Luego de más de 5 meses de completo silencio,
Team Cherry finalmente decidió honrarnos
con una actualización de Holow Knight: Silksong.
La ultima actualización que tuvimos fue después del anuncio en el E3 en Junio
la cual nunca subí a este canal porque soy un vago.
Asi que voy a hablar sobre eso
como también profundizar mas sobre mis interacciones
con Team Cherry en PAX, Australia.
Pero por favor tengan en cuenta
que varias de estas conversaciones sucedieron en bares
o lugares con facil acceso a alcohol
así que mi memoria puede no ser la mejor
También quiero utilizar este video para abordar algunos de los rumores
sobre la fecha de lanzamiento que se está diciendo por ahí.
Basicamente, voy a estar hablando de esta perra por mas de 10 minutos.
y si no les gusta, demándenme.
Esta actualización nos confirma una cosa que debería haber sido bastante obvia.
Team Cherry sigue haciendo el juego.
Sigo viendo a la gente decir que Team Cherry pronto sacará el juego
o que ya está terminado.
Bueno, no lo está.
De hecho, en Team Cherry se han estado triturando para mantenerse en cronograma.
En Octubre, William me dijo que todo Agosto fué asi y que están planeando
que Noviembre sea así también.
Tambíen les pregunté sobre el alcance de Silksong,
o si sería más o menos lineal que Hollow Knight.
No tuvieron interes en contestarme esas preguntas
pero desde la última acutalización, podemos ver que
Silksong podría terminar siendo fácilmente mas grande que Hollow Knight.
Team Cherry acaba de anadir al enemigo N°165 al juego.
Esto coloca a Silksong aproximadamente al mismo número que Hollow Kight.
Si Team Cherry planea seguir así,
entonces facilmente sobrepasará a Hollow Knight en cantidad de enemigos
El post en el blog nos da una imagen de los ultimos tres enemigos
de los cuales dos son solo siluetas
Team Cherry describe a estos matones como miembros de una suit académica,
antiguos empleados de una bóveda polvorienta
llena de conocimiento antiguo.
Estos enemigos, lucharan contra Hornet juntos como un trío mortal
que cubren sus debilidades unos a otros.
Esto es emocionante, porque la unica pelea que hemos visto con tres jefes a la vez
fueron las hermanas mantis en Hollow Knight, y es probablemente una de mas mejores peleas en el juego.
Y debido a la velocidad y movilidad aumentada de Hornet,
creo que esta nueva pelea será incluso mas intensa.
Curiosamente, estos personajes alguna vez cuidaron una bóveda con conocimientos.
Supongo que estaban cuidando alguna clase de librería
probablemente localizada en Gilded City de la que hemos oído bastante.
estos cuadrúpedos amigos parecen ser de ésa área
He visto a alguna gente decir que se parece a Godseeker, pero dos personajes
del mismo color no significa que estén relacionados.
Quiero decir, Gorgeous Husk está relacionado con Godseeker también?
Grimace y Thanos estan relacionados con Waluigi?
Pero la mejor parte de esta actualización es el lanzamiento de dos nuevas canciones
del soundtrack de Silksong.
Christopher Larkin, por su puesto, está volviendo a escribir la música para Silksong
pero esta vez tiene el dulce dinero de Team Cherry.
La mayoría de la musica de Hollow Knight se hizo digitalmente pero, esta vez,
se está realizando y grabando por miembros de la Orquesta Sinfónica de Adelaida
Como resultado, la música de Silksong será predominantemente instrumentos a cuerda
por sobre piano.
Las dos muestras que tenemos ahora son realmente increíbles.
La banda sonora "Lace" es errática y excitante, mientras que "Bonebottom" es sombría
parecida a muchos temas en Hollow Knight, pero siguen sonando frescas y originales.
Hay aparentemente 30 temas para Silksong por el momento.
Team Cherry señala que ésto empuja a Silksong por encima de los 26 temas de Hollow Knight
Pero Hollow Knight tuvo un adicional de 15 temas que se incluyeron en las bandas sonoras
de Gods (and Glory) y Nightmare
Y técnicamente, hay incluso mas temas dado que la banda sonora realmente
omite diferentes arreglos.
y otros temas cortos.
En otras palablas, 30 temas no es realmente impresionante.
Lo siento Christopher Larkin, pero tendrás que hacerlo mejor que eso.
De éste artículo tambien aprendimos que Team Cherry se quedó con el nombre de "Bonebottom"
y que será pueblo inicial en Silksong.
Y honestamente, me está gustando el nombre.
Realmente tiene algo de poesía simétrica.
En Hollow Knight, la villa inicial se llama "Dirtmouth" (Bocasucia)
Así, mientreas el Caballero entra a Hollownest por su boca, Hornet entrará a Pharloom
por el trasero.
Y eso es todo lo que tenemos por esta última actualización.
Básicamente, Team Cherry sigue trabajando en el juego añadiendo cada vez mas contenido.
Team Cherry también quiere remarcar que no están añadiendo contenido sin una planificación
y que ellos saben lo que están haciendo.
A mi realmente no me importa, ellos pueden añadir una misión secundaria donde Hornet
use sus poderes arácnidos para entregar pizza en Manhattan y yo igual jugaría esa mierda.
Quiero regresar y hablar sobre actualizaciones que ya tuvimos, pero que no hice videos al respecto.
Pero primero vamos a hablar un poco sobre especulaciones de la fecha de lanzamiento
Hay algunas "filtraciones" que han aparecido los últimos 9 meses.
Basicamente, Steam pide a los desarrolladores que pongan una fecha de lanzamiento para un juego
cuando lo añadan a la base de datos.
Team Cherry puso la fecha del 12 de Junio del 2020, probablemente como referencia, y
esa fecha terminó siendo revelada de alguna forma
No hay forma de saber si Team Cherry eligió esa fecha a propósito, o simplemente
una fecha aleatoria sin sentido.
Si fue su fecha objetivo inicial, parece que se van a pasar debido a su deseo
de seguir añadiendo mierdas al juego.
Asi que sigo con mi idea del lanzamiento para finales del 2020.
Pero es solo mi visión.
Según con Team Cherry, el juego marcha en un Cherry-time, asique saldá cuando esté listo.
Otro aspecto que podemos debatir es el tiempo de desarrollo.
Según Team Cherry, el desarrollo de Silksong comenzó unos pocos meses después
del lanzamiento de Hollow Knight.
Esto quiere decir que el juego ha estado en desarrollo por al menos 3 años desde hoy.
mientras que Hollow Knight estuvo en desarrollo desde noviembre del 2014 hasta febrero del 2017
Con esa lógica, Silksong debería estar muy cerca de terminarse.
Pero hay algunos detalles que quiero exponer.
Team Cherry trabajó en Hollow Knight por alrededor de 6 meses antes del Kickstarter
Despúes del Kickstarter, tuvieron que transferir todo el juego a Unity, y William tuvo que
aprender incluso cómo usar este nuevo motor.
Luego de que Hollow Knight se terminara, Dave Kazi se fue de Team Cherry, dejando a William y
a Ari al trabajo de Silksong como también de las expansiones de Hollow Knight.
Asi que el tamaño del equipo fue menor por bastante tiempo luego del lanzamiento de Hollow Knight.
También tuvieron que trabajar con Sharkjump Studios para transferir el juego a Switch, PS4 y Xbox One.
No fue hasta 2018 que Team Cherry contrató a Jack Vine para ayudar al desarrollo.
Y todos sabemos que Jack Vine es un programador de mierda, asique probablemente no está
aportando nada al desarrollo.
Asi que si, Silksong ha estado en desarrollo por almenos 3 años, pero un monton de otras cosas
han estado sucediendo al mismo tiempo también.
Dicho esto, Silksong se beneficia de ser escrito en el código de Hollow Knight
William mencionó que el diseño de jefes y enemigos es incluso más fácil ahora que tienen
una gran base de datos de códigos de otros enemigos que pueden utilizar.
O dijo algo como eso, no lo se, no soy desarrollador o programador,
yo solo me paré ahí y asentí con la cabeza.
Entonces sí, hay un monton de cosas de las que podemos especular en términos de fecha de lanzamiento.
Mi regla de oro, sin embargo, es mientras mas tiempo tome, más contenido obtendremos.
Asi que realmente no me importa.
Vamos a poner atencion a la actualización de Junio que Team Cherry lanzó.
En esta actualización, tuvimos un nombre para esta área de aspecto deslucido, Greymoor.
Esta área está llena de lugares con niebla y torres en ruinas.
Esta área contiene criaturas llamadas Crawbugs, que son descritos por un anidamiento retorcido.
Los antiguos lugareños de estas tierras han sido embrujados.
Parece que "embrujarse" en Silksong es lo mismo que "Infectarse" en Hollow Knight.
Esto quiere decir que puedes matar a esta gente sin sentirte mal, así que está bien.
En la parte superior de Greymoor, hay "Dustroaches" encerradas en corrales.
Estas criaturas tienen un apetito insaciable y se crian muy rápidamente.
No creo que hayamos visto ningunas Dustroaches, pero está bien saber
que están ahí, eso creo.
Finalmente, Team Cherry explica que Greymoor es una de las áreas más grandes que hayan creado,
y que Hornet descubrirá muchos misterios, haciendose de varios nuevos amigos
y peleando con un enemigo letal.
Ahora, este enemigo letal puede referirse a Lace, pero creo que habrá
una tonelada de enemigos letales en este juego.
Esta actualización confirma también que Silksong utilizará el mismo sistema de mapas que Hollow Knight.
Pero esta vez, Hornet se encontrará a Shakra en lugar de Cornifer.
Shakra está buscando su maestro que desapareció bajo circunstancias misteriosas
Shakra es miembro de un clan, de los cuales cada uno tiene su propia habilidad.
Entonces las posibilidades son que estemos en búsqueda de muchos insectos como Shakra
durante la aventura de Hornet.
Al final del artículo, Team Cherry menciona que han estado acudiendo a gente
en la comunidad de Hollow Knight para que aporten sus voces.
William and Ari hicieron la gran mayoria de las voces de Hollow Knight, pero parece que
han decidido subcontratar a la comunidad para esto, probablemente porque ellos son
un par de perezosos.
La voz de Lace es de Mitsuki Hashimoto, un miembro activo de la comunidad
de fan art de Hollow Knight.
Y sé lo que estás pensando.
No, no he grabado ninguna linea para Silksong.
Pero estoy tomando clases costosas de entrenamiento vocal en caso de que Team Cherry
decida llamarme.
Y ahora tengo algunos detalles mas de la actualización de antes de Junio,
donde Team Cherry habló de algunos de los diversos personajes del juego.
Se confirmó que el nombre de este personaje es Trobbio.
El es el maestro del escenario, el cepillo y La Voz.
El es una extravagante mariposa que busca fama y adoración a través de Pharloom.
Y a partir de ahora, es mi personaje favorito.
También tenemos algunos detalles mas de Sherma.
Aparentemente está en búsqueda de ayuda constantemente.
No es ninguna sorpresa.
También se lo describe como un peregrino optimista en un viaje espiritual.
El concepto de inectos yendo a Pharloom por alguna clase deperegrinación ha estado presente
desde que Silksong fue anunciado, pero resulta que esta idea ha existido por bastante tiempo.
Recientemente tuvimos acceso al lore original de Hollow Knight
que Team Cherry proporcionó a los patrocinadores luego que el Kickstarter finalizara.
Este documento, obviamente es muy viejo y nada en él debe ser considerado canon.
Pero en la seccion de descripción de área, menciona "Forest of Bones" (bosque de huesos)
un área cortada de Hollow Knight
que parece que ha sido transferida a Silksong.
En este documento, se menciona que insectos harían peregrinaciones a Forest of Bones
para encontrar Holy Grounds (Terrenos Sagrados).
Solo tenemos una imagen de Holy Grounds pero, ¿Hay alguna chance que esta área
esté en Silksong también?
Creo que eso sería muy diferente, considerando el hecho de que hay
máscaras de soñadores pegadas en las paredes.
Pero quizás un lugar como este es donde Sherma y otros insectos están yendo.
También tenemos un poco mas de información de Garmond y Zaza.
Se explica que estos dos estan buscando un nuevo hogar, y que mientras Garmond
es el que habla, Zaza es el mas inteligente.
No se que sentir sobre esta relación, pero evitaré hacer demasiadas preguntas.
Quiero decir, imagina montar un caballo que fuera mas inteligente que tu.
Eso no sería divertido, te sentirías como un idiota.
Y la última información que tuvimos es relacionada a la reina hormiga que vimos
en el trailer de Silksong.
Su nombre es Hunter Queen Carmelitia, y William me dijo que realmente es un personaje de respaldo.
Esto lleva a la cantidad total de jefes confirmados de 3 de 6.
Siguen habiendo tres jefes más y mazmorras que se prometieron en el Kickstarter.
que aún no aparecen.
Y eso es todo.
Los veré en la próxima actualización de Team Cherry, sea cuando sea.
Estoy pensando...
Abril