約があることです Dialogue: 0,0:02:17.04,0:02:18.85,Default,,0000,0000,0000,,カメラマンはほとんど動けません Dialogue: 0,0:02:18.98,0:02:20.73,Default,,0000,0000,0000,,動くのは役者の立ち位置だけです Dialogue: 0,0:02:20.86,0:02:23.88,Default,,0000,0000,0000,,そしてロケ場所選びがすごく賢い Dialogue: 0,0:02:23.99,0:02:25.38,Default,,0000,0000,0000,,本物のフェリー上で撮影することで Dialogue: 0,0:02:25.47,0:02:28.39,Default,,0000,0000,0000,,背景の動きがキビキビとしたリズムを作っています Dialogue: 0,0:02:28.51,0:02:30.16,Default,,0000,0000,0000,,ショットの長さを忘れてしまうのは Dialogue: 0,0:02:30.26,0:02:31.76,Default,,0000,0000,0000,,背景が動き続けていて Dialogue: 0,0:02:31.85,0:02:33.97,Default,,0000,0000,0000,,いつも何か新しいものが見えるからです Dialogue: 0,0:02:34.38,0:02:35.77,Default,,0000,0000,0000,,"「サメだ」なんて騒ぐと" Dialogue: 0,0:02:37.44,0:02:40.17,Default,,0000,0000,0000,,"パニックになるぞ 7月4日に" Dialogue: 0,0:02:40.78,0:02:42.100,Default,,0000,0000,0000,,次は『プライベート・ライアン』 Dialogue: 0,0:02:44.79,0:02:46.40,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグの長回しの特徴の一つは Dialogue: 0,0:02:46.50,0:02:50.75,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどあらゆる特殊効果・視覚効果を\Nマスターショットに収めるところにあります Dialogue: 0,0:02:50.87,0:02:52.19,Default,,0000,0000,0000,,ここはすごいですよ Dialogue: 0,0:02:52.31,0:02:56.97,Default,,0000,0000,0000,,爆発 瓦礫 粉塵 煙 発砲 そしてご存じ・・・ Dialogue: 0,0:02:57.77,0:02:58.65,Default,,0000,0000,0000,,戦車 Dialogue: 0,0:03:00.24,0:03:01.40,Default,,0000,0000,0000,,すごい Dialogue: 0,0:03:01.83,0:03:02.98,Default,,0000,0000,0000,,本当に強調したいのは Dialogue: 0,0:03:03.06,0:03:05.17,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグは長回しを発明してないってことです Dialogue: 0,0:03:05.29,0:03:07.56,Default,,0000,0000,0000,,長回しはとても一般的な手法でした Dialogue: 0,0:03:07.67,0:03:09.28,Default,,0000,0000,0000,,"あなたはどう?色男さん" Dialogue: 0,0:03:09.94,0:03:11.48,Default,,0000,0000,0000,,"どこかで会ったかしら?" Dialogue: 0,0:03:11.58,0:03:13.06,Default,,0000,0000,0000,,40年代、50年代、60年代には Dialogue: 0,0:03:13.16,0:03:14.93,Default,,0000,0000,0000,,スタジオに雇われた監督たちは Dialogue: 0,0:03:15.05,0:03:17.28,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーにあった長さの長回しを撮っていました Dialogue: 0,0:03:17.37,0:03:19.29,Default,,0000,0000,0000,,"これならどうだ?アリバイがなくなるぞ" Dialogue: 0,0:03:19.41,0:03:21.38,Default,,0000,0000,0000,,しかし『ロープ』と『黒い罠』以降 Dialogue: 0,0:03:21.51,0:03:23.49,Default,,0000,0000,0000,,長回しは監督たちの\N名刺代わりになり Dialogue: 0,0:03:23.61,0:03:24.70,Default,,0000,0000,0000,,観客は長回しに注目し Dialogue: 0,0:03:24.82,0:03:27.07,Default,,0000,0000,0000,,評論家は長回しに興奮 Dialogue: 0,0:03:27.18,0:03:30.11,Default,,0000,0000,0000,,この50年間\N長回しは「長さ自慢ゲーム」でした Dialogue: 0,0:03:30.23,0:03:32.82,Default,,0000,0000,0000,,「お前のは3分だって?」\N「俺のは17分だ」 Dialogue: 0,0:03:32.98,0:03:34.73,Default,,0000,0000,0000,,「ヒッチコックは映画をワンテイクに見せかけたって?」 Dialogue: 0,0:03:34.82,0:03:37.15,Default,,0000,0000,0000,,「俺たちなんか実際にワンテイクでやったぜ」 Dialogue: 0,0:03:37.27,0:03:39.03,Default,,0000,0000,0000,,そういう長回しが悪いと言っているわけではありません Dialogue: 0,0:03:39.17,0:03:40.70,Default,,0000,0000,0000,,そういう長回しは楽しいです Dialogue: 0,0:03:40.80,0:03:43.13,Default,,0000,0000,0000,,そういう長回しを少し尊敬するほどです Dialogue: 0,0:03:43.23,0:03:46.32,Default,,0000,0000,0000,,ですが 本物の長回しがかつてはあったのです Dialogue: 0,0:03:46.45,0:03:49.60,Default,,0000,0000,0000,,頑固なアメリカ映画には 本物があったんです Dialogue: 0,0:03:49.72,0:03:51.57,Default,,0000,0000,0000,,このように カットを割っていないけれど Dialogue: 0,0:03:51.67,0:03:52.90,Default,,0000,0000,0000,,機能していますね Dialogue: 0,0:03:53.02,0:03:54.45,Default,,0000,0000,0000,,いつみても面白い Dialogue: 0,0:03:54.57,0:03:56.78,Default,,0000,0000,0000,,それ自体は目立つものではありませんが Dialogue: 0,0:03:56.90,0:03:58.93,Default,,0000,0000,0000,,頼りになるテクニックです Dialogue: 0,0:03:59.08,0:04:00.22,Default,,0000,0000,0000,,ここが分かれ目なんですが Dialogue: 0,0:04:00.35,0:04:01.90,Default,,0000,0000,0000,,映画製作法のある流派では Dialogue: 0,0:04:02.03,0:04:04.11,Default,,0000,0000,0000,,より速く より短く よりカオスに Dialogue: 0,0:04:04.20,0:04:06.89,Default,,0000,0000,0000,,別の流派では 頑固にも\N全く逆のことをしています Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:08.42,Default,,0000,0000,0000,,中間派もいます Dialogue: 0,0:04:08.55,0:04:09.99,Default,,0000,0000,0000,,アルフォンソ・キュアロンが思い浮かびます Dialogue: 0,0:04:10.08,0:04:13.03,Default,,0000,0000,0000,,作劇的な意図から長回しを追求している人です Dialogue: 0,0:04:13.14,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,しかしキュアロンでさえも\N長回しの存在を隠そうとはしていません Dialogue: 0,0:04:16.40,0:04:18.68,Default,,0000,0000,0000,,スピルバークでさえ\Nときには長回しに注目してもらいたがります Dialogue: 0,0:04:18.77,0:04:20.36,Default,,0000,0000,0000,,これは『マイノリティ・リポート』 Dialogue: 0,0:04:20.45,0:04:23.20,Default,,0000,0000,0000,,デ・パルマあるいはヒッチコック風ショットですね Dialogue: 0,0:04:23.32,0:04:27.53,Default,,0000,0000,0000,,これは『激突』\Nほとんどホラー映画のようです Dialogue: 0,0:04:31.24,0:04:32.21,Default,,0000,0000,0000,,これは『オールウェイズ』 Dialogue: 0,0:04:32.30,0:04:33.99,Default,,0000,0000,0000,,とんでもない映画です Dialogue: 0,0:04:34.09,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,飛行機とのシンクロをやってます Dialogue: 0,0:04:44.30,0:04:46.46,Default,,0000,0000,0000,,そして これはどうかしてる Dialogue: 0,0:04:51.12,0:04:52.75,Default,,0000,0000,0000,,それらをのぞけばスピルバーグは大人しいです Dialogue: 0,0:04:52.86,0:04:55.71,Default,,0000,0000,0000,,奇妙な言い方かもしれませんが Dialogue: 0,0:04:55.85,0:04:56.86,Default,,0000,0000,0000,,他の監督とちがって Dialogue: 0,0:04:56.96,0:04:59.49,Default,,0000,0000,0000,,長回しを40年間使い続けてきたことが Dialogue: 0,0:04:59.61,0:05:01.49,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグを傑出させています Dialogue: 0,0:05:01.60,0:05:04.20,Default,,0000,0000,0000,,"どっちの車に乗りたい?" Dialogue: 0,0:05:05.74,0:05:06.87,Default,,0000,0000,0000,,"あなたの車" Dialogue: 0,0:05:06.98,0:05:10.41,Default,,0000,0000,0000,,「スピルバーグの長回し」を定義するなら Dialogue: 0,0:05:10.54,0:05:13.87,Default,,0000,0000,0000,,「長回しの存在を隠すために\Nあらゆるトリックを使うこと」 Dialogue: 0,0:05:14.27,0:05:15.11,Default,,0000,0000,0000,,もしあなたが監督で Dialogue: 0,0:05:15.20,0:05:16.60,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグの長回しをマネたいなら Dialogue: 0,0:05:16.70,0:05:18.71,Default,,0000,0000,0000,,いくつかのルールに従って下さい Dialogue: 0,0:05:18.85,0:05:20.19,Default,,0000,0000,0000,,その1 役者を動かせ Dialogue: 0,0:05:20.30,0:05:21.47,Default,,0000,0000,0000,,動き回らせて Dialogue: 0,0:05:21.58,0:05:22.97,Default,,0000,0000,0000,,棒立ちで喋らせない Dialogue: 0,0:05:23.09,0:05:24.97,Default,,0000,0000,0000,,2014年の大ヒット作みたいに Dialogue: 0,0:05:25.11,0:05:25.95,Default,,0000,0000,0000,,"彼のことは気にしないで" Dialogue: 0,0:05:26.06,0:05:28.08,Default,,0000,0000,0000,,"英国風ジョークですか?"\N"スコッチウィスキー"\N Dialogue: 0,0:05:28.20,0:05:30.02,Default,,0000,0000,0000,,その2 対象の動きを追え Dialogue: 0,0:05:30.16,0:05:31.82,Default,,0000,0000,0000,,カメラは犬みたいに紐につながれて\Nいる必要はありません Dialogue: 0,0:05:31.92,0:05:34.03,Default,,0000,0000,0000,,カメラを周囲に降ってもいい\N対象と反対に動いてももいい Dialogue: 0,0:05:34.14,0:05:36.09,Default,,0000,0000,0000,,追いかけて横移動してもいい なんでもあり Dialogue: 0,0:05:36.18,0:05:39.17,Default,,0000,0000,0000,,ですが このシーンをよくみて\N対象を追うようカメラを配置してください Dialogue: 0,0:05:40.07,0:05:41.06,Default,,0000,0000,0000,,その3 ショットを分解しろ Dialogue: 0,0:05:41.15,0:05:43.49,Default,,0000,0000,0000,,複数の構図と、さらに小さなアングルに分解します Dialogue: 0,0:05:43.60,0:05:46.03,Default,,0000,0000,0000,,5、6個のショットを Dialogue: 0,0:05:46.15,0:05:47.83,Default,,0000,0000,0000,,一つのマスターショットにつなぎます Dialogue: 0,0:05:47.95,0:05:49.45,Default,,0000,0000,0000,,そう考えると Dialogue: 0,0:05:49.56,0:05:52.18,Default,,0000,0000,0000,,シングルショット 肩越し\Nインサートショット ワイドショット Dialogue: 0,0:05:52.29,0:05:54.11,Default,,0000,0000,0000,,それら全てが一つの流れになります Dialogue: 0,0:05:55.93,0:05:57.11,Default,,0000,0000,0000,,"ああ フランク" Dialogue: 0,0:05:57.21,0:05:58.43,Default,,0000,0000,0000,,え?そういうことは全部できるので Dialogue: 0,0:05:58.51,0:05:59.97,Default,,0000,0000,0000,,カメラを動かさなくてもいいかって? Dialogue: 0,0:06:00.06,0:06:01.06,Default,,0000,0000,0000,,より良いでしょう Dialogue: 0,0:06:01.60,0:06:02.46,Default,,0000,0000,0000,,"全員?" Dialogue: 0,0:06:03.73,0:06:05.97,Default,,0000,0000,0000,,その4 視覚効果か特殊効果を使え Dialogue: 0,0:06:06.07,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,とにかく”魔法”をキープしなければいけません Dialogue: 0,0:06:08.10,0:06:09.30,Default,,0000,0000,0000,,ワイドショットでそれをやります Dialogue: 0,0:06:09.42,0:06:10.01,Default,,0000,0000,0000,,ごまかしはダメ Dialogue: 0,0:06:10.12,0:06:12.59,Default,,0000,0000,0000,,クローズアップやシーンの挿入なしで\N画面を構成します Dialogue: 0,0:06:12.71,0:06:15.38,Default,,0000,0000,0000,,モノをワイドショットの中におき\Nモノと役者をからませます Dialogue: 0,0:06:15.49,0:06:17.88,Default,,0000,0000,0000,,グリーンスクリーンにたよらず\N実際に撮るべきです Dialogue: 0,0:06:17.97,0:06:19.14,Default,,0000,0000,0000,,でないと観客に言われちゃいますよ Dialogue: 0,0:06:19.22,0:06:20.91,Default,,0000,0000,0000,,役者が見当違いの方向に\Nリアクションしていたりすると Dialogue: 0,0:06:20.99,0:06:22.80,Default,,0000,0000,0000,,見えない敵と戦ってるってね Dialogue: 0,0:06:28.02,0:06:30.17,Default,,0000,0000,0000,,その5 必要ならシーンを挿入(カットアウェイ) Dialogue: 0,0:06:30.28,0:06:32.56,Default,,0000,0000,0000,,この動画内のすべてのショットは\Nワンカットです Dialogue: 0,0:06:32.67,0:06:34.29,Default,,0000,0000,0000,,でもスピルバーグは馬鹿じゃありません Dialogue: 0,0:06:34.37,0:06:36.46,Default,,0000,0000,0000,,よくインサートショットを撮り\N長回しのなかに挿入します Dialogue: 0,0:06:36.57,0:06:38.06,Default,,0000,0000,0000,,完成したあとからでも挿入します Dialogue: 0,0:06:38.15,0:06:41.08,Default,,0000,0000,0000,,そうすることで必要に応じて\N編集時に引きしめることができます Dialogue: 0,0:06:41.17,0:06:42.45,Default,,0000,0000,0000,,またはテイクの最初か Dialogue: 0,0:06:42.53,0:06:44.55,Default,,0000,0000,0000,,別テイクの最後の部分を使うことで\N映画を引きしめます Dialogue: 0,0:06:44.66,0:06:45.76,Default,,0000,0000,0000,,また カットの挿入を使うと Dialogue: 0,0:06:45.87,0:06:47.44,Default,,0000,0000,0000,,わかりにくいものを強調できます Dialogue: 0,0:06:47.54,0:06:49.96,Default,,0000,0000,0000,,こんなふうに\N銃を強調しておいて 着地 Dialogue: 0,0:06:50.09,0:06:51.71,Default,,0000,0000,0000,,"僕は慎重だ" Dialogue: 0,0:06:53.68,0:06:54.96,Default,,0000,0000,0000,,最後のルールは 長回しは短くせよ Dialogue: 0,0:06:55.06,0:06:56.32,Default,,0000,0000,0000,,長居は嫌われます Dialogue: 0,0:06:56.42,0:06:58.51,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグの長回しは\Nシーンが短時間になるようにデザインされています Dialogue: 0,0:06:58.62,0:06:59.70,Default,,0000,0000,0000,,そうして速いリズムを保ちます Dialogue: 0,0:06:59.79,0:07:01.13,Default,,0000,0000,0000,,長回しを完璧にやろうとして Dialogue: 0,0:07:01.22,0:07:02.50,Default,,0000,0000,0000,,長回しに一日かけてはいけません Dialogue: 0,0:07:02.60,0:07:04.68,Default,,0000,0000,0000,,そんなのクソです これみたいに Dialogue: 0,0:07:06.50,0:07:07.73,Default,,0000,0000,0000,,では まとめです Dialogue: 0,0:07:07.82,0:07:09.91,Default,,0000,0000,0000,,スピルバーグを真面目なアーティストとして語ると Dialogue: 0,0:07:09.99,0:07:12.57,Default,,0000,0000,0000,,多くの反論が来るのは分かってます Dialogue: 0,0:07:12.68,0:07:16.05,Default,,0000,0000,0000,,ときにセンチメンタルなところなんか\N受けつけないですね Dialogue: 0,0:07:16.18,0:07:17.54,Default,,0000,0000,0000,,彼の遺したものについて語ろうというわけではありません Dialogue: 0,0:07:17.64,0:07:20.25,Default,,0000,0000,0000,,しかし私は本当に\N「スピルバーグの長回し」は賞賛されるべきだと思うんです Dialogue: 0,0:07:20.36,0:07:21.74,Default,,0000,0000,0000,,特にメインストリームの監督たちが Dialogue: 0,0:07:21.86,0:07:23.85,Default,,0000,0000,0000,,長回しを捨ててしまったことを考えると Dialogue: 0,0:07:23.99,0:07:27.28,Default,,0000,0000,0000,,こういう理解不能のデタラメのせいでね Dialogue: 0,0:07:28.06,0:07:32.04,Default,,0000,0000,0000,,あるいはこうした 実に素晴しいけれども\N目立ちたがりな長回しのせいで Dialogue: 0,0:07:33.19,0:07:34.37,Default,,0000,0000,0000,,皮肉なことに この男は Dialogue: 0,0:07:34.47,0:07:38.24,Default,,0000,0000,0000,,70年代のハリウッド映画製作の\N破壊者とされてきましたが Dialogue: 0,0:07:38.38,0:07:40.04,Default,,0000,0000,0000,,古いハリウッドの伝統の Dialogue: 0,0:07:40.14,0:07:42.60,Default,,0000,0000,0000,,最も偉大な実践者だったのでしょう Dialogue: 0,0:07:42.96,0:07:45.14,Default,,0000,0000,0000,,破壊者といわれ 悲しかったでしょうね Dialogue: 0,0:07:47.38,0:07:49.73,Default,,0000,0000,0000,,それがどうした ヤツ金持ちだし!