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Meshes - Unity Official Tutorials

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    3D 메쉬입니다
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    Unity에서 씬은 3D 또는
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    폴리곤 메쉬를 사용하여 만듭니다
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    폴리곤 메쉬는 Unity에서 만드는
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    모든 게임들의 기초입니다
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    간단한 평면에 캐릭터가
    연결된 단순한 2D 게임
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    스프라이트로 가득한 복잡한 파티클 시스템
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    캐릭터가 움직이는 풀 3D 게임 등
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    이런 모든 게임들이 메쉬를
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    사용합니다
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    단순한 사각형/기본적인 평면부터
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    복잡한 3D 캐릭터/환경 지오메트리까지
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    게임의 모든 오브젝트가 바로
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    폴리곤 메쉬입니다
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    폴리곤 메쉬(또는 단순히 메쉬)는
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    아주 간단한 기본 요소에서 만들어집니다
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    바로 점과 선입니다
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    점들은 영어로 Vertices라고 하고
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    Verts로 줄이기도 합니다
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    점 하나는 Vertex입니다
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    이것들이 3D 공간에서 점을 지정합니다
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    점들 사이에 선이 그려집니다
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    이 선들을 에지라고 부릅니다
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    에지가 모여 폴리곤이라는
    것이 만들어집니다
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    Unity에서는 삼각형 모양입니다
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    이 폴리곤은 오브젝트의 메쉬를 정의합니다
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    메쉬는 Unity에서 사용되지만
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    Unity에서 만들지는 않습니다
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    Unity에 내장된
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    기본 형상을 제외하고
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    사용할 모든 메쉬는
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    외부 메쉬 모델링 어플리케이션에서
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    만들어야 합니다
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    만들거나 구입한 이런 메쉬 모델을
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    씬에 사용하려면 Unity로
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    가져와야 합니다
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    아래 링크에 있는 메쉬
    가져오기 레슨을 참조하십시오
Title:
Meshes - Unity Official Tutorials
Description:

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Video Language:
English
Duration:
01:32

Korean subtitles

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