Meshes - Unity Official Tutorials
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0:01 - 0:023D 메쉬입니다
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0:03 - 0:05Unity에서 씬은 3D 또는
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0:05 - 0:07폴리곤 메쉬를 사용하여 만듭니다
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0:07 - 0:09폴리곤 메쉬는 Unity에서 만드는
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0:09 - 0:11모든 게임들의 기초입니다
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0:12 - 0:14간단한 평면에 캐릭터가
연결된 단순한 2D 게임 -
0:14 - 0:16스프라이트로 가득한 복잡한 파티클 시스템
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0:16 - 0:19캐릭터가 움직이는 풀 3D 게임 등
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0:19 - 0:21이런 모든 게임들이 메쉬를
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0:21 - 0:24사용합니다
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0:24 - 0:26단순한 사각형/기본적인 평면부터
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0:26 - 0:28복잡한 3D 캐릭터/환경 지오메트리까지
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0:28 - 0:31게임의 모든 오브젝트가 바로
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0:31 - 0:33폴리곤 메쉬입니다
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0:34 - 0:37폴리곤 메쉬(또는 단순히 메쉬)는
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0:37 - 0:39아주 간단한 기본 요소에서 만들어집니다
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0:39 - 0:41바로 점과 선입니다
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0:43 - 0:45점들은 영어로 Vertices라고 하고
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0:45 - 0:46Verts로 줄이기도 합니다
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0:46 - 0:48점 하나는 Vertex입니다
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0:48 - 0:51이것들이 3D 공간에서 점을 지정합니다
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0:51 - 0:53점들 사이에 선이 그려집니다
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0:54 - 0:56이 선들을 에지라고 부릅니다
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0:56 - 0:59에지가 모여 폴리곤이라는
것이 만들어집니다 -
0:59 - 1:01Unity에서는 삼각형 모양입니다
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1:01 - 1:05이 폴리곤은 오브젝트의 메쉬를 정의합니다
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1:06 - 1:08메쉬는 Unity에서 사용되지만
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1:08 - 1:10Unity에서 만들지는 않습니다
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1:10 - 1:12Unity에 내장된
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1:12 - 1:14기본 형상을 제외하고
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1:14 - 1:16사용할 모든 메쉬는
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1:16 - 1:18외부 메쉬 모델링 어플리케이션에서
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1:18 - 1:20만들어야 합니다
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1:20 - 1:23만들거나 구입한 이런 메쉬 모델을
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1:23 - 1:25씬에 사용하려면 Unity로
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1:25 - 1:27가져와야 합니다
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1:27 - 1:30아래 링크에 있는 메쉬
가져오기 레슨을 참조하십시오
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