Variabili
Una variabile è un contenitore in cui puoi memorizzare un valore.
Quando usi quella variabile in un programma,
questo apre il contenitore ed esamina il valore contenuto al suo interno.
Questo ti permette di scrivere programmi più flessibili,
che si comportano in maniera differente
a seconda del valore memorizzato nella variabile.
Ora stai per provare il Laboratorio in cui
ti verranno proposti diversi giochi in cui potrai cambiare i valori di alcune variabili
come la velocità, l'altezza o il punteggio,
in modo tale da personalizzare il gioco proposto.
Non dovrai modificare il codice del gioco per cambiarne il comportamento,
dovrai concentrarti solo sulle variabili.
Nel mio lavoro per il lettore Kindle,
noi usiamo le variabili in molti modi.
Uno dei modi in cui si può usare una variabile
è per memorizzare il numero di pagine di un libro.
Un utente può aumentare o diminuire la grandezza dei caratteri di una pagina.
A seconda della grandezza del carattere,
il numero di pagine di un libro può cambiare.
Possiamo gestire questa situazione usando una variabile per memorizzare il numero di pagine.