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Luego de más de 5 meses de completo silencio,
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Team Cherry finalmente decidió honrarnos
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con una actualización de Holow Knight: Silksong.
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La ultima actualización que tuvimos fue después del anuncio en el E3 en Junio
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la cual nunca subí a este canal porque soy un vago.
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Asi que voy a hablar sobre eso
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como también profundizar mas sobre mis interacciones
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con Team Cherry en PAX, Australia.
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Pero por favor tengan en cuenta
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que varias de estas conversaciones sucedieron en bares
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o lugares con facil acceso a alcohol
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así que mi memoria puede no ser la mejor
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También quiero utilizar este video para abordar algunos de los rumores
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sobre la fecha de lanzamiento que se está diciendo por ahí.
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Basicamente, voy a estar hablando de esta perra por mas de 10 minutos.
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y si no les gusta, demándenme.
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Esta actualización nos confirma una cosa que debería haber sido bastante obvia.
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Team Cherry sigue haciendo el juego.
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Sigo viendo a la gente decir que Team Cherry pronto sacará el juego
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o que ya está terminado.
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Bueno, no lo está.
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De hecho, en Team Cherry se han estado triturando para mantenerse en cronograma.
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En Octubre, William me dijo que todo Agosto fué asi y que están planeando
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que Noviembre sea así también.
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Tambíen les pregunté sobre el alcance de Silksong,
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o si sería más o menos lineal que Hollow Knight.
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No tuvieron interes en contestarme esas preguntas
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pero desde la última acutalización, podemos ver que
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Silksong podría terminar siendo fácilmente mas grande que Hollow Knight.
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Team Cherry acaba de anadir al enemigo N°165 al juego.
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Esto coloca a Silksong aproximadamente al mismo número que Hollow Kight.
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Si Team Cherry planea seguir así,
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entonces facilmente sobrepasará a Hollow Knight en cantidad de enemigos
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El post en el blog nos da una imagen de los ultimos tres enemigos
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de los cuales dos son solo siluetas
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Team Cherry describe a estos matones como miembros de una suit académica,
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antiguos empleados de una bóveda polvorienta
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llena de conocimiento antiguo.
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Estos enemigos, lucharan contra Hornet juntos como un trío mortal
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que cubren sus debilidades unos a otros.
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Esto es emocionante, porque la unica pelea que hemos visto con tres jefes a la vez
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fueron las hermanas mantis en Hollow Knight, y es probablemente una de mas mejores peleas en el juego.
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Y debido a la velocidad y movilidad aumentada de Hornet,
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creo que esta nueva pelea será incluso mas intensa.
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Curiosamente, estos personajes alguna vez cuidaron una bóveda con conocimientos.
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Supongo que estaban cuidando alguna clase de librería
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probablemente localizada en Gilded City de la que hemos oído bastante.
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estos cuadrúpedos amigos parecen ser de ésa área
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He visto a alguna gente decir que se parece a Godseeker, pero dos personajes
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del mismo color no significa que estén relacionados.
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Quiero decir, Gorgeous Husk está relacionado con Godseeker también?
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Grimace y Thanos estan relacionados con Waluigi?
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Pero la mejor parte de esta actualización es el lanzamiento de dos nuevas canciones
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del soundtrack de Silksong.
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Christopher Larkin, por su puesto, está volviendo a escribir la música para Silksong
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pero esta vez tiene el dulce dinero de Team Cherry.
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La mayoría de la musica de Hollow Knight se hizo digitalmente pero, esta vez,
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se está realizando y grabando por miembros de la Orquesta Sinfónica de Adelaida
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Como resultado, la música de Silksong será predominantemente instrumentos a cuerda
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por sobre piano.
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Las dos muestras que tenemos ahora son realmente increíbles.
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La banda sonora "Lace" es errática y excitante, mientras que "Bonebottom" es sombría
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parecida a muchos temas en Hollow Knight, pero siguen sonando frescas y originales.
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Hay aparentemente 30 temas para Silksong por el momento.
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Team Cherry señala que ésto empuja a Silksong por encima de los 26 temas de Hollow Knight
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Pero Hollow Knight tuvo un adicional de 15 temas que se incluyeron en las bandas sonoras
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de Gods (and Glory) y Nightmare
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Y técnicamente, hay incluso mas temas dado que la banda sonora realmente
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omite diferentes arreglos.
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y otros temas cortos.
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En otras palablas, 30 temas no es realmente impresionante.
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Lo siento Christopher Larkin, pero tendrás que hacerlo mejor que eso.
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De éste artículo tambien aprendimos que Team Cherry se quedó con el nombre de "Bonebottom"
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y que será pueblo inicial en Silksong.
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Y honestamente, me está gustando el nombre.
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Realmente tiene algo de poesía simétrica.
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En Hollow Knight, la villa inicial se llama "Dirtmouth" (Bocasucia)
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Así, mientreas el Caballero entra a Hollownest por su boca, Hornet entrará a Pharloom
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por el trasero.
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Y eso es todo lo que tenemos por esta última actualización.
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Básicamente, Team Cherry sigue trabajando en el juego añadiendo cada vez mas contenido.
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Team Cherry también quiere remarcar que no están añadiendo contenido sin una planificación
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y que ellos saben lo que están haciendo.
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A mi realmente no me importa, ellos pueden añadir una misión secundaria donde Hornet
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use sus poderes arácnidos para entregar pizza en Manhattan y yo igual jugaría esa mierda.
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Quiero regresar y hablar sobre actualizaciones que ya tuvimos, pero que no hice videos al respecto.
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Pero primero vamos a hablar un poco sobre especulaciones de la fecha de lanzamiento
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Hay algunas "filtraciones" que han aparecido los últimos 9 meses.
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Basicamente, Steam pide a los desarrolladores que pongan una fecha de lanzamiento para un juego
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cuando lo añadan a la base de datos.
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Team Cherry puso la fecha del 12 de Junio del 2020, probablemente como referencia, y
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esa fecha terminó siendo revelada de alguna forma
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No hay forma de saber si Team Cherry eligió esa fecha a propósito, o simplemente
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una fecha aleatoria sin sentido.
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Si fue su fecha objetivo inicial, parece que se van a pasar debido a su deseo
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de seguir añadiendo mierdas al juego.
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Asi que sigo con mi idea del lanzamiento para finales del 2020.
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Pero es solo mi visión.
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Según con Team Cherry, el juego marcha en un Cherry-time, asique saldá cuando esté listo.
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Otro aspecto que podemos debatir es el tiempo de desarrollo.
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Según Team Cherry, el desarrollo de Silksong comenzó unos pocos meses después
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del lanzamiento de Hollow Knight.
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Esto quiere decir que el juego ha estado en desarrollo por al menos 3 años desde hoy.
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mientras que Hollow Knight estuvo en desarrollo desde noviembre del 2014 hasta febrero del 2017
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Con esa lógica, Silksong debería estar muy cerca de terminarse.
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Pero hay algunos detalles que quiero exponer.
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Team Cherry trabajó en Hollow Knight por alrededor de 6 meses antes del Kickstarter
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Despúes del Kickstarter, tuvieron que transferir todo el juego a Unity, y William tuvo que
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aprender incluso cómo usar este nuevo motor.
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Luego de que Hollow Knight se terminara, Dave Kazi se fue de Team Cherry, dejando a William y
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a Ari al trabajo de Silksong como también de las expansiones de Hollow Knight.
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Asi que el tamaño del equipo fue menor por bastante tiempo luego del lanzamiento de Hollow Knight.
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También tuvieron que trabajar con Sharkjump Studios para transferir el juego a Switch, PS4 y Xbox One.
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No fue hasta 2018 que Team Cherry contrató a Jack Vine para ayudar al desarrollo.
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Y todos sabemos que Jack Vine es un programador de mierda, asique probablemente no está
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aportando nada al desarrollo.
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Asi que si, Silksong ha estado en desarrollo por almenos 3 años, pero un monton de otras cosas
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han estado sucediendo al mismo tiempo también.
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Dicho esto, Silksong se beneficia de ser escrito en el código de Hollow Knight
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William mencionó que el diseño de jefes y enemigos es incluso más fácil ahora que tienen
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una gran base de datos de códigos de otros enemigos que pueden utilizar.
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O dijo algo como eso, no lo se, no soy desarrollador o programador,
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yo solo me paré ahí y asentí con la cabeza.
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Entonces sí, hay un monton de cosas de las que podemos especular en términos de fecha de lanzamiento.
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Mi regla de oro, sin embargo, es mientras mas tiempo tome, más contenido obtendremos.
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Asi que realmente no me importa.
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Vamos a poner atencion a la actualización de Junio que Team Cherry lanzó.
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En esta actualización, tuvimos un nombre para esta área de aspecto deslucido, Greymoor.
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Esta área está llena de lugares con niebla y torres en ruinas.
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Esta área contiene criaturas llamadas Crawbugs, que son descritos por un anidamiento retorcido.
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Los antiguos lugareños de estas tierras han sido embrujados.
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Parece que "embrujarse" en Silksong es lo mismo que "Infectarse" en Hollow Knight.
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Esto quiere decir que puedes matar a esta gente sin sentirte mal, así que está bien.
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En la parte superior de Greymoor, hay "Dustroaches" encerradas en corrales.
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Estas criaturas tienen un apetito insaciable y se crian muy rápidamente.
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No creo que hayamos visto ningunas Dustroaches, pero está bien saber
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que están ahí, eso creo.
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Finalmente, Team Cherry explica que Greymoor es una de las áreas más grandes que hayan creado,
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y que Hornet descubrirá muchos misterios, haciendose de varios nuevos amigos
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y peleando con un enemigo letal.
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Ahora, este enemigo letal puede referirse a Lace, pero creo que habrá
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una tonelada de enemigos letales en este juego.
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Esta actualización confirma también que Silksong utilizará el mismo sistema de mapas que Hollow Knight.
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Pero esta vez, Hornet se encontrará a Shakra en lugar de Cornifer.
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Shakra está buscando su maestro que desapareció bajo circunstancias misteriosas
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Shakra es miembro de un clan, de los cuales cada uno tiene su propia habilidad.
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Entonces las posibilidades son que estemos en búsqueda de muchos insectos como Shakra
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durante la aventura de Hornet.
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Al final del artículo, Team Cherry menciona que han estado acudiendo a gente
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en la comunidad de Hollow Knight para que aporten sus voces.
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William and Ari hicieron la gran mayoria de las voces de Hollow Knight, pero parece que
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han decidido subcontratar a la comunidad para esto, probablemente porque ellos son
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un par de perezosos.
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La voz de Lace es de Mitsuki Hashimoto, un miembro activo de la comunidad
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de fan art de Hollow Knight.
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Y sé lo que estás pensando.
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No, no he grabado ninguna linea para Silksong.
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Pero estoy tomando clases costosas de entrenamiento vocal en caso de que Team Cherry
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decida llamarme.
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Y ahora tengo algunos detalles mas de la actualización de antes de Junio,
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donde Team Cherry habló de algunos de los diversos personajes del juego.
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Se confirmó que el nombre de este personaje es Trobbio.
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El es el maestro del escenario, el cepillo y La Voz.
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El es una extravagante mariposa que busca fama y adoración a través de Pharloom.
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Y a partir de ahora, es mi personaje favorito.
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También tenemos algunos detalles mas de Sherma.
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Aparentemente está en búsqueda de ayuda constantemente.
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No es ninguna sorpresa.
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También se lo describe como un peregrino optimista en un viaje espiritual.
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El concepto de inectos yendo a Pharloom por alguna clase deperegrinación ha estado presente
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desde que Silksong fue anunciado, pero resulta que esta idea ha existido por bastante tiempo.
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Recientemente tuvimos acceso al lore original de Hollow Knight
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que Team Cherry proporcionó a los patrocinadores luego que el Kickstarter finalizara.
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Este documento, obviamente es muy viejo y nada en él debe ser considerado canon.
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Pero en la seccion de descripción de área, menciona "Forest of Bones" (bosque de huesos)
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un área cortada de Hollow Knight
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que parece que ha sido transferida a Silksong.
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En este documento, se menciona que insectos harían peregrinaciones a Forest of Bones
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para encontrar Holy Grounds (Terrenos Sagrados).
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Solo tenemos una imagen de Holy Grounds pero, ¿Hay alguna chance que esta área
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esté en Silksong también?
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Creo que eso sería muy diferente, considerando el hecho de que hay
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máscaras de soñadores pegadas en las paredes.
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Pero quizás un lugar como este es donde Sherma y otros insectos están yendo.
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También tenemos un poco mas de información de Garmond y Zaza.
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Se explica que estos dos estan buscando un nuevo hogar, y que mientras Garmond
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es el que habla, Zaza es el mas inteligente.
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No se que sentir sobre esta relación, pero evitaré hacer demasiadas preguntas.
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Quiero decir, imagina montar un caballo que fuera mas inteligente que tu.
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Eso no sería divertido, te sentirías como un idiota.
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Y la última información que tuvimos es relacionada a la reina hormiga que vimos
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en el trailer de Silksong.
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Su nombre es Hunter Queen Carmelitia, y William me dijo que realmente es un personaje de respaldo.
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Esto lleva a la cantidad total de jefes confirmados de 3 de 6.
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Siguen habiendo tres jefes más y mazmorras que se prometieron en el Kickstarter.
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que aún no aparecen.
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Y eso es todo.
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Los veré en la próxima actualización de Team Cherry, sea cuando sea.
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Estoy pensando...
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Abril