-
Na meer dan vijf maanden volledige stilte,
heeft Team Cherry eindelijk besloten ons, het klootjesvolk, te vereren
-
met een update voor Hollow Knight:
Silksong.
-
De laatste update die we kregen was een post E3-update
helemaal terug in juni, wat ik eigenlijk nooit heb gedaan
-
heb behandeld op dit kanaal omdat ik lui ben.
-
Dus daar ga ik het ook over hebben, en ook
dieper ingaan op mijn interacties
-
met Team Cherry bij PAX Australia.
-
Maar houd alstublieft rekening, want veel van deze gesprekken
gebeurde in bars of plaatsen met gemakkelijke toegang
-
alcohol, dus mijn geheugen is misschien niet op zijn best.
-
Ik wil deze video ook gebruiken om een aantal
van deze geruchten over de releasedatum die zweven
-
aan te pakken
-
Eigenlijk probeer ik deze bitch
boven 10 minuten te krijgen.
-
Als je dat niet leuk vindt, klaag me dan maar aan.
-
Deze update bevestigt ons iets dat
vrij duidelijk had moeten zijn.
-
Team Cherry maakt het spel nog steeds.
-
Ik zie al deze mensen zeggen dat
Team Cherry het spel spontaan uitbrengt, of
-
dat het echt af is.
-
Nou, dat is het niet.
-
Team Cherry heeft zelfs zichzelf
door crisismaanden heen gewaand om op schema te blijven.
-
In oktober vertelde William me dat zein augustus een crisismaand hadden, en dit nogmaals
-
van plan waren te doen in November
-
Ik heb Team Cherry ook gevraagd naar de reikwijdte van
Silksong, of dat het min of meer lineair zou zijn
-
worden zoals Hollow Knight
-
Ze hadden geen interesse om die vragen te beantwoorden,
maar van de laatste update kunnen we zien dat
-
Silksong met gemak groter kan worden
dan Hollow Knight.
-
Team Cherry heeft zojuist hun 165e vijand toegevoegd
in het spel.
-
Dit brengt Silksong op ongeveer hetzelfde aantal
als Hollow Knight.
-
Als Team Cherry van plan is door te gaan, dan
zal deze Hollow Knight gemakkelijk overtreffen in
-
de totale vijandentelling.
-
De blogpost gaf ons een beeld van de drie
nieuwste vijanden, waarvan er twee slechts silhouetten zijn.
-
Team Cherry omschrijft deze wezens als leden
van een wetenschappelijke set, voormalige zorgers van een
-
stoffige kluis vol oude kennis.
-
Deze vijanden gaan gezamelijk Hornet bevechten als een dodelijk trio dat elkaars zwaktes
-
beschermen
-
Dit is spannend omdat enige gevecht is die drie eindbazen tegelijkertijd heeft gehad
-
is het zussen gevecht in Hollow Knicht, en deze waarschijnlijk een van de beste gevechten is
-
in het spel.
-
En vanwege de verhoogde snelheid en
mobiliteit van hornet, vermoed ik dat dit nieuwe gevecht
-
nog intenser wordt.
-
nog Interessanter is dat deze karakters
ooit een kluis van kennis bewaakten.
-
Ik neem aan dat ze een soort bibliotheek bewaakten,
waarschijnlijk gelegen in de vergulde stad die we hebben
-
waar we zoveel over gehoord hebben.
-
Deze trouwe viervoeter van ons blijkt
uit dat gebied te komen.
-
Ik heb een paar mensen zien zeggen dat hij eruit ziet als de
de Godseeker, maar twee karakters met
-
dezelfde kleur betekent niet dat ze verwant zijn.
-
Ik bedoel, is de Gorgeous Husk dan gerelateerd aan de
Godseeker?
-
Zijn Grimace en Thanos gerelateerd aan Waluigi?
-
Maar het beste deel van deze update is de release
van twee gloednieuwe nummers van Silksong's soundtrack.
-
Chrisopher Larkin, die natuurlijk terug keert
om de muziek voor Silksong te schrijven, maar dit
-
keer heeft hij het gouden geld van Team Cherry.
-
De meeste muziek van Hollow Knight is digitaal gemaakt, maar deze keer is de muziek
-
uitgevoerd en opgenomen,
met optredens van leden van het Adelaide
-
Symfonieorkest.
-
Bovendien zal Silksong's muziek overwegend zijn
voorzien van snaarinstrumenten in plaats van de piano.
-
De twee stukken die we nu hebben zijn echt
ongelooflijk.
-
Het Lace-thema is grillig en opwindend
het Bonebottom-thema is somber, vergelijkbaar met
-
veel van de nummers in Hollow Knight, maar toch
klinkt het fris en origineel.
-
Er zijnmomenteel blijkbaar 30 nummers voor Silksong.
-
Nu wijst Team Cherry erop dat dit
Silksong boven de 26 nummers duwt van Hollow
-
Knight, maar Hollow Knight kreeg 15 extra
15 nummers die zijn opgenomen in de goden en
-
nachtmerries soundtrack.
-
En technisch gezien zijn er nog meer nummers
omdat de soundtrack eigenlijk andere versies
-
weglaat,
-
en andere kleinere liedjes.
-
Met andere woorden, 30 nummers is niet echt
indrukwekkend.
-
Sorry Christopher Larkin, maar je
moet het maar beter doen dan dat.
-
Uit deze post leren we ook dat Team Cherry
blijft bij de naam "Bonebottom",
-
en dat het de startplaats in Silksong zal zijn.
-
En eerlijk gezegd wen ik aan de naam.
-
Het heeft eigenlijk enige poëtische symmetrie.
-
In Hollow Knight wordt het openingsdorp
Dirtmouth genoemd.
-
Dus terwijl de ridder Hallownest binnenkwam
komt Hornet Pharloom binnen
-
in de kont.
-
En dat is ongeveer alles wat we hebben voor deze nieuws-update.
-
In principe werkt Team Cherry nog steeds aan
het spel en voegt steeds meer inhoud toe.
-
Team Cherry wil ook benadrukken dat ze
niet stomweg inhoud toevoegen.
-
maar dat ze weten wat ze doen.
-
Het kan me echt niets schelen, ze kunnen een gehele
sidequest toevoegen waar Hornet haar spin-krachten gebruikt
-
om pizza te bezorgen in Manhattan en ik zou nog steeds
die gare shit spelen.
-
Ik wil teruggaan en praten over enkele van de
eerdere updates die we hebben die ik niet heb gemaakt
-
in eerdere video's, maar laten we eerst een
beetje praten over speculatie met releasedatum.
-
Er zijn een paar niet-geciteerde "lekken"
die in de afgelopen 9 maanden zijn verschenen.
-
Kortom, Steam vereist dat ontwikkelaars een releasedatum voor een game uitgeven wanneer ze worden toegevoegd
-
in de database.
-
Team Cherry heeft waarschijnlijk een datum van 12 juni 2020 vastgesteld
als een tijdelijke aanduiding, maar die datum eindigde
-
op de een of andere manier openbaar.
-
Er is geen manier om te weten of Team Cherry
deze datum met opzet heeft gekozen, of gewoon als een willekeurige
-
datum zonder betekenis.
-
Als het hun oorspronkelijke doeldatum was, klinkt het
alsof ze het zullen missen vanwege hun
-
wens om gewoon shit aan het spel toe te voegen.
-
Dus ik blijf bij mijn midden tot eind 2020
Publicatiedatum.
-
Maar dat is slechts mijn mening.
-
Volgens Team Cherry draait het spel
op Cherry-tijd, dus het zal uitkomen
-
als het klaar is.
-
Een ander aspect dat we kunnen bespreken is ontwikkeling
tijd.
-
Volgens Team Cherry begon de ontwikkeling van Silksong
begon slechts een paar maanden na Hollow Knight
-
publicatie
-
Dit zou betekenen dat de game
al bijna 3 jaar in ontwikkeling is, terwijl Hollow Knight
-
in ontwikkeling was van november 2014 tot februari
2017.
-
Dus volgens die logica zou Silksong
bijna voltooid moeten zijn.
-
Maar ik wil een paar details noemen.
-
Team Cherry werkte ongeveer
6 maanden aan Hollow Knight voor de kickstarter.
-
Na de Kickstarter moesten ze het
hele spel overzetten in Unity, en William moest
-
leren hoe hij zelf de nieuwe engine kan gebruiken.
-
Nadat Hollow Knight klaar was, vertrok Dave Kazi
Team Cherry,en laat William en Ari aan het werk
-
op Silksong evenals de talrijke Hollow Knight inhoudspakketten.
-
Dus de teamgrootte was eigenlijk kleiner voor
een hele tijd nadat Hollow Knight uitkwam.
-
Ze moesten ook samenwerken met Sharkjump Studios
om de game over te zetten naar Switch, PS4 en Xbox One.
-
Het duurde tot 2018 voordat Team Cherry
Jack Vine in dienst nam om te helpen met ontwikkeling.
-
En we weten allemaal dat Jack Vine een rotzak is met
codes, dus hij voegt waarschijnlijk niets toe
-
aan de ontwikkeling.
-
Dus ja, Silksong is in ontwikkeling geweest voor
bijna 3 jaar, maar er zijn nog veel meer dingen
-
tegelijkertijd gebeurd.
-
Dat gezegd hebbende, is Silksong gebouwd bovenop de code van Hollow Knight.
-
William zei dat het ontwerpen van bazen en
vijanden nog gemakkelijker is nu ze
-
een enorme database met code van andere vijanden
die ze kunnen gebruiken.
-
Of hij zei zoiets, geen idee, ik ben geen game-ontwikkelaar of programmeur,
-
dus ik stond gewoon een beetje bij hen en knikte mijn
hoofd.
-
Dus ja, er zijn veel dingen die we kunnen doen
speculeren op in termen van releasedatum.
-
Mijn vuistregel is hoe langer het duurt,
hoe meer inhoud we waarschijnlijk zullen krijgen.
-
Dus het kan me echt niets schelen.
-
Laten we onze aandacht richten op de update van juni die Team Cherry had.
-
In deze update hebben we een naam gekregen voor deze saaie
uitziend gebied, Greymoor.
-
Dit gebied is gevuld met benevelde velden en
vervallen torens.
-
Dit gebied is gevuld met wezens genaamd
Crawbugs, die worden beschreven als slinkse nesting
-
soorten.
-
De voormalige aanbestedingen van dit land is bespookt.
-
Het lijkt alsof het 'achtervolgd' worden in Silksong
ongeveer hetzelfde is als 'besmet' worden
-
in Hollow Knight.
-
Dat betekent dat je deze mensen zonder je
slecht te voelen kunt doden, dus dat is leuk.
-
Op de top van Greymoor zijn er Dustroaches
in kooien.
-
Deze wezens hebben een onverzadigbare eetlust
en broeden erg snel.
-
Ik denk niet dat we stofwolken hebben gezien, maar het is fijn om te weten dat ze det zijn
-
denk ik.
-
Ten slotte legt Team Cherry uit dat Greymoor
een van de grootste gebieden is die ze ooit hebben
-
gemaakt, en dat Hornet er veel mysteries zal ontdekken, en verschillende nieuwe vrienden kan maken
-
en vechten met een dodelijke lonende vijand.
-
Nu kan deze lonende vijand verwijzen naar
Lace, maar ik vermoed dat er
-
verdomde veel van die lonende vijanden in dit spel zitten.
-
Deze update bevestigt ook dat Silksong
gebruikt hetzelfde kaartsysteem als Hollow Knight.
-
Maar deze keer komt Hornet over
Shakra in plaats van Cornifer.
-
Shakra zoekt haar meester die is verdwenen
onder mysterieuze omstandigheden.
-
Shakra maakt deel uit van een clan, elk van hen
heeft zijn eigen Craft-Skill.
-
De kans is dus groot dat we er veel zullen zien
bugs zoals Shakra tijdens het avontuur van Hornet.
-
Aan het einde van dit bericht vermeldt Team Cherry
dat ze contact hebben opgenomen met mensen
-
in de Hollow Knight-gemeenschap
stemmen in te spreken.
-
William en Ari zorgden voor de overgrote meerderheid
van stemmen voor Hollow Knight, maar het lijkt erop
-
dat ze hebben besloten dit uit te besteden aan de
gemeenschap, waarschijnlijk omdat ze een stel
-
luie ontwikkelaars zijn.
-
De stem van Lace is verzorgd door Mitsuki
Hashimoto, een actief lid van de Hollow
-
Knight fan art community.
-
En ik weet wat je denkt.
-
Nee, ik heb geen regels opgenomen voor Silksong.
-
Maar ik volg dure zanglessen
voor het geval Team Cherry besluit me te bellen
-
En nu heb ik nog een paar details van de
update vóór de update van juni, waar Team
-
Cherry vertelde over enkele van de verschillende personages
in het spel.
-
De naam van dit personage is bevestigd
Trobbio.
-
Hij is de Master of the Stage, the Brush en
de stem.
-
Hij is een flamboyante vlinder die roem zoekt
en aanbidding in heel Pharloom.
-
En vanaf nu is hij mijn favoriete personage.
-
We hebben ook nog een paar details over Sherma.
-
Hij heeft blijkbaar constant hulp nodig.
-
Geen verrassing hier.
-
Hij wordt ook beschreven als een optimistische pelgrim
op een spirituele reis.
-
Het hele concept van bugs gaat naar Pharloom
want er is een soort bedevaart geweest
-
sinds Silksong werd aangekondigd, maar zoals het blijkt
uit, dit idee bestaat al heel wat
-
tijd.
-
We hebben onlangs toegang gekregen tot het origineel
Hollow Knight lore document dat Team Cherry
-
verstrekt aan supporters na de kickstarter
eindigde.
-
Dit document is duidelijk erg oud en
niets erin mag als canon worden beschouwd.
-
Maar in de sectie gebiedsbeschrijving vermeldt het
het Forest of Bones, een gebied dat is afgesneden van Hollow
-
Ridder die lijkt te zijn overgedragen
naar Silksong.
-
In dit document wordt vermeld dat bugs dat zouden doen
bedevaarten naar het Forest of Bones naar
-
vind de Heilige Gronden.
-
We hebben maar één afbeelding van de Heilige Gronden,
maar is er een kans dat dit gebied zal
-
ook in Silksong belanden?
-
Ik vermoed dat het heel anders zou zijn,
gezien het feit dat er Dreamer is
-
maskers over de muren gepleisterd.
-
Maar misschien is een plek als deze waar Sherma
en andere bugs gaan.
-
We hebben ook wat meer informatie over Garmond
en Zaza.
-
Er wordt uitgelegd dat deze twee op zoek zijn
voor een nieuw huis, en dat terwijl Garmond dat doet
-
het praten, Zaza is de intelligenter
een.
-
Ik weet niet hoe ik me voel over deze relatie,
maar ik ga voorkomen dat ik te veel vragen stel
-
hier.
-
Stel je voor dat je op een paard rijdt dat slimmer is
dan jij.
-
Dat zou niet leuk zijn, je zou het gewoon voelen
als een klootzak.
-
En het laatste stukje informatie dat we hebben, heeft betrekking op
de Mierenkoningin die we zagen in de Silksong-onthulling
-
aanhangwagen.
-
Haar naam is Hunter Queen Carmelitia en William
vertelde me dat ze eigenlijk een ondersteunend personage is.
-
Dat brengt het totale aantal bevestigde
steun bazen aan drie van de zes.
-
Er zijn nog drie bazen en kerkers
die werden beloofd tijdens de Kickstarter
-
die nog niet zijn verschenen.
-
Klaar is kees.
-
Ik zie jullie allemaal na de volgende Team Cherry
update wanneer dat is.
-
Ik denk ...
-
April.