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Variabili
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Una variabile è un contenitore in cui
puoi memorizzare un valore.
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Quando usi quella variabile in un programma,
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questo apre il contenitore ed esamina
il valore contenuto al suo interno.
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Questo ti permette di scrivere programmi
più flessibili,
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che si comportano in maniera differente
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a seconda del valore memorizzato nella variabile.
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Ora stai per provare il Laboratorio in cui
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ti verranno proposti diversi giochi in cui
potrai cambiare i valori di alcune variabili
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come la velocità, l'altezza o il punteggio,
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in modo tale da personalizzare il gioco proposto.
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Non dovrai modificare il codice del gioco
per cambiarne il comportamento,
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dovrai concentrarti solo sulle variabili.
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Nel mio lavoro per il lettore Kindle,
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noi usiamo le variabili in molti modi.
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Uno dei modi in cui si può usare una variabile
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è per memorizzare il numero di pagine di un libro.
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Un utente può aumentare o diminuire
la grandezza dei caratteri di una pagina.
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A seconda della grandezza del carattere,
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il numero di pagine di un libro può cambiare.
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Possiamo gestire questa situazione usando una
variabile per memorizzare il numero di pagine.