-
Это видео содержит возможные спойлеры к игре Hollow Knight: Silksong! Если вы хотите быть слепы как летуая мышь, то вырубите это видео и посмотрите "Улица Сезам" или что-то такое!
-
После более чем пяти месяцев молчания, Team Cherry наконец-то решила наградить нас, простых
-
крестьян новостями о Hollow Knight: Silksong.
-
Последней информацией об этом был пост после Е3 в июне, который я так и не освятил
-
на своём канале, потому что я слишком ленивый.
-
Так что я собираюсь поговорить об этом, а также подробнее рассказать о моей встрече
-
с Team Cheerry на PAX Australia. (Penny Arcade eXpo — серия игровых мероприятий.)
-
Но, пожалуйста, имейте в виду, что многие разговоры прошли в барах или других местах
-
со свободным доступом к алкоголю, так что моя память может меня подводить.
-
Я также хочу использовать это видео, как ответ некоторым слухам о дате выхода игры.
-
В основном я просто пытаюсь продлить эту суку на 10+ минут.
-
Если тебе это не нравится - подавай в суд.
-
Этот апдейт подтверждает нам то, что итак должно быть очевидно.
-
Team Cherry всё ещё делают игру.
-
Я постоянно вижу, как все эти люди говорят, что Team Cherry забили на игру
-
или что игра на самом деле уже доделана.
-
Что ж, нет.
-
На самом деле, Team Cherry целые месяцы перерабатывали, чтобы не отстать от графика.
-
В октябре Уильям сказал мне, что они устроили месяц переработок в августе, и они планировали
-
устроить ещё один в ноябре.
-
Я также спросил Team Cherry о масштабах
Silksong. Будет ли он более или менее линейным
-
чем Hollow Knight.
-
Они не хотели отвечать на эти вопросы,
но из последнего обновления мы видим, что
-
Silksong очень легко может стать больше, чем Hollow Knight.
-
Team Cherry добавили 165 врагов в игру.
-
Это ставит Silksong на один уровень
по количеству врагов с Hollow Knight.
-
Если Team Cherry планирует продолжить, то Silksong легко превзойдет Hollow Knight по
-
общему количеству врагов.
-
Пост в блоге подарил нам изображения трёх последних врагов, два их которых просто силуэты.
-
Team Cherry описывает их как членов академической свиты, бывших торговцев
-
пыльного храма, полного древних знаний.
-
Ещё эти враги собираются сразиться с Хорнет вместе, как смертельное трио, которое
-
покрывает слабости друг друга.
-
Это интересно, потому что единственное сражение сразу с тремя боссами в одном, что мы видели это
-
это бой с Боевыми Сёстрами в Hollow Knight, и это, вероятно, один из лучших боев во всей игре.
-
Из-за увеличенной скорости и мобильности Хорнет, я думаю, этот новый бой
-
будет еще более интенсивным.
-
Что еще интереснее, эти персонажи когда-то охраняли хранилище знаний.
-
Я предполагаю, что они охраняли какую-нибудь библиотеку, скорее всего, расположенную
-
в Золотом Городе, о котором мы так много слышали.
-
Этот наш четвероногий друг должен быть из этой области.
-
Некоторые люди говорили, что он выглядит как Богоискатель, но один и тот же цвет персонажей
-
ещё не означает, что они как-то связаны.
-
То есть по вашему, Шикарная Оболочка тоже как-то связана с Богоискателями?
-
Grimace и Танос связаны с Валуиджи?
-
Но лучшая часть этого обновления - релиз двух совершенно новых песен из саундтрека Silksong.
-
Кристофер Ларкин, конечно, возвращается для написания музыки к Silksong, но на этот раз
-
у него есть эти сладкие деньги Team Cherry.
-
Большая часть музыки Hollow Knight была создана в цифровом виде, но на этот раз музыка
-
исполняется и записывается членами симфонического оркестра Аделаиды.
-
Кроме того, в музыке Silksong преобладают струнные инструменты, а не пианино.
-
Два образца, которые у нас есть сейчас невероятны.
-
The lace theme беспорядочная и захватывающая, в то время как Bonebottom theme мрачная, похожая на
-
множество песен из Hollow Knight, но при этом звучит свежо и оригинально.
-
Судя по всему, на данный момент, в Silksong есть 30 песен.
-
Сейчас Team Cherry намекает на то, что количество песен Silksong больше чем 26 песен у Hollow Knight,
-
но Hollow Knight получил 15 дополнительных песен добавленных в
-
саундтреке Gods and Nightmare.
-
И технически, песен ещё больше,
так как саундтрек на самом деле не считает разные
-
аранжировки
-
и другие небольшие песни.
-
Другими словами, 30 песен звучит не так уж впечатляюще.
-
Прости Кристофер Ларкин, но тебе придётся сделать это ещё лучше, чем есть сейчас.
-
Из этого поста мы также узнаем, что Team Cherry придерживается названия «Bonebottom»,
-
и что это будет стартовый город в Silksong.
-
И, честно говоря, мне нравится такое название.
-
Здесь есть некоторая поэтическая симметрия.
-
В Hollow Knight начальная деревня называется
Dirtmouth.
-
Получается, что когда Рыцарь входит в Халлоунест, он прыгает вниз в его рот.
-
Хорнет будет входить в Фарлум в его задницу.
-
И это вся информация, которую мы получили с этого обновления.
-
По сути, Team Cherry всё ещё работают над игрой, добавляя в неё всё больше и больше контента.
-
Team Cherry также подчёркивают, что они не просто добавляют контент ради контента
-
и они знают, что делают.
-
Я не бескопоюсь по этому поводу, они могут добавить целый побочный квест, где Хорнет
-
использует свои паучьи силы, чтобы доставить пиццу в Манхэттэн
-
и я всё равно буду играть в это дерьмо.
-
Я хочу вернуться и поговорить о некоторых более ранних новостях, о которых я не смог сделать
-
видео, но сначала давайте немного поговорим о возможной дате выпуска.
-
За последние 9 месяцев появилось несколько «утечек» из цитат и без кавычек.
-
Стим требует разрабочитков ввести дату выхода для игры, когда они добавляют её
-
в базу данных.
-
Team Cherry поставили дату 12.06.2020, в качестве даты-заполнителя, но по какой-то причине
-
эта дата показалась на странице игры.
-
Мы не можем точно сказать, что Team Cherry выбрала эту дату специально
-
или это просто случайные числа.
-
Если это была их изначальная целевая дата, то всё выглядит так, что они собираются пропустить её
-
из-за своего желания добавить больше дерьма в игру.
-
Так что мне кажется, что они выпустят игру в середине-конце 2020 года.
-
Но это только мой взгляд.
-
По словам Team Cherry, игра работает в Cherry-Time, это значит, что игра выйдет как только будет готова.
-
Другой аспект, который мы можем обсудить - это время разработки
-
По данным Team Cherry, разработка Silksong началась всего через несколько месяцев
-
после релиза Hollow Knight
-
Это означает, что игра находится в разработке уже почти 3 года.
-
Hollow Knight находился в разработке с ноября 2014 года по февраль 2017.
-
По этой логике Silksong должен быть очень близок к завершению.
-
Но есть несколько деталей, о которых я хочу рассказать.
-
Team Cherry работала над Hollow Knight около 6 месяцев до начала сбора средств на Kickstarter.
-
После Kickstarter они должны были портировать всю игру на Unity, и Уильям
-
должен был научиться работать на новом движке.
-
После того, как Hollow Knight был доделан, Дэйв Кази ушел из Team Cherry, оставив Уильяма и Ари
-
работать над Silksong, а так же над кучей DLC для Hollow Knight одних.
-
Так что после выхода Hollow Knight, размер команды стал ещё меньше.
-
Им также пришлось работать с Sharkjump Studios для переноса игры на Switch, PS4 и Xbox One.
-
Лишь в 2018 году Team Cherry наняла
Джека Вайна для помощи с разработкой.
-
И все мы знаем, что Джек Вайн - дерьмовый кодер, поэтому он, вероятно, ничего не привнёс
-
для разработки.
-
Так что да, Silksong был в разработке
почти 3 года, но и много других вещей
-
происходило в то же время.
-
Также преимуществом Silksong является то, что он разрабатывался на
-
уже готовом коде от Hollow Knight.
-
Уильям отметил, что проектировать боссов и врагов стало еще проще, так как у них есть
-
огромная база данных кода от других врагов, которые они могут использовать.
-
Или что-то подобное, я не
знаю, я же не разработчик игр или программист,
-
так что я просто стоял рядом и кивал головой.
-
Так что да, есть много вещей, о которых мы можем спекулировать с точки зрения даты релиза.
-
Мое практическое правило: чем дольше времени это занимает, тем больше контента мы, возможно, получим.
-
Так что я не волнуюсь об этом.
-
Давайте обратим внимание на июньское обновление.
-
В этом обновлении мы получили название для этой серой области - Greymoor.
-
Эта область заполнена туманными полями и полуразрушенными башнями.
-
Эта область заполнена существами, называемыми Crawbugs, которые описаны как коварные
-
гнездящиеся типы
-
Прежние торговцы этих земель стали
привидениями.
-
Судя по всему, стать «привидением» в Silksong - это то же самое, что стать «зараженным»
-
в Hollow Knight.
-
Это означает, что вы можете убить этих людей без какого-либо сожаления и это здорово.
-
На вершине Greymoor'а есть пылетараканы (Dustroaches), которых держат в загонах.
-
Эти существа имеют ненасытный аппетит и очень быстро размножаются.
-
Я не думаю, что мы видели каких-либо пылетараканов, но мне приятно знать, что
-
они здесь есть. Я полагаю.
-
Наконец, Team Cherry рассказывают, что Greymoor это одна из самых больших локации, которые они
-
когда-либо создавали, и что Хорнет раскроет многие тайны, попутно заводя новых друзей и
-
сражаясь со смертельными врагами.
-
Теперь фраза "Смертельный враг" может отсылать нас к кружевам (Lace), но я уверен что
-
в игре будет дохрена смертельных врагов.
-
Это обновление также подтверждает, что Silksong будет использовать ту же систему карт,
-
что и в Hollow Knight.
-
Но на этот раз Хорнет встретит
Шакру вместо Корнифера.
-
Шакра ищет своего учителя, который исчез при загадочных обстоятельствах.
-
Шакра является частью клана, каждый член которого имеет своё ремесло.
-
Так что, скорее всего, мы увидим много жуков, подобных Шакре во время приключений Хорнет.
-
В конце этого поста Team Cherry упоминают, что они обращались к людям
-
в сообществе Hollow Knight, чтобы записать голоса.
-
Уильям и Ари обеспечили подавляющее большинство голосов для Hollow Knight, но, похоже,
-
они решили передать это дело сообществу, скорее всего, потому что они кучка ленивых разработчиков.
-
Голос Кружева (Lace) предоставлен Мицуки Хасимото, активному члену
-
Hollow Knight фан-арт сообщества.
-
И я знаю, о чем ты думаешь.
-
Нет, я не записал ни одной строки для Silksong.
-
Но я беру дорогие уроки вокала на случай, если Team Cherry решат позвонить мне.
-
А теперь у меня есть еще несколько деталей из новостей до июньского обновления, где Team Cherry
-
рассказали о некоторых персонажах в игре.
-
Имя этого персонажа подтверждено -
Trobbio.
-
Он мастер сцены, кисти и
голоса.
-
Он яркая бабочка, которая ищет славу
и обожание по всему Pharloom.
-
И на данный момент он мой любимый персонаж.
-
Мы также получили еще несколько деталей о Шерме.
-
Он явно нуждается в помощи.
-
Здесь нет ничего удивительного.
-
Он также описан как оптимистичный паломник
в духовном путешествии.
-
Целая концепция о том, что жуки собираются в Pharloom для чего-то вроде паломничества была
-
представлена ещё во время анонса Silksong, но как оказалось эта идея существует уже довольно давно.
-
Недавно мы получили доступ к оригинальному документу о лоре Hollow Knight
-
который Team Cherry предоставили спонсорам после окончания кикстартера.
-
Сейчас этот документ можно считать устаревшим и его содержание не должно считаться каноном.
-
Но в разделе описания локации упоминается Лес Костей - область, которую вырезали
-
Из Hollow Knight и которая, судя по всему, перенесена в Silksong.
-
В этом документе упоминается, что жуки будут совершать паломничество в Лес Костей
-
чтобы найти Святые Земли.
-
У нас есть только одно изображение Святой Земли,
но есть ли шанс, что эта область будет
-
в конечном итоге в Silksong?
-
Предполагаю, что это будет сильно отличаться, учитывая тот факт, что здесь маски
-
Грезящих развешены по всем стенам.
-
Но, возможно, в подобное место и идут Шерма и другие жуки.
-
У нас также есть немного больше информации о Гармонде и Заза.
-
Объясняется, что эти двое ищут новый дом, и хотя Гармонд разговаривает
-
Заза более интеллектуальный.
-
Я не знаю, что я чувствую по поводу этих отношений, но я постараюсь не задавать
-
слишком много вопросов.
-
Я имею в виду, представьте, себя верхом на лошади, которая умнее чем ты.
-
Это не было бы весело, ты бы чувствовал себя мудаком.
-
И последний кусок информации связан с Королевой Муравьёв, которую мы видели в Silksong reveal
-
трейлер.
-
Ее зовут Королева Охотников Кармелития и Уильям
сказал мне, что она на самом деле
-
спонсорский персонаж.
-
Таким образом, общее количество подтвержденных спонсорских боссов достигло трех из шести.
-
Есть еще три босса и подземелья
которые были обещаны во время Kickstarter
-
и до сих пор не появившиеся.
-
И на этом всё.
-
Увидимся после следующих новостей от Team Cherry, когда бы это ни было.
-
Я думаю…
-
В апреле.