WEBVTT 00:00:00.371 --> 00:00:01.927 Στιβ Ραμιρεζ: Στο πρώτο έτος του μεταπτυχιακού μου, 00:00:01.927 --> 00:00:03.931 βρέθηκα στο δωμάτιό μου 00:00:03.931 --> 00:00:06.231 να τρώω πολύ παγωτό 00:00:06.231 --> 00:00:07.915 βλέποντας σκουπίδια στην τηλεόραση 00:00:07.915 --> 00:00:11.142 και ίσως, ακούγοντας Τέιλορ Σουίφτ. 00:00:11.142 --> 00:00:12.883 Είχα μόλις χωρίσει. 00:00:12.883 --> 00:00:14.330 (Γέλια) 00:00:14.330 --> 00:00:16.526 Έτσι για μεγάλο διάστημα, το μόνο που έκανα 00:00:16.526 --> 00:00:20.342 ήταν να φέρνω στη μνήμη μου αυτό το άτομο ξανά και ξανά, 00:00:20.342 --> 00:00:22.835 ελπίζοντας ότι θα μπορούσα να ξεφορτωθώ αυτό το οδυνηρό, 00:00:22.835 --> 00:00:25.368 ενστικτώδες, ενοχλητικό συναίσθημα. NOTE Paragraph 00:00:25.368 --> 00:00:27.651 Τελικά, όπως αποδείχθηκε, είμαι νευροεπιστήμονας, 00:00:27.651 --> 00:00:30.053 έτσι ήξερα ότι η ανάμνηση εκείνου του ατόμου 00:00:30.053 --> 00:00:33.193 και οι απαίσιοι, συναισθηματικοί συνειρμοί που χρωματίζουν αυτή την ανάμνηση, 00:00:33.193 --> 00:00:35.827 διευθετούνται σε μεγάλο ποσοστό από ξεχωριστά συστήματα του εγκεφάλου. 00:00:35.827 --> 00:00:38.192 Αναρωτήθηκα τι θα γινόταν αν μπορούσαμε να εισχωρήσουμε στον εγκέφαλο 00:00:38.192 --> 00:00:40.282 και να αφαιρέσουμε αυτό το εμετικό συναίσθημα 00:00:40.282 --> 00:00:43.252 διατηρώντας όμως, τη μνήμη του ατόμου άθικτη. 00:00:43.252 --> 00:00:45.663 Τότε συνειδητοποίησα ότι αυτό ίσως να είναι μεγαλεπήβολο για την ώρα. 00:00:45.663 --> 00:00:48.456 Τι θα γινόταν αν εισχωρήσουμε στον εγκέφαλο σε πρώτη φάση 00:00:48.456 --> 00:00:51.089 και απλά να βρούμε μία μόνο ανάμνηση για να ξεκινήσουμε; 00:00:51.089 --> 00:00:53.603 Θα μπορούσαμε να ξαναζωντανέψουμε αυτή την ανάμνηση, 00:00:53.603 --> 00:00:57.471 ίσως μάλιστα και να παίξουμε με το περιεχόμενό της; NOTE Paragraph 00:00:57.471 --> 00:00:59.700 Μετά τα όσα είπα, υπάρχει ένα άτομο σε όλο τον κόσμο 00:00:59.700 --> 00:01:01.755 που ελπίζω να μην παρακολουθεί αυτή την ομιλία. NOTE Paragraph 00:01:01.755 --> 00:01:05.696 (Γέλια) NOTE Paragraph 00:01:05.696 --> 00:01:08.985 Σίγουρα κάποιο λάκκο θα έχει η φάβα. 00:01:08.985 --> 00:01:11.773 Αυτές οι ιδέες πιθανόν να θυμίζουν ταινίες όπως «Ολική Επαναφορά», 00:01:11.773 --> 00:01:13.747 η «Αιώνια Λιακάδα ενός Καθαρού Μυαλού», 00:01:13.747 --> 00:01:15.050 ή το «Ινσέψιον». 00:01:15.050 --> 00:01:16.626 Όμως οι πρωταγωνιστές με τους οποίους δουλεύουμε εμείς 00:01:16.626 --> 00:01:18.569 είναι οι διασημότητες του εργαστηρίου. NOTE Paragraph 00:01:18.569 --> 00:01:20.469 Σου Λου: Ποντίκια εργαστηρίου. NOTE Paragraph 00:01:20.469 --> 00:01:21.597 (Γέλια) NOTE Paragraph 00:01:21.597 --> 00:01:24.751 Ως νευροεπιστήμονες, στο εργαστήριο δουλεύουμε με ποντίκια 00:01:24.751 --> 00:01:28.161 προσπαθώντας να καταλάβουμε πώς λειτουργεί η μνήμη. 00:01:28.161 --> 00:01:30.730 Σήμερα, ελπίζουμε να σας πείσουμε ότι τώρα είμαστε σε θέση 00:01:30.730 --> 00:01:33.946 να ενεργοποιούμε μια ανάμνηση στον εγκέφαλο 00:01:33.946 --> 00:01:36.116 με την ταχύτητα του φωτός. 00:01:36.116 --> 00:01:39.222 Για να γίνει αυτό, ακολουθούμε μόνο δύο απλά βήματα. 00:01:39.222 --> 00:01:42.732 Πρώτα, βρίσκουμε και ονομάζουμε μια ανάμνηση στον εγκέφαλο, 00:01:42.732 --> 00:01:46.362 και έπειτα την ενεργοποιούμε με έναν διακόπτη. 00:01:46.362 --> 00:01:47.807 Τόσο απλά. 00:01:47.807 --> 00:01:49.629 (Γέλια) NOTE Paragraph 00:01:49.629 --> 00:01:51.474 ΣΡ: Σας πείσαμε; 00:01:51.474 --> 00:01:55.195 Απ' ό,τι φαίνεται, δεν είναι τόσο εύκολο να βρεις μια ανάμνηση στον εγκέφαλο. NOTE Paragraph 00:01:55.195 --> 00:01:57.998 ΣΛ: Πράγματι. Είναι πολύ πιο δύσκολο από το να βρεις ας πούμε, 00:01:57.998 --> 00:02:00.402 βελόνα στ' άχυρα, 00:02:00.402 --> 00:02:02.991 επειδή ξέρεις ότι η βελόνα είναι κάτι 00:02:02.991 --> 00:02:05.491 που μπορείς να πιάσεις στα χέρια σου. 00:02:05.491 --> 00:02:07.468 Ενώ η ανάμνηση όχι. 00:02:07.468 --> 00:02:10.506 Κι έπειτα, υπάρχουν πολλά περισσότερα κύτταρα στον εγκέφαλό σου 00:02:10.506 --> 00:02:15.572 από τα άχυρα σε έναν συνηθισμένο αχυρώνα. 00:02:15.572 --> 00:02:18.451 Οπότε, ναι, το έργο αυτό μοιάζει αποθαρρυντικό. 00:02:18.451 --> 00:02:22.130 Ευτυχώς όμως, μας βοήθησε ο ίδιος ο εγκέφαλος. 00:02:22.130 --> 00:02:24.585 Αποδείχθηκε ότι το μόνο που χρειαζόταν να κάνουμε ήταν 00:02:24.585 --> 00:02:26.578 να αφήσουμε τον εγκέφαλο να σχηματίσει μια ανάμνηση, 00:02:26.578 --> 00:02:30.408 και μετά να μας πει ποια κύτταρα εμπλέκονται 00:02:30.408 --> 00:02:32.174 σε αυτή τη συγκεκριμένη ανάμνηση. NOTE Paragraph 00:02:32.174 --> 00:02:34.531 ΣΡ: Τι συνέβαινε λοιπόν στον εγκέφαλό μου 00:02:34.531 --> 00:02:36.625 ενώ ανακαλούσα την ανάμνηση μιας πρώην; 00:02:36.625 --> 00:02:39.027 Αν παραβλέπατε εντελώς την ανθρώπινη ηθική για ένα δευτερόλεπτο 00:02:39.027 --> 00:02:40.695 και τεμαχίζατε τον εγκέφαλό μου αυτή την στιγμή, 00:02:40.695 --> 00:02:42.713 θα βλέπατε ότι υπάρχει ένας απίστευτος αριθμός 00:02:42.713 --> 00:02:45.891 από εγκεφαλικές περιοχές που είναι ενεργές ενώ εγώ ανακαλώ την ανάμνηση. 00:02:45.891 --> 00:02:48.803 Συγκεκριμένα, μία περιοχή του εγκεφάλου 00:02:48.803 --> 00:02:50.810 με ιδιαίτερα έντονη δραστηριότητα που ονομάζεται ιππόκαμπος, 00:02:50.810 --> 00:02:53.265 και για δεκαετίες εμπλεκόταν στην επεξεργασία 00:02:53.265 --> 00:02:55.681 των αναμνήσεων που θεωρούμε ως πιο αγαπημένες, 00:02:55.681 --> 00:02:58.255 τον καθιστά ιδανικό στόχο για να εισχωρήσουμε 00:02:58.255 --> 00:03:01.040 και να προσπαθήσουμε να βρούμε και ίσως να επανενεργοποιήσοτμε μια ανάμνηση. NOTE Paragraph 00:03:01.040 --> 00:03:03.434 ΣΛ: Όταν κάνετε ζουμ στον ιππόκαμπο, 00:03:03.434 --> 00:03:05.782 θα δείτε φυσικά πολλά κύτταρα, 00:03:05.782 --> 00:03:08.813 όμως εμείς μπορούμε να βρούμε ποια κύτταρα εμπλέκονται 00:03:08.813 --> 00:03:10.289 σε μια συγκεκριμένη ανάμνηση, 00:03:10.289 --> 00:03:12.907 καθώς, κάθε φορά που ένα κύτταρο είναι ενεργό, 00:03:12.907 --> 00:03:14.371 όπως όταν σχηματίζει μια ανάμνηση, 00:03:14.371 --> 00:03:18.128 θα αφήσει ένα αποτύπωμα που θα μας επιτρέψει να δούμε 00:03:18.128 --> 00:03:20.830 ότι αυτά τα κύτταρα ενεργοποιήθηκαν πρόσφατα. NOTE Paragraph 00:03:20.830 --> 00:03:22.990 Σ.Ρ: Όταν βλέπουμε τα αναμμένα φώτα ενός κτιρίου τη νύχτα 00:03:22.990 --> 00:03:25.938 ξέρουμε ότι κάποιος μάλλον εργάζεται εκεί. 00:03:25.938 --> 00:03:29.226 Με τον ίδιο τρόπο, υπάρχουν βιολογικοί αισθητήρες 00:03:29.226 --> 00:03:31.180 εντός του κυττάρου που ανάβουν 00:03:31.180 --> 00:03:33.315 μόνο όταν το κύτταρο είχε μόλις δουλέψει. 00:03:33.315 --> 00:03:35.191 Είναι σαν βιολογικά παράθυρα που φωτίζουν 00:03:35.191 --> 00:03:37.169 για να μας αποκαλύψουν ότι το κύτταρο ήταν μόλις ενεργό. NOTE Paragraph 00:03:37.169 --> 00:03:39.998 ΣΛ: Αποσπάσαμε λοιπόν μέρος αυτού του αισθητήρα, 00:03:39.998 --> 00:03:43.145 και το συνάψαμε σε ένα διακόπτη για να ελέγχουμε τα κύτταρα. 00:03:43.145 --> 00:03:47.045 Μετά, ενσωματώσαμε αυτόν τον διακόπτη σε έναν κατασκευασμένο ιό 00:03:47.045 --> 00:03:49.633 και το χορηγήσαμε στον εγκέφαλο των ποντικιών. 00:03:49.633 --> 00:03:52.267 Κάθε φορά που θα σχηματιζόταν μια ανάμνηση, 00:03:52.267 --> 00:03:54.615 όλα τα ενεργά κύτταρα για την ανάμνηση αυτή 00:03:54.615 --> 00:03:57.357 θα είχαν επίσης αυτόν τον διακόπτη εγκατεστημένο. NOTE Paragraph 00:03:57.357 --> 00:03:58.982 ΣΡ: Ορίστε λοιπόν πώς είναι ο ιππόκαμπος 00:03:58.982 --> 00:04:01.822 αφού σχηματίσει για παράδειγμα, μια ανάμνηση φόβου. 00:04:01.822 --> 00:04:03.962 Η μπλε θάλασσα που βλέπετε εδώ 00:04:03.962 --> 00:04:05.914 είναι συμπυκνωμένα εγκεφαλικά κύτταρα, 00:04:05.914 --> 00:04:07.459 ενώ τα πράσινα εγκεφαλικά κύτταρα, 00:04:07.459 --> 00:04:09.555 είναι εκείνα που συγκρατούν 00:04:09.555 --> 00:04:11.398 μια συγκεκριμένη ανάμνηση φόβου. 00:04:11.398 --> 00:04:13.377 Βλέπετε λοιπόν την αποκρυστάλλωση 00:04:13.377 --> 00:04:15.764 της παροδικής δημιουργίας του φόβου. 00:04:15.764 --> 00:04:19.261 Αυτή τη στιγμή, βλέπετε την εγκάρσια τομή μιας ανάμνησης. NOTE Paragraph 00:04:19.261 --> 00:04:21.669 ΣΛ: Τώρα, όσον αφορά τον διακόπτη που λέγαμε, 00:04:21.669 --> 00:04:24.639 ιδανικά, πρέπει να ενεργήσει πολύ γρήγορα. 00:04:24.639 --> 00:04:27.218 Δεν θα έπρεπε να χρειάζεται λεπτά ή ώρες για να δουλέψει. 00:04:27.218 --> 00:04:31.482 Θα πρέπει να δράσει με την ταχύτητα του εγκεφάλου, σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. NOTE Paragraph 00:04:31.482 --> 00:04:32.912 ΣΠ: Οπότε τι λες, Σου; 00:04:32.912 --> 00:04:35.514 Θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε φαρμακευτικές ουσίες 00:04:35.514 --> 00:04:37.352 για να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε εγκεφαλικά κύτταρα; NOTE Paragraph 00:04:37.352 --> 00:04:41.415 ΣΛ: Μπα. Τα φάρμακα είναι δύσκολο να τα διαχειριστείς. Πάνε παντού. 00:04:41.415 --> 00:04:44.423 Επιπλέον καθυστερεί απίστευτα η δράση τους στα κύτταρα. 00:04:44.423 --> 00:04:48.072 Έτσι δε θα μας επιτρέψουν να ελέγξουμε μια ανάμνηση σε πραγματικό χρόνο. 00:04:48.072 --> 00:04:52.366 Στιβ, τι θα έλεγες να χτυπήσουμε τον εγκέφαλο με ηλεκτρικό ρεύμα; NOTE Paragraph 00:04:52.366 --> 00:04:54.671 ΣΡ: Ο ηλεκτρισμός είναι αρκετά γρήγορος, 00:04:54.671 --> 00:04:56.410 όμως μάλλον δεν θα μπορούσαμε να τον διοχετεύσουμε στοχευμένα 00:04:56.410 --> 00:04:58.764 στα συγκεκριμένα μόνο κύτταρα που συγκρατούν μια ανάμνηση, 00:04:58.764 --> 00:05:00.642 και πιθανόν θα ψήναμε τον εγκέφαλο. NOTE Paragraph 00:05:00.642 --> 00:05:03.837 ΣΛ: Ωχ, αυτό είναι αλήθεια. Άρα λοιπόν φαίνεται πως 00:05:03.837 --> 00:05:06.448 όντως χρειάζεται να βρούμε έναν καλύτερο τρόπο 00:05:06.448 --> 00:05:09.743 να επιδράσουμε στον εγκέφαλο με την ταχύτητα του φωτός. NOTE Paragraph 00:05:09.743 --> 00:05:14.829 ΣΡ:Το φως όμως, ταξιδεύει με την ταχύτητα του φωτός. 00:05:14.829 --> 00:05:18.312 Ίσως να μπορούσαμε να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε αναμνήσεις 00:05:18.312 --> 00:05:19.809 χρησιμοποιώντας απλά το φως-- NOTE Paragraph 00:05:19.809 --> 00:05:21.164 ΣΛ: Που είναι αρκετά γρήγορο. NOTE Paragraph 00:05:21.164 --> 00:05:23.049 ΣΡ: -- και επειδή δεν ανταποκρίνονται όλα 00:05:23.049 --> 00:05:24.637 τα εγκεφαλικά κύτταρα στο παλμικό φώς, 00:05:24.637 --> 00:05:26.595 όσα ανταποκρίνονταν στο παλμικό φως 00:05:26.595 --> 00:05:29.059 θα περιείχαν έναν φωτοευαίσθητο διακόπτη. 00:05:29.059 --> 00:05:31.005 Για να γίνει αυτό, πρώτα χρειάζεται να ξεγελάσουμε τα εγκεφαλικά κύτταρα 00:05:31.005 --> 00:05:32.467 ώστε να ανταποκρίνονται σε ακτίνες λέιζερ. NOTE Paragraph 00:05:32.467 --> 00:05:33.537 ΣΛ: Κι όμως, καλά ακούσατε. 00:05:33.537 --> 00:05:35.669 Προσπαθούμε να χτυπήσουμε με λέιζερ τον εγκέφαλο. 00:05:35.669 --> 00:05:37.414 (Γέλια) NOTE Paragraph 00:05:37.414 --> 00:05:40.738 Σ.Ρ: Και η τεχνική που μας επιτρέπει κάτι τέτοιο είναι η οπτογενετική. 00:05:40.738 --> 00:05:44.020 Η οπτογενετική μας έδωσε αυτόν τον διακόπτη φωτός 00:05:44.020 --> 00:05:45.528 για να ανάβουμε ή να σβήνουμε εγκεφαλικά κύτταρα. 00:05:45.528 --> 00:05:48.045 Το όνομα αυτού του διακόπτη είναι καναλοροδοψίνη, 00:05:48.045 --> 00:05:50.582 τη βλέπουμε εδώ ως πράσινες κουκκίδες συνδεδεμένες με το εγκεφαλικό κύτταρο. 00:05:50.582 --> 00:05:53.881 Μπορείτε να φανταστείτε την καναλοροδοψίνη ως ένα είδος φωτοευαίσθητου διακόπτη 00:05:53.881 --> 00:05:56.508 που μπορεί να τοποθετηθεί τεχνητά στα εγκεφαλικά κύτταρα 00:05:56.508 --> 00:05:58.422 ώστε να μπορούμε με αυτόν τον διακόπτη 00:05:58.422 --> 00:06:01.435 να ενεργοποιούμε ή να απενεργοποιούμε το εγκεφαλικό κύτταρο, απλά πατώντας τον. 00:06:01.435 --> 00:06:03.903 Στην περίπτωση αυτή τον ανοίγουμε με παλμικό φως. 00:06:03.903 --> 00:06:07.689 ΣΛ: Έτσι λοιπόν συνδέουμε αυτόν τον φωτοευαίσθητο διακόπτη καναλοροδοψίνης 00:06:07.689 --> 00:06:09.897 με τον αισθητήρα που λέγαμε 00:06:09.897 --> 00:06:12.352 και τους εγχέουμε μέσα στον εγκέφαλο. 00:06:12.352 --> 00:06:15.563 Έτσι κάθε φορά που σχηματίζεται μια ανάμνηση, 00:06:15.563 --> 00:06:17.790 οποιοδήποτε ενεργό κύτταρο για τη συγκεκριμένη ανάμνηση 00:06:17.790 --> 00:06:21.274 θα έχει επίσης τον φωτοευαίσθητο διακόπτη εγκατεστημένο μέσα του 00:06:21.274 --> 00:06:23.675 ώστε να μπορούμε να ελέγξουμε αυτά τα κύτταρα 00:06:23.675 --> 00:06:27.939 αναβοσβήνοντας τα με ένα λέιζερ ακριβώς σαν αυτό που βλέπετε. NOTE Paragraph 00:06:27.939 --> 00:06:30.803 ΣΡ: Ας εφαρμόσουμε λοιπόν όλα τα παραπάνω στο πείραμα. 00:06:30.803 --> 00:06:32.938 Παίρνουμε τα ποντίκια μας και να τα βάζουμε 00:06:32.938 --> 00:06:35.866 μέσα σε ένα κουτί, ακριβώς σαν αυτό εδώ, 00:06:35.866 --> 00:06:38.206 και μετά να τα υποβάλλουμε σε ήπιο ηλεκτροσόκ στα πόδια 00:06:38.206 --> 00:06:40.241 ώστε να σχηματίσουν μια ανάμνηση φόβου για το κουτί. 00:06:40.241 --> 00:06:42.220 Μαθαίνουν πως κάτι κακό συνέβη εκεί. 00:06:42.220 --> 00:06:44.562 Τώρα, τα κύτταρα που είναι ενεργά 00:06:44.562 --> 00:06:47.493 στον ιππόκαμπο κατά τον σχηματισμό αυτής της ανάμνησης, 00:06:47.493 --> 00:06:50.376 μόνο αυτά τα κύτταρα, θα περιέχουν καναλοροδοψίνη. NOTE Paragraph 00:06:50.376 --> 00:06:53.393 ΣΛ: Όταν είσαι μικρός σαν ποντίκι, 00:06:53.393 --> 00:06:56.988 έχεις την αίσθηση ότι όλος ο κόσμος προσπαθεί να σε πιάσει. 00:06:56.988 --> 00:06:58.736 Έτσι η καλύτερη αμυντική στάση 00:06:58.736 --> 00:07:01.218 είναι να προσπαθήσεις να περάσεις απαρατήρητος. 00:07:01.218 --> 00:07:03.251 Κάθε φορά που ένα ποντίκι φοβάται, 00:07:03.251 --> 00:07:04.777 θα εμφανίσει μια πολύ χαρακτηριστική συμπεριφορά: 00:07:04.777 --> 00:07:06.546 Θα μείνει στη μια γωνία του κουτιού, 00:07:06.546 --> 00:07:09.664 προσπαθώντας να μην κουνήσει κανένα μέλος του σώματός του. 00:07:09.664 --> 00:07:12.959 Η στάση αυτή ονομάζεται πάγωμα. 00:07:12.959 --> 00:07:17.253 Έτσι αν ένα ποντίκι θυμάται ότι κάτι κακό συνέβη σε αυτό το κουτί, 00:07:17.253 --> 00:07:19.876 όταν το ξαναβάλουμε στο ίδιο κουτί, 00:07:19.876 --> 00:07:21.680 βασικά θα παγώσει 00:07:21.680 --> 00:07:23.965 επειδή θέλει να περάσει απαρατήρητο 00:07:23.965 --> 00:07:26.660 από οποιαδήποτε πιθανή απειλή σε αυτό το κουτί. NOTE Paragraph 00:07:26.660 --> 00:07:28.015 ΣΡ: Μπορείτε να φανταστείτε το πάγωμα σαν την περίπτωση 00:07:28.015 --> 00:07:30.230 που περπατάτε στο δρόμο, 00:07:30.230 --> 00:07:31.955 και από το πουθενά συναντάτε 00:07:31.955 --> 00:07:34.147 μια πρώην ή έναν πρώην, 00:07:34.147 --> 00:07:36.281 και εκείνα τα τρομακτικά δύο δευτερόλεπτα 00:07:36.281 --> 00:07:38.157 σκέφτεστε, «Τι κάνω τώρα; Χαιρετάω; 00:07:38.157 --> 00:07:39.525 Κάνω χειραψία; Φεύγω τρέχοντας; 00:07:39.525 --> 00:07:41.554 Κάνω ότι δεν υπάρχω;» 00:07:41.554 --> 00:07:44.738 Αυτού του είδους οι σκέψεις που σας καθιστούν σωματικά ανίκανο, 00:07:44.738 --> 00:07:47.484 και σας δίνουν το ύφος του ελαφιού που κοκαλώνει μπροστά σε προβολείς. NOTE Paragraph 00:07:47.484 --> 00:07:50.775 ΣΛ: Ωστόσο, αν βάλουμε το ποντίκι σε ένα εντελώς διαφορετικό 00:07:50.775 --> 00:07:53.936 καινούριο κουτί, όπως το επόμενο, 00:07:53.936 --> 00:07:56.083 δε θα φοβηθεί επειδή δεν υπάρχει 00:07:56.083 --> 00:08:00.812 λόγος να φοβηθεί αυτό το καινούριο περιβάλλον. NOTE Paragraph 00:08:00.812 --> 00:08:03.992 Όμως τι θα συνέβαινε αν βάζαμε το ποντίκι στο καινούριο κουτί 00:08:03.992 --> 00:08:07.603 αλλά ταυτόχρονα ενεργοποιήσουμε την ανάμνηση φόβου 00:08:07.603 --> 00:08:10.282 χρησιμοποιώντας λέιζερ όπως κάναμε πριν; 00:08:10.282 --> 00:08:13.136 Θα επαναφέρουμε την ανάμνηση φόβου 00:08:13.136 --> 00:08:17.133 για το πρώτο κουτί σε αυτό το εντελώς καινούριο περιβάλλον; NOTE Paragraph 00:08:17.133 --> 00:08:19.868 ΣΡ: Ορίστε και το πείραμα του ενός εκατομμυρίου δολλαρίων. 00:08:19.868 --> 00:08:22.781 Ας ζωντανέψουμε την ανάμνηση εκείνης της μέρας. 00:08:22.781 --> 00:08:24.964 Θυμάμαι ότι οι Ρέντ Σοξ είχαν μόλις κερδίσει, 00:08:24.964 --> 00:08:26.873 ήταν μια πράσινη ανοιξιάτικη μέρα, 00:08:26.873 --> 00:08:28.690 ιδανική για να κάνεις βόλτα στο ποτάμι 00:08:28.690 --> 00:08:31.024 κι έπειτα να πας ίσως στο Νόρθ Έντ 00:08:31.024 --> 00:08:33.184 για να φας μπουρεκάκια. 00:08:33.184 --> 00:08:36.286 Ο Σου κι εγώ, από την άλλη, 00:08:36.286 --> 00:08:39.115 ήμασταν σε ένα σκότεινο δωμάτιο χωρίς ούτε ένα παράθυρο 00:08:39.115 --> 00:08:42.776 δίχως να ανοιγοκλείνουμε καν τα μάτια μας 00:08:42.776 --> 00:08:45.242 καθώς ήταν προσηλωμένα στην οθόνη του υπολογιστή. 00:08:45.242 --> 00:08:47.798 Κοιτάζαμε αυτό εδώ το ποντίκι προσπαθώντας να ενεργοποιήσουμε μια ανάμνηση 00:08:47.798 --> 00:08:49.681 χρησιμοποιώντας για πρώτη φορά την τεχνική μας. NOTE Paragraph 00:08:49.681 --> 00:08:52.369 ΣΛ: Και ορίστε τι είδαμε. 00:08:52.369 --> 00:08:54.571 Όταν πρωτοβάλουμε το ποντίκι σε αυτό το κουτί, 00:08:54.571 --> 00:08:57.684 αυτό εξερευνά, οσφραίνεται τον γύρω χώρο, τριγυρίζει, 00:08:57.684 --> 00:08:59.373 κοιτώντας τη δουλειά του, 00:08:59.373 --> 00:09:01.074 επειδή από τη φύση τους, 00:09:01.074 --> 00:09:03.053 τα ποντίκια είναι αρκετά περίεργα ζώα. 00:09:03.053 --> 00:09:05.675 Θέλουν να ξέρουν, τι συμβαίνει σε αυτό το καινούριο κουτί; 00:09:05.675 --> 00:09:07.206 Είναι ενδιαφέρον. 00:09:07.206 --> 00:09:10.657 Αλλά μόλις ανοίξαμε το λέιζερ, όπως βλέπετε τώρα, 00:09:10.657 --> 00:09:13.689 ξαφνικά το ποντίκι πάγωσε. 00:09:13.689 --> 00:09:18.120 Έμεινε εδώ και προσπάθησε να μην κινεί κάνενα μέλος του σώματός του. 00:09:18.120 --> 00:09:19.748 Κοκάλωσε. 00:09:19.748 --> 00:09:22.331 Φαίνεται λοιπόν, πως είμαστε σε θέση να επαναφέρουμε 00:09:22.331 --> 00:09:24.395 την ανάμνηση φόβου για το πρώτο κουτί 00:09:24.395 --> 00:09:27.762 σε αυτό το εντελώς καινούριο περιβάλλον. NOTE Paragraph 00:09:27.762 --> 00:09:29.874 Ενώ το βλέπαμε, ο Στίβ κι εγώ 00:09:29.874 --> 00:09:32.007 ήμασταν το ίδιο σοκαρισμένοι με το ποντίκι. 00:09:32.007 --> 00:09:33.269 (Γέλια) 00:09:33.269 --> 00:09:36.576 Έτσι μετά το πείραμα, βγήκαμε από το δωμάτιο 00:09:36.576 --> 00:09:38.329 χωρίς να πούμε τίποτα. NOTE Paragraph 00:09:38.329 --> 00:09:41.725 Μετά από ένα μάλλον μεγάλο, χρονικό διάστημα, 00:09:41.725 --> 00:09:43.937 ο Στιβ έσπασε τη σιωπή. NOTE Paragraph 00:09:43.937 --> 00:09:46.278 ΣΡ: Δούλεψε η είναι ιδέα μου; NOTE Paragraph 00:09:46.278 --> 00:09:49.252 ΣΛ: Ναι, είπα. Πράγματι δούλεψε! 00:09:49.252 --> 00:09:51.369 Ήμασταν πραγματικά ενθουσιασμένοι με αυτό. 00:09:51.369 --> 00:09:53.993 Έπειτα δημοσιεύσαμε τα ευρήματά μας 00:09:53.993 --> 00:09:55.689 στο περιοδικό Nature. 00:09:55.689 --> 00:09:58.160 Από τη δημοσίευση της δουλειάς μας και μετά, 00:09:58.160 --> 00:10:00.575 έχουμε λάβει άπειρα σχόλια 00:10:00.575 --> 00:10:02.700 από όλο το διαδίκτυο. 00:10:02.700 --> 00:10:06.450 Ας ρίξουμε μια ματιά σε κάποια από αυτά. NOTE Paragraph 00:10:06.450 --> 00:10:08.907 [«ΘΕΕ ΜΟΥ ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ...τι άλλο να περιμένουμε, εικονική πραγματικότητα, νευρωνικός χειρισμός, οπτική εξομοίωση ονείρων... νευρωνικοί κώδικες, 'εγγραφή και επανεγγραφή αναμνήσεων', ψυχασθένειες. Ω, το μέλλον είναι φανταστικό»] NOTE Paragraph 00:10:08.907 --> 00:10:10.907 ΣΡ: Έτσι το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε είναι ότι οι άνθρωποι 00:10:10.907 --> 00:10:13.810 έχουν πολύ δυνατές απόψεις για αυτού του είδους τη δουλειά. 00:10:13.810 --> 00:10:16.364 Τυχαίνει να συμφωνώ απόλυτα με την αισιοδοξία 00:10:16.364 --> 00:10:17.180 του πρώτου αποσπάσματος, 00:10:17.180 --> 00:10:19.988 επειδή σε μια κλίμακα από το μηδέν μέχρι τη φωνή του Μόργκαν Φρίμαν, 00:10:19.988 --> 00:10:22.111 τυχαίνει να είναι από τους πιο υποβλητικούς επαίνους 00:10:22.111 --> 00:10:23.661 που έχουν φτάσει στα αυτιά μας. 00:10:23.661 --> 00:10:25.857 (Γέλια) 00:10:25.857 --> 00:10:27.808 Αλλά όπως θα δείτε, δεν είναι η μοναδική άποψη που κυκλοφορεί. NOTE Paragraph 00:10:27.808 --> 00:10:29.372 [«Με κατατρομάζει... Τι θα γινόταν αν μπορούσαν να το κάνουν εύκολα σε ανθρώπους σε μερικά χρόνια;! Ω ΘΕΕ ΜΟΥ ΕΙΜΑΣΤΕ ΚΑΤΑΔΙΚΑΣΜΕΝΟΙ»] NOTE Paragraph 00:10:29.372 --> 00:10:31.290 ΣΛ: Πράγματι, αν κοιτάξουμε το δεύτερο, 00:10:31.290 --> 00:10:33.397 νομίζω ότι μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι, 00:10:33.397 --> 00:10:35.772 δεν είναι και τόσο θετικό. 00:10:35.772 --> 00:10:37.957 Όμως αυτό επίσης μας θυμίζει ότι, 00:10:37.957 --> 00:10:40.143 παρ'όλο που ακόμα δουλεύουμε με ποντίκια, 00:10:40.143 --> 00:10:43.660 είναι μάλλον καλή ιδέα να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε και να συζητάμε 00:10:43.660 --> 00:10:46.651 τις πιθανές ηθικές επιπτώσεις 00:10:46.651 --> 00:10:48.599 του ελέγχου μνήμης. NOTE Paragraph 00:10:48.599 --> 00:10:50.799 ΣΡ: Τώρα, στο πνεύμα του τρίτου αποσπάσματος, 00:10:50.799 --> 00:10:52.773 θέλουμε να σας μιλήσουμε για μια πρόσφατη εργασία που 00:10:52.773 --> 00:10:55.201 δουλεύουμε στο εργαστήριο και που ονομάσαμε «Σχέδιο Ινσέψιον». 00:10:55.201 --> 00:10:58.444 [«Θα'πρεπε να κάνουν ταινία γι' αυτό. Θα εμφυτεύουν ιδέες στο μυαλό των ανθρώπων, για να τους ελέγχουν για προσωπικό τους όφελος. Θα την ονομάσουμε: Inception.»] 00:10:58.444 --> 00:11:02.178 Έτσι καταλήξαμε να μπορούμε να επανενεργοποιήσουμε μια ανάμνηση. 00:11:02.178 --> 00:11:05.130 Tι θα γινόταν αν μετά αρχίζαμε να παίζουμε με αυτή την ανάμνηση; 00:11:05.130 --> 00:11:08.163 Θα μπορούσαμε ίσως να την μετατρέψουμε σε ψεύτικη ανάμνηση; NOTE Paragraph 00:11:08.163 --> 00:11:12.262 ΣΛ: Η μνήμη στο σύνολό της είναι πολύπλοκη και δυναμική, 00:11:12.262 --> 00:11:15.241 αλλά για λόγους απλότητας, ας φανταστουμε τη μνήμη 00:11:15.241 --> 00:11:16.643 σαν ένα βίντεο κλιπ. 00:11:16.643 --> 00:11:19.313 Μέχρι τώρα σας είπαμε ότι μπορούμε να ελέγξουμε 00:11:19.313 --> 00:11:21.244 το κουμπί «παίξε» του βίντεο κλιπ. 00:11:21.244 --> 00:11:25.829 Μπορούμε να το παίξουμε ανά πάσα στιγμή, οπουδήποτε. 00:11:25.829 --> 00:11:28.360 Μπορούμε,όμως, πραγματικά να μπούμε 00:11:28.360 --> 00:11:31.220 στον εγκεφάλο, να επεξεργαστούμε αυτό το βίντεο κλιπ 00:11:31.220 --> 00:11:34.116 και να το κάνουμε διαφορετικό από το αυθεντικό; 00:11:34.116 --> 00:11:36.294 Ναι, μπορούμε. 00:11:36.294 --> 00:11:38.424 Αποδείχθηκε ότι το μόνο που χρειαζεται να κάνουμε 00:11:38.424 --> 00:11:42.699 είναι να επανενεργοποιήσουμε μία ανάμνηση με λέιζερ ακριβώς όπως κάναμε πριν, 00:11:42.699 --> 00:11:46.138 αλλά ταυτόχρονα, να παρουσιάσουμε 00:11:46.138 --> 00:11:50.112 νέες πληροφορίες, επιτρέποντας σε αυτές να ενσωματωθούν στην παλιά ανάμνηση. 00:11:50.112 --> 00:11:52.550 Αυτό θα αλλάξει την ανάμνηση. 00:11:52.550 --> 00:11:56.213 Είναι σαν να φτιάχνουμε μια κασέτα με διασκευές. NOTE Paragraph 00:11:56.213 --> 00:11:59.071 ΣΡ: Πώς λοιπόν κάνουμε κάτι τέτοιο; 00:11:59.071 --> 00:12:01.028 Αντί να βρούμε μια ανάμνηση φόβου στον εγκέφαλο, 00:12:01.028 --> 00:12:02.744 μπορούμε να ξεκινήσουμε παίρνοντας τα ζώα μας 00:12:02.744 --> 00:12:05.677 και βάζοντάς τα, σε ένα μπλε κουτί όπως αυτό εδώ. 00:12:05.677 --> 00:12:08.171 Βρίσκουμε τα εγκεφαλικά κύτταρα που αντιπροσωπεύουν αυτό το μπλε κουτί 00:12:08.171 --> 00:12:10.244 και τα ξεγελάμε κάνοντάς τα να ανταποκριθούν σε παλμικό φως 00:12:10.244 --> 00:12:12.365 ακριβώς όπως είχαμε πει προηγουμένως. 00:12:12.365 --> 00:12:14.489 Την επόμενη μέρα τώρα, μπορούμε να βάλουμε τα ζώα μας 00:12:14.489 --> 00:12:17.188 μέσα σε ένα κόκκινο κουτί που δεν έχουν ξαναδεί. 00:12:17.188 --> 00:12:19.214 Μπορούμε να ρίξουμε φως στον εγκέφαλο για να επανενεργοποιήσουμε 00:12:19.214 --> 00:12:21.323 την ανάμνηση του μπλε κουτιού. 00:12:21.323 --> 00:12:23.067 Τι θα συνέβαινε εδώ αν, ενώ το ζώο 00:12:23.067 --> 00:12:24.961 ανακαλεί την ανάμνηση του μπλε κουτιού, 00:12:24.961 --> 00:12:27.604 του κάναμε μερικά ήπια ηλεκτροσόκ στα πόδια; 00:12:27.604 --> 00:12:30.297 Εδώ, προσπαθούμε να κάνουμε μια συσχέτιση 00:12:30.297 --> 00:12:32.212 ανάμεσα στην ανάμνηση του μπλε κουτιού 00:12:32.212 --> 00:12:33.715 και των ηλεκτροσόκ στα πόδια. 00:12:33.715 --> 00:12:35.494 Απλά προσπαθούμε να συνδέσουμε αυτά τα δύο. 00:12:35.494 --> 00:12:37.037 Έτσι για να ελέγξουμε αν τα καταφέραμε, 00:12:37.037 --> 00:12:38.365 μπορούμε να πάμε τα ζώα μας για άλλη μια φορά 00:12:38.365 --> 00:12:40.311 πίσω στο μπλε κουτί. 00:12:40.311 --> 00:12:43.049 Και πάλι, επανενεργοποιήσαμε την ανάμνηση του μπλε κουτιού 00:12:43.049 --> 00:12:45.216 ενώ το ζώο λάμβανε μερικά ήπια ηλεκτροσόκ 00:12:45.216 --> 00:12:47.586 στα πόδια, ξαφνικά πάγωσε. 00:12:47.586 --> 00:12:50.788 Είναι σαν να ανακαλεί το ήπιο ηλεκτροσόκ που υπέστη σε αυτό 00:12:50.788 --> 00:12:53.790 το κουτί αν και αυτό ποτέ δεν συνέβη πραγματικά. 00:12:53.790 --> 00:12:55.652 Έτσι σχημάτισε μια ψεύτικη ανάμνηση, 00:12:55.652 --> 00:12:57.663 καθώς φοβάται εσφαλμένα ένα περιβάλλον 00:12:57.663 --> 00:12:58.917 όπου, τυπικά, 00:12:58.917 --> 00:13:01.266 δεν του συνέβη τίποτα κακό. NOTE Paragraph 00:13:01.266 --> 00:13:03.719 ΣΛ: Μέχρι τώρα μιλήσαμε μόνο 00:13:03.719 --> 00:13:06.085 γι' αυτόν τον διακόπτη που ανοίγει με το φως. 00:13:06.085 --> 00:13:09.373 Έχουμε όμως και έναν διακόπτη που κλείνει με το φως. 00:13:09.373 --> 00:13:11.453 Είναι πολύ εύκολο να φανταστείτε ότι 00:13:11.453 --> 00:13:13.931 με τον διακόπτη που κλείνει με το φως, 00:13:13.931 --> 00:13:19.519 μπορούμε να απενεργοποιήσουμε μια ανάμνηση, οποτεδήποτε, οπουδήποτε. NOTE Paragraph 00:13:19.519 --> 00:13:21.733 Άρα όλα όσα αναφέραμε σήμερα βασίζονται σε αυτήν 00:13:21.733 --> 00:13:26.410 τη φιλοσοφικά φορτισμένη αρχή της νευροεπιστήμης 00:13:26.410 --> 00:13:30.528 ότι το μυαλό, με τις φαινομενικά μυστηριώδεις ιδιότητές του, 00:13:30.528 --> 00:13:34.173 στην πραγματικότητα είναι φτιαγμένο από υλικά με τα οποία μπορούμε να παίξουμε. NOTE Paragraph 00:13:34.173 --> 00:13:35.648 ΣΡ: Και εγώ προσωπικά, 00:13:35.648 --> 00:13:37.229 βλέπω έναν κόσμο όπου θα μπορούμε 00:13:37.229 --> 00:13:39.345 να επανενεργοποιούμε όποια ανάμνηση θέλουμε. 00:13:39.345 --> 00:13:42.643 Βλέπω έναν κόσμο όπου θα μπορούμε να σβήνουμε ανεπιθύμητες αναμνήσεις. 00:13:42.643 --> 00:13:44.579 Βλέπω ακόμα και έναν κόσμο όπου η επεξεργασία αναμνήσεων 00:13:44.579 --> 00:13:46.118 είναι πραγματικότητα, 00:13:46.118 --> 00:13:47.823 επειδή ζούμε σε μια εποχή όπου είναι εφικτό 00:13:47.823 --> 00:13:50.048 να μαζέψουμε ερωτήσεις από το δέντρο της επιστημονικής φαντασίας 00:13:50.048 --> 00:13:52.468 και να τις θεμελιώσουμε στην πειραματική πραγματικότητα. NOTE Paragraph 00:13:52.468 --> 00:13:54.351 ΣΛ: Στις μέρες μας, άνθρωποι στο εργαστήριο 00:13:54.351 --> 00:13:56.737 και άνθρωποι σε άλλες ομάδες σε ολόκληρο τον κόσμο 00:13:56.737 --> 00:14:00.554 χρησιμοποιούν παρόμοιες μεθόδους για να ενεργοποιήσουν ή να επεξεργαστούν αναμνήσεις, 00:14:00.554 --> 00:14:04.395 είτε είναι παλιές, καινούριες, θετικές ή αρνητικές, 00:14:04.395 --> 00:14:07.067 όλων των ειδών τις αναμνήσεις ώστε να μπορέσουμε να καταλάβουμε 00:14:07.067 --> 00:14:08.931 πώς λειτουργεί η μνήμη. NOTE Paragraph 00:14:08.931 --> 00:14:10.715 ΣΡ: Για παράδειγμα, μια ομάδα στο εργαστήριο μας 00:14:10.715 --> 00:14:13.353 μπόρεσε να βρει τα εγκεφαλικά κύτταρα που απαρτίζουν μία ανάμνηση φόβου 00:14:13.353 --> 00:14:16.128 και τα μετέτρεψε σε μια απολαυστική ανάμνηση. 00:14:16.128 --> 00:14:19.190 Αυτό ακριβώς εννοώ με την επεξεργασία αυτών των διαδικασιών. 00:14:19.190 --> 00:14:21.002 Ένας τύπος μάλιστα στο εργαστήριο μπόρεσε να επανενεργοποιήσει 00:14:21.002 --> 00:14:23.503 αναμνήσεις θηλυκών ποντικιών σε αρσενικά ποντίκια, 00:14:23.503 --> 00:14:26.498 που, όπως λένε, είναι απολαυστική εμπειρία. NOTE Paragraph 00:14:26.498 --> 00:14:30.615 ΣΛ: Πράγματι, ζούμε μια πολύ συναρπαστική στιγμή 00:14:30.615 --> 00:14:34.420 όπου η επιστήμη δεν έχει αυθαίρετα όρια ταχύτητας 00:14:34.420 --> 00:14:37.607 αλλά περιορίζεται μόνο από την ίδια μας τη φαντασία. NOTE Paragraph 00:14:37.607 --> 00:14:39.754 ΣΡ: Και τελικά, πού καταλήγουμε με όλα αυτά; 00:14:39.754 --> 00:14:41.725 Πώς προωθούμε αυτήν την τεχνολογία; 00:14:41.725 --> 00:14:43.562 Αυτά είναι ερωτήματα που δεν πρέπει να παραμένουν 00:14:43.562 --> 00:14:45.237 μόνο μέσα στο εργαστήριο, 00:14:45.237 --> 00:14:47.809 και έτσι ένας στόχος της ομιλίας ήταν 00:14:47.809 --> 00:14:50.128 να σας ενημερώσουμε όλους για πράγματα που είναι εφικτά 00:14:50.128 --> 00:14:51.512 στη σύγχρονη νευροεπιστήμη. 00:14:51.512 --> 00:14:53.022 Εξίσου σημαντικό όμως,είναι, 00:14:53.022 --> 00:14:56.354 να σας εντάξουμε ενεργά σε αυτή την συζήτηση. 00:14:56.354 --> 00:14:58.683 Ας σκεφτούμε μαζί σαν ομάδα τι σημαίνει όλο αυτό, 00:14:58.683 --> 00:15:01.157 πού μπορούμε και πού πρέπει να πάμε από εδώ και στο εξής 00:15:01.157 --> 00:15:03.255 επειδή ο Σου κι εγώ πιστεύουμε ότι όλοι έχουμε να πάρουμε 00:15:03.255 --> 00:15:05.791 πραγματικά μεγάλες αποφάσεις στο μέλλον. NOTE Paragraph 00:15:05.791 --> 00:15:06.916 Σας ευχαριστώ. ΣΛ: Σας ευχαριστώ. NOTE Paragraph 00:15:06.916 --> 00:15:08.550 (Χειροκρότημα)