Ένα ποντίκι. Μια ακτίνα λέιζερ. Μια χειραγωγημένη ανάμνηση
-
0:00 - 0:02Στιβ Ραμιρεζ: Στο πρώτο έτος
του μεταπτυχιακού μου, -
0:02 - 0:04βρέθηκα στο δωμάτιό μου
-
0:04 - 0:06να τρώω πολύ παγωτό
-
0:06 - 0:08βλέποντας σκουπίδια στην τηλεόραση
-
0:08 - 0:11και ίσως, ακούγοντας Τέιλορ Σουίφτ.
-
0:11 - 0:13Είχα μόλις χωρίσει.
-
0:13 - 0:14(Γέλια)
-
0:14 - 0:17Έτσι για μεγάλο διάστημα,
το μόνο που έκανα -
0:17 - 0:20ήταν να φέρνω στη μνήμη μου
αυτό το άτομο ξανά και ξανά, -
0:20 - 0:23ελπίζοντας ότι θα μπορούσα
να ξεφορτωθώ αυτό το οδυνηρό, -
0:23 - 0:25ενστικτώδες, ενοχλητικό συναίσθημα.
-
0:25 - 0:28Τελικά, όπως αποδείχθηκε,
είμαι νευροεπιστήμονας, -
0:28 - 0:30έτσι ήξερα ότι η ανάμνηση
εκείνου του ατόμου -
0:30 - 0:33και οι απαίσιοι, συναισθηματικοί συνειρμοί
που χρωματίζουν αυτή την ανάμνηση, -
0:33 - 0:36διευθετούνται σε μεγάλο ποσοστό
από ξεχωριστά συστήματα του εγκεφάλου. -
0:36 - 0:38Αναρωτήθηκα τι θα γινόταν αν μπορούσαμε
να εισχωρήσουμε στον εγκέφαλο -
0:38 - 0:40και να αφαιρέσουμε
αυτό το εμετικό συναίσθημα -
0:40 - 0:43διατηρώντας όμως,
τη μνήμη του ατόμου άθικτη. -
0:43 - 0:46Τότε συνειδητοποίησα ότι αυτό ίσως
να είναι μεγαλεπήβολο για την ώρα. -
0:46 - 0:48Τι θα γινόταν αν εισχωρήσουμε
στον εγκέφαλο σε πρώτη φάση -
0:48 - 0:51και απλά να βρούμε μία μόνο ανάμνηση
για να ξεκινήσουμε; -
0:51 - 0:54Θα μπορούσαμε να ξαναζωντανέψουμε
αυτή την ανάμνηση, -
0:54 - 0:57ίσως μάλιστα και να παίξουμε
με το περιεχόμενό της; -
0:57 - 1:00Μετά τα όσα είπα, υπάρχει
ένα άτομο σε όλο τον κόσμο -
1:00 - 1:02που ελπίζω να μην παρακολουθεί
αυτή την ομιλία. -
1:02 - 1:06(Γέλια)
-
1:06 - 1:09Σίγουρα κάποιο λάκκο θα έχει η φάβα.
-
1:09 - 1:12Αυτές οι ιδέες πιθανόν να θυμίζουν ταινίες
όπως «Ολική Επαναφορά», -
1:12 - 1:14η «Αιώνια Λιακάδα ενός Καθαρού Μυαλού»,
-
1:14 - 1:15ή το «Ινσέψιον».
-
1:15 - 1:17Όμως οι πρωταγωνιστές
με τους οποίους δουλεύουμε εμείς -
1:17 - 1:19είναι οι διασημότητες του εργαστηρίου.
-
1:19 - 1:20Σου Λου: Ποντίκια εργαστηρίου.
-
1:20 - 1:22(Γέλια)
-
1:22 - 1:25Ως νευροεπιστήμονες, στο εργαστήριο
δουλεύουμε με ποντίκια -
1:25 - 1:28προσπαθώντας να καταλάβουμε
πώς λειτουργεί η μνήμη. -
1:28 - 1:31Σήμερα, ελπίζουμε να σας πείσουμε
ότι τώρα είμαστε σε θέση -
1:31 - 1:34να ενεργοποιούμε
μια ανάμνηση στον εγκέφαλο -
1:34 - 1:36με την ταχύτητα του φωτός.
-
1:36 - 1:39Για να γίνει αυτό, ακολουθούμε
μόνο δύο απλά βήματα. -
1:39 - 1:43Πρώτα, βρίσκουμε και ονομάζουμε
μια ανάμνηση στον εγκέφαλο, -
1:43 - 1:46και έπειτα την ενεργοποιούμε
με έναν διακόπτη. -
1:46 - 1:48Τόσο απλά.
-
1:48 - 1:50(Γέλια)
-
1:50 - 1:51ΣΡ: Σας πείσαμε;
-
1:51 - 1:55Απ' ό,τι φαίνεται, δεν είναι τόσο εύκολο
να βρεις μια ανάμνηση στον εγκέφαλο. -
1:55 - 1:58ΣΛ: Πράγματι. Είναι πολύ πιο δύσκολο
από το να βρεις ας πούμε, -
1:58 - 2:00βελόνα στ' άχυρα,
-
2:00 - 2:03επειδή ξέρεις ότι η βελόνα είναι κάτι
-
2:03 - 2:05που μπορείς να πιάσεις στα χέρια σου.
-
2:05 - 2:07Ενώ η ανάμνηση όχι.
-
2:07 - 2:11Κι έπειτα, υπάρχουν πολλά περισσότερα
κύτταρα στον εγκέφαλό σου -
2:11 - 2:16από τα άχυρα σε έναν συνηθισμένο αχυρώνα.
-
2:16 - 2:18Οπότε, ναι, το έργο αυτό
μοιάζει αποθαρρυντικό. -
2:18 - 2:22Ευτυχώς όμως,
μας βοήθησε ο ίδιος ο εγκέφαλος. -
2:22 - 2:25Αποδείχθηκε ότι το μόνο
που χρειαζόταν να κάνουμε ήταν -
2:25 - 2:27να αφήσουμε τον εγκέφαλο
να σχηματίσει μια ανάμνηση, -
2:27 - 2:30και μετά να μας πει
ποια κύτταρα εμπλέκονται -
2:30 - 2:32σε αυτή τη συγκεκριμένη ανάμνηση.
-
2:32 - 2:35ΣΡ: Τι συνέβαινε λοιπόν στον εγκέφαλό μου
-
2:35 - 2:37ενώ ανακαλούσα την ανάμνηση μιας πρώην;
-
2:37 - 2:39Αν παραβλέπατε εντελώς την ανθρώπινη ηθική
για ένα δευτερόλεπτο -
2:39 - 2:41και τεμαχίζατε τον εγκέφαλό μου
αυτή την στιγμή, -
2:41 - 2:43θα βλέπατε ότι υπάρχει
ένας απίστευτος αριθμός -
2:43 - 2:46από εγκεφαλικές περιοχές που είναι ενεργές
ενώ εγώ ανακαλώ την ανάμνηση. -
2:46 - 2:49Συγκεκριμένα, μία περιοχή του εγκεφάλου
-
2:49 - 2:51με ιδιαίτερα έντονη δραστηριότητα
που ονομάζεται ιππόκαμπος, -
2:51 - 2:53και για δεκαετίες εμπλεκόταν
στην επεξεργασία -
2:53 - 2:56των αναμνήσεων που θεωρούμε
ως πιο αγαπημένες, -
2:56 - 2:58τον καθιστά ιδανικό στόχο
για να εισχωρήσουμε -
2:58 - 3:01και να προσπαθήσουμε να βρούμε και ίσως
να επανενεργοποιήσοτμε μια ανάμνηση. -
3:01 - 3:03ΣΛ: Όταν κάνετε ζουμ στον ιππόκαμπο,
-
3:03 - 3:06θα δείτε φυσικά πολλά κύτταρα,
-
3:06 - 3:09όμως εμείς μπορούμε να βρούμε
ποια κύτταρα εμπλέκονται -
3:09 - 3:10σε μια συγκεκριμένη ανάμνηση,
-
3:10 - 3:13καθώς, κάθε φορά
που ένα κύτταρο είναι ενεργό, -
3:13 - 3:14όπως όταν σχηματίζει μια ανάμνηση,
-
3:14 - 3:18θα αφήσει ένα αποτύπωμα
που θα μας επιτρέψει να δούμε -
3:18 - 3:21ότι αυτά τα κύτταρα
ενεργοποιήθηκαν πρόσφατα. -
3:21 - 3:23Σ.Ρ: Όταν βλέπουμε τα αναμμένα φώτα
ενός κτιρίου τη νύχτα -
3:23 - 3:26ξέρουμε ότι κάποιος μάλλον εργάζεται εκεί.
-
3:26 - 3:29Με τον ίδιο τρόπο,
υπάρχουν βιολογικοί αισθητήρες -
3:29 - 3:31εντός του κυττάρου που ανάβουν
-
3:31 - 3:33μόνο όταν το κύτταρο
είχε μόλις δουλέψει. -
3:33 - 3:35Είναι σαν βιολογικά παράθυρα που φωτίζουν
-
3:35 - 3:37για να μας αποκαλύψουν
ότι το κύτταρο ήταν μόλις ενεργό. -
3:37 - 3:40ΣΛ: Αποσπάσαμε λοιπόν
μέρος αυτού του αισθητήρα, -
3:40 - 3:43και το συνάψαμε σε ένα διακόπτη
για να ελέγχουμε τα κύτταρα. -
3:43 - 3:47Μετά, ενσωματώσαμε αυτόν τον διακόπτη
σε έναν κατασκευασμένο ιό -
3:47 - 3:50και το χορηγήσαμε
στον εγκέφαλο των ποντικιών. -
3:50 - 3:52Κάθε φορά που θα σχηματιζόταν μια ανάμνηση,
-
3:52 - 3:55όλα τα ενεργά κύτταρα
για την ανάμνηση αυτή -
3:55 - 3:57θα είχαν επίσης αυτόν
τον διακόπτη εγκατεστημένο. -
3:57 - 3:59ΣΡ: Ορίστε λοιπόν
πώς είναι ο ιππόκαμπος -
3:59 - 4:02αφού σχηματίσει για παράδειγμα,
μια ανάμνηση φόβου. -
4:02 - 4:04Η μπλε θάλασσα που βλέπετε εδώ
-
4:04 - 4:06είναι συμπυκνωμένα εγκεφαλικά κύτταρα,
-
4:06 - 4:07ενώ τα πράσινα εγκεφαλικά κύτταρα,
-
4:07 - 4:10είναι εκείνα που συγκρατούν
-
4:10 - 4:11μια συγκεκριμένη ανάμνηση φόβου.
-
4:11 - 4:13Βλέπετε λοιπόν την αποκρυστάλλωση
-
4:13 - 4:16της παροδικής δημιουργίας του φόβου.
-
4:16 - 4:19Αυτή τη στιγμή, βλέπετε
την εγκάρσια τομή μιας ανάμνησης. -
4:19 - 4:22ΣΛ: Τώρα, όσον αφορά
τον διακόπτη που λέγαμε, -
4:22 - 4:25ιδανικά, πρέπει να ενεργήσει πολύ γρήγορα.
-
4:25 - 4:27Δεν θα έπρεπε να χρειάζεται
λεπτά ή ώρες για να δουλέψει. -
4:27 - 4:31Θα πρέπει να δράσει με την ταχύτητα του
εγκεφάλου, σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. -
4:31 - 4:33ΣΠ: Οπότε τι λες, Σου;
-
4:33 - 4:36Θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε
φαρμακευτικές ουσίες -
4:36 - 4:37για να ενεργοποιήσουμε ή να
απενεργοποιήσουμε εγκεφαλικά κύτταρα; -
4:37 - 4:41ΣΛ: Μπα. Τα φάρμακα είναι δύσκολο
να τα διαχειριστείς. Πάνε παντού. -
4:41 - 4:44Επιπλέον καθυστερεί απίστευτα
η δράση τους στα κύτταρα. -
4:44 - 4:48Έτσι δε θα μας επιτρέψουν να ελέγξουμε
μια ανάμνηση σε πραγματικό χρόνο. -
4:48 - 4:52Στιβ, τι θα έλεγες να χτυπήσουμε
τον εγκέφαλο με ηλεκτρικό ρεύμα; -
4:52 - 4:55ΣΡ: Ο ηλεκτρισμός είναι αρκετά γρήγορος,
-
4:55 - 4:56όμως μάλλον δεν θα μπορούσαμε
να τον διοχετεύσουμε στοχευμένα -
4:56 - 4:59στα συγκεκριμένα μόνο κύτταρα
που συγκρατούν μια ανάμνηση, -
4:59 - 5:01και πιθανόν θα ψήναμε τον εγκέφαλο.
-
5:01 - 5:04ΣΛ: Ωχ, αυτό είναι αλήθεια.
Άρα λοιπόν φαίνεται πως -
5:04 - 5:06όντως χρειάζεται να βρούμε
έναν καλύτερο τρόπο -
5:06 - 5:10να επιδράσουμε στον εγκέφαλο
με την ταχύτητα του φωτός. -
5:10 - 5:15ΣΡ:Το φως όμως, ταξιδεύει
με την ταχύτητα του φωτός. -
5:15 - 5:18Ίσως να μπορούσαμε να ενεργοποιήσουμε
ή να απενεργοποιήσουμε αναμνήσεις -
5:18 - 5:20χρησιμοποιώντας απλά το φως--
-
5:20 - 5:21ΣΛ: Που είναι αρκετά γρήγορο.
-
5:21 - 5:23ΣΡ: -- και επειδή δεν ανταποκρίνονται όλα
-
5:23 - 5:25τα εγκεφαλικά κύτταρα στο παλμικό φώς,
-
5:25 - 5:27όσα ανταποκρίνονταν στο παλμικό φως
-
5:27 - 5:29θα περιείχαν έναν φωτοευαίσθητο διακόπτη.
-
5:29 - 5:31Για να γίνει αυτό, πρώτα χρειάζεται
να ξεγελάσουμε τα εγκεφαλικά κύτταρα -
5:31 - 5:32ώστε να ανταποκρίνονται σε ακτίνες λέιζερ.
-
5:32 - 5:34ΣΛ: Κι όμως, καλά ακούσατε.
-
5:34 - 5:36Προσπαθούμε να χτυπήσουμε
με λέιζερ τον εγκέφαλο. -
5:36 - 5:37(Γέλια)
-
5:37 - 5:41Σ.Ρ: Και η τεχνική που μας επιτρέπει
κάτι τέτοιο είναι η οπτογενετική. -
5:41 - 5:44Η οπτογενετική μας έδωσε
αυτόν τον διακόπτη φωτός -
5:44 - 5:46για να ανάβουμε ή να σβήνουμε
εγκεφαλικά κύτταρα. -
5:46 - 5:48Το όνομα αυτού του διακόπτη
είναι καναλοροδοψίνη, -
5:48 - 5:51τη βλέπουμε εδώ ως πράσινες κουκκίδες
συνδεδεμένες με το εγκεφαλικό κύτταρο. -
5:51 - 5:54Μπορείτε να φανταστείτε την καναλοροδοψίνη
ως ένα είδος φωτοευαίσθητου διακόπτη -
5:54 - 5:57που μπορεί να τοποθετηθεί
τεχνητά στα εγκεφαλικά κύτταρα -
5:57 - 5:58ώστε να μπορούμε με αυτόν τον διακόπτη
-
5:58 - 6:01να ενεργοποιούμε ή να απενεργοποιούμε
το εγκεφαλικό κύτταρο, απλά πατώντας τον. -
6:01 - 6:04Στην περίπτωση αυτή
τον ανοίγουμε με παλμικό φως. -
6:04 - 6:08ΣΛ: Έτσι λοιπόν συνδέουμε αυτόν τον
φωτοευαίσθητο διακόπτη καναλοροδοψίνης -
6:08 - 6:10με τον αισθητήρα που λέγαμε
-
6:10 - 6:12και τους εγχέουμε μέσα στον εγκέφαλο.
-
6:12 - 6:16Έτσι κάθε φορά που σχηματίζεται
μια ανάμνηση, -
6:16 - 6:18οποιοδήποτε ενεργό κύτταρο
για τη συγκεκριμένη ανάμνηση -
6:18 - 6:21θα έχει επίσης τον φωτοευαίσθητο
διακόπτη εγκατεστημένο μέσα του -
6:21 - 6:24ώστε να μπορούμε να ελέγξουμε
αυτά τα κύτταρα -
6:24 - 6:28αναβοσβήνοντας τα με ένα λέιζερ
ακριβώς σαν αυτό που βλέπετε. -
6:28 - 6:31ΣΡ: Ας εφαρμόσουμε λοιπόν
όλα τα παραπάνω στο πείραμα. -
6:31 - 6:33Παίρνουμε τα ποντίκια μας
και να τα βάζουμε -
6:33 - 6:36μέσα σε ένα κουτί,
ακριβώς σαν αυτό εδώ, -
6:36 - 6:38και μετά να τα υποβάλλουμε
σε ήπιο ηλεκτροσόκ στα πόδια -
6:38 - 6:40ώστε να σχηματίσουν μια
ανάμνηση φόβου για το κουτί. -
6:40 - 6:42Μαθαίνουν πως κάτι κακό συνέβη εκεί.
-
6:42 - 6:45Τώρα, τα κύτταρα που είναι ενεργά
-
6:45 - 6:47στον ιππόκαμπο κατά τον σχηματισμό
αυτής της ανάμνησης, -
6:47 - 6:50μόνο αυτά τα κύτταρα,
θα περιέχουν καναλοροδοψίνη. -
6:50 - 6:53ΣΛ: Όταν είσαι μικρός σαν ποντίκι,
-
6:53 - 6:57έχεις την αίσθηση ότι όλος ο κόσμος
προσπαθεί να σε πιάσει. -
6:57 - 6:59Έτσι η καλύτερη αμυντική στάση
-
6:59 - 7:01είναι να προσπαθήσεις
να περάσεις απαρατήρητος. -
7:01 - 7:03Κάθε φορά που ένα ποντίκι φοβάται,
-
7:03 - 7:05θα εμφανίσει
μια πολύ χαρακτηριστική συμπεριφορά: -
7:05 - 7:07Θα μείνει στη μια γωνία του κουτιού,
-
7:07 - 7:10προσπαθώντας να μην κουνήσει
κανένα μέλος του σώματός του. -
7:10 - 7:13Η στάση αυτή ονομάζεται πάγωμα.
-
7:13 - 7:17Έτσι αν ένα ποντίκι θυμάται ότι κάτι κακό
συνέβη σε αυτό το κουτί, -
7:17 - 7:20όταν το ξαναβάλουμε στο ίδιο κουτί,
-
7:20 - 7:22βασικά θα παγώσει
-
7:22 - 7:24επειδή θέλει να περάσει απαρατήρητο
-
7:24 - 7:27από οποιαδήποτε πιθανή απειλή
σε αυτό το κουτί. -
7:27 - 7:28ΣΡ: Μπορείτε να φανταστείτε
το πάγωμα σαν την περίπτωση -
7:28 - 7:30που περπατάτε στο δρόμο,
-
7:30 - 7:32και από το πουθενά συναντάτε
-
7:32 - 7:34μια πρώην ή έναν πρώην,
-
7:34 - 7:36και εκείνα τα τρομακτικά δύο δευτερόλεπτα
-
7:36 - 7:38σκέφτεστε, «Τι κάνω τώρα; Χαιρετάω;
-
7:38 - 7:40Κάνω χειραψία; Φεύγω τρέχοντας;
-
7:40 - 7:42Κάνω ότι δεν υπάρχω;»
-
7:42 - 7:45Αυτού του είδους οι σκέψεις που
σας καθιστούν σωματικά ανίκανο, -
7:45 - 7:47και σας δίνουν το ύφος του ελαφιού
που κοκαλώνει μπροστά σε προβολείς. -
7:47 - 7:51ΣΛ: Ωστόσο, αν βάλουμε το ποντίκι
σε ένα εντελώς διαφορετικό -
7:51 - 7:54καινούριο κουτί, όπως το επόμενο,
-
7:54 - 7:56δε θα φοβηθεί επειδή δεν υπάρχει
-
7:56 - 8:01λόγος να φοβηθεί
αυτό το καινούριο περιβάλλον. -
8:01 - 8:04Όμως τι θα συνέβαινε αν βάζαμε
το ποντίκι στο καινούριο κουτί -
8:04 - 8:08αλλά ταυτόχρονα ενεργοποιήσουμε
την ανάμνηση φόβου -
8:08 - 8:10χρησιμοποιώντας λέιζερ όπως κάναμε πριν;
-
8:10 - 8:13Θα επαναφέρουμε την ανάμνηση φόβου
-
8:13 - 8:17για το πρώτο κουτί σε αυτό
το εντελώς καινούριο περιβάλλον; -
8:17 - 8:20ΣΡ: Ορίστε και το πείραμα του
ενός εκατομμυρίου δολλαρίων. -
8:20 - 8:23Ας ζωντανέψουμε την ανάμνηση
εκείνης της μέρας. -
8:23 - 8:25Θυμάμαι ότι οι Ρέντ Σοξ
είχαν μόλις κερδίσει, -
8:25 - 8:27ήταν μια πράσινη ανοιξιάτικη μέρα,
-
8:27 - 8:29ιδανική για να κάνεις βόλτα στο ποτάμι
-
8:29 - 8:31κι έπειτα να πας ίσως στο Νόρθ Έντ
-
8:31 - 8:33για να φας μπουρεκάκια.
-
8:33 - 8:36Ο Σου κι εγώ, από την άλλη,
-
8:36 - 8:39ήμασταν σε ένα σκότεινο δωμάτιο
χωρίς ούτε ένα παράθυρο -
8:39 - 8:43δίχως να ανοιγοκλείνουμε
καν τα μάτια μας -
8:43 - 8:45καθώς ήταν προσηλωμένα
στην οθόνη του υπολογιστή. -
8:45 - 8:48Κοιτάζαμε αυτό εδώ το ποντίκι προσπαθώντας
να ενεργοποιήσουμε μια ανάμνηση -
8:48 - 8:50χρησιμοποιώντας για πρώτη φορά
την τεχνική μας. -
8:50 - 8:52ΣΛ: Και ορίστε τι είδαμε.
-
8:52 - 8:55Όταν πρωτοβάλουμε το ποντίκι
σε αυτό το κουτί, -
8:55 - 8:58αυτό εξερευνά, οσφραίνεται
τον γύρω χώρο, τριγυρίζει, -
8:58 - 8:59κοιτώντας τη δουλειά του,
-
8:59 - 9:01επειδή από τη φύση τους,
-
9:01 - 9:03τα ποντίκια είναι αρκετά περίεργα ζώα.
-
9:03 - 9:06Θέλουν να ξέρουν, τι συμβαίνει
σε αυτό το καινούριο κουτί; -
9:06 - 9:07Είναι ενδιαφέρον.
-
9:07 - 9:11Αλλά μόλις ανοίξαμε το λέιζερ,
όπως βλέπετε τώρα, -
9:11 - 9:14ξαφνικά το ποντίκι πάγωσε.
-
9:14 - 9:18Έμεινε εδώ και προσπάθησε να μην κινεί
κάνενα μέλος του σώματός του. -
9:18 - 9:20Κοκάλωσε.
-
9:20 - 9:22Φαίνεται λοιπόν, πως είμαστε
σε θέση να επαναφέρουμε -
9:22 - 9:24την ανάμνηση φόβου για το πρώτο κουτί
-
9:24 - 9:28σε αυτό το εντελώς καινούριο περιβάλλον.
-
9:28 - 9:30Ενώ το βλέπαμε, ο Στίβ κι εγώ
-
9:30 - 9:32ήμασταν το ίδιο σοκαρισμένοι με το ποντίκι.
-
9:32 - 9:33(Γέλια)
-
9:33 - 9:37Έτσι μετά το πείραμα,
βγήκαμε από το δωμάτιο -
9:37 - 9:38χωρίς να πούμε τίποτα.
-
9:38 - 9:42Μετά από ένα μάλλον μεγάλο,
χρονικό διάστημα, -
9:42 - 9:44ο Στιβ έσπασε τη σιωπή.
-
9:44 - 9:46ΣΡ: Δούλεψε η είναι ιδέα μου;
-
9:46 - 9:49ΣΛ: Ναι, είπα. Πράγματι δούλεψε!
-
9:49 - 9:51Ήμασταν πραγματικά
ενθουσιασμένοι με αυτό. -
9:51 - 9:54Έπειτα δημοσιεύσαμε τα ευρήματά μας
-
9:54 - 9:56στο περιοδικό Nature.
-
9:56 - 9:58Από τη δημοσίευση
της δουλειάς μας και μετά, -
9:58 - 10:01έχουμε λάβει άπειρα σχόλια
-
10:01 - 10:03από όλο το διαδίκτυο.
-
10:03 - 10:06Ας ρίξουμε μια ματιά σε κάποια από αυτά.
-
10:06 - 10:09[«ΘΕΕ ΜΟΥ ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ...τι άλλο να περιμένουμε, εικονική πραγματικότητα, νευρωνικός χειρισμός, οπτική εξομοίωση ονείρων... νευρωνικοί κώδικες, 'εγγραφή και επανεγγραφή αναμνήσεων', ψυχασθένειες. Ω, το μέλλον είναι φανταστικό»]
-
10:09 - 10:11ΣΡ: Έτσι το πρώτο πράγμα που
θα παρατηρήσετε είναι ότι οι άνθρωποι -
10:11 - 10:14έχουν πολύ δυνατές απόψεις
για αυτού του είδους τη δουλειά. -
10:14 - 10:16Τυχαίνει να συμφωνώ απόλυτα
με την αισιοδοξία -
10:16 - 10:17του πρώτου αποσπάσματος,
-
10:17 - 10:20επειδή σε μια κλίμακα από το μηδέν
μέχρι τη φωνή του Μόργκαν Φρίμαν, -
10:20 - 10:22τυχαίνει να είναι
από τους πιο υποβλητικούς επαίνους -
10:22 - 10:24που έχουν φτάσει στα αυτιά μας.
-
10:24 - 10:26(Γέλια)
-
10:26 - 10:28Αλλά όπως θα δείτε, δεν είναι
η μοναδική άποψη που κυκλοφορεί. -
10:28 - 10:29[«Με κατατρομάζει... Τι θα γινόταν αν μπορούσαν να το κάνουν εύκολα σε ανθρώπους σε μερικά χρόνια;! Ω ΘΕΕ ΜΟΥ ΕΙΜΑΣΤΕ ΚΑΤΑΔΙΚΑΣΜΕΝΟΙ»]
-
10:29 - 10:31ΣΛ: Πράγματι, αν κοιτάξουμε το δεύτερο,
-
10:31 - 10:33νομίζω ότι μπορούμε όλοι
να συμφωνήσουμε ότι, -
10:33 - 10:36δεν είναι και τόσο θετικό.
-
10:36 - 10:38Όμως αυτό επίσης μας θυμίζει ότι,
-
10:38 - 10:40παρ'όλο που ακόμα δουλεύουμε με ποντίκια,
-
10:40 - 10:44είναι μάλλον καλή ιδέα να αρχίσουμε
να σκεφτόμαστε και να συζητάμε -
10:44 - 10:47τις πιθανές ηθικές επιπτώσεις
-
10:47 - 10:49του ελέγχου μνήμης.
-
10:49 - 10:51ΣΡ: Τώρα, στο πνεύμα
του τρίτου αποσπάσματος, -
10:51 - 10:53θέλουμε να σας μιλήσουμε
για μια πρόσφατη εργασία που -
10:53 - 10:55δουλεύουμε στο εργαστήριο και
που ονομάσαμε «Σχέδιο Ινσέψιον». -
10:55 - 10:58[«Θα'πρεπε να κάνουν ταινία γι' αυτό. Θα εμφυτεύουν ιδέες στο μυαλό των ανθρώπων, για να τους ελέγχουν για προσωπικό τους όφελος. Θα την ονομάσουμε: Inception.»]
-
10:58 - 11:02Έτσι καταλήξαμε να μπορούμε
να επανενεργοποιήσουμε μια ανάμνηση. -
11:02 - 11:05Tι θα γινόταν αν μετά αρχίζαμε
να παίζουμε με αυτή την ανάμνηση; -
11:05 - 11:08Θα μπορούσαμε ίσως να την μετατρέψουμε
σε ψεύτικη ανάμνηση; -
11:08 - 11:12ΣΛ: Η μνήμη στο σύνολό της
είναι πολύπλοκη και δυναμική, -
11:12 - 11:15αλλά για λόγους απλότητας,
ας φανταστουμε τη μνήμη -
11:15 - 11:17σαν ένα βίντεο κλιπ.
-
11:17 - 11:19Μέχρι τώρα σας είπαμε
ότι μπορούμε να ελέγξουμε -
11:19 - 11:21το κουμπί «παίξε» του βίντεο κλιπ.
-
11:21 - 11:26Μπορούμε να το παίξουμε
ανά πάσα στιγμή, οπουδήποτε. -
11:26 - 11:28Μπορούμε,όμως, πραγματικά να μπούμε
-
11:28 - 11:31στον εγκεφάλο, να επεξεργαστούμε
αυτό το βίντεο κλιπ -
11:31 - 11:34και να το κάνουμε διαφορετικό
από το αυθεντικό; -
11:34 - 11:36Ναι, μπορούμε.
-
11:36 - 11:38Αποδείχθηκε ότι το μόνο
που χρειαζεται να κάνουμε -
11:38 - 11:43είναι να επανενεργοποιήσουμε μία ανάμνηση
με λέιζερ ακριβώς όπως κάναμε πριν, -
11:43 - 11:46αλλά ταυτόχρονα, να παρουσιάσουμε
-
11:46 - 11:50νέες πληροφορίες, επιτρέποντας σε αυτές
να ενσωματωθούν στην παλιά ανάμνηση. -
11:50 - 11:53Αυτό θα αλλάξει την ανάμνηση.
-
11:53 - 11:56Είναι σαν να φτιάχνουμε
μια κασέτα με διασκευές. -
11:56 - 11:59ΣΡ: Πώς λοιπόν κάνουμε κάτι τέτοιο;
-
11:59 - 12:01Αντί να βρούμε μια ανάμνηση φόβου
στον εγκέφαλο, -
12:01 - 12:03μπορούμε να ξεκινήσουμε
παίρνοντας τα ζώα μας -
12:03 - 12:06και βάζοντάς τα, σε ένα μπλε κουτί
όπως αυτό εδώ. -
12:06 - 12:08Βρίσκουμε τα εγκεφαλικά κύτταρα
που αντιπροσωπεύουν αυτό το μπλε κουτί -
12:08 - 12:10και τα ξεγελάμε κάνοντάς τα
να ανταποκριθούν σε παλμικό φως -
12:10 - 12:12ακριβώς όπως είχαμε πει προηγουμένως.
-
12:12 - 12:14Την επόμενη μέρα τώρα,
μπορούμε να βάλουμε τα ζώα μας -
12:14 - 12:17μέσα σε ένα κόκκινο κουτί
που δεν έχουν ξαναδεί. -
12:17 - 12:19Μπορούμε να ρίξουμε φως στον εγκέφαλο
για να επανενεργοποιήσουμε -
12:19 - 12:21την ανάμνηση του μπλε κουτιού.
-
12:21 - 12:23Τι θα συνέβαινε εδώ αν, ενώ το ζώο
-
12:23 - 12:25ανακαλεί την ανάμνηση του μπλε κουτιού,
-
12:25 - 12:28του κάναμε μερικά
ήπια ηλεκτροσόκ στα πόδια; -
12:28 - 12:30Εδώ, προσπαθούμε να κάνουμε μια συσχέτιση
-
12:30 - 12:32ανάμεσα στην ανάμνηση του μπλε κουτιού
-
12:32 - 12:34και των ηλεκτροσόκ στα πόδια.
-
12:34 - 12:35Απλά προσπαθούμε
να συνδέσουμε αυτά τα δύο. -
12:35 - 12:37Έτσι για να ελέγξουμε αν τα καταφέραμε,
-
12:37 - 12:38μπορούμε να πάμε
τα ζώα μας για άλλη μια φορά -
12:38 - 12:40πίσω στο μπλε κουτί.
-
12:40 - 12:43Και πάλι, επανενεργοποιήσαμε
την ανάμνηση του μπλε κουτιού -
12:43 - 12:45ενώ το ζώο λάμβανε μερικά ήπια ηλεκτροσόκ
-
12:45 - 12:48στα πόδια, ξαφνικά πάγωσε.
-
12:48 - 12:51Είναι σαν να ανακαλεί το ήπιο
ηλεκτροσόκ που υπέστη σε αυτό -
12:51 - 12:54το κουτί αν και αυτό
ποτέ δεν συνέβη πραγματικά. -
12:54 - 12:56Έτσι σχημάτισε μια ψεύτικη ανάμνηση,
-
12:56 - 12:58καθώς φοβάται εσφαλμένα ένα περιβάλλον
-
12:58 - 12:59όπου, τυπικά,
-
12:59 - 13:01δεν του συνέβη τίποτα κακό.
-
13:01 - 13:04ΣΛ: Μέχρι τώρα μιλήσαμε μόνο
-
13:04 - 13:06γι' αυτόν τον διακόπτη
που ανοίγει με το φως. -
13:06 - 13:09Έχουμε όμως και έναν διακόπτη
που κλείνει με το φως. -
13:09 - 13:11Είναι πολύ εύκολο να φανταστείτε ότι
-
13:11 - 13:14με τον διακόπτη που κλείνει με το φως,
-
13:14 - 13:20μπορούμε να απενεργοποιήσουμε
μια ανάμνηση, οποτεδήποτε, οπουδήποτε. -
13:20 - 13:22Άρα όλα όσα αναφέραμε
σήμερα βασίζονται σε αυτήν -
13:22 - 13:26τη φιλοσοφικά φορτισμένη αρχή
της νευροεπιστήμης -
13:26 - 13:31ότι το μυαλό, με τις φαινομενικά
μυστηριώδεις ιδιότητές του, -
13:31 - 13:34στην πραγματικότητα είναι φτιαγμένο από υλικά
με τα οποία μπορούμε να παίξουμε. -
13:34 - 13:36ΣΡ: Και εγώ προσωπικά,
-
13:36 - 13:37βλέπω έναν κόσμο όπου θα μπορούμε
-
13:37 - 13:39να επανενεργοποιούμε όποια ανάμνηση θέλουμε.
-
13:39 - 13:43Βλέπω έναν κόσμο όπου θα μπορούμε
να σβήνουμε ανεπιθύμητες αναμνήσεις. -
13:43 - 13:45Βλέπω ακόμα και έναν κόσμο
όπου η επεξεργασία αναμνήσεων -
13:45 - 13:46είναι πραγματικότητα,
-
13:46 - 13:48επειδή ζούμε σε μια εποχή όπου είναι εφικτό
-
13:48 - 13:50να μαζέψουμε ερωτήσεις από το δέντρο
της επιστημονικής φαντασίας -
13:50 - 13:52και να τις θεμελιώσουμε στην
πειραματική πραγματικότητα. -
13:52 - 13:54ΣΛ: Στις μέρες μας, άνθρωποι στο εργαστήριο
-
13:54 - 13:57και άνθρωποι σε άλλες ομάδες
σε ολόκληρο τον κόσμο -
13:57 - 14:01χρησιμοποιούν παρόμοιες μεθόδους για να
ενεργοποιήσουν ή να επεξεργαστούν αναμνήσεις, -
14:01 - 14:04είτε είναι παλιές, καινούριες,
θετικές ή αρνητικές, -
14:04 - 14:07όλων των ειδών τις αναμνήσεις
ώστε να μπορέσουμε να καταλάβουμε -
14:07 - 14:09πώς λειτουργεί η μνήμη.
-
14:09 - 14:11ΣΡ: Για παράδειγμα,
μια ομάδα στο εργαστήριο μας -
14:11 - 14:13μπόρεσε να βρει τα εγκεφαλικά κύτταρα
που απαρτίζουν μία ανάμνηση φόβου -
14:13 - 14:16και τα μετέτρεψε
σε μια απολαυστική ανάμνηση. -
14:16 - 14:19Αυτό ακριβώς εννοώ με την
επεξεργασία αυτών των διαδικασιών. -
14:19 - 14:21Ένας τύπος μάλιστα στο εργαστήριο
μπόρεσε να επανενεργοποιήσει -
14:21 - 14:24αναμνήσεις θηλυκών ποντικιών
σε αρσενικά ποντίκια, -
14:24 - 14:26που, όπως λένε, είναι απολαυστική εμπειρία.
-
14:26 - 14:31ΣΛ: Πράγματι, ζούμε
μια πολύ συναρπαστική στιγμή -
14:31 - 14:34όπου η επιστήμη
δεν έχει αυθαίρετα όρια ταχύτητας -
14:34 - 14:38αλλά περιορίζεται μόνο
από την ίδια μας τη φαντασία. -
14:38 - 14:40ΣΡ: Και τελικά,
πού καταλήγουμε με όλα αυτά; -
14:40 - 14:42Πώς προωθούμε αυτήν την τεχνολογία;
-
14:42 - 14:44Αυτά είναι ερωτήματα που
δεν πρέπει να παραμένουν -
14:44 - 14:45μόνο μέσα στο εργαστήριο,
-
14:45 - 14:48και έτσι ένας στόχος της ομιλίας ήταν
-
14:48 - 14:50να σας ενημερώσουμε όλους
για πράγματα που είναι εφικτά -
14:50 - 14:52στη σύγχρονη νευροεπιστήμη.
-
14:52 - 14:53Εξίσου σημαντικό όμως,είναι,
-
14:53 - 14:56να σας εντάξουμε ενεργά
σε αυτή την συζήτηση. -
14:56 - 14:59Ας σκεφτούμε μαζί σαν ομάδα
τι σημαίνει όλο αυτό, -
14:59 - 15:01πού μπορούμε και πού πρέπει
να πάμε από εδώ και στο εξής -
15:01 - 15:03επειδή ο Σου κι εγώ πιστεύουμε
ότι όλοι έχουμε να πάρουμε -
15:03 - 15:06πραγματικά μεγάλες αποφάσεις στο μέλλον.
-
15:06 - 15:07Σας ευχαριστώ.
ΣΛ: Σας ευχαριστώ. -
15:07 - 15:09(Χειροκρότημα)
- Title:
- Ένα ποντίκι. Μια ακτίνα λέιζερ. Μια χειραγωγημένη ανάμνηση
- Speaker:
- Στιβ Ραμίρεζ και Σου Λου
- Description:
-
Μπορούμε να επεξεργαστούμε το περιεχόμενο των αναμνήσεών μας; Πρόκειται για ένα ερώτημα που παραπέμπει σε επιστημονική φαντασία, και το οποίο θέτουν στο εργαστήριό τους στο ΜΙΤ, οι Στιβ Ραμίρεζ και Σου Λου. Ουσιαστικά, οι δύο επιστήμονες ρίχνουν μια ακτίνα λέιζερ στον εγκέφαλο ενός ζωντανού ποντικιού για να ενεργοποιήσουν και να χειραγωγήσουν τη μνήμη του. Σε αυτή την απρόσμενα διασκεδαστική ομιλία, μοιράζονται όχι μόνο το πώς, αλλά -- κυρίως -- το γιατί κάνουν κάτι τέτοιο. (Βιντεοσκοπημένο στο TEDxBoston.)
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 15:25
Chryssa R. Takahashi approved Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi commented on Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Chryssa R. Takahashi edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. | ||
Maria Plevri edited Greek subtitles for A mouse. A laser beam. A manipulated memory. |
Chryssa R. Takahashi
Παρακαλώ δείτε τις οδηγίες για το μήκος των υποτίτλων και κάντε τις αλλαγές όπως έκανα τα πρώτα δευτερόλεπτα.
http://translations.ted.org/wiki/How_to_break_lines Ευχαριστώ
Chryssa R. Takahashi
Προσοχή στο μήκος των σειρών αρκετές ήταν πάνω από 42 χαρακτήρες και δεν είχαν χωριστεί σε δύο σειρές.
Επίσης προσοχή στον τονισμό των μονοσύλλαβων λέξεων καθώς και στην σωστή μεταγραφή των ονομάτων. Xu Liu = Σου Λου