< Return to Video

Unplugged Activity: Binary Images

  • 0:06 - 0:11
    प्रत्येक टीम, जो व्यक्ति निर्देश दे रहा है,
    वह व्यक्ति है जो कागज पकड़े हुए है,
  • 0:11 - 0:17
    पता लगाना होगा कि उनका ऑफ सिंबल क्या होने जा
    रहा है और ऑन सिंबल क्या होने जा रहा है।
  • 0:17 - 0:20
    मैंने 0 कहा, जिका मतलब
    तुम्हें इस बॉक्स को भरना होगा
  • 0:20 - 0:24
    मगर, जब मैं 1 कहूं
    तो तुम्हें इसको नहीं भरना है।
  • 0:24 - 0:33
    ठीक है, मै कहने वाली हु, काले वाले 1 होंगे,
    और सफ़ेद वाले 2 होंगे।
  • 0:33 - 0:40
    तैयार? 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2.
  • 0:40 - 0:43
    बाइनरि मे दो अक्षर के साथ वर्णमाला जैसा है।
  • 0:44 - 0:49
    जैसे a और b के या पूरी वर्णमाला,
    लेकिन आपको 0 और 1 मिला है।
  • 0:49 - 0:52
    सबसे आम तरीका है बायनरी को
    इस्तेमाल करने का है, 'इफ स्टेटमेंट'।
  • 0:52 - 0:54
    यह प्रोग्रामिंग करने का
    सबसे क्लासिक तरीका है।
  • 0:54 - 1:00
    प्रोग्रामिंग साथ मे चलता है, और यह कहता है,
    अगर कुछ सच है, फिर यह करो।
  • 1:01 - 1:03
    या अगर यह सच नहीं है तो
    आप दूसरा कुछ कर सकते हैं।
  • 1:03 - 1:06
    और अगर आप ज्यादा जटिल करना
    चाहते हैं तो फिर क्या?
  • 1:06 - 1:11
    जैसे इफ स्टेटमेंट की जगह अगर आप तस्वीर
    या ध्वनि के साथ काम करना चाहते हैं
  • 1:11 - 1:12
    एक कम्प्युटर में।
  • 1:12 - 1:17
    कम्प्युटर को सिर्फ बाइनरि आता है, मगर
    एक तस्वीर बाइनरि नहीं है, 1 और 0 नहीं है।
  • 1:17 - 1:18
    तो आप कैसे करेंगे?
  • 1:19 - 1:20
    तो यहां एक उदाहरण है
  • 1:20 - 1:26
    हमारे पास यह एक खूबसूरत सा तस्वीर है
  • 1:26 - 1:29
    तस्वीर मूल रूप से सूचना का एक रूप है।
  • 1:29 - 1:33
    सभी सूचनाओं को बायनरी में
    एंकोड किया जा सकता है।
  • 1:33 - 1:35
    आपको बस यह पता लगाना है की
    इसे कैसे करना है।
  • 1:35 - 1:39
    पहली चीज जो इस तस्वीर
    के साथ हम करेंगे, वह है...
  • 1:39 - 1:40
    (यह सब आपके कल्पना में होता है
  • 1:41 - 1:43
    और आप अपनी कल्पना को
    कोड में रूपांतरित करते हैं)।
  • 1:43 - 1:47
    तो आप कल्पना कीजिए कि इस पांडा की
    तस्वीर के ऊपर एक ग्रिड बिछा दिया है।
  • 1:47 - 1:49
    और प्रत्येक वर्ग के लिए
  • 1:49 - 1:52
    हम यह निर्णय लेंगे कि यदि वो
    वर्ग ज्यादा काला है या सफेद है।
  • 1:52 - 1:54
    और हम उसे इस हिसाब से कलर करेंगे।
  • 1:55 - 1:58
    तो ग्रिड का प्रत्येक सेल
    या तो काला है या सफ़ेद।
  • 1:58 - 2:02
    और काले वर्ग को हम 0 कहेंगे (बाइनरि संख्या)।
  • 2:02 - 2:05
    और सफ़ेद वर्ग को 1 कहेंगे, दूसरा बाइनरि संख्या।
  • 2:05 - 2:10
    और अंत में आपके पास बहुत सारे
    1 और 0 बचते हैं
  • 2:11 - 2:15
    और इस तरीके से आप एक तस्वीर को
    बायनरी में प्रस्तुत करते हैं।
Title:
Unplugged Activity: Binary Images
Description:

Unplugged activity in Course 4 of Code Studio
http://studio.code.org

more » « less
Video Language:
English
Duration:
02:18

Hindi subtitles

Revisions